★職業技能
| 【種類】 | 名称 | 初期値 | タイミング | 備考 |
| 【武器】 | 自由 | 20% | 【メイン】 | ー |
| 【武器】 | 自由 | 20% | 【メイン】 | ー |
| 【戦闘補助】 | ☆早駆け | 30% | 【セットアップ】 | 次の【エンド】まで、【サブ】【メイン】【エンデンジャー】 の内1つを放棄する代わりに移動数増加〈+3〉を付与する |
| 【行動】 | 回避 | 20% | 【エンデンジャー】 | 物理攻撃を回避する。同R内で判定する度に-10% |
| 【行動】 | 魔法回避 | 20% | 【エンデンジャー】 | 魔法攻撃を回避する。同R内で判定する度に-10% |
| 【行動・知識】 | 自由選択 | 15% | ー | 任意の技能一つを取得できる |
| 【行動・知識】 | 自由選択 | 15% | ー | 任意の技能一つを取得できる |
| 【探索】 | 突破 | 30% | 【判定時】 | 出目を-2する |
| 【行動・探索】 | 回避 | 20% | 【エンデンジャー】 | ー |
| 【行動・探索】 | 魔法回避 | 20% | 【エンデンジャー】 | ー |
★スキル
〈スキル1〉餓鬼(ダメージ上昇バフ・継続)
〈スキル1〉餓鬼(ダメージ上昇バフ・継続)
| 級 | スキル名 | コスト | タイミング | ヘイト | 射程 | 対象 | 効果 |
| 初 | オーギッシュ | MP4 | 【サブ】 | 7 | ー | 自身 | 2R後の【エンド】まで近接ダメージ増加〈+1d6〉を付与する |
| 初 | エングレイブ | HP8 | 【アーツ】 | ー | ー | 自身 | 2R後の【エンド】まで吸魔攻撃が可能になる 攻撃する度にMPを〈1d4〉回復する |
| 初 | ウォーモンガー | MP8 | 【セットアップ】 | 12 | ー | 自身 | 2R後の【エンド】まで、近接ダメージ増加〈+2d6〉を付与する |
〈スキル2〉怪力(ダメージ上昇バフ・単発)
| 級 | スキル名 | コスト | タイミング | ヘイト | 射程 | 対象 | 効果 |
| 初 | マッスルコング | MP4 | 【メイン】 | 5 | ー | 単体 | 【近接武器】のダメージを〈+1d6〉して攻撃する 【武器】を装備していない時は〈+2d6〉する |
| 初 | ウルブスバイト | MP6 | 【メイン】 | 5 | ー | 単体 | 【近接武器】のダメージを〈+1d6〉して攻撃し 流血〈ダメージ分〉を付与する〈70%〉 【武器】を装備していない時は〈+2d6〉する |
| 初 | アンガースロー | MP6 | 【メイン】 | 5 | ー | 単体 | 装備中の【武器】を投てきする。命中した場合、対象は 次の【エンド】まで回避減少〈-20%〉が付与される |
〈ジョブスキル〉特攻・特防
| 級 | スキル名 | コスト | タイミング | ヘイト | 射程 | 対象 | 効果 |
| 初 | ペインレス | MP5 | 【サブ】 | 10 | ー | 自身 | 次の【アーツ】までダメージ無効を付与する 次の【エンド】でR内に受けたダメージ判定を合わせて行う |
| 初 | ブラントボディ | MP3 | 【エンデンジャー】 | ー | ー | 自身 | 被ダメージ減少〈-5〉を付与してダメージ判定を行う |
| 初 | ジャイアントキリング | MP8 | 【セットアップ】 | 5 | ー | 自身 | 次の【メイン】における攻撃に巨大特攻〈+4d6〉を付与する |
〈エースアーツ〉セカンドウィンド
| 初 | サドンデス | AG50 | 【エンド】 | 10 | ー | 自身 | 次の【エンド】までターゲットと回避増加〈+10%〉と 魔法回避〈+10%〉と最大HP減少〈-10〉を付与する |
| 初 | ユーフォリア | AG50 | 【セットアップ】 | 15 | 周囲9 | 全体 | 次の【セットアップ】まで、範囲内に味方が立ち入れなくなる |
| 初 | セカンドウィンド | AG100 | 【セットアップ】 | 20 | ー | 自身 | 2R後の【エンド】までダメージ増加〈+3d6〉と 回避増加〈+20%〉と魔法回避増加〈+20%〉と AG効率増加〈+20〉と最大MP増加〈+10〉と 最大HP減少〈-50〉と被ダメージ増加〈+10〉を付与する |