★職業ボーナス
〈ジョブ〉勇気(7)
〈ジョブ〉HP固定値+10
〈ウィザード〉MP固定値+15
〈ジョブ〉勇気(7)
〈ジョブ〉HP固定値+10
〈ウィザード〉MP固定値+15
★ヘイトトップボーナス
| 級 | 効果1 | 効果2 | 効果3 | 効果4 |
| 初 | 最大MP+20 | 現在MP+20 | ー | ー |
| 中 | 最大MP+50 | 現在MP+50 | 【アーツ】自動MP回復<10> | ー |
| 上 | 最大MP+100 | 現在MP+100 | 【アーツ】自動MP回復量<25> | 勇気+1 |
★職業技能
| 【種類】 | 名称 | 初期値 | タイミング | 備考 |
| 【武器】 | 杖 | 20% | 【サブ】 | 片手装備 |
| 【防具】 | 設置 | 20% | 【サブ】 | ー |
| 【防具】 | 小盾 | 5% | 【エンデンジャー】 | ー |
| 【防具】 | 片手盾 | 15% | 【エンデンジャー】 | 片手装備 |
| 【戦闘補助】 | ☆詠唱 | 30% | 【アーツ】 | 次の【メイン】における魔法はMPコストを半減する |
| 【行動】 | 魔法抵抗 | 15% | 【エンデンジャー】 | 自身の精神力に<+POW>する。同戦闘内で成功する度に<-20%>される |
| 【行動】 | 回避 | 10% | 【エンデンジャー】 | 物理攻撃を回避する。同R中で回避する毎に<-10%>される |
| 【行動・知識】 | 自由選択 | 15% | ー | 任意の技能一つを取得できる |
| 【探索】 | 探索 | 30% | 【サブ】 | アイテム入手の出目を-5する |
| 【行動・探索】 | 魔法抵抗 | 15% | 【サブ】 | 魔導罠の効果を軽減する |
| 【行動・探索】 | 回避 | 10% | 【サブ】 | 罠を回避する |
★スキル
〈スキル1〉雷魔法
〈スキル1〉雷魔法
| 級 | スキル名 | コスト | タイミング | ヘイト | 射程 | 対象 | 効果 |
| 初 | ウィスプ | MP4 | 【メイン】 | 4 | 3 | 単体 | 《雷魔法》3d4ダメージを与える 【追加効果】50%の確率で帯電〈+1段階〉を付与する |
| 初 | ハイテンション | MP7 | 【サブ】 | 5 | 2 | 単体 | 《雷魔法》50%の確率でショート〈+1段階〉を付与する |
| 初 | サンダーボルト | MP16 | 【メイン】 | 8 | 3 | 単体 | 《雷魔法》2d12ダメージを与える 【追加効果】50%の確率でやけど〈8〉を付与する |
| 中 | ウィスプⅡ | MP8 | 【メイン】 | 10 | 4 | 2体 | 《雷魔法》3d10ダメージを与える 【追加効果】70%の確率で帯電〈+1段階〉を付与する |
| 中 | ハイテンションⅡ | MP14 | 【サブ】 | 1o | 3 | 2体 | 《雷魔法》70%の確率でショート〈+1段階〉を付与する |
| 中 | サンダーボルトⅡ | MP24 | 【メイン】 | 20 | 5 | 2体 | 《雷魔法》4d12ダメージを与える 【追加効果】70%の確率でやけど〈12〉を付与する |
| 中 | リヒトクリーク | MP20 | 【アーツ】 | 25 | ー | 自身 | 《雷魔法》2R後の【エンド】まで、DEX上昇<+8>と 【追加効果】無敵を1回分付与する |
| 上 | ウィスプⅢ | MP20 | 【メイン】 | 20 | 5 | 3体 | 《雷魔法》7d10ダメージを与える 【追加効果】90%の確率で帯電〈+2段階〉を付与する |
