logpage=タンクトラック機について

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-とりあえずホイール機のページの一部を流用して仮作成。 - 名無しさん 2014-12-18 22:35:16 --ホイール機と地上戦車の違いとは? - 名無しさん 2014-12-18 23:14:50 ---これといって違いはないんじゃない。タイヤ又はキャタピラを使い地上を走るというカテゴリでは一緒だし。 - 名無しさん 2014-12-19 00:42:48 ----速度と硬さとその場旋回の有無。 - 名無しさん 2014-12-19 10:25:08 ---このコメントを書いた者ですが、キャタピラの追加による措置でしたね、失礼しました - 名無しさん 2014-12-20 19:08:35 -おおざっぱではありますが加筆しました。 - 名無しさん 2014-12-19 11:00:03 -キャタピラに少し噛み砕いた説明を追記、もっとわかりやすい説明・図説がありましたら編集お願いします - 名無しさん 2014-12-19 11:04:14 --レシーバーじゃなくてフリッパーじゃない? - 名無しさん 2014-12-19 19:10:59 -超信地旋回キタコレ - 名無しさん 2014-12-24 12:53:53 -このページに - 名無しさん 2014-12-28 22:48:16 -このページにホイール機とキャタピラ機を統合するか、キャタピラとホイールで分けるかどっちがいいですかね? - 名無しさん 2014-12-28 22:49:36 --↑私としては地上戦車に統合の方向でいいと思います - 名無しさん 2014-12-28 22:54:01 -デルタ機でいいじゃん - 名無しさん 2015-01-13 16:34:13 -ホイール機でよくひっくり返るから上にもホイールつければいいんじゃね!?と思って試した結果横倒しになりますた - 名無しさん 2015-03-01 22:34:41 -t10で地上機は無理・・・航空プラズマで脚を持っていかれ自分しか気付いていないバリカンに刈り取られ、そして斜面ではスベる。現状一番不遇ではないか? - 名無しさん 2015-03-04 21:22:38 --ホイールはランク上げてもメリットが殆ど無く、ブロックの重さについていけなくなるわ空軍はガンガン早くなるわで高Tierほどキツイ。Tier5以下なら十分戦力。どうしても高Tierってんならメガ機もあり。 - 名無しさん 2015-03-07 22:59:52 ---空陸両用機の陸側移動手段としてはいいかも・・・足はCPU食うし・・・ - 名無しさん 2015-03-10 16:56:26 ----スキーがあるじゃまいか - 名無しさん 2015-03-10 23:23:55 -----WA★SU★RE★TE★TA!!! 現状でのスキーに対するタイヤのメリットは高Tierが存在することぐらい・・・ - 名無しさん 2015-03-12 20:32:40 ------一応タイヤのほうが静止時安定するとは思う - 名無しさん 2015-04-20 15:07:51 --航空機は対空に弱いデメリットがあるじゃないか - 名無しさん 2015-03-10 23:25:02 --CPU使用量も他の移動系と大差ないから継戦力とか積載量重視して沢山つけるとCPUをドカ食いする・・・。無課金ならランクを引き上げるために1機はホイール機を持っておくべし、みたいな立ち位置だったけどアップデートでその必要性も無くなっちゃったしねぇ。 - 名無しさん 2015-05-19 17:23:20 ---確かに。ホイール機はもう…キャタピラつけて戻ってきてねって感じだわ - 名無しさん 2015-09-12 18:50:18 -動力なしホイールがほしい・・・CPU半分ぐらいで・・・ドリフトとかもし易そう・・・ - 名無しさん 2015-03-12 20:34:08 --昔はあったよ。今はスキーでなんとか代用しよう。 - 名無しさん 2015-03-16 17:33:26 ---昔がうらやましい・・・ - 名無しさん 2015-03-21 09:35:32 ---それいつ頃?