TACTICS II
型番 |
B-Cnc |
名称 |
キャンサー |
種別 |
要撃兵器 |
機数(内部HP) |
5(60) |
索敵距離 |
2 |
燃料 |
40 |
スピード |
3 |
チャージ |
-- |
回避性能 |
35% |
開発コスト
ソルモナジウム |
0 |
エーテリウム |
0 |
バイドルゲン |
60 |
開発条件
weapon
名称 |
弾数 |
威力 |
射程 |
命中率 |
用途 |
分類 |
備考 |
AcePilot(威力) |
バイド粒子弾 |
99 |
10 |
1-1 |
45% |
攻/反 |
機銃 |
|
12 |
体当たり |
99 |
60 |
1-1 |
50% |
攻撃 |
体当たり |
ノックバック |
71 |
特性・搭載
解説:
ホバリング能力を持ち、様々な状況での移動・姿勢制御が可能な兵器。
迎撃用に使われることが多く、侵入者に対して、的確に体当たりをしかけてくる。
前作から続投、能力値も据え置き。
前作とは異なり、バイド粒子弾を発射する時の手を突き出すモーションがなくなっている。
占領可能ではあるが、番外編では占領できる施設が一切登場しないため無意味。
TACTICS I
型番 |
B-Cnc |
名称 |
キャンサー |
種別 |
要撃兵器 |
機数 |
5 |
索敵距離 |
2 |
燃料 |
40 |
スピード |
3 |
チャージ |
|
回避性能 |
35% |
開発コスト
ソルモナジウム |
0 |
エーテリウム |
0 |
バイドルゲン |
60 |
開発条件
weapon
名称 |
弾数 |
威力 |
射程 |
命中率 |
用途 |
分類 |
備考 |
バイド粒子弾 |
99 |
10 |
1-1 |
45% |
攻/反 |
機銃 |
|
体当たり |
99 |
60 |
1-1 |
50% |
攻撃 |
体当たり |
|
特性・搭載
解説:
ホバリング能力を持ち、様々な状況での移動・姿勢制御が可能な兵器。
迎撃用に使われることが多く、侵入者に対して、的確に体当たりをしかけてくる。
バイド軍編序盤で開発可能なユニット。射程1の武装しか備わっていない。
上手く使えばある程度はダメージを与えていけるが、迎撃されてしまいやすい。
序盤数回の活躍後は、
ゲインズに活躍の場を譲ることになる。
ちなみに、バイド粒子弾を発射する時は手を前に突き出すモーションを行う。
地味に芸が細かい。
初出
R-TYPE (AC)
初代R-TYPEステージ1から初登場し、以降のシリーズでも比較的目にする事の多い
機械型バイドで、低速で追尾しながら弾を放ち自機を追い詰めていく。
最終更新:2024年07月10日 12:17