| 上 | ハイテンションⅢ | MP25 | 【サブ】 | 20 | 3 | 3体 | 《雷魔法》90%の確率でショート〈+2段階〉を付与する 【追加効果】70%の確率で麻痺を付与する |
| 上 | サンダーボルトⅢ | MP50 | 【メイン】 | 40 | 列 | 単体 +周囲25 全体 |
《雷魔法》10d12ダメージを与える 【追加効果】90%の確率でやけど〈25〉を付与する |
| 上 | ブリッツクリーク | MP40 | 【アーツ】 | 60 | ー | 自身 | 《雷魔法》2R後の【エンド】まで、DEX上昇<+24>と 【追加効果】弱体無効(デバフ無効状態)を付与する |
| 上 | ディレス・イレ | MP100 | 【セットアップ】 | 100 | ー | 自身 | 《雷魔法》4R後の【エンド】まで、雷神の加護(行動数+1、雷魔法を発動する度にAG30チャージ)を付与する |
〈スキル2〉氷魔法
| 級 | スキル名 | コスト | タイミング | ヘイト | 射程 | 対象 | 効果 |
| 初 | パウダースノー | MP3 | 【メイン】 | 3 | 隣接 | 全体 | 《氷魔法》範囲のマスを氷床に変化させる 氷床上ではDEXが<-3>される |
| 初 | アイスピック | MP6 | 【メイン】 | 5 | 隣接 | 全体 | 《氷魔法》凍傷〈3〉を付与する(50%) 【追加効果】攻撃した敵が氷床マスにいる場合は凍傷〈6〉を付与する(50%) |
| 初 | スノーマン | MP15 | 【メイン】 | ー | ー | 自身 | 《氷魔法》2R後の【エンド】まで精神力増加〈+15〉と ヘイト効率増加〈+5〉と魔法回避減少〈-50%〉を付与する |
| 中 | パウダースノーⅡ | MP7 | 【メイン】 | 6 | 隣接 | 全体 | 《氷魔法》範囲のマスを氷床に変化させる 【追加効果】敵が範囲内にいるとき、回避減少<-15%>と 魔法回避減少<-15%>を付与する |
| 中 | アイスピックⅡ | MP13 | 【メイン】 | 10 | 隣接 | 全体 | 《氷魔法》凍傷〈8〉を付与する(70%) 【追加効果】攻撃した敵が氷床マスにいる場合は凍傷〈12〉を付与する(70%) |
| 中 | スノーマンⅡ | MP25 | 【メイン】 | - | ー | 自身 | 《氷魔法》2R後の【エンド】まで精神力増加〈+30〉と ヘイト効率増加〈+15〉と 魔法回避減少〈-40%〉を付与する |
| 中 | グレイシャー | MP25 | 【アーツ】 | 20 | 4 | 3体 | 《氷魔法》凍結(移動のたびに精神無視ダメージ+付与中DEX-10)を付与する |
| 上 | パウダースノーⅢ | MP15 | 【メイン】 | 12 | 周囲25 | 全体 | 《氷魔法》範囲のマスを氷床に変化させる 【追加効果】敵が氷床にいるとき、回避減少<-30%>と魔法回避減少<-30%>を付与する 【追加効果】自身が氷床にいるとき、氷雪の守り(MPコスト-5orAGコスト-20)を付与する |
| 上 | アイスピックⅢ | MP25 | 【メイン】 | 20 | 周囲25 | 対象 | 《氷魔法》凍傷〈16〉を付与する(90%) 【追加効果】攻撃した敵が氷床マスにいる場合は凍傷〈36〉を付与する(90%) 【追加効果】2R後の【エンド】まで、自身に銀氷(凍傷が付与されている敵に対しては精神力を無視してダメージを与える)を付与する |
| 上 | スノーマンⅢ | MP40 | 【メイン】 | - | ー | 自身 | 《氷魔法》2R後の【エンド】まで精神力増加〈+50〉と ヘイト効率増加〈+30〉と 最大HP増加〈+25〉を付与する |
