スタッツパネル

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&sizex(5){目次} #contents &sizex(4){更新時バージョン:0.13.2292} ---- *スタッツパネルとは スタッツパネルは、ガレージ画面およびEditモード画面の右上に表示されるウィジェット。 機体のCPU・重量・ヘルスや各種ブースト値などをはじめとする様々な機体の性能を数値としてリアルタイムでみることができる。 #ref(statpanel.png,,width=600) 機体の建築時に、これらの情報を考慮して大まかな指標を立てることができる。 ---- *スタッツパネルで確認できる項目 -&bold(){CPU} - 機体の総CPU消費 --&bold(){DAMAGE BOOST([[ダメージブースト]])} - 総CPU消費に対する機体のダメージブースト量 (0%~100%) -&bold(){BASE HEALTH(ベースヘルス)} - 機体の基礎ヘルス値 --&bold(){HEALTH BOOST([[ヘルスブースト]])} - 総シャーシキューブ量に対する機体のヘルスブースト量 (通常:0%~150% メガ:150%~750%) -&bold(){BASE SPEED(ベーススピード)} - 機体の基礎スピード値 --&bold(){SPEED BOOST([[スピードブースト]])} - 総ムーブメントパーツ量に対する機体のスピードブースト量 (通常0%~180% メガ:180%~900%) -&bold(){MASTERY LEVEL([[熟練度]])} - 機体の熟練度 (1~10) -&bold(){MASS(重量)} - 機体の総重量
&sizex(5){目次} #contents &sizex(4){更新時バージョン:0.13.2292} ---- *スタッツパネルとは スタッツパネルは、ガレージ画面およびEditモード画面の右上に表示されるウィジェット。 機体のCPU・重量・ヘルスや各種ブースト値などをはじめとする様々な機体の性能を数値としてリアルタイムでみることができる。 #ref(statpanel.png,,width=600) 機体の建築時に、これらの情報を考慮して大まかな指標を立てることができる。 ---- *スタッツパネルで確認できる項目 -&bold(){CPU} - 機体の総CPU消費 --&bold(){DAMAGE BOOST([[ダメージブースト]])} - 総CPU消費に対する機体のダメージブースト量 (0%~100%) -&bold(){BASE HEALTH(ベースヘルス)} - 機体の基礎ヘルス値 --&bold(){HEALTH BOOST([[ヘルスブースト]])} - 総シャーシキューブ量に対する機体のヘルスブースト量 (通常:0%~150% メガ:150%~750%) -&bold(){BASE SPEED(ベーススピード)} - 機体の基礎スピード値 --&bold(){SPEED BOOST([[スピードブースト]])} - 総ムーブメントパーツ量に対する機体のスピードブースト量 (通常0%~180% メガ:180%~900%) -&bold(){MASTERY LEVEL([[熟練度]])} - 機体の熟練度 (1~10) -&bold(){COSMETIC CPU([[コスメティックCPU]])} - コスメティックCPU (0~6/0~12/0~24) -&bold(){MASS(重量)} - 機体の総重量

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