動画みたい - 名無しさん 2015-04-20 16:13:33 ----動力なしホイールはこのwikiの編集履歴を見る限り2014/11/16の時点で既に廃止されてたよ - 名無しさん 2015-04-24 22:52:52 ----ただ、みんな動力有りのみで運用していたと思うので動画に残ってるかは微妙 - 名無しさん 2015-04-24 22:54:07 ----プラズマよけたかったからスラスタータンク作った、みたいな名前の動画が無動力ホイール使ってたと思う・・うろ覚えだけど。 - 名無しさん 2015-04-27 16:20:17 -----Robocraft実況プレイ 【スラスタータンク作ってみた!!】 - 名無しさん 2015-04-27 16:23:19 -ホイールはちょっとした坂道でも露骨に遅くなるよな、元からだっけ?トルク無さ過ぎて辛い。 - 名無しさん 2015-05-06 20:22:25 -動力がスラスターだけのプラタン見たけどあれは地上戦車に当たるのだろうか?飛ばないけど原理はムカデだし・・? - 名無しさん 2015-05-19 19:59:19 --それはスラスター機類。メインで使う駆動方式がタイヤかキャタなら地上戦車。スラスターの動力で動くならスラスター機・高速機・固定翼機。 - 名無しさん 2015-05-19 21:07:59 ---書いた後スラスター機見たら普通に地上を滑走って書いてあったわ - 名無しさん 2015-05-20 00:21:03 -タンクは上手い人しか使えないと思う、機動力が高い機体に一方的にやられるし - 名無しさん 2015-08-01 19:38:04 --いや、それは設計かエイムが悪い。基本的なタンク型は耐久と設計のしやすさが売りだから、回避が下手でも何とかなる設計になるはずなんだよ。相手次第だが装甲が薄くなりがちな高機動方に一方的にやられるってことは何らかの致命的な欠陥が機体かプレイヤーにある。 - 名無しさん 2015-08-01 23:24:40 --タンクはそういう攻撃がよけにくい分硬いから、動力守ってSMGでタコなぐりする。機動力高いってことは大体柔いのでSMG使えばなんとかなる - 名無しさん 2015-08-12 18:37:42 --さすがにプラズマでこうき動力の相手に勝とうと思うと大変だからSMGtank運用でやってる - 名無しさん 2015-08-12 18:38:44 -アドバイスありがとう - 名無しさん 2015-08-02 01:32:17 -このアプデでホイールがなんとか使える物になったかな - 名無しさん 2015-08-02 08:46:12 -タンク作ってもEPボールどもにSMGもがれたら意味ないんじゃヴォケエ - 名無しさん 2015-08-13 18:34:46 --EP - 名無しさん 2015-10-04 00:43:07 ---EPボール共はSMGとかプラズマでも叩き落せるわけだが・・・ - 名無しさん 2015-10-04 00:44:17 -でもホイールが残り1個になると帰れなくなるんだよな・・・(ホバーならなんとかできた) - 名無しさん 2015-08-25 23:33:10 --キャタピラも1個になると旋回できなくなる - 名無しさん 2015-09-26 12:47:58 -タンクの底にT2ホバー1枚仕込んでおくとキャタピラ1つになっても微妙に旋回できるぞ - 名無しさん 2015-10-04 19:46:27 -プラズマが山ほどいる現状でも中身の構造少し変えるだけで対応出来るからやっぱりガチタンは素晴らしい、積載量の制限が無いってのが大きいのか - 名無しさん 2015-11-25 12:59:45 -ガチタンよりもガンベッドのが安定するな。動き遅いからどうしても武器を狙撃されやすいんよね。シャーシの硬さも一本化されちゃったし - 名無しさん 2016-01-23 18:44:58 -回復時に最後にキャタピラが戻った時にそこで跳ねて転倒とかいうクソコンボで死にまくる こんなんバグだろ修正しろよ - 名無しさん 2016-02-29 02:11:43 --今までなかった位置に突然当たり判定が現れるのだから仕方がない。安全なところでF - 名無しさん 2016-03-02 15:46:34 -SMG - 名無しさん 2016-03-05 07:02:14 -SMG7門 プラズマ5門がすごく安定する。プラズマの打ち方みたいなのが変わったから航空機も比較的対処し易くなった - 名無しさん 2016-03-05 07:06:42 -急発進すると機体がウィリーして~のところだけど機体底部にロッドとかで前後の傾き量を制限してやると非常に快適 - 名無しさん 2016-03-09 09:37:43