| 上 | アイスエイジ(グレイシャーⅡ) | MP40 | 【アーツ】 | 30 | 5 | 3体 | 《氷魔法》氷結(移動のたびに精神無視ダメージ+付与中DEX-10)を付与する 【追加効果】氷やられ<ダメージ+MB,効果+10>を付与する |
| 上 | アブソリュート・ゼロ | MP100 | 【エンド】 | 100 | 周囲49 | 敵味方全体 | 《氷魔法》範囲内の全ての対象に絶対零度(1R後の【エンド】まで行動不能・スリップ判定やAGチャージもなし)を付与する(150%) 【追加効果】自身の絶対零度の敵に対する効果・ダメージは、対物貫通効果を持つ |
〈ジョブスキル〉ディフェンスマジック
| 級 | スキル名 | コスト | タイミング | ヘイト | 射程 | 対象 | 効果 |
| 初 | マナガード | MP1~20 | 【エンデンジャー】 | ー | ー | 自身 | 受ける魔法ダメージを〈消費したMP量〉だけ減少させる |
| 初 | ライフチャージ | MP10 | 【セットアップ】 | ー | ー | 自身 | 2R後の【エンド】まで最大HP増加〈+20〉と 最大MP減少<-10>を付与する |
| 初 | モニュメント | MP10 | 【セットアップ】 | ー | ー | 自身 | 2R後の【エンド】までターゲットを付与する |
| 中 | マナガードⅡ | MP5~30 | 【エンデンジャー】 | ー | ー | 自身 | 受ける魔法ダメージを〈消費したMP量+10〉だけ減少させる |
| 中 | ライフチャージⅡ | MP20 | 【セットアップ】 | ー | ー | 自身 | 2R後の【エンド】まで最大HP増加〈+30〉と 最大MP減少<-20>を付与する |
| 中 | モニュメントⅡ | MP20 | 【セットアップ】 | ー | ー | 自身 | 2R後の【エンド】までターゲットと 精神力増加<+10>を付与する |
| 中 | ディフェンスドーム | MP30 | 【セットアップ】 | 15 | 周囲25 | 全体 | 1R後の【エンド】まで、自身に移動不可を付与する 防御ドームⅠ(中の味方が受ける魔法ダメージ<-10>、敵が与える魔法ダメージ<-10>)を設置する |
| 上 | マナガードⅢ | MP10~50 | 【エンデンジャー】 | ー | ー | 自身 | 受ける魔法ダメージを〈消費したMP量+25〉だけ減少させる |
| 上 | ライフチャージⅢ | MP30 | 【セットアップ】 | ー | ー | 自身 | 2R後の【エンド】まで最大HP増加〈+50〉と 最大MP減少<-30>を付与する |
| 上 | モニュメントⅢ | MP40 | 【セットアップ】 | ー | ー | 自身 | 2R後の【エンド】までターゲットと 精神力増加<+25>を付与する |
| 上 | ディフェンスドームⅡ | MP50 | 【セットアップ】 | 30 | 周囲25 | 全体 | 2R後の【エンド】まで、自身に移動不可を付与する 防御ドームⅡ(中の味方が受ける魔法ダメージ<-20>、敵が与える魔法ダメージ<-20>)を設置する |
| 上 | クイド・プロクオ | ヘイト全て(200以上) | 【エンデンジャー】 | ー | ー | 自身 | 自身が受けた攻撃に、敵が使用したMP・HP・AGのいずれかを吸収し 受ける魔法ダメージを<吸収した数値分>だけ減少させる この回復によって最大HP・最大MP・最大AGを越えることはできない |
