目次
更新時バージョン:0.13.1943
エリミネーション(旧チームデスマッチ)とは
バトルアリーナや
ボスファイトより昔からあった、旧式の戦闘形態です。
2016/12/14アップデートで[[BRAWL]](及び今後実装予定のカスタムルールモード)で適用されるルールとしてのみの存在となりエリミネーションモードは無くなりました。
おそらく2019/5/18に再実装されました
勝利条件は至ってシンプルで、
- 敵を全員撃破する
- 敵ベースの上に乗って一定時間過ごすことで占領する
の2種類です。
バトルアリーナにあるような
リスポーンや
装甲自動回復システムなどのシステムは一切ありません。
撃破された時点でそのプレイヤーの戦闘は終了し、報酬が得られます。
10分の時間制限があり、10分経過した場合、その時点で生き残っている機体が多いチームが勝ちとなります。もし10分経過後生き残っている機体数も同じであれば、引き分けということで試合は強制終了されます。滅多に10分使い切ることはありませんが。(このルールに変更があった可能性があります。10分超えた場合検証お願いします)
戦闘画面の見方などは
出撃しましょうを参照してください。
上ゲージの見方
グラフィックが現在と違う可能性があります
バトルアリーナとの違い
- フュージョンタワーやリスポーン等のシステムは一切ありません。
- 撃破された時点で戦闘が終了します。
- 10分の時間制限があり、10分経過した時点で生き残っている機体が多いチームが勝ちとなります。
- チームサイズが10人VS10人です。
- 過去にあった大きなマップが使われることがあります。
- 自動回復がありません。
戦闘の傾向について
サービス開始時からある戦闘モードであるため、ある程度行動のセオリーが存在します。
戦闘についてや
マップのページを参考にすると見えてくるものが有るかもしれません。
とはいえ自由なプレイングを制限するものではなく、無謀な突撃をしない・視野を広く持つといった基本的なことに終始するため、深く考えすぎる必要はありません。
Comments
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コミュニティのページを参照してください。
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最終更新:2019年06月09日 14:46