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シングルプレイヤーモード - (2015/08/12 (水) 06:28:37) の1つ前との変更点
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&sizex(5){目次}
#contents
&sizex(4){更新時バージョン:0.9.1060}
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*テストロボット(旧プラクティス)とは
戦闘モードの一種で、機体の機動確認などに利用できます。
#ref(Practicenew.jpg,,width=500)
tabキーからPキーを押すことで出撃できます。
戦闘に出てくる機体は全てCPUの自動操作です。
[[バトルアリーナ]]にあるような[[オーバークロック]]システムのみ実装されています。
(+キー、-キーでオーバークロックレベルの調整が出来ます。)
スカウトのメガボットがたまにスポーンします。
#ref(Practice2.jpg,,width=500)
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*メタ・アップデートに関して
このアップデートには、プラクティスのオンライン化が含まれています。
プレイヤー全員が味方の友好モードと、全員敵の敵対モードの二種類が実装される予定です。
友好モードはネタ機のお披露目の他、気兼ねなく機体をテストできる場所です。
対して敵対モードは実戦テストのようなもので、被弾時の機体の操縦感の変化や耐久性をテストすることが出来ます。
※このオンライン・プラクティスはPIT(HUB)という名称で実装されると予定されていましたが、PITは新戦闘モードとして実装が予定されているようです。なお予定日は8/26です。
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*Comments
-注意
コメント欄に投稿したすべてのコメントは他人の目に触れるものです。
誹謗中傷やすべてのコメントは他人の目に触れるものです。
誹謗中傷や暴言、不適切な単語が含まれるコメントや不快と思われるコメントを発見次第適切な処理をさせていただきます。
#pcomment(size=45,nsize=15,num=10,reply,logpage=test robot)
&sizex(5){目次}
#contents
&sizex(4){更新時バージョン:0.9.1060}
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*テストロボット(旧プラクティス)とは
戦闘モードの一種で、機体の機動確認などに利用できます。
#ref(Practicenew.jpg,,width=500)
tabキーからPキーを押すことで出撃できます。
戦闘に出てくる機体は全てCPUの自動操作です。
[[バトルアリーナ]]にあるような[[オーバークロック]]システムのみ実装されています。
(+キー、-キーでオーバークロックレベルの調整が出来ます。)
スカウトのメガボットがたまにスポーンします。
#ref(Practice2.jpg,,width=500)
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*メタ・アップデートに関して
このアップデートには、プラクティスのオンライン化が含まれています。
プレイヤー全員が味方の友好モードと、全員敵の敵対モードの二種類が実装される予定です。
友好モードはネタ機のお披露目の他、気兼ねなく機体をテストできる場所です。
対して敵対モードは実戦テストのようなもので、被弾時の機体の操縦感の変化や耐久性をテストすることが出来ます。
※このオンライン・プラクティスはPIT(HUB)という名称で実装されると予定されていましたが、PITは新戦闘モードとして実装になるようです。なお予定日は8/26です。
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*Comments
-注意
コメント欄に投稿したすべてのコメントは他人の目に触れるものです。
誹謗中傷やすべてのコメントは他人の目に触れるものです。
誹謗中傷や暴言、不適切な単語が含まれるコメントや不快と思われるコメントを発見次第適切な処理をさせていただきます。
#pcomment(size=45,nsize=15,num=10,reply,logpage=test robot)