〈エースアーツ〉エンチャント
| 級 | スキル名 | コスト | タイミング | ヘイト | 射程 | 対象 | 効果 |
| 初 | ウィスプ | AG30 | 【セットアップ】 | 1d8 | ー | 自身 | 2R後の【エンド】まで装備中の任意の武器に 《雷魔法》ウィスプ〈4MP/【アーツ】〉と ダメージ増加〈+1d8+マジックボーナス〉を付与する |
| 初 | ハイテンション | AG30 | 【セットアップ】 | 1d12 | ー | 自身 | 2R後の【エンド】まで装備中の任意の武器に 《雷魔法》ハイテンション〈5MP/【アーツ】〉と 対物ダメージ化を付与する |
| 初 | サンダーボルト | AG30 | 【セットアップ】 | 1d16 | ー | 自身 | 2R後の【エンド】まで装備中の任意の武器に 《雷魔法》サンダーボルト〈7MP/【アーツ】〉と 付与確率増加〈+15%〉を付与する |
| 初 | パウダースノー | AG30 | 【セットアップ】 | 1d8 | ー | 自身 | 2R後の【エンド】まで装備中の任意の防具に 《氷魔法》パウダースノー〈3MP/【エンデンジャー】〉と 氷の鎧〈《氷》吸収状態〉を付与する |
| 初 | アイスピック | AG30 | 【セットアップ】 | 1d12 | ー | 自身 | 2R後の【エンド】まで装備中の任意の防具に 《氷魔法》アイスピック〈5MP/【エンデンジャー】〉と 棘の鎧〈+マジックボーナス〉を付与する |
| 初 | スノーマン | AG30 | 【セットアップ】 | 1d16 | ー | 自身 | 2R後の【エンド】まで装備中の任意の防具に 《氷魔法》スノーマン〈7MP/【エンデンジャー】〉と 抵抗確率増加〈+15%〉を付与する |
| 中 | ウィスプⅡ | AG50 | 【セットアップ】 | 1d12 | ー | 自身 | 2R後の【エンド】まで装備中の任意の武器に 《雷魔法》ウィスプⅡ〈6MP/【アーツ】〉と ダメージ増加〈+2d10+マジックボーナス〉を付与する |
| 中 | ハイテンションⅡ | AG0 | 【セットアップ】 | 1d18 | ー | 自身 | 2R後の【エンド】まで装備中の任意の武器に 《雷魔法》ハイテンションⅡ〈7MP/【アーツ】〉と 対物ダメージ化と 対物ダメージ増加<+15>を付与する |
| 中 | サンダーボルトⅡ | AG50 | 【セットアップ】 | 1d24 | ー | 自身 | 2R後の【エンド】まで装備中の任意の武器に 《雷魔法》サンダーボルトⅡ〈9MP/【アーツ】〉と 付与確率増加〈+30%〉を付与する |
| 中 | リヒトクリーク | AG100 | 【セットアップ】 | 1d30 | ー | 自身 | 2R後の【エンド】まで装備中の任意の武器に 《雷魔法》リヒトクリーク〈11MP/【アーツ】〉と DEX増加〈+4〉と 移動数増加〈+1〉と 命中増加〈+5%〉を付与する |
| 中 | パウダースノーⅡ | AG50 | 【セットアップ】 | 1d12 | ー | 自身 | 2R後の【エンド】まで装備中の任意の防具に 《氷魔法》パウダースノーⅡ〈5MP/【エンデンジャー】〉と 氷の鎧Ⅱ〈《氷》吸収状態〉を付与し、 《氷魔法》使用時にHPを5回復する |
| 中 | アイスピックⅡ | AG50 | 【セットアップ】 | 1d18 | ー | 自身 | 2R後の【エンド】まで装備中の任意の防具に 《氷魔法》アイスピックⅡ〈7MP/【エンデンジャー】〉と 棘の鎧Ⅱ〈+マジックボーナス+10〉を付与する |
