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#divclass(Rheadline)
{{#center(){
|>|BGCOLOR(#FF8C00):&font(b,120%){Rotor Blade / ローターブレード}|
|>|BGCOLOR(#232222):&ref(rotorRH.png,,width=150)|
|BGCOLOR(gray):&bold(){カテゴリー}|Movement|
|BGCOLOR(gray):&bold(){特徴}|CENTER:頑丈な航空Movement|
|BGCOLOR(gray):&bold(){長所}|CENTER:COLOR(Blue):打たれ強い&br()高い揚力&br()空中での安定した静止|
|BGCOLOR(gray):&bold(){短所}|CENTER:COLOR(Red):広い専有範囲&br()強い慣性を制御する必要&br()遅い加速|
|BGCOLOR(gray):&bold(){俗称}|CENTER:ロタ、コプター|
}
}}
&sizex(5){目次}
#contents
&sizex(4){更新時バージョン:0.13.2261}
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*Rotor Bladeとは
ヘリコプターのような機体を作成することが回転翼。
エアロフォイル、ラダーと異なり動力を有し、すべての方向に空中で移動できる。空中でホバリングできるのが特徴。
飛行動作はホバーなどと違い実際のヘリコプターに近い挙動になる。
また、5つの接続ポイントを持つ。

動作はやや低速だが、浮力はかなり出せるため、よりゴツイ機体を空中に浮かせることができる。
またホバーと違い横向きにも設置できるためレシプロ機もどきも作れる。
安定しており、レールキャノンも低高度なら空中でも完全な精度を得られる。

ローター1個だけでは反動で安定して制御できないため、安定した旋回、飛行には最低2枚のローターブレードが必要。しかし破壊されてローター1個になると不安定になるためCPUに余裕があれば予備のローターをつけても損はないだろう。
また、高高度ではスラスター等のように気圧の影響を受け、動作が不安定になる。(ホバリング中機体が上下する)
また、大きさが大きいためレールキャノン等に狙われやすい。

例えば前進なら「ローターが傾く⇒傾きに合わせて機体が傾く⇒その状態で機体が前進する」となる。

**≪ホバーとの違い≫
・硬い
・専有面積が非常に広い
・設置方向の制限がない
・段差を飛び越えるときにホバーの様に不安定にならない
・高度限界が遥かに高い(Aerofoilの90%)ため高空まで行ける。
・最高速も速いため(加速し終わればの話)より高速で移動できる。
・加速自体は遅く、上昇下降も含め全体的に動作がトロくなる。
・機体を傾けて推力制御しているため、スラスターの設置が悪いと挙動が不安定になる。
・(例えば上面に前進用のスラスターを乗せると前のめりになりやすく、バランスを崩して墜落する)

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*Rotor Blade SpecList
パラメータについては[[パーツパラメータについて]]を参照してください。
希少度参考:[一般] コモン(C)→アンコモン(U)→レア(R)→エピック(E)→レジェンダリー(L) [希少]
#right(){&table_color(rspec1, #ddd)
|CENTER:名称|CENTER:CPU Load|CENTER:Health|CENTER:速度(MPH)|CENTER:Speed Boost|CENTER:重量(Kg)|CENTER:積載量(Kg)|CENTER:作成/解体Robits|CENTER:希少度|h
|CENTER:Recon  |30|15456|175|0.45%|13.9|1514|1200/240|BGCOLOR(lime):CENTER:U|
|CENTER:Invader|45|28406|~|0.90%|16.4|2266|3300/825|BGCOLOR(Skyblue):CENTER:R|
|CENTER:Assault|60|46407|~|1.50%|18.9|3019|8750/3500|BGCOLOR(Purple):COLOR(white):CENTER:E|}
Health Boostはなし
#right(){&table_color(rspec2, #ddd)
|CENTER:名称|>|CENTER:収穫逓減|h
|~|CENTER:開始|CENTER:終了|h
|CENTER:&b(){全共通}|4|8|
}
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*画像一覧表
#center(){|Recon|Invader|Assault|h
|&ref(Rotor Recon.png,,width=120)|&ref(Rotor Invader.png,,width=120)|&ref(Rotor Assault.png,,width=120)|
#table_zebra(RBImage, #fff, #ddd)}


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*占有範囲の比較
&ref(ローター占有範囲.jpg,,width=600)
完全な円形では無く、ある程度羽の位置に左右されるようです。
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*Comments
-注意
コメント欄を利用する場合、必ず[[コミュニティ]]のページを参照してください。

#region(コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください)
#pcomment(size=45,nsize=15,num=10,reply,logpage=Rotor Blade)
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