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ネットにまとまってるところもあるけど。
極上品までの主武器につく特殊効果のリスト。
レア色(金色)とそうでない色ありますが、区別していません。
効果のところは実際にぱらっと見た数値レベルなのでもっとある
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| 効果名 |
効果の最大値? |
補足 |
おすすめ? |
| 体力減少時の攻撃力↑ |
+17.9% |
金限定。検証勢が言うには体力減少割合に応じて段階的に効果を発揮するらしく、瀕死じゃなくても効果が出る |
★★★ |
| 武技の攻撃力↑ |
+5.4% |
|
★★★ |
| 石火後の攻撃力↑ |
+5.4% |
|
★★★ |
| 単独挑戦で攻撃力↑ |
+16.2% |
マルチでも単独扱いとなる事が判明したので取り敢えず付けとけば火力が上がる |
★★★ |
| 溜め攻撃中の怯み防止 |
- |
|
★★ |
| 連続攻撃の攻撃力↑ |
+3.9% |
|
★★ |
| 攻撃力↑ |
+2.4% |
|
★★ |
| 敵動揺時の攻撃力↑ |
+5.3% |
|
★★ |
| ガードの消費気力↓ |
-5.3% |
|
★★ |
| 武技の消費気力↓ |
-4.3% |
主武器、副武器、足で12.9%節約できるから有り 久坂の時鳥から因縁継承で |
★★ |
| 体力最大時に攻撃力↑ |
+12.3% |
|
★★ |
| 攻撃力と被ダメージ↑ |
+10.7% |
|
★★ |
| 夜間での攻撃力↑ |
+14.9% |
極夜みたいな夜間固定ステージでは常時発動する |
★★ |
| 最終攻撃の攻撃力↑ |
+23.9% |
|
★ |
| 追い打ちの攻撃力↑ |
+4.8% |
|
★ |
| 無傷の敵への攻撃力↑ |
+18.9% |
|
★ |
| 治安悪化中の土地で攻撃力↑ |
+16.1% |
|
★ |
| 暗殺後の攻撃力↑ |
+10.7% |
|
★ |
| 回避の消費気力↓ |
-5.3% |
|
★ |
| 閃刃ゲージ↑ |
+2.9% |
|
★ |
| 敵状態異常で攻撃力↑ |
+7.4% |
|
★ |
| 気焔時の攻撃力↑ |
+3.2% |
|
★ |
| 空中攻撃の攻撃力↑ |
+4.9% |
|
★ |
| 溜め攻撃の攻撃力↑ |
+7.4% |
|
★ |
| 烈風の攻撃力↑ |
+9.9% |
|
★ |
| 紫電の攻撃力↑ |
+9.9% |
|
★ |
| 武技の攻撃力↑(人) |
+5.4% |
|
★ |
| 武技の攻撃力↑(地) |
+5.3% |
|
★ |
| 武技の攻撃力↑(天) |
+5.3% |
|
★ |
| 武技の攻撃力↑(忍) |
+5.3% |
沢村、間部がドロップする忍者武器にしかつかない |
★ |
| 石火の気力への攻撃力↑(人) |
+5.3% |
|
★ |
| 石火の気力への攻撃力↑(地) |
+5.3% |
|
★ |
| 石火の気力への攻撃力↑(天) |
+5.3% |
|
★ |
| 石火の気力への攻撃力↑(忍) |
+5.3% |
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★ |
| 状態異常の蓄積量↑ |
+8.0%前後 |
大英粋人のサーベル(オールコックドロップ)限定?状態異常を多用するならありかもしれない |
★ |
| 敵の動揺時間↑ |
+4.0%前後 |
堀川国広(土方ドロップ)限定?動揺増加は強いが4%前後でどれほど効果あるのか謎。副武器と足の特殊効果合わせたら12%前後になるので特化したら強いかも? |
★ |
網羅してるかは謎
最終更新:2024年09月14日 18:00