-役割の項追加しました。 - 名無しさん 2015-03-01 16:29:52 --乙ですなwwwww - 名無しさん 2015-03-01 21:58:40 --すごい見やすくてありがたいわ。乙です。 - 名無しさん 2015-05-28 03:10:23 -安定性を生かした遠距離からの精密爆撃は魅力 - 名無しさん 2015-04-04 22:19:31 --FTを正確に高高度から爆撃できるのはとてもメリットだと思う。頼むぜ!プラコプ!! - 名無しさん 2015-05-09 16:17:38 ---対空車両さえ何とかなれば優秀だよね。地上車両の援護があってこそのプラコプだな! - 名無しさん 2015-05-10 21:12:42 ----援護ねぇ・・・僕は基本高速メディックだからなかなか難しい・・・ - 名無しさん 2015-05-13 18:22:39 -----SMGのヘイトを集めるだけでもいいんだよ? - 名無しさん 2015-05-13 19:52:53 -コプタワーの出現によりローター機の耐久性が高まった - 名無しさん 2015-05-18 15:54:59 -レールにローター狙われて棺桶にされるから、ヤケで4×4の16枚のタワーローター機作ったら以外といけた。レールの腕次第だか二機に狙われても生還できることがあった。 - 名無しさん 2015-05-23 22:45:46 -ローターとスラスターで相互補完調整すると安定しやすい気がする - 名無しさん 2015-05-29 13:48:22 --ブレード単体だと加速のレスポンスが悪いからスラスターをつけるべきなんだけど、耐久性重視の重量級コプターだと多少のスラじゃ効果が出ないんだよね。さらに上昇下降まで補助しようとするときりがない - 名無しさん 2015-05-29 15:08:00 ---いっそ移動力の遅さは無視して、上下だけスラ補助を加えるというのも。どうせコプターなら移動で機体が傾くんだし、少しは水平推力の足しにもなるよ。 - 名無しさん 2015-05-30 11:24:11 ----そこでラダーを4枚ほどつけると前進用スラの推力で旋回と上下移動ができるようになる。SMGでこれやると高速タワー占領も空戦もできる謎機体になるんだが、もはやロタ機じゃない気しかしない - 名無しさん 2015-05-30 15:03:15 -----航空機にロタつけたほうが簡単そうな設計思想やな。機能としてはヘリコプターであり航空機でもあるティルトローター機というべきか。 - 名無しさん 2015-05-31 15:25:39 -ローターってすぐ壊れるイメージしかないんだが耐久はキャタ抜いてるんやな。ローターの面積が大きいから被弾しやすくてすぐ壊れるってことやな。 - 名無しさん 2015-05-31 17:38:57 --耐久そのものはキャタの8割程度だよ。あくまで消費するCPUに対して得られるHPの比率がキャタより高いだけ。 - 名無しさん 2015-06-01 14:43:56 -左・右への水平移動とすり鉢飛行が上手くできればなー - 名無しさん 2015-06-07 15:01:22 --ラダー付けて旋回用スラスタをつけなければ水平移動できる。なお体制は崩しやすい模様。 - 名無しさん 2015-06-07 15:44:48 -タワーT7,8で作ったがかなりお勧めだな シールドつけにくいからガリガリ削れてくが沈まない正面番長になった - 名無しさん 2015-06-14 18:46:17 -レルコプの文章がゲーム内の挙動と異なっていたため修正しました - 名無しさん 2015-09-30 17:04:37 -めったに無いが上をとられるとプロペラを根こそぎやられることが多い - 名無しさん 2015-11-01 12:02:13 --そりゃいくら耐久高いって言ってもあの大きさだから上とられたらはぼ全弾ローターに当たるからすぐ壊れるよ。 - 名無しさん 2015-11-01 13:14:32 -ホバーを内臓しておくと、衝突でバランスを崩さなくなる。悩んでる人はどうぞ。ただし重心より遠すぎると空中でバランス崩すので注意。 - K-50パイロット 2015-11-01 13:22:05 --あえてローターをあまり付けないで、ローターをやられたらホバー機として動けるように作ってみた。落ちる前提で作っているので逃げやすいし体勢を立てやすい。立て直す余裕が無い場面でも戦闘機動ができるのも良い。欠点は速度がかなり下がる。 - 名無しさん 2016-01-13 18:31:20 -SMGトナノはさいきょう - 名無しさん 2016-01-28 15:49:07 -最近、足無しの純粋レール機作ったけど中々良い感じ。 地形に左右されず打てて、速度があるので追撃と撤退がしやすい。何より遠距離ならムカデに確実にダメージを与えれるのがイイ! - 名無しさん 2016-01-30 14:30:41 -単体ローターだと回転するってどっかの資料で見たから側面ローターつけたらコントロールできなくなった - 名無しさん 2016-02-04 21:05:37 -航空機最大ヘルスを持つムーブメントはエアロになりました、編集お願いします - 名無しさん 2016-05-20 20:20:11 -今日始めた初心者です、機体上部にローターをつけ - 名無しさん 2016-07-04 14:28:50 -対空砲機の欄のプロトニウムが何故かプルトニウムになっていたので修正しておきます。(放射性物質コワイコワイ) - 名無しさん 2016-07-07 17:39:44 --今までプルトニウムだと思ってた(^ω^) - 名無しさん 2016-07-07 18:35:12 -トルク、反トルクがあったほうがよかった - 名無しさん 2016-09-19 10:45:13 --トルクって羽の回転の反作用で機体が回っちゃうやつだっけ? - 名無しさん 2016-09-19 10:54:07 ---そう。テールローターないとクルクル回ったりするやつ - 名無しさん 2016-09-19 11:27:24 --ついでにローターの回転も設定できるようにしてタンデムローターも作れるようにすればいい - 名無しさん 2016-09-19 11:31:09 --被弾してカウンタートルクを失ってくるくる周りながら墜落とかカッコイイけど 設計の自由度が下がるのは嫌だなぁ - 名無しさん 2016-10-15 17:45:56 ---機体の側面に水平にローターを取り付けられるようにして、旋回方向の推力をローターで得られるようにすると面白いかもな もっと小型のローターの方が見栄えは良さそうだけど - 名無しさん 2016-10-15 17:47:23 ---今までどおりの仕様と新仕様で選べるようにして、新仕様なら搭載量と耐久が増えるのはどうだろう まあここで言っても意味なんだけど - 名無しさん 2016-10-18 23:15:12 -ローター機体作る時どんな形がおすすめ? ちな今の機体は十字型でローター4つ、武装はプラズマ4つ、レーザー4つ、レーダーです - 名無しさん 2016-09-20 15:54:41 --1750帯では機体の後ろにまとめておいて、ローターに被弾しにくいようにしたものと、中央にまとめて両サイドに武器を置く形が目立つな。四方に散らすと機体が大きくなって被弾率が多くなるから。ただ、ローター自体の能力が高いから形優先しても問題はほとんどないと思うよ。 - 名無しさん 2016-09-20 17:36:49 --どうもです - 名無しさん 2016-09-20 18:35:00 -分かりやすく書き換えられてていい感じ - 名無しさん 2016-12-16 06:02:28 -ローター機初めて作ったのだが敵の航空LOML - 名無しさん 2017-09-10 22:29:32 -↑タイプミスしてしまいました、すいません...言いたかったのは、敵の航空機LOMLをローター機でどう回避すればいいかの質問です。初心者の私に教えて頂けませんか? - 名無しさん 2017-09-10 22:32:59 --相手の速度や位置関係によりますが、一番は一秒でもはやく敵のLOMLを破壊することかと - 名無しさん 2017-09-10 23:29:43 -教えて頂きありがとうございます! - 名無しさん 2017-09-12 17:06:14