★職業ボーナス
HP固定値-5
鉱石入手量+1
HP固定値-5
鉱石入手量+1
★職業技能
| 【武器】 | 直射砲 | 初期値20% | 【MP】 |
| 【武器】 | 曲射砲 | 初期値10% | 【MP】 |
| 【防具】 | 設置 | 初期値15% | 【SP】 |
| 【戦闘補助】 | 陣地構築 | 初期値30% | 【GS・SU・SP】陣地を一つ建築する |
| 【行動】 | メンテナンス | 初期値15% | 【SP】乗り物のHPを4D6回復する |
| 【行動】 | メンテナンス | 初期値15% | 【SP】銃・砲・連弩の故障を解除する |
| 【知識】 | 算術 | 初期値15% | 【SP】次の【MP】まで装備中の遠距離武器に射程増加〈+1〉を付与する |
| 【知識】 | 算術 | 初期値15% | 【SP】次の【MP】まで装備中の砲に命中増加〈+10%〉を付与する |
| 【行動・知識】 | 自由 | 初期値15% | 任意の技能一つを取得出来る |
| 【行動・探索】 | メンテナンス | 初期値10% | 【SP】探索アイテムを修理できる |
| 【行動・探索】 | 交渉 | 初期値15% | 【SP】人や友好的な魔族から情報を入手できる |
| 【知識・探索】 | 算術 | 初期値15% | 【SP】次の判定において成功値を+15%する |
❶砲弾系(直射)
| 級 | 名称 | コスト | 判定 | ヘイト | 対象 | 効果 |
| 初 | 直射弾 | 10G×装填数 | 【GS・SU・SP】 | - | 自身、【MP】二・単 | 対人ダメージ〈3d6〉を与える砲弾を装填する。所謂通常弾である |
| 初 | 木端弾 | 20G×装填数 | 【GS・SU・SP】 | 3 | 自身、【MP】隣・三 | 対象当たり1d3回対人ダメージ〈3d6〉を与える砲弾を装填する。跳躍でのみ避けられる |
| 初 | 飛翔弾 | 40G×装填数 | 【GS・SU・SP】 | 8 | 自身、【MP】二・単 | 対人ダメージ〈6d6〉を与える砲弾を装填する。攻撃対象に回避減少〈-30%〉を付与して判定する |
➋砲弾系(曲射)
| 級 | 名称 | コスト | 判定 | ヘイト | 対象 | 効果 |
| 初 | 曲射弾 | 10G×装填数 | 【GS・SU・SP】 | - | 自身、【MP】三・単+隣 | 対人ダメージ〈2d6〉を与える砲弾を装填する。所謂通常弾である この砲弾は発射した次のRの【MP】でダメージ判定を行う |
| 初 | 岩石弾 | 15G×装填数 | 【GS・SU・SP】 | 5 | 自身、【MP】三・単+隣 | 対人ダメージ〈4d6〉を与える砲弾を装填する。 この砲弾は発射した次のRの【MP】でダメージ判定を行う |
| 初 | 破砕弾 | 50G×装填数 | 【GS・SU・SP】 | 12 | 自身、【MP】三・単 | 対物ダメージ〈5d10〉を与える砲弾を装填する。 これによって陣地を1つ破壊する度に【BF】まで装備中の砲に命中増加〈+3%〉を付与する この砲弾は発射した次のRの【MP】でダメージ判定を行う |