Weapon

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Weapon - (2016/05/07 (土) 23:51:36) の編集履歴(バックアップ)


目次
更新時バージョン:0.13.1543

Hardware(ハードウェア)とは

ロボットに戦闘に必要な機能を持たせるパーツ群。武器や盾などが該当する。

Hardwareの種類


LOAD OUT SYSTEMについて

ver0.10.1440にて、複数種の武器の混載が可能になった。EDIT ROBOT画面で武器を設置する際に1から5までの数字キーに武器を割り当て、戦闘中に同キーにて武器を切り替えることができる。
同じ武器でも格が異なれば(例えばLaser WaspとBlasterのように)、別のスロットに割り当てなければならない。
なおスロット設定画面はEDIT ROBOTタブのZキーで呼び出すことができる。

近距離用の武器と遠距離用の武器を併設して戦況に柔軟に対応できるようにしたり、逆に一種で局所的な最大パフォーマンスを求めたりすることもできる。


ダメージ移送効果について

一部の武器には、ダメージを与えたパーツを透過して接続元へダメージを移送させる効果をもつ物がある。
どれだけ移送させるかは被弾パーツの「バリア率」及び「抵抗率」によって規定され、プラズマは「バリア率」、テスラ・レールは「抵抗率」の乗数が適用される。
なお、エアロフラックにも移送効果があるもののどちらの乗数が適用されているかは不明。

例えばバリア率30%のパーツにダメージ10000のプラズマが当たったとすると、そのパーツは3000ダメージしか受けないが接続元に7000ダメージが移送され、根こそぎ破壊される。

この性質を利用し、「Healthが高いパーツに武器を接続することで、武器に入るダメージを抑える」というテクニックもある。

電力あたりのダメージ一覧

  • 旧Mk1-2、T1-2はL1のように便宜的にLで表記する
  • 一部大型武器はL5(旧Tier9-10)とする。
  • AFは爆発時ダメージ計算、INDは一射計算
名称 L1 L2 L3 L4 L5 旧Mega
Laser 4869.2 4738.8 4576.5 4370.9 4099.2 4472.1
Plasma 1000.0 1944.0 2005.9 2071.8 2145.1 2661.0
Rail 1578.1 1800 2382.5 2114.0
Nano - 3905.2 3296.3
Tesla - 13339.9 7056.7
AF 2924.5
LOML 1930.4
PSK 1738.7
IND 8695.7

Electroshield及びHardwareのCPUあたりHealth・Shield合算値

名称
無印 2013.3
A 1879.0
B 1640.3
C 1462.2
D 1324.7
E 1215.6
F 1149.5
G 1054.4
H 993.6
I 942.4
J・K 722.9
Laser 886.5
Plasma
Rail
Nano
Tesla
AF 361.8
LOML
PSK
IND


Comments

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  • 国旗バッジとDevSupporterバッジのページを作成したので、このページのそれらの欄は削除してもいいですかね? - 名無しさん 2014-10-18 23:11:44
    • と言って一生削除しない未来が見えたので、削除しときます - 名無しさん 2014-10-18 23:14:20
  • ここはカテゴリーのページであってパーツのページじゃないよ 勝手に消すな せめて臨時・編集についてに書き込め - 名無しさん 2014-10-18 23:33:38
  • ん・・・と、ちょっとよくわからないです。すいません。「パーツのページじゃない」から、パーツについて個々に書かれた「このページの」文は消したのですが・・・。問題あったら「このページの」国旗バッジとDecSupporterバッジの文を戻しといてください。戻ってたら自分はもう何もしませんので。 - 名無しさん 2014-10-19 00:59:24
  • 本当だ、これ、ハードウエアのコメとコスメのコメ、同じログだね。カオスww - 名無しさん 2015-02-16 15:39:34
  • flak cannon? - 名無しさん 2016-01-10 18:13:24
  • 連射性能的にレーザーは2門、ナノは1門あれば使い物になるが、レールは6門ないと使いづらいと感じる。小さいレールだけでいいから連射速度向上(+消費電力減少)しないかな - 名無しさん 2016-03-12 22:43:05
  • 値下げするまでハードウェアの購入は慎重に、ナノが75%オフの価格になる等の変更があります - 名無しさん 2016-03-13 13:08:35
    • とっくに値下げされてますが - 名無しさん 2016-03-13 13:54:30
      • そういうのは言わないであげてください - 名無しさん 2016-03-13 14:11:59
    • 値下げするならナノとかテスラとかレーザーとか一旦売って、再購入すれば良かった - 名無しさん 2016-03-13 14:11:30
  • いまいちわからないのですが、Cubeのみで作成したロボットがプラズマで攻撃された場合、ダメージはどこに受けるのでしょうか?Cubeは抵抗率が0%なので、ダメージを100%ロボット中心に運ぶはずでは?しかしすべてのパーツがCubeであるから、ダメージを永遠に移送し続ける?もしくはダメージ移送の考え方が間違っている?誰か助けてください(>_<) - 名無しさん 2016-04-26 18:34:09
    • 当たったパーツの接続先にダメージが流れるだけで、流れた先では抵抗率もバリア率も関係ない。ついでに今のシャーシは抵抗率が存在する - 名無しさん 2016-04-26 20:04:36
  • アップデートにより移送効果、各パーツの抵抗率とバリアプロテクション(率)は消滅しました。修正お願いします - 名無しさん 2016-08-05 10:06:18
  • 現状ではどれが1番強いの? - 名無しさん 2017-03-26 12:06:52
    • シーカー以外はそれぞれに得意不得意があるから一番強いって武器はない。イオンテスラは近距離では無類の強さを誇るが遠距離や航空機には手も足もでない。フラックは航空機にたいして非常に効果が高いが設置しにくい地上機に対してはダメージペナルティがあるなど。迷ったらとりあえずレザ・プラ・イオンの混成にでもいておけばある程度は万能に戦える。 - 名無しさん 2017-03-26 13:36:07