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型番 Bwf-1B3
名称 マッド・フォレスト3
種別 生命機体

機数(内部HP) 5(85) 索敵距離 2
燃料 57 スピード 3+
チャージ 2ターン 回避性能 27%

開発コスト
ソルモナジウム 30 エーテリウム 0 バイドルゲン 30
開発条件
トレジャー かぐわしき花の香り 棘状組成(TACⅡ) 生命の源 本質と使者

機体: マッド・フォレスト2

weapon
名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 AcePilot(威力)
バイド粒子弾 99 10 1-1 45% / 機銃 12
目玉追尾ミサイル 8 35 2-2 40% / 誘導ミサイル 42
プリンセスアイビー 96 75% 攻撃 物理攻撃 114
ヴァインレーザー 14 40 2-2 40% / 直進光学兵器 フォース装着時 48
ウォールレーザー 9 54 1-1 82% 攻撃 光学白兵戦兵器 フォース装着時 64
ウィップレーザー 18 50 1-1 50% / 偏向光学兵器 フォース装着時 59
プリンセスアイビー攻撃範囲※左向き
]□■□■
■■■■■+
]□■□■

特性・搭載
フォース脱着可能 チャージ武器装備 亜空間機能 自己修復機能

解説:
植物に似た組織構成の装甲を持つ機体。
自己修復能力を持つ。
【装着:アイビー・フォース


燃料と波動砲威力が上がり、波動砲の射程も伸びたため使い勝手がかなり向上。
しかし開発できるのは最後のトレジャーなので、使用出来るのは実質クリア後となる…
どうしても使いたいならミッション17で鹵獲するしかない。


初出
R-TYPE FINAL (PS2)
B-1B系列最終機体。BI性質を究極的に引き出すことに成功した機体である。
…が、波動エネルギーとの干渉によりバイド体が拒否反応を示す様になったため、
機体として若干の破綻をきたすようになってしまった。
既に主人公側が若干の破綻をきたしているTACTICSIIではそんなことはないので、安心して運用しよう。

  • COSMOS編ではしっかり最初から開発可能なんでお役立ち機に! -- 名無しさん (2026-05-19 21:57:22)
  • COSMOS編ではストライクボマーと並んで主力亜空間機になること請け合い 燃料と火力のバランスで使い分けよう -- 名無しさん (2026-05-20 09:51:31)
  • 伸びた波動砲の射程といい、移動3のフォースシュートTといい、万能機が万能過ぎる... -- 名無しさん (2026-06-01 22:43:36)
  • 一応、自機・フォース共自己修復がなくて打たれ弱いのと、移動力が低くて亜空間機としては一番使い難いっていう欠点はある -- 名無しさん (2026-06-02 19:38:02)
  • (自己修復は)ありまぁす! -- 名無しさん (2026-06-02 21:18:34)
  • 生命機体で自己修復がないのはクロー・クローだけだよ -- 名無しさん (2026-06-02 21:37:19)
  • ↑すまん、クローと勘違いしとった…あっさり落ちるのはHPと回避の低さのせいか -- 名無しさん (2026-06-03 09:18:38)
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最終更新:2026年06月03日 09:18