★職業ボーナス
〈ジョブスキル〉勇気〈4〉
〈ジョブスキル〉HP固定値±0
〈ハーミット〉DEX+2
〈ジョブスキル〉勇気〈4〉
〈ジョブスキル〉HP固定値±0
〈ハーミット〉DEX+2
★職業技能
| 【種類】 | 名称 | 初期値 | タイミング | 備考 |
| 【武器】 | 猟弓 | 20% | 【メイン】 | 両手武器 |
| 【武器】 | クロスボウ | 20% | 【メイン】 | 両手武器 |
| 【防具】 | 設置 | 15% | 【サブ】 | |
| 【戦闘補助】 | ✩破壊活動 | 30% | 【サブ】 | 次の【メイン】における攻撃を対物ダメージとして判定する |
| 【行動】 | 調査 | 10% | 【アーツ】 | 情報を1つ開示させる |
| 【行動】 | 変装 | 初期値15% | 【セットアップ】 | そのRの【エンド】まで自身に変身を付与する(任意の姿) |
| 【行動・知識】 | 自由選択 | 15% | ー | 任意の技能一つを取得できる |
| 【探索】 | 隠密 | 30% | 【サブ】 | そのRの【エンド】まで敵のターゲットから外れる |
| 【行動・探索】 | 変装 | 15% | 【サブ】 | ヘイトを〈-5〉する |
| 【行動・探索】 | 調査 | 25% | 【サブ】 | 文献、石碑などから情報を入手する |
★スキル
〈スキル1〉弓
〈スキル1〉弓
| 級 | スキル名 | コスト | タイミング | ヘイト | 射程 | 対象 | 効果 |
| 初 | 引き絞り | MP3 | 【サブ】 | 5 | ー | 自身 | 次の【メイン】における猟弓にダメージ増加〈+2d4〉と 命中増加〈+5%〉を付与する |
| 初 | エコーアロー | MP6 | 【メイン】 | 7 | 3 | 単 | 1R後の【エンド】まで、着弾地点と その隣接マスにいる全ての対象に共鳴を付与する ダメージは発生しない |
| 級 | イエーガー | MP6 | 【セットアップ】 | 8 | ー | 自身 | 次の【メイン】における猟弓に必中を付与する |
〈スキル2〉クロスボウ
| 級 | スキル名 | コスト | タイミング | ヘイト | 射程 | 対象 | 効果 |
| 初 | ◇リベレーター | ボルト2+MP5 | 【セットアップ】 【アーツ】 |
6 | ー | 自身 | 装備中のクロスボウにリベレーターを装填し 次の【セットアップ】まで騎士殺しを付与する |
| 初 | ◇アンクルブレイカー | ボルト2+MP5 | 【セットアップ】 【アーツ】 |
8 | ー | 自身 | 装備中のクロスボウにアンクルブレイカーを装填し 次の【セットアップ】までDEX増加〈+4〉を付与する |
| 初 | ハーツホーン | MP4 | 【メイン】 | ー | 5 | 単体 | 対象の転倒もしくは気絶を解除し MPを〈自身の勇気〉だけ回復する |
〈ジョブスキル〉ヘッドメイカー
| 級 | スキル名 | コスト | タイミング | ヘイト | 射程 | 対象 | 効果 |
| 初 | ティンバーウルフ | 空のボトル×1 | 【いつでも】 | 6 | ー | 自身 | フォレストボトル〈10〉を作成する。 MPコストを肩代わりさせることが出来る 肩代わりさせた際の攻撃に毒〈1d10〉を付与させる〈75%〉 |
| 初 | サーマイト | 空のボトル×1 | 【いつでも】 | 6 | ー | 自身 | バーンズボトル〈10〉を作成する。 MPコストを肩代わりさせることが出来る 肩代わりさせた際の攻撃に火傷〈4〉を付与させる〈75%〉 |
| 初 | ラスティレッド | 空のボトル×1 | 【いつでも】 | 6 | ー | 自身 | カーズドボトル〈10〉を作成する。 MPコストを肩代わりさせることが出来る 肩代わりさせた際の攻撃に恐怖〈1d6〉を付与させる〈75%〉 |
〈エースアーツ〉生存能力
| 級 | スキル名 | コスト | タイミング | ヘイト | 射程 | 対象 | 効果 |
| 初 | 応急処置 | AG30 | 【いつでも】 | 5 | 隣接 | 単体 | ヘイトを〈-20〉し、状態異常を1つ解除する。自身にも使用可能 |
| 初 | 迷彩塗料 | AG30 | 【いつでも】 | ー | 隣接 | 単体 | 次の【エンド】まで透明を付与する。自身にも使用可能 |
| 初 | ★闇夜の赤狗 | ー | 【常時】 | ー | ー | 自身 | 専用知識技能である【狩猟術:初期値30%】を取得する。 ①AG効率を低下させることで、あらゆる状態異常に対して耐性を持てる ②ヘイトを消費することで、様々な状態異常を付与する ②をシナリオ中に使用する度に穢悪の含識(狩猟)を〈+20%〉する |
★耐性強化(AG効率低下)
| 名称 | 耐性 | AG効率 |
| 耐性強化Ⅰ | 抵抗確率増加〈+10%〉 | 〈-10〉 |
| 耐性強化Ⅱ | 抵抗確率増加〈+20%〉 | 〈-20〉 |
| 耐性強化Ⅲ | 抵抗確率増加〈+30%〉 | 〈-30〉 |
| 耐性強化Ⅳ | 抵抗確率増加〈+50%〉 | 〈-40〉 |
★状態異常付与(ヘイト消費)
| 名称 | タイミング | 効果 | ヘイトコスト |
| ハナウリ | 【アーツ】 | 自身に隣接する味方全体のHPを〈10〉点回復させ ヘイトを〈-10〉する |
40 |
| ヨタカ | 【エンド】 | 自身に隣接する味方全体のMPを〈10〉点回復させ ヘイトを〈-10〉する |
40 |
| ヤマネコ | 【サブ】 | 自身に隣接する味方全体の状態異常を自身に移し HP・MPを〈5〉点回復させる |
40 |