Hardware? > Nano

「Hardware/Nano」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

Hardware/Nano - (2018/11/16 (金) 23:48:18) の編集履歴(バックアップ)



Nano / ナノ
カテゴリー Hardware
特徴 味方の回復を行う武装
長所 集弾率の概念が無い
反動が無い
短所 射撃距離が短い
敵に攻撃できない
俗称 ナノ、メディック
目次
更新時バージョン:1.12.2636

Nanoとは

味方に回復効果をもたらす十字型の弾を発射する。
移動や照射による反動などでのレティクル拡散は無い。
敵(プロトナイトコアやクリスタル含む)に当ててもダメージはなく、敵が回復するということもない。

この武器のさらに詳しい特性、運用方法などは戦闘についての「ナノ(Nano)」を参照してください。きっとさらにうまく使えるようになるはずです。

性能について

近くのAIMを合わせた味方に対して自動で追尾する
プロトシーカーと似たような挙動だと思ってもらえればいい

運用方法について

ナノオンリーでの運用はチームの火力不足に陥りがちなので他に攻撃できる武器は必ず搭載しましょう。
回復より攻撃を優先したほうがいい場面や、装甲自動回復システムに任せて放置していて良い味方の判断、ダメージを負った味方を見捨てて自分だけでも逃げたほうが良い場面など
回復をすべきかの判断が要求されるのでメインとして扱うのは慣れが必要

また、ナノの回復は最初に回復を始めた味方の分のみが適用されるため要注意。負傷した味方を回復しているナノがすでに1人いる場合は自分が更にナノで回復しようとしても、1人目のナノの回復のみが反映され、2人目以降のナノの回復は無効となってしまう。ナノの回復が反映されているかどうかは、ナノを照射した時に照準が緑色に光っているかどうかで確認できる。2人以上が1人の味方を回復している時、自分の照準が緑色に光っていない場合は回復ができていないため、素直に1人目のナノに回復を任せよう。


Nano Speclist

パラメータについてはパーツパラメータについてを参照してください。
名称 Base Health CPU Load
(pFlops)
Mass
(Kg)
Heal Rate beashealth/消費cpu RobotRanking
T2 Nano 15795 18 16.5 5796 877.5 180
T3 Nano 19305 22 19.5 7904 2200
T4 Nano 22815 26 22.5 10539 13000

Nano Speclist2

名称 消費電力
T2 0.0
T3 117
T4 184

Nano Speclist3

秒間射撃数 1門 規定数 規定数時
T2 3.51 4 14.01
T3 4
T4 4

Nano Speclist4

名称 最大HPS ヒール量/消費電力
(小数点第4位四捨五入)
T2 81201
T3 110735 約67.555
T4 147651 約57.277


画像一覧表

T2 T3 T4

占有範囲


Comments

  • 注意
コメント欄を利用する場合、必ずコミュニティのページを参照してください。

+ コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください
  • ナノ付けてるとBRAWLに出撃できないよ。プレミアムカラーでも外さないとダメだよ。バグじゃなくて仕様だよXD - 名無しさん 2016-12-18 17:39:37
  • オートエイムが削除されるだと……!? - 名無しさん 2017-03-02 21:16:15
    • オートエイムに頼ってたから練習しなきゃいけないんですが辛い.. - 名無しさん 2017-03-02 23:00:12
      • オートエイムしながらスポッティングできないの辛い…… - 名無しさん 2017-03-03 00:18:01
  • これなんでオートエイム削除したのか意味不明 - 名無しさん 2017-03-11 13:03:20
  • オートエイムのせいでドローンが空中でナノし合って手が付けられなくなったから。FJにしては珍しくまともな改変 - 名無しさん 2017-03-22 02:52:15
    • 上の人ではありませんがなるほど理由を聞けば確かにそうですね。にしてもちょっと使いづらくなりましたね..。コンストラクターとメンダーの中間くらいの電力消費のナノが欲しい... - 名無しさん 2017-03-22 23:43:09
  • 本気でナノ専止めて欲しい...前ナノ専が数機被って散々だった - 名無しさん 2017-03-27 01:59:22
  • オートエイムあろうとなかろうとドローンTUEEEなことに変わりないんだし、エアロフラックを強化するとか、ほかのやり方で対応してほしい。オートエイムは復活させてほしい。 - 名無しさん 2017-05-16 19:18:14
  • 規定数時秒間消費電力は記述されてないですが、何故? - 名無しさん 2017-06-13 01:23:06
    • 足りないと思うなら書けばいい - 名無しさん 2017-06-13 18:01:27
  • ナノメインの地上機で対空もできて地上機ともある程度戦えるようにしたいんだけど武器どうするのがいいのだろう - 名無しさん 2017-11-09 10:53:55
    • 自分はナノ2種とレーザーとシールドとempだけど対空が辛いからレールにするのを検討してる なんだかんだで前衛の近くにいるのがナノだからレザプラモルタルチェーンイオンフラックあたりを付けるのが良いかと ミサイルレルなら対空と後衛潰し優先 - 名無しさん 2017-11-09 11:13:37
      • 追記 ナノは狙われやすいので不向き 裏取りかサブ武器程度 - 名無しさん 2017-11-09 11:19:49
        • 失礼、テスラの事です モジュールは使ってる2つが味方の援護になっておススメ、ウィンドウメーカーは裏取り対策、ブリンクは救急や回避、ゴーストはナノとの相性は微妙 - 名無しさん 2017-11-09 12:12:49
          • なるほど!詳しくありがとうございます!参考にさせていただきます!ちなみにCPUってどのぐらいでやってますか? - 名無しさん 2017-11-09 18:04:25
            • 妙な意地で2000でやってるけど狙われやすいし回復のエネルギー効率は良いから高めで良いかも - 名無しさん 2017-11-09 19:09:31
              • ふむふむ狙われやすいのか……。さらに聞いちゃって悪いんですが、ムーブメントは何使ってますか? - 名無しさん 2017-11-10 19:21:37
                • 自分は人脚4つ、ある程度の硬さと速さ、退却の成功率(半壊時の操作性と速度的に)はいいかもと思うけど、もっといいのがあるかも。遅いと味方の動きに合わせられないので遅すぎずもろすぎずのが良いかも。自分はネタ機気味の機体ばっかりのエンジョイ勢なんで参考程度に。 - 名無しさん 2017-11-10 19:50:31
                  • 長々とお付き合いありがとうございました! 高速で味方のもとにたどり着きたいのでスキーでサブ武器ははレールのみに決めました! どれもこれも参考になるものばかりで助かりました! ほんとうにありがとうございました! - 名無しさん 2017-11-10 22:01:54
  • ここ見て初めて知ったけど、味方が回復してるの重ねても意味ないのか... - 名無しさん (2018-06-27 17:50:16)
  • オートエイム削除とかホンマクソアプデしかしないな - 名無しさん (2018-11-30 18:32:06)