★職業ボーナス
〈ジョブスキル〉勇気(8)
〈ジョブスキル〉HP固定値-10
〈スピードスター〉移動数+2
〈ジョブスキル〉勇気(8)
〈ジョブスキル〉HP固定値-10
〈スピードスター〉移動数+2
★職業技能
| 【種類】 | 名称 | 初期値 | 【タイミング】 | 備考 |
| 【武器】 | 自由選択 | 15% | 【メイン】 | 任意の武器技能一つを取得できる |
| 【武器】 | 自由選択 | 15% | 【メイン】 | 任意の武器技能一つを取得できる |
| 【防具】 | 片手盾 | 15% | 【メイン】 | 片手装備の盾 |
| 【防具】 | 設置 | 15% | 【サブ】 | どっかからコピペ必要 |
| 【乗り物】 | 操縦 | 25% | 【いつでも】 | 車輌に関する判定 |
| 【戦闘補助】 | ☆破壊活動 | 30% | 【セットアップ・サブ】 | 陣地を一つ破壊する |
| 【行動】 | 騎乗 | 15% | 【いつでも】 | 騎獣や車輌での乗降の判定 |
| 【行動】 | メンテナンス | 初期値15% | 【メイン】 | こぴぺ |
| 【行動・知識】 | 自由選択 | 初期値15% | ー | 任意の技能一つを取得できる |
| 【探索】 | 探索 | 30% | 【サブ】 | コピペ |
| 【行動・探索】 | 騎乗 | 15% | 【サブ】 | 魔獣に乗る、手懐ける(一部敵のみ) |
| 【行動・探索】 | メンテナンス | 15% | 【メイン】 | コピペ |
★スキル
〈スキル1〉高機動型運用
〈スキル1〉高機動型運用
| 級 | スキル名 | コスト | タイミング | ヘイト | 射程 | 対象 | 効果 |
| 初 | フルスロットル | MP6 | 【セットアップ】 | 10 | ー | 自身 | 次Rの【エンド】まで、移動数増加〈+2〉を付与する 発動時に味方が同乗していれば、同じ効果を与える |
| 初 | セーフティチャーム | MP8 | 【アーツ】 | 7 | ー | 自身 | 次Rの【エンド】まで、1度だけファンブルを無効化できる 発動時に味方が同乗していれば、同じ効果を1人にだけ与える |
| 初 | ホットブレイク | MP6 | 【アーツ】 | ー | 騎乗中 | 騎獣・駆動 または自身 |
次の【セットアップ】までの行動を放棄する 代わりに騎獣・駆動のSTを〈1d6×10〉回復する または自身のHPを〈30〉回復する 発動時に味方が同乗していれば、HPを〈30〉回復させる |
〈スキル2〉戦闘支援型運用
| 級 | スキル名 | コスト | タイミング | ヘイト | 射程 | 対象 | 効果 |
| 初 | ボーナスストック | ー | 【常時】 | ー | 同乗 | 全体 | 降車した味方が遠距離武器を装備している場合 対象は任意の弾丸・矢・ボルトを1弾倉分入手する 入手した弾倉を消費するまで全ての騎獣・駆動から再入手出来ない |
| 初 | ランチャーパッド | MP4×人数 | 【サブ】 | 5×人数 | 同乗 | 選択 | 同乗している敵もしくは味方を任意の方向にそれぞれ射出する 射程は3で、ダメージは受けない |
| 初 | キャニスター | MP全て(最低1) | 【エンデンジャー】 | 15 | 自身の移動数 | 単体 | 使用すると騎獣・駆動は以降戦闘から離脱する 騎手が自衛する為の最終手段。 〈50×自身の移動数〉の〈対物ダメージ〉を与える |
〈ジョブスキル〉騎乗強化
| 級 | スキル名 | コスト | タイミング | ヘイト | 射程 | 対象 | 効果 |
| 初 | フォースボディ | ST30 | 【セットアップ】 | 5 | 騎乗中 | 騎獣・駆動 | 次の【エンド】まで防御力及び精神力を 騎手と同じ数値分付与する |
| 初 | ギャロップダッシュ | ST20 | 【サブ】 | 10 | 騎乗中 | 騎獣・駆動 | 次の【メイン】において移動スキルを発動した場合 攻撃も同時に行うことが出来る |
| 初 | ブルズアンガー | ST30 | 【サブ】 | 12 | 騎乗中 | 騎獣・駆動 | 次の【メイン】において与えるダメージは 〈対物ダメージ〉として判定される 技能値は〈対人ダメージ〉と同じ数値 |
〈エースアーツ〉エースライド
| 級 | スキル名 | コスト | タイミング | ヘイト | 射程 | 対象 | 効果 |
| 初 | キャルヴァリー | ー | 【常時】 | ー | ー | 自身 | 地上騎獣及び地上駆動に技能無く乗り降り出来るようになり また騎乗時に騎兵の矜恃〈地上騎獣・地上駆動による影響を受けない〉を付与する |
| 初 | 二点輸送 | AG30 | 【いつでも】 | 15 | 隣接 | 単体 | 味方もしくは敵を直線上の指定したマスまで移動させる 抵抗したい場合は〈DEX×2〉をロールする 経路上に障害物がある場合は下記参照(#1) |
| 初 | 最短経路 | AG50 | 【いつでも】 | ー | ー | 自身 | 指定した味方もしくは敵まで即座に移動するが 2R後の【エンド】までターゲットが付与される |