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「時速2000kmの風(グ)」(2013/07/06 (土) 13:37:11) の最新版変更点
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**内容
マップサイズ:22×11
攻略ターン数:20
難易度:★★★★
勝利条件:相手の旗艦ユニットを撃墜する
敗北条件:自軍の旗艦ユニットが撃墜される
**概要
太陽系で最大風速の風が吹き荒れる
海王星の地表。強風の中、戦いの火
蓋が切られた。
**出現敵ユニット
ガルム級×1(旗)
アウル・ライト×2
パワード・サイレンス×1
プリンスダム×6(うち3機はデコイ)
キウィ・ベリィ×6
**ユニット配置情報
|水上・水中ユニット不可|
**資源
|&color(blue){ソルモナジウム}|2(480)|&color(green){エーテリウム}|0(0)|&color(red){バイドルゲン}|0(0)|
|占領(解放)施設|0|
**トレジャー
|[[海王星の風]]|スタート地点下の窪み|
|[[総司令官への任命書]]|クリア後|
**攻略
前ミッションクリア後の選択肢で遠回りルートを選ぶとこちらに進むことになる。
こちらのルートの方が難しいが、地球連合軍編とは違い、このルートを選んでもステイヤーが手に入る等のメリットは特にない。楽に進みたければ近道してしまおう。
時速2000kmの風が吹きすさぶ海王星。
逆風で動きが取りにくいこちらに対し、敵は風に乗り素早く向かってくる。
下手に近づけば、先制攻撃もままならぬうちに波動砲の良い的にされかねない。
私はこう指示した。
> ジャミングだ!とにかくジャミングせよ!!
前ミッションで開発可能になったパワード・サイレンスが早速役に立つ。
手数が欲しいミッションなので、旗艦はヨルムンガンド級・改が無難。
開始後、部隊を2つに分ける。
一つはプリンスダム迎撃を想定したチャージ武器装備ユニットを中心に。強風の影響で移動が制限されるため、フューチャー・ワールドがオススメ。あと敵の波動砲が届かない位置から攻撃できるラグナロックも便利。キウィ・ベリィの索敵範囲に留意し、あまり地表に近づけないように。近付く場合は可能な限りジャミング圏内に入ること。
もう一つはストライダーとPOWアーマーのセット。展開範囲の問題もあり、2セットが限度か。これをパワード・サイレンスのジャミングで護衛しつつ地表付近を進行、キウィ・ベリィを撃破する。
この2部隊でゆっくり前進していけば問題なくクリアできるはず。
ガルム級は右下の、いかにもな窪みに陣取っている。MAP中央を越えると向こうも顔を出すので、ヴァーン砲をリセットした後は煮るなり焼くなりお好きにどうぞ。ジャミング圏内からのミサイル攻撃なら追尾ビームの迎撃もないので快適にやれるだろう。
但し顔を出してくる際、まだキウィ・ベリィが残っている場合は注意。大砲のチャージリセットとジャミング圏内への退避はきっちり行うこと。なお右上にもキウィ・ベリィが2機いるが、無視していい。そのため実質キウィ・ベリィの機数は4機と考えて差し支えない。
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前ミッション→No.17[[氷の星-天王星(グ)]]
次ミッション→No.21[[カイパーベルトB(グ)]]
[[ミッション一覧:グランゼーラ革命軍編]]へ戻る
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- 一番被害出さずに勝つのが難しかった。 -- ゲインズ (2012-08-08 10:32:25)
- ヘイムダルのある連合軍が羨ましくなるミッション。先に彗星ルートで前編をクリアし、ヘイムダルを作ってからここに来ると爽快感ゲットできるかもw -- 名無しさん (2013-07-06 13:37:11)
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**内容
マップサイズ:22×11
攻略ターン数:20
難易度:★★★★
勝利条件:相手の旗艦ユニットを撃墜する
敗北条件:自軍の旗艦ユニットが撃墜される
**概要
太陽系で最大風速の風が吹き荒れる
海王星の地表。強風の中、戦いの火
蓋が切られた。
**出現敵ユニット
[[ガルム級]]×1(旗)
アウル・ライト×2
パワード・サイレンス×1
[[プリンスダム]]×6(うち3機はデコイ)
キウィ・ベリィ×6
**ユニット配置情報
|水上・水中ユニット不可|
**資源
|&color(blue){ソルモナジウム}|2(480)|&color(green){エーテリウム}|0(0)|&color(red){バイドルゲン}|0(0)|
|占領(解放)施設|0|
**トレジャー
|[[海王星の風]]|スタート地点下の窪み|
|[[総司令官への任命書]]|クリア後|
**攻略
前ミッションクリア後の選択肢で遠回りルートを選ぶとこちらに進むことになる。
こちらのルートの方が難しいが、地球連合軍編とは違い、このルートを選んでも[[ステイヤー]]が手に入る等のメリットは特にない。楽に進みたければ近道してしまおう。
[[時速2000kmの風]]が吹きすさぶ海王星。
逆風で動きが取りにくいこちらに対し、敵は風に乗り素早く向かってくる。
下手に近づけば、先制攻撃もままならぬうちに波動砲の良い的にされかねない。
私はこう指示した。
> ジャミングだ!とにかくジャミングせよ!!
前ミッションで開発可能になったパワード・サイレンスが早速役に立つ。
手数が欲しいミッションなので、旗艦は[[ヨルムンガンド級]]・改が無難。
開始後、部隊を2つに分ける。
一つはプリンスダム迎撃を想定したチャージ武器装備ユニットを中心に。強風の影響で移動が制限されるため、フューチャー・ワールドがオススメ。あと敵の波動砲が届かない位置から攻撃できる[[ラグナロック]]も便利。キウィ・ベリィの索敵範囲に留意し、あまり地表に近づけないように。近付く場合は可能な限りジャミング圏内に入ること。
もう一つは[[ストライダー]]と[[POWアーマー]]のセット。展開範囲の問題もあり、2セットが限度か。これをパワード・サイレンスのジャミングで護衛しつつ地表付近を進行、キウィ・ベリィを撃破する。
この2部隊でゆっくり前進していけば問題なくクリアできるはず。
ガルム級は右下の、いかにもな窪みに陣取っている。MAP中央を越えると向こうも顔を出すので、ヴァーン砲をリセットした後は煮るなり焼くなりお好きにどうぞ。ジャミング圏内からのミサイル攻撃なら追尾ビームの迎撃もないので快適にやれるだろう。
但し顔を出してくる際、まだキウィ・ベリィが残っている場合は注意。大砲のチャージリセットとジャミング圏内への退避はきっちり行うこと。なお右上にもキウィ・ベリィが2機いるが、無視していい。そのため実質キウィ・ベリィの機数は4機と考えて差し支えない。
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前ミッション→[[No.17]][[氷の星-天王星(グ)]]
次ミッション→[[No.21]][[カイパーベルトB(グ)]]
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- 一番被害出さずに勝つのが難しかった。 -- ゲインズ (2012-08-08 10:32:25)
- ヘイムダルのある連合軍が羨ましくなるミッション。先に彗星ルートで前編をクリアし、ヘイムダルを作ってからここに来ると爽快感ゲットできるかもw -- 名無しさん (2013-07-06 13:37:11)
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