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Weapon - (2016/05/07 (土) 23:51:36) の編集履歴(バックアップ)
目次
更新時バージョン:0.13.1543
Hardware(ハードウェア)とは
ロボットに戦闘に必要な機能を持たせるパーツ群。武器や盾などが該当する。
Hardwareの種類
LOAD OUT SYSTEMについて
ver0.10.1440にて、複数種の武器の混載が可能になった。EDIT ROBOT画面で武器を設置する際に1から5までの数字キーに武器を割り当て、戦闘中に同キーにて武器を切り替えることができる。
同じ武器でも格が異なれば(例えばLaser WaspとBlasterのように)、別のスロットに割り当てなければならない。
なおスロット設定画面はEDIT ROBOTタブのZキーで呼び出すことができる。
近距離用の武器と遠距離用の武器を併設して戦況に柔軟に対応できるようにしたり、逆に一種で局所的な最大パフォーマンスを求めたりすることもできる。
ダメージ移送効果について
一部の武器には、ダメージを与えたパーツを透過して接続元へダメージを移送させる効果をもつ物がある。
どれだけ移送させるかは被弾パーツの「バリア率」及び「抵抗率」によって規定され、プラズマは「バリア率」、テスラ・レールは「抵抗率」の乗数が適用される。
なお、エアロフラックにも移送効果があるもののどちらの乗数が適用されているかは不明。
例えばバリア率30%のパーツにダメージ10000のプラズマが当たったとすると、そのパーツは3000ダメージしか受けないが接続元に7000ダメージが移送され、根こそぎ破壊される。
この性質を利用し、「Healthが高いパーツに武器を接続することで、武器に入るダメージを抑える」というテクニックもある。
電力あたりのダメージ一覧
- 旧Mk1-2、T1-2はL1のように便宜的にLで表記する
- 一部大型武器はL5(旧Tier9-10)とする。
- AFは爆発時ダメージ計算、INDは一射計算
名称 |
L1 |
L2 |
L3 |
L4 |
L5 |
旧Mega |
Laser |
4869.2 |
4738.8 |
4576.5 |
4370.9 |
4099.2 |
4472.1 |
Plasma |
1000.0 |
1944.0 |
2005.9 |
2071.8 |
2145.1 |
2661.0 |
Rail |
|
1578.1 |
1800 |
2382.5 |
2114.0 |
|
Nano |
|
|
- |
3905.2 |
3296.3 |
|
Tesla |
|
|
- |
13339.9 |
7056.7 |
|
AF |
|
|
|
|
2924.5 |
|
LOML |
|
|
|
|
1930.4 |
|
PSK |
|
|
|
|
1738.7 |
|
IND |
|
|
|
|
8695.7 |
|
Electroshield及びHardwareのCPUあたりHealth・Shield合算値
名称 |
値 |
無印 |
2013.3 |
A |
1879.0 |
B |
1640.3 |
C |
1462.2 |
D |
1324.7 |
E |
1215.6 |
F |
1149.5 |
G |
1054.4 |
H |
993.6 |
I |
942.4 |
J・K |
722.9 |
Laser |
886.5 |
Plasma |
Rail |
Nano |
Tesla |
AF |
361.8 |
LOML |
PSK |
IND |
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