-とりあえずホイール機のページの一部を流用して仮作成。 - 名無しさん 2014-12-18 22:35:16 --ホイール機と地上戦車の違いとは? - 名無しさん 2014-12-18 23:14:50 ---これといって違いはないんじゃない。タイヤ又はキャタピラを使い地上を走るというカテゴリでは一緒だし。 - 名無しさん 2014-12-19 00:42:48 ----速度と硬さとその場旋回の有無。 - 名無しさん 2014-12-19 10:25:08 ---このコメントを書いた者ですが、キャタピラの追加による措置でしたね、失礼しました - 名無しさん 2014-12-20 19:08:35 -おおざっぱではありますが加筆しました。 - 名無しさん 2014-12-19 11:00:03 -キャタピラに少し噛み砕いた説明を追記、もっとわかりやすい説明・図説がありましたら編集お願いします - 名無しさん 2014-12-19 11:04:14 --レシーバーじゃなくてフリッパーじゃない? - 名無しさん 2014-12-19 19:10:59 -超信地旋回キタコレ - 名無しさん 2014-12-24 12:53:53 -このページに - 名無しさん 2014-12-28 22:48:16 -このページにホイール機とキャタピラ機を統合するか、キャタピラとホイールで分けるかどっちがいいですかね? - 名無しさん 2014-12-28 22:49:36 --↑私としては地上戦車に統合の方向でいいと思います - 名無しさん 2014-12-28 22:54:01 -デルタ機でいいじゃん - 名無しさん 2015-01-13 16:34:13 -ホイール機でよくひっくり返るから上にもホイールつければいいんじゃね!?と思って試した結果横倒しになりますた - 名無しさん 2015-03-01 22:34:41 -t10で地上機は無理・・・航空プラズマで脚を持っていかれ自分しか気付いていないバリカンに刈り取られ、そして斜面ではスベる。現状一番不遇ではないか? - 名無しさん 2015-03-04 21:22:38 --ホイールはランク上げてもメリットが殆ど無く、ブロックの重さについていけなくなるわ空軍はガンガン早くなるわで高Tierほどキツイ。Tier5以下なら十分戦力。どうしても高Tierってんならメガ機もあり。 - 名無しさん 2015-03-07 22:59:52 ---空陸両用機の陸側移動手段としてはいいかも・・・足はCPU食うし・・・ - 名無しさん 2015-03-10 16:56:26 ----スキーがあるじゃまいか - 名無しさん 2015-03-10 23:23:55 -----WA★SU★RE★TE★TA!!! 現状でのスキーに対するタイヤのメリットは高Tierが存在することぐらい・・・ - 名無しさん 2015-03-12 20:32:40 ------一応タイヤのほうが静止時安定するとは思う - 名無しさん 2015-04-20 15:07:51 --航空機は対空に弱いデメリットがあるじゃないか - 名無しさん 2015-03-10 23:25:02 --CPU使用量も他の移動系と大差ないから継戦力とか積載量重視して沢山つけるとCPUをドカ食いする・・・。無課金ならランクを引き上げるために1機はホイール機を持っておくべし、みたいな立ち位置だったけどアップデートでその必要性も無くなっちゃったしねぇ。 - 名無しさん 2015-05-19 17:23:20 ---確かに。ホイール機はもう…キャタピラつけて戻ってきてねって感じだわ - 名無しさん 2015-09-12 18:50:18 -動力なしホイールがほしい・・・CPU半分ぐらいで・・・ドリフトとかもし易そう・・・ - 名無しさん 2015-03-12 20:34:08 --昔はあったよ。今はスキーでなんとか代用しよう。 - 名無しさん 2015-03-16 17:33:26 ---昔がうらやましい・・・ - 名無しさん 2015-03-21 09:35:32 ---それいつ頃?動画みたい - 名無しさん 2015-04-20 16:13:33 ----動力なしホイールはこのwikiの編集履歴を見る限り2014/11/16の時点で既に廃止されてたよ - 名無しさん 2015-04-24 22:52:52 ----ただ、みんな動力有りのみで運用していたと思うので動画に残ってるかは微妙 - 名無しさん 2015-04-24 22:54:07 ----プラズマよけたかったからスラスタータンク作った、みたいな名前の動画が無動力ホイール使ってたと思う・・うろ覚えだけど。 - 名無しさん 2015-04-27 16:20:17 -----Robocraft実況プレイ 【スラスタータンク作ってみた!!】 - 名無しさん 2015-04-27 16:23:19 -ホイールはちょっとした坂道でも露骨に遅くなるよな、元からだっけ?トルク無さ過ぎて辛い。 - 名無しさん 2015-05-06 20:22:25 -動力がスラスターだけのプラタン見たけどあれは地上戦車に当たるのだろうか?飛ばないけど原理はムカデだし・・? - 名無しさん 2015-05-19 19:59:19 --それはスラスター機類。メインで使う駆動方式がタイヤかキャタなら地上戦車。スラスターの動力で動くならスラスター機・高速機・固定翼機。 - 名無しさん 2015-05-19 21:07:59 ---書いた後スラスター機見たら普通に地上を滑走って書いてあったわ - 名無しさん 2015-05-20 00:21:03 -タンクは上手い人しか使えないと思う、機動力が高い機体に一方的にやられるし - 名無しさん 2015-08-01 19:38:04 --いや、それは設計かエイムが悪い。基本的なタンク型は耐久と設計のしやすさが売りだから、回避が下手でも何とかなる設計になるはずなんだよ。相手次第だが装甲が薄くなりがちな高機動方に一方的にやられるってことは何らかの致命的な欠陥が機体かプレイヤーにある。 - 名無しさん 2015-08-01 23:24:40 --タンクはそういう攻撃がよけにくい分硬いから、動力守ってSMGでタコなぐりする。機動力高いってことは大体柔いのでSMG使えばなんとかなる - 名無しさん 2015-08-12 18:37:42 --さすがにプラズマでこうき動力の相手に勝とうと思うと大変だからSMGtank運用でやってる - 名無しさん 2015-08-12 18:38:44 -アドバイスありがとう - 名無しさん 2015-08-02 01:32:17 -このアプデでホイールがなんとか使える物になったかな - 名無しさん 2015-08-02 08:46:12 -タンク作ってもEPボールどもにSMGもがれたら意味ないんじゃヴォケエ - 名無しさん 2015-08-13 18:34:46 --EP - 名無しさん 2015-10-04 00:43:07 ---EPボール共はSMGとかプラズマでも叩き落せるわけだが・・・ - 名無しさん 2015-10-04 00:44:17 -でもホイールが残り1個になると帰れなくなるんだよな・・・(ホバーならなんとかできた) - 名無しさん 2015-08-25 23:33:10 --キャタピラも1個になると旋回できなくなる - 名無しさん 2015-09-26 12:47:58 -タンクの底にT2ホバー1枚仕込んでおくとキャタピラ1つになっても微妙に旋回できるぞ - 名無しさん 2015-10-04 19:46:27 -プラズマが山ほどいる現状でも中身の構造少し変えるだけで対応出来るからやっぱりガチタンは素晴らしい、積載量の制限が無いってのが大きいのか - 名無しさん 2015-11-25 12:59:45 -ガチタンよりもガンベッドのが安定するな。動き遅いからどうしても武器を狙撃されやすいんよね。シャーシの硬さも一本化されちゃったし - 名無しさん 2016-01-23 18:44:58 -回復時に最後にキャタピラが戻った時にそこで跳ねて転倒とかいうクソコンボで死にまくる こんなんバグだろ修正しろよ - 名無しさん 2016-02-29 02:11:43 --今までなかった位置に突然当たり判定が現れるのだから仕方がない。安全なところでF - 名無しさん 2016-03-02 15:46:34 -SMG - 名無しさん 2016-03-05 07:02:14 -SMG7門 プラズマ5門がすごく安定する。プラズマの打ち方みたいなのが変わったから航空機も比較的対処し易くなった - 名無しさん 2016-03-05 07:06:42 -急発進すると機体がウィリーして~のところだけど機体底部にロッドとかで前後の傾き量を制限してやると非常に快適 - 名無しさん 2016-03-09 09:37:43 -スピードアップの影響かやたら横転するようになってしまった - 名無しさん 2016-04-16 15:54:53

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