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#divclass(Rheadline) {{#center(){ |>|BGCOLOR(#FF8C00):&font(b,120%){Front Laser / フロントレーザー}| |>|BGCOLOR(#242323):&ref(fmsmgRH.png,,width=150)| |BGCOLOR(gray):&bold(){カテゴリー}|Hardware| |BGCOLOR(gray):&bold(){特徴}|CENTER:基本武器| |BGCOLOR(gray):&bold(){長所}|CENTER:COLOR(Blue):連射で攻撃を命中させやすい&br()低燃費&br()反動が少ない&br()垂直方向への俯角が広い| |BGCOLOR(gray):&bold(){短所}|CENTER:COLOR(Red):DpSが低い&br()水平方向への俯角が狭い&br()専有範囲が大きい| |BGCOLOR(gray):&bold(){俗称}|CENTER:フロントレザ、SMG| } }} &sizex(5){目次} #contents &sizex(4){更新時バージョン:0.13.1679} ---- *Front Laserとは 低火力の弾丸を中程度の精度で連射するレーザーマシンガン。(通常レザといえばTop Laserを指す) Top Laserとの併設ができる。 **性能について 連射力に優れ、中~近距離において安定したダメージを叩き出せる。 %%1門ではおよそ1秒に1発だが、複数搭載することで1門あたりの連射力が増すという特性をもつ。%% %%連射力の上昇は6門までで、6門以上設置した場合は1秒におよそ10発ほどの攻撃が可能になる。%% ver 0.10.1440で6門制限が撤廃 射撃時の反動は小さいが、連射することでレティクルが拡散しやすい。一発一発を丁寧に打つことでレティクルの拡散を抑えることができ遠距離狙撃などで有効だが、偏差射撃を考えるとやはり近距離用の武器。 **運用方法について 専有範囲が僅かにTopよりも大きいため、少し余裕のある設計が求められる。 長らくTopよりも仰俯角が狭く、かつ専有範囲も大きいというデメリットを抱えていたが2016/06/30のアップデートで仰俯角が180度になり最低限の射角を手に入れた。(なおTopは旋回含め236度) Topよりも角度がきついように見えるが、俯角~仰角の切り返し時の砲塔をひねるような旋回が不要なためこちらのほうが僅かだが正面を向いて敵対した時のDPSが高くなる。 ただし地上機のタンクのような上面に設置して対地攻撃すると俯角がまだ足りなくなることがあるので、しっかり射角を確保して設計したい。 レーザーとしての運用方法は[[Top Laser>Hardware/Top Laser]]の項を参照。 **アップデート -2016/06/30のアップデートで仰俯角がついに180度に。 ---- *Front Laser Speclist パラメータについては[[パーツパラメータについて]]を参照してください。 希少度参考:[一般] コモン(C)→アンコモン(U)→レア(R)→エピック(E)→レジェンダリー(L) [希少] #right(){&table_color(FSMG,#ddd){} |CENTER:名称|CENTER:Health|CENTER:CPU Load|CENTER:重量(Kg)|CENTER:ダメージ|CENTER:作成/解体Robits|CENTER:希少度|h |CENTER:Wasp|13298|10|8.4|4387|400/80|BGCOLOR(lime):CENTER:U| |CENTER:Hornet|18617|14|10.8|5723|560/112|BGCOLOR(lime):CENTER:U| |CENTER:Blaster|23936|18|13.2|7842|1800/450|BGCOLOR(Skyblue):CENTER:R| |CENTER:Vaporizer|29255|22|15.6|9731|2200/550|BGCOLOR(Skyblue):CENTER:R| |CENTER:Disintegrator|34574|26|18.0|12674|6500/1625|BGCOLOR(Purple):COLOR(white):CENTER:E|} *Front Laser SpecList2 #right(){&table_color(FSMG2,#ddd){} |CENTER:名称|ヒール&br()レート|対プロトニウム性能(%)|消費電力|規定数時秒間消費電力|h |CENTER:Wasp|1.00|100|83|1328| |CENTER:Hornet|~|~|114|1444.38| |CENTER:Blaster|~|~|162|1628.1| |CENTER:Vaporizer|~|~|235|1870.6| |CENTER:Disintegrator|~|~|350|2208.5|} *Front Laser SpecList3 #right(){&table_color(FSMG3,#ddd){} |CENTER:秒間射撃数|1門|規定数|規定数時|h |CENTER:Wasp|2.0|8|16.0| |CENTER:Hornet|1.81|7|12.67| |CENTER:Blaster|1.68|6|10.05| |CENTER:Vaporizer|1.59|5|7.96| |CENTER:Disintegrator|1.58|4|6.31|} *Front Laser SpecList4 #right(){&table_color(FSMG4, #ddd) |CENTER:名称|CENTER:最大DPS|CENTER:ダメージ/消費電力&br()(小数点第4位四捨五入)|h |CENTER:Wasp|70192|約52.855| |CENTER:Hornet|72510.41|約50.202| |CENTER:Blaster|78812.1|約48.407| |CENTER:Vaporizer|77458.76|約41.409| |CENTER:Disintegrator|79972.94|約36.211|} ---- *画像一覧表 #center(){|Wasp|Hornet|Blaster|Vaporizer|Disintegrator|h |&ref(FrontLaser013_1.png,,width=110)|&ref(FrontLaser013_2.png,,width=110)|&ref(FrontLaser013_3.png,,width=110)|&ref(FrontLaser013_4.png,,width=110)|&ref(FrontLaser013_5.png,,width=110)| #table_zebra(FSMGiamge, #fff, #ddd)} // //---- //*可動範囲 参考画像 //設置時に表示される可動範囲では&bold(){水平に向くように表示されている}が、実際は&bold(){水平には向かな//い}。 //故に、前面の設置した場合に真上を狙うことはできない。(赤い線が実際の可動範囲) // //タンク型の上面に上向きに設置した場合、敵地上機に攻撃するときに俯角が足りなくなるので注意。 //#ref(robocraft.jpg) // ---- *Comments -注意 コメント欄を利用する場合、必ず[[コミュニティ]]のページを参照してください。 #region(コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください) #pcomment(size=45,nsize=15,num=10,reply,logpage=Front Laser) #endregion
#divclass(Rheadline) {{#center(){ |>|BGCOLOR(#FF8C00):&font(b,120%){Front Laser / フロントレーザー}| |>|BGCOLOR(#242323):&ref(fmsmgRH.png,,width=150)| |BGCOLOR(gray):&bold(){カテゴリー}|Hardware| |BGCOLOR(gray):&bold(){特徴}|CENTER:基本武器| |BGCOLOR(gray):&bold(){長所}|CENTER:COLOR(Blue):連射で攻撃を命中させやすい&br()低燃費&br()反動が少ない&br()垂直方向への俯角が広い| |BGCOLOR(gray):&bold(){短所}|CENTER:COLOR(Red):DpSが低い&br()水平方向への俯角が狭い&br()専有範囲が大きい| |BGCOLOR(gray):&bold(){俗称}|CENTER:フロントレザ、SMG| } }} &sizex(5){目次} #contents &sizex(4){更新時バージョン:0.13.1679} ---- *Front Laserとは 低火力の弾丸を中程度の精度で連射するレーザーマシンガン。(通常レザといえばTop Laserを指す) Top Laserとの併設ができる。 **性能について 連射力に優れ、中~近距離において安定したダメージを叩き出せる。 %%1門ではおよそ1秒に1発だが、複数搭載することで1門あたりの連射力が増すという特性をもつ。%% %%連射力の上昇は6門までで、6門以上設置した場合は1秒におよそ10発ほどの攻撃が可能になる。%% ver 0.10.1440で6門制限が撤廃 射撃時の反動は小さいが、連射することでレティクルが拡散しやすい。一発一発を丁寧に打つことでレティクルの拡散を抑えることができ遠距離狙撃などで有効だが、偏差射撃を考えるとやはり近距離用の武器。 **運用方法について 専有範囲が僅かにTopよりも大きいため、少し余裕のある設計が求められる。 長らくTopよりも仰俯角が狭く、かつ専有範囲も大きいというデメリットを抱えていたが2016/06/30のアップデートで仰俯角が180度になり最低限の射角を手に入れた。(なおTopは旋回含め236度) Topよりも角度がきついように見えるが、俯角~仰角の切り返し時の砲塔をひねるような旋回が不要なためこちらのほうが僅かだが正面を向いて敵対した時のDPSが高くなる。 ただし地上機のタンクのような上面に設置して対地攻撃すると俯角がまだ足りなくなることがあるので、しっかり射角を確保して設計したい。 