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Hardware/Tesla - (2016/06/03 (金) 19:31:38) の編集履歴(バックアップ)



Tesla / テスラ
カテゴリー Hardware
特徴 一撃必殺の格闘武器
長所 一瞬で莫大なダメージ
エネルギー消費無しでの攻撃
短所 攻撃には接触が必要
低い対プロトニウム性能
単体では対空が困難
俗称 テスラ
目次
更新時バージョン:0.13.1580

Teslaとは

2014年12月9日に追加されたブレード武器。接触した敵に大ダメージを与える。
各パーツへのダメージは、そのパーツの抵抗率(resistivity)によって規定される。詳しくはパーツパラメータについての項目を参照。
対プロトニウム性能が著しく低いため、バトルアリーナでのプロトニウム特攻への活用は難しい。
また、一度に大量のテスラブレードの処理が発生するとパソコンが固まったり、当たった分のダメージが正しく反映されなかったりする。
敵に直接当てないと攻撃すらできないため、他の武器も搭載するのが望ましい。

攻撃の判定

※旧バージョンでの検証。後に判定改善アップデートが何度か繰り返された。
レーザーを複数つけた時に砲門A→砲門B→砲門Ç→砲門A→…と順番に発射されるのと同様に
テスラの攻撃判定もテスラA→テスラB→テスラÇ→テスラA→…といったように敵に接触している間、順番に攻撃し続ける。
テスラを3枚つけた機体で敵に接触しているテスラが1枚、敵に接触していないテスラが2枚の場合だとスペックの1/3の攻撃しか行われない。
なお、敵ロボットに対しては電力消費なしに攻撃出来るものの、プルトニウムに対しては電力を消費しないと攻撃できないので要注意。
※現在は修正され当たっているテスラが攻撃判定を出すようになった。

その他

  • 摩擦が他のパーツよりも大きく、引っかかりやすい。テスラを大量に設置する場合は地形に触れないような工夫が必要
  • 2016年2月4日アプデより敵にダメージを与えた際に画面が上下に激しく揺れるエフェクトが追加された
  • 2016年3月3日アプデでブレードの枚数という概念はなくなり、非選択時は展開せず、接触している間電力を消費してダメージを連続的に与える仕様に変更された。
  • 2016年4月14日アプデで電力消費がなくなりダメージ・ヘルスが増加した。


Tesla Speclist

パラメータについてはパーツパラメータについてを参照してください。
希少度参考:[一般] コモン(C)→アンコモン(U)→レア(R)→エピック(E)→レジェンダリー(L) [希少]
名称 Health CPU Load 重量(Kg) ダメージ 作成/解体Robits 希少度
Slicer 21276 16 16.4 45000 640/128 U
Ripper 26595 20 17.6 67500 2000/500 R
Nova 31914 24 18.9 101250 6000/2400 E

Tesla Speclist2

名称 ヒール
レート
抵抗率(%) バリア率(%) 対プロトニウム性能(%) 消費電力
Slicer 1.00 5 5 10 0
Ripper 5 5 10 3.902
Nova 5 5 10 6.19

Tesla Speclist3

秒間射撃数 1門 規定数 規定数時
Slicer 1.67 4 6.67
Ripper 2.33 3 6.67
Nova 3.33 2 6.67


画像一覧表

Slicer Ripper Nova

占有範囲

Ripperの専有範囲が微妙に左右非対称。

Comments

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コメント欄を利用する場合、必ずコミュニティのページを参照してください。

+ コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください
  • 規定数は2~4枚だが - 名無しさん 2017-03-13 20:51:36
    • 規定数とは何ですか? - 名無しさん 2017-03-14 17:19:37
      • 最大有効搭載数のことですね。詳細はwikiのパーツパラメータのページをご覧ください。 - 名無しさん 2017-03-14 17:39:22
        • ありがとうございます理解しました。ここ最近手裏剣の代わりになるような機体を考えていたのですが無理そうですね素直に副兵装として載せます - 名無しさん 2017-03-15 20:22:36
  • これで相打ちになった時の勝敗判定ってどうなってるんだろ - 名無しさん 2017-04-03 19:44:15
    • 相打ちは何回かあったからラグの影響で両方撃墜判定が出る。攻撃判定を先に出せるラグが少ない方が有利っぽい。 - 名無しさん 2017-04-03 22:30:55
  • プロトナイトに攻撃する時は補正のせいでダメージ出ないのか 別の武器を搭載してるならそれで攻撃した方がいいのかな? - 名無しさん 2017-06-06 15:06:17
  • CPUが2000近くでも安定の高火力だから下手に低CPUにするよりはサブウェポンとかその他機動性をガチガチに補った方がスコアが出る…気がする - 名無しさん 2017-10-29 02:20:29
  • 相手に対してこちらがあまりにも重すぎると相手を押し出してしまい安定しない模様。実戦ではそんなケースはまず発生しないが。5000個以上のシャーシを積んだ超重量メガボットでプレイヤーVSAIに行けば簡単にこの現象を確認できます - 名無しさん 2017-11-19 23:48:16
  • テスラ機の操作にこつってありますか?ぜんぜんうまく突撃できない - 名無しさん 2018-03-03 10:55:57
    • ムーブメントによる。メカ足だと突撃しやすい。気がする。 - 名無しさん 2018-03-06 00:29:13
      • メカ足にテスラとか鈍重すぎて使えんわ。スキーにスラスター引っ付けた滑走軽量機オススメ。 - 名無しさん (2018-05-29 00:57:23)
  • テスラの攻撃判定って見た目の2~3倍あるように感じる… - 名無しさん (2018-06-11 16:26:06)
    • テスラ機使う→「いうほど強くはないなぁ。。」 テスラ機使われる「ラグひでぇ! - 名無しさん (2018-06-12 07:18:16)
      • テスラにしゃぶられて俺も使ったけど意外と