| 中 | スノーマンⅡ | AG50 | 【セットアップ】 | 1d24 | ー | 自身 | 2R後の【エンド】まで装備中の任意の防具に 《氷魔法》スノーマンⅡ〈10MP/【エンデンジャー】〉と 抵抗確率増加〈+30%〉を付与する |
| 中 | グレイシャー | AG100 | 【セットアップ】 | 1d30 | ー | 自身 | 2R後の【エンド】まで装備中の任意の防具に 《氷魔法》グレイシャー〈15MP/【エンデンジャー】〉と 貫通ダメージ減少〈-20〉を付与する |
| 上 | ウィスプⅡ | AG120 | 【セットアップ】 | 2d8 | ー | 自身 | 2R後の【エンド】まで装備中の任意の武器に 《雷魔法》ウィスプⅡ〈10MP/【アーツ】〉と ダメージ増加〈+5d10+マジックボーナス〉を付与する |
| 上 | ハイテンションⅡ | AG120 | 【セットアップ】 | 2d12 | ー | 自身 | 2R後の【エンド】まで装備中の任意の武器に 《雷魔法》ハイテンションⅡ〈16MP/【アーツ】〉と 対物ダメージ化と 対物ダメージ増加<+40>を付与する |
| 上 | サンダーボルトⅡ | AG120 | 【セットアップ】 | 2d16 | ー | 自身 | 2R後の【エンド】まで装備中の任意の武器に 《雷魔法》サンダーボルトⅡ〈16MP/【アーツ】〉と 付与確率増加〈+50%〉を付与する |
| 上 | ブリッツクリーク | AG200 | 【セットアップ】 | 2d20 | ー | 自身 | 2R後の【エンド】まで装備中の任意の武器に 《雷魔法》リヒトクリーク〈20MP/【アーツ】〉と DEX増加〈+8〉と 移動数増加〈+2〉と 命中増加〈+15%〉を付与する |
| 上 | ディエス・イレ | AG300 | 【セットアップ】 | 2d30 | ー | 自身 | 3R後の【エンド】まで装備中の任意の武器に 《雷魔法》ディエス・イレ〈40MP/【アーツ】〉と 行動数増加〈+1〉と MPコスト減少〈-10〉と AG効率増加〈+50〉を付与する |
| 上 | パウダースノーⅢ | AG120 | 【セットアップ】 | 2d8 | ー | 自身 | 2R後の【エンド】まで装備中の任意の防具に 《氷魔法》パウダースノーⅢ〈8MP/【エンデンジャー】〉と 氷の鎧Ⅲ〈《氷》吸収状態〉を付与し、 《氷魔法》使用時にHPを10回復する |
| 上 | アイスピックⅢ | AG120 | 【セットアップ】 | 2d12 | ー | 自身 | 2R後の【エンド】まで装備中の任意の防具に 《氷魔法》アイスピックⅢ〈12MP/【エンデンジャー】〉と 棘の鎧Ⅲ〈+マジックボーナス+30〉を付与する |
| 上 | スノーマンⅢ | AG120 | 【セットアップ】 | 2d16 | ー | 自身 | 2R後の【エンド】まで装備中の任意の防具に 《氷魔法》スノーマンⅢ〈20MP/【エンデンジャー】〉と 抵抗確率増加〈+50%〉と 精神力増加〈+20〉を付与する |
| 上 | アイスエイジ | AG200 | 【セットアップ】 | 2d20 | ー | 自身 | 2R後の【エンド】まで装備中の任意の防具に 《氷魔法》アイスエイジ〈30MP/【エンデンジャー】〉と 貫通ダメージ減少〈-50〉と 会心無効を付与する |
| 上 | アブソリュート・ゼロ | AG300 | 【セットアップ】 | 2d40 | ー | 自身 | 3R後の【エンド】まで装備中の任意の防具に 《氷魔法》アブソリュート・ゼロ〈50MP/【エンデンジャー】〉と 攻撃してきた対象に、次の【エンド】まで行動不能と バフ解除を付与する |