レーザーとしての運用方法は[[Top Laser>Hardware/Top Laser]]の項を参照。 **アップデート -2016/06/30のアップデートで仰俯角がついに180度に。 ---- *Front Laser Speclist パラメータについては[[パーツパラメータについて]]を参照してください。 希少度参考:[一般] コモン(C)→アンコモン(U)→レア(R)→エピック(E)→レジェンダリー(L) [希少] #right(){&table_color(FSMG,#ddd){} |CENTER:名称|CENTER:Health|CENTER:CPU Load|CENTER:重量(Kg)|CENTER:ダメージ|CENTER:作成/解体Robits|CENTER:希少度|h |CENTER:Wasp|13298|10|8.4|3729|400/80|BGCOLOR(lime):CENTER:U| |CENTER:Hornet|18617|14|10.8|4906|560/112|BGCOLOR(lime):CENTER:U| |CENTER:Blaster|23936|18|13.2|6588|1800/450|BGCOLOR(Skyblue):CENTER:R| |CENTER:Vaporizer|29255|22|15.6|9041|2200/550|BGCOLOR(Skyblue):CENTER:R| |CENTER:Disintegrator|34574|26|18.0|12674|6500/1625|BGCOLOR(Purple):COLOR(white):CENTER:E|} *Front Laser SpecList2 #right(){&table_color(FSMG2,#ddd){} |CENTER:名称|ヒール&br()レート|対プロトニウム性能(%)|消費電力|規定数時秒間消費電力|h |CENTER:Wasp|1.00|100|83|1328| |CENTER:Hornet|~|~|114|1444.38| |CENTER:Blaster|~|~|162|1628.1| |CENTER:Vaporizer|~|~|235|1870.6| |CENTER:Disintegrator|~|~|350|2208.5|} *Front Laser SpecList3 #right(){&table_color(FSMG3,#ddd){} |CENTER:秒間射撃数|1門|規定数|規定数時|h |CENTER:Wasp|2.0|8|16.0| |CENTER:Hornet|1.81|7|12.67| |CENTER:Blaster|1.68|6|10.05| |CENTER:Vaporizer|1.59|5|7.96| |CENTER:Disintegrator|1.58|4|6.31|} *Front Laser SpecList4 #right(){&table_color(FSMG4, #ddd) |CENTER:名称|CENTER:最大DPS|CENTER:ダメージ/消費電力&br()(小数点第4位四捨五入)|h |CENTER:Wasp|59664|約44.928| |CENTER:Hornet|62159.02|約43.035| |CENTER:Blaster|66209.4|約40.667| |CENTER:Vaporizer|71966.36|約38.472| |CENTER:Disintegrator|79972.94|約36.211|} ---- *画像一覧表 #center(){|Wasp|Hornet|Blaster|Vaporizer|Disintegrator|h |&ref(FrontLaser013_1.png,,width=110)|&ref(FrontLaser013_2.png,,width=110)|&ref(FrontLaser013_3.png,,width=110)|&ref(FrontLaser013_4.png,,width=110)|&ref(FrontLaser013_5.png,,width=110)| #table_zebra(FSMGiamge, #fff, #ddd)} // //---- //*可動範囲 参考画像 //設置時に表示される可動範囲では&bold(){水平に向くように表示されている}が、実際は&bold(){水平には向かな//い}。 //故に、前面の設置した場合に真上を狙うことはできない。(赤い線が実際の可動範囲) // //タンク型の上面に上向きに設置した場合、敵地上機に攻撃するときに俯角が足りなくなるので注意。 //#ref(robocraft.jpg) // ---- *Comments -注意 コメント欄を利用する場合、必ず[[コミュニティ]]のページを参照してください。 #region(コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください) #pcomment(size=45,nsize=15,num=10,reply,logpage=Front Laser) #endregion

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