| HP |
115 |
索敵距離 |
3 |
| 燃料 |
30 |
スピード |
3 |
| チャージ |
1ターン |
回避性能 |
30% |
開発コスト
開発条件
weapon
| 名称 |
弾数 |
威力 |
射程 |
命中率 |
用途 |
分類 |
備考 |
| バイド粒子弾 |
99 |
10 |
1-1 |
45% |
攻/反 |
機銃 |
|
| 携行型陽電子砲II |
|
101 |
6HEX |
100% |
攻撃 |
粒子兵器 |
|
特性・搭載
解説:
陽電子砲を装備した人型機動兵器のチャージ性能をアップしたタイプ。
黒地に赤いラインの体を手に入れ、1ターンチャージの
陽電子砲を引っ提げて登場する予定だった
ゲインズ2の改良型。
結局、ダウンロードコンテンツとして配信されることはなかった。
もっとも、出ていたところでバランスブレイカーになっていただろうが…。
- でもまぁ配信されたとしても、一機だけじゃ序盤はともかく、中盤以降は焼け石に水って気も・・・・ -- 名無しさん (2014-07-13 15:19:54)
- ローテーションの効率が上がるからバランスが崩壊する可能性はゼロでない -- 名無しさん (2014-07-14 16:33:04)
- 前作のゲインズ2と全く同じ性能。結局配信されなかったけど -- 名無しさん (2017-02-28 00:00:27)
- 一機でもいればある星系の外縁部の難易度が★4か3になるぐらいには使えると思うが -- 名無しさん (2018-01-01 23:02:35)
- COSMOSでは開発できるようになるらしいが、大丈夫か?まあ外縁部クリア後くらいの進行度なら出しても大丈夫かね -- 名無しさん (2024-09-16 01:39:59)
- コスモスでも1ターンチャージやんけ -- 名無しさん (2026-03-25 23:18:00)
- COSMOS編クリア後にようやく開発できるようになるがその分強い -- 名無しさん (2026-04-17 01:34:36)
- 強いのは強いんだが、クリア済みの2番外編ないしCOSMOS編をこいつでもう一度遊びたいかと問われるとNOと言わざるを得ない。むしろ1バイド編で使いたかったまである -- 名無しさん (2026-07-13 17:57:52)
- 流石にクリア前に使えると戦術も何もなくなって面白くない、クリア後で丁度いいんだがクリアしたらしたで現状では別にやることないんだよなぁ -- 名無しさん (2026-07-14 11:41:04)
- コイツは全クリ後でも使って遊べる強さだからいいけど汎用戦車2・ノーザリー強襲型・ナスルエルナスルは絶対全クリ前に使わせるべきだった -- 名無しさん (2026-07-14 18:00:41)
- 攻略でも散々言われてるけど番外編自体が色々アレだしなぁ…TAC1がヌルゲー化したことに文句言う人は殆どいないところを見るに、コイツ含めて旧DLC機体は最初から配信でも良かったんじゃないかと思う -- 名無しさん (2026-07-20 14:43:19)
最終更新:2026年07月20日 14:43