作業条件についてよく分からなくて 生産する物品を2つ(生肉,皮)選択して、作業条件も2つ(生肉<10,皮<10)設定した場合 生産品(生肉,皮)に対して、対応する品(生肉)に対する条件だけが適用されるのか、生産品に関係なく設定した条件2つがorで適用されるのか、andで適用されるのか教えてください
イベント会場あるのに退屈で暴動を起こす事が多い場合は遠すぎてたどり着けない場合がある ベッド群の隣や食堂の隣等、通り道になってる場所に建築すると解消しやすい
>>26
野垂れ死ぬやつ出てよく見てたら職場が遠いと移動に時間がかかって食事を疎かにすることもあるみたい 無職にしたらちゃんと食事とってくれたわ
お金配ってるのにバタバタ死んでくと思ったらパンと焼き魚は貧乏は食えないのか…ここ冬越の罠だ
犯罪者探しならGキー→警報確認で居場所探す方が早そう
>>23
ありがとうございます!
>>22
グループわけできる施設がありますよ。それ使えば娯楽の人だけ早く起こして開店準備させるとかできます。 市民名簿というのですね。
労働法を設定したいのですがイベント会場の人だけ別のスケジュールにするのってできるんですかね?
>>15
イタチの神殿なら露採取器で水没させて水瓶にしてた事がある。イノシシの鎧要らないし…。
死体処理は魚がいる池に捨てておくと仲間に見つからずに処理できます。 池がなければ深めの穴を掘って土ブロックで蓋をして、死体を置いた土ブロックを解体する事で落ちていきます。 通り過ぎる時に心が痛むことがあるので、画面外に落ちるように深く深く掘りましょう。
>>16
石の壁だと汲み上げない限り永遠に溜まっていきますよ。なので水瓶は石の壁か大理石壁がオススメ。 石1つから石材2つに変わるので、大理石壁の方がいいかも。石材は輸出で結構高く売れるので、金鉱脈が見つからない場合に集中して生産するとピアの総量を増やせる。
水ギンチャクがいる場所だと水が永遠に湧き出てくる説
土壁以外はジャングルの壁くらいしか使いませんものね。そういう隠し仕様があってもおかしくないかも?
> なんか土の壁も微量ながら水を吸収するらしいよ まじすか? 石壁とか大理石壁のほうが吸収しずらいとかあるのかしら。そうだったら、土壁以外を使う用途も増えるけど、、、
>>13
知らないところで水浸しにならないためでしょうね。洞窟水没とかしゃれになりませんし
>>8
ただ一定以上たまると水が少なくなってる様子はないので少なすぎるとタイル関係なく消える仕様があるのかも?
>そうですね。ウサギ自動水攻めのときに確かめたのですが、一定以上離れると水がたまらないので近づいてたまるのを見守ってます。 なるほど、雨も雪と同じだったんですね~。雨がたまる日とたまらない日があるなぁと思ってました
>>6
なるほど。統計とか食料の欄しか見ないので気づきませんでした。ありがとうございます(*- -)(*_ _)ペコリ
>>7
たしかギロチン?みたいな最上位罠が画面外だとうまく作動しないみたいな話があった気がします
人工タイルの話ですね。染み込むかもというのは
本当に削除しますか?
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作業条件についてよく分からなくて
生産する物品を2つ(生肉,皮)選択して、作業条件も2つ(生肉<10,皮<10)設定した場合
生産品(生肉,皮)に対して、対応する品(生肉)に対する条件だけが適用されるのか、生産品に関係なく設定した条件2つがorで適用されるのか、andで適用されるのか教えてください
イベント会場あるのに退屈で暴動を起こす事が多い場合は遠すぎてたどり着けない場合がある
ベッド群の隣や食堂の隣等、通り道になってる場所に建築すると解消しやすい
>>26
野垂れ死ぬやつ出てよく見てたら職場が遠いと移動に時間がかかって食事を疎かにすることもあるみたい
無職にしたらちゃんと食事とってくれたわ
お金配ってるのにバタバタ死んでくと思ったらパンと焼き魚は貧乏は食えないのか…ここ冬越の罠だ
犯罪者探しならGキー→警報確認で居場所探す方が早そう
>>23
ありがとうございます!
>>22
グループわけできる施設がありますよ。それ使えば娯楽の人だけ早く起こして開店準備させるとかできます。
市民名簿というのですね。
労働法を設定したいのですがイベント会場の人だけ別のスケジュールにするのってできるんですかね?
>>15
イタチの神殿なら露採取器で水没させて水瓶にしてた事がある。イノシシの鎧要らないし…。
死体処理は魚がいる池に捨てておくと仲間に見つからずに処理できます。
池がなければ深めの穴を掘って土ブロックで蓋をして、死体を置いた土ブロックを解体する事で落ちていきます。
通り過ぎる時に心が痛むことがあるので、画面外に落ちるように深く深く掘りましょう。
>>16
石の壁だと汲み上げない限り永遠に溜まっていきますよ。なので水瓶は石の壁か大理石壁がオススメ。
石1つから石材2つに変わるので、大理石壁の方がいいかも。石材は輸出で結構高く売れるので、金鉱脈が見つからない場合に集中して生産するとピアの総量を増やせる。
水ギンチャクがいる場所だと水が永遠に湧き出てくる説
>>16
土壁以外はジャングルの壁くらいしか使いませんものね。そういう隠し仕様があってもおかしくないかも?
> なんか土の壁も微量ながら水を吸収するらしいよ
まじすか?
石壁とか大理石壁のほうが吸収しずらいとかあるのかしら。そうだったら、土壁以外を使う用途も増えるけど、、、
>>13
知らないところで水浸しにならないためでしょうね。洞窟水没とかしゃれになりませんし
>>8
ただ一定以上たまると水が少なくなってる様子はないので少なすぎるとタイル関係なく消える仕様があるのかも?
>そうですね。ウサギ自動水攻めのときに確かめたのですが、一定以上離れると水がたまらないので近づいてたまるのを見守ってます。
なるほど、雨も雪と同じだったんですね~。雨がたまる日とたまらない日があるなぁと思ってました
>>6
なるほど。統計とか食料の欄しか見ないので気づきませんでした。ありがとうございます(*- -)(*_ _)ペコリ
>>7
たしかギロチン?みたいな最上位罠が画面外だとうまく作動しないみたいな話があった気がします
>>8
人工タイルの話ですね。染み込むかもというのは