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#divclass(Rheadline)
{{#center(){
|>|BGCOLOR(#FF8C00):&font(b,120%){Rader Receiver / レーダーレシーバー}|
|>|BGCOLOR(#232221):&ref(receiverRH.png,,width=150)|
|BGCOLOR(gray):&bold(){カテゴリー}|Special|
|BGCOLOR(gray):&bold(){特徴}|CENTER:索敵情報を集約|
|BGCOLOR(gray):&bold(){長所}|CENTER:COLOR(Blue):広い通信範囲&br()索敵情報の充実|
|BGCOLOR(gray):&bold(){短所}|CENTER:COLOR(Red):専有範囲が大きい&br()高いCPU消費量|
}
}}
&sizex(5){目次}
#contents
&sizex(4){更新時バージョン:ver.0.10.1298}
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*Radar Receiverとは
仲間がレーダーで感知した敵情報を、自分のマップに表示する索敵装備。
効果は、自分の範囲内の味方の『レーダーによってミニマップに映っている敵』が自分のミニマップにも反映されるようになる。
レーダーを装備している味方と共同で行動すると、受信範囲の分レーダーよりも広い範囲の索敵が可能になる。
2個以上付けても受信範囲が広くなるなんて事はないので注意。

*アップデート
-実装から長らく通信範囲が短く使い物にならなかったが、2015年春のメタ・アップデートで数倍に増加。マップの1/3~半分程度まで通信できるほどになった。
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*Radar Receiver Speclist
パラメータについては[[パーツパラメータについて]]を参照してください。
#right(){&table_color(RR, #ddd)
|CENTER:名称|CENTER:Health|CENTER:CPU Load|CENTER:Robot&br()Ranking|CENTER:重量(Kg)|CENTER:距離(m)|CENTER:RP/GC|CENTER:開放Lv|h
|CENTER:Listener|3221|26|163|12.6|2000|15795/45||
|CENTER:Tracker|4250|28|438|15.1|2250|76545/110||
|CENTER:Diviner|5580|30|1172|17.6|2500|369056/280||}

*Radar Receiver Speclist2
#right(){&table_color(RR2, #ddd)
|CENTER:名称|ヒール&br()レート|抵抗率(%)|バリア率(%)|h
|CENTER:Listener|1.00|25|19|
|CENTER:Tracker|~|~|22|
|CENTER:Diviner|~|~|24|}
----
*画像一覧表
#center(){|Listener|Tracker|Diviner|h
|&ref(5RR_ver.0.9.1002.png,,width=120)|&ref(7RR_ver.0.9.1002.png,,width=120)|&ref(9RR_ver.0.9.1002.png,,width=120)|
#table_zebra(ERImage, #fff, #ddd)}

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*専有範囲
#ref(レシーバー専有1.jpg,,width=500)
表側。基部のでっぱりが大きい。

#ref(レシーバー専有2.jpg,,width=500)
裏側。アンテナにも専有範囲が有る。Mk7レシーバーは底面後部の専有範囲が少し大きい。
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*Comments
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#pcomment(size=45,nsize=15,num=10,reply,logpage=レシーバー)

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