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&sizex(5){目次} #contents &sizex(4){更新時バージョン:0.7.859} ---- *脚機の特徴  WalkerLegを使用した機体のことです。俗称として脚、蜘蛛などと呼ばれます。  脚機は操作がタンク型よりピーキーなので、中級者から上級者におすすめの機体です。  壁や天井を自在に移動でき、またホバーとは違って壁に張り付いて静止することもできるので、レールキャノンとの相性もいいです。 *&bold(){利点} -壁だろうが天井だろうが自由自在に動ける -その場でジャンプすることができる -航空機を地形に隠れてやり過ごすことが容易 *&bold(){欠点} -移動速度が遅い -ジャンプするとひっくり返りやすい。 -脚の占有範囲が非常に大きいため被弾しやすく、移動不能となりやすい *脚機の設計  脚機を使うメリットはなんといってもマップの踏破性です。これはレールガンと非常に相性が良いです。ウォーカー以前までは精密射撃をするならばホイールが必須でしたが、レールの占有範囲の性質上機体が大きくなりやすく、爆撃機に対して弱いという矛盾を抱えていました。  脚は最低限3本(左右一対と前(後ろ)に一つ)、できたら4~6本(四本の場合左右二対か前後二対、六本の場合は左右二対と前後一対か左右一対と前後二対)あるといいです。  前に付けると、壁に上りやすくなります。また、左右に付けると安定します。  また、脚は一定範囲内の壁や斜面に自動的に張り付こうとします。フリッパーで復帰したときに挙動不審になることがあるのはこのせいです。 *他ムーブメントとの組み合わせ -ホイール、ホバーとの相性は悪いです。旋回方向や設置位置にもよりますが、例えば脚の保険としてホイールを装備しても旋回方向などの都合上全く曲がれなかったり、ホバーは脚が引っかかりやすくただ横転するだけということになりやすいです。 -スラスター・羽は移動速度が遅いという弱点を解消でき、相性が良いと言えます。多量のCPUを消費するためある程度のプレイヤーレベルが必要ですが、飛行能力を得ると活躍の幅が広がります。 -上昇する方向のスラスターを設置してジャンプを強化するだけでも、遠距離爆撃を避ける事ができるので有効です。 *武装について 武装はレールガンが主となります。SMGは戦線を広げる重要な役割が有りますが、打たれ弱さから向いていません。プラズマは広範囲にばらまける航空機やホバー機が向いており、ナノも戦場を駆け回って戦況に迅速に対応する必要があります。 *その他 ---- *Comments -注意 コメント欄に投稿したすべてのコメントは他人の目に触れるものです。 ページに関係のない発言は[[雑談部屋]]で、愚痴や不満は[[不満・愚痴部屋]]でどうぞ。  誹謗中傷や暴言、煽り、不快なコメントが増えた場合コメント欄の閉鎖を含めた処理をします。 #region(上記の内容を理解した方のみクリックして展開してください) #pcomment(size=45,nsize=15,num=10,reply,logpage=脚機について) #endregion
&sizex(5){目次} #contents &sizex(4){更新時バージョン:0.7.859} ---- *脚機の特徴  WalkerLegを使用した機体のことです。俗称として脚、蜘蛛などと呼ばれます。  脚機は操作がタンク型よりピーキーなので、中級者から上級者におすすめの機体です。  壁や天井を自在に移動でき、またホバーとは違って壁に張り付いて静止することもできるので、レールキャノンとの相性もいいです。 *&bold(){利点} -壁だろうが天井だろうが自由自在に動ける -その場でジャンプすることができる -航空機を地形に隠れてやり過ごすことが容易 *&bold(){欠点} -移動速度が遅い -ジャンプするとひっくり返りやすい。 -脚の占有範囲が非常に大きいため被弾しやすく、移動不能となりやすい *脚機の設計  脚機を使うメリットはなんといってもマップの踏破性です。これはレールガンと非常に相性が良いです。ウォーカー以前までは精密射撃をするならばホイールが必須でしたが、レールの占有範囲の性質上機体が大きくなりやすく、爆撃機に対して弱いという矛盾を抱えていました。  脚は最低限3本(左右一対と前(後ろ)に一つ)、できたら4~6本(四本の場合左右二対か前後二対、六本の場合は左右二対と前後一対か左右一対と前後二対)あるといいです。  前に付けると、壁に上りやすくなります。また、左右に付けると安定します。  また、脚は一定範囲内の壁や斜面に自動的に張り付こうとします。フリッパーで復帰したときに挙動不審になることがあるのはこのせいです。 *他ムーブメントとの組み合わせ -ホイール、ホバーとの相性は悪いです。旋回方向や設置位置にもよりますが、例えば脚の保険としてホイールを装備しても旋回方向などの都合上全く曲がれなかったり、ホバーは脚が引っかかりやすくただ横転するだけということになりやすいです。 -スラスター・羽は移動速度が遅いという弱点を解消でき、相性が良いと言えます。多量のCPUを消費するためある程度のプレイヤーレベルが必要ですが、飛行能力を得ると活躍の幅が広がります。 -上昇する方向のスラスターを設置してジャンプを強化するだけでも、遠距離爆撃を避ける事ができるので有効です。 *武装について 武装はレールガンが主となります。SMGは戦線を広げる重要な役割が有りますが、打たれ弱さから向いていません。プラズマは広範囲にばらまける航空機やホバー機が向いており、ナノも戦場を駆け回って戦況に迅速に対応する必要があります。LOMLなどと組み合わせても、良いです。LOMLやAFは、機体設計が難しい武器なのでよく考えて機体を組むといいでしょう。 *その他 ---- *Comments -注意 コメント欄に投稿したすべてのコメントは他人の目に触れるものです。 ページに関係のない発言は[[雑談部屋]]で、愚痴や不満は[[不満・愚痴部屋]]でどうぞ。  誹謗中傷や暴言、煽り、不快なコメントが増えた場合コメント欄の閉鎖を含めた処理をします。 #region(上記の内容を理解した方のみクリックして展開してください) #pcomment(size=45,nsize=15,num=10,reply,logpage=脚機について) #endregion

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