TACTICSII

型番 Rr2o-3
名称 工作機
種別 汎用工作機

HP 95 索敵距離 2
燃料 100 スピード 2
チャージ -- 回避性能 25%
AcePilot(HP) 113

開発コスト
ソルモナジウム 50 エーテリウム 0 バイドルゲン 0
開発条件
トレジャー 工作機の残骸

機体: --

weapon
名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考
バルカン 99 10 1-1 45% / 機銃

特性・搭載
占領可能 修理・補給 運搬・設置

ソルモナジウム:200 エーテリウム:200 バイドルゲン:200
採掘能力:50/ターン

解説:
様々な局面で活躍できる工作機。
修理補給任務、機雷の除去や施設の建設などに用いられる。
施設の占領や解放にも使われる。

ユニット修理・基地建設・資源採掘と、いると何かと便利なユニット。

地球サイドのユニットの回復手段は、艦船などへの収納か工作機での修理しかないので、基本的には一体出しておきたい。収納すると波動砲のチャージが遅れるので、軽傷ならばできるだけ修理で済ませたいところ。
さらに、艦船や艦載不可のユニットでは回復する唯一の手段なので、連れて行くと安心感が違う。とはいえ艦船の修理は回復値が1/20程度に制限されているため過信は禁物だが…
補給しかできないPOWと比べると、スピード2が気になるところ。特に干渉地形では身動きがままならなくなることもしばしば。修理を受ける側の戦闘機を工作機の移動範囲内に連れて行くのが肝心。水中など干渉地形が多い場合は出撃の見合わせも考えた方が良い。

また、修理コマンドは修理と同時に行われる補給の両方が行動にカウントされているらしく、熟練度稼ぎに最適。
新兵はしばらく工作機で慣らそう。後衛なので撃墜されることも少ない。

なお、隠れた特徴として敵に狙われる優先順位がデコイよりも上である。
よって、うっかり前に出してしまうとデコイそっちのけで袋叩きにされてしまう。
足も遅いし普通は後方にいるだろうからあまり関係ないかも知れないが、一応注意だけはしておこう。



TACTICSI

型番 Rr2o-3
名称 工作機
種別 汎用工作機

HP 95 索敵距離 2
燃料 100 スピード 2
チャージ -- 回避性能 25%

開発コスト
ソルモナジウム 50 エーテリウム 0 バイドルゲン 0
開発条件
トレジャー: 工作機の残骸

機体: --

weapon
名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考
バルカン 99 10 1-1 45% / 機銃

特性・搭載
占領可能 修理・補給 運搬・設置

ソルモナジウム:200 エーテリウム:200 バイドルゲン:200
採掘能力:50/ターン

解説:
様々な局面で活躍できる工作機。
修理補給任務、機雷の除去や施設の建設などに用いられる。
施設の占領や解放にも使われる。

初出
R-TYPE FINAL (PS2)
デザインそのものはR-TYPE FINALに登場した「モーニング・グローリー」とほぼ同一だが、
こちらはフォースや波動砲を備えた純然たる戦闘用の機体であるため、
用途の面で言えばR戦闘機の祖となった空間汎用機 R-3がそれに近いと言える。

  • 何でデコイより狙われるんだろう? -- 名無しさん (2017-08-19 13:43:03)
  • 回復役から殺すのは常識、……メタ的に言えば、要塞面や基地建設面のための設定なんじゃないかな -- 名無しさん (2017-10-23 03:01:39)
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最終更新:2017年10月23日 03:01