型番 |
BF-X5A |
名称 |
クロー・フォース |
種別 |
フォース |
HP |
130 |
索敵距離 |
2 |
燃料 |
100 |
スピード |
2 |
|
|
回避性能 |
25% |
開発コスト
ソルモナジウム |
20 |
エーテリウム |
10 |
バイドルゲン |
50 |
開発条件
weapon
名称 |
弾数 |
威力 |
射程 |
命中率 |
用途 |
分類 |
備考 |
バイド粒子弾 |
99 |
10 |
1-1 |
45% |
攻/反 |
機銃 |
|
フォースシュート |
99 |
60 |
1-1 |
70% |
攻撃 |
体当たり |
ノックバック、燃料奪取 |
特性・搭載
解説:
機能が接近攻撃や体当たりに偏重している、
アタッカータイプのフォース。
いかにも、な解説文の割には、バイド軍側では珍しく特色のないフォース。
自己修復能力がないので安易なフォースシュートはNG。
初出
R-TYPE FINAL (PS2)
- せっかく爪型のコントロールロッドが付いてるんだから、フォースシュートはアンカーアタックにしてほしかった。クロー・クローと分断されると何の強みもないユニットになるのは嫌だな -- 名無しさん (2012-12-28 20:18:46)
- 今まで普通にアンカーと思い込んでたな -- 名無しさん (2012-12-28 23:34:03)
- Finalでは相手に噛み付くアンカーフォースと同じ性質持ってるのにな。アンカーアタックにしなかったのは何故 -- 名無しさん (2018-06-05 09:24:56)
- アイビーフォースもアンカーフォースと同じく有線制御だったけど、どちらも無線 -- 名無しさん (2018-06-07 21:19:36)
最終更新:2018年06月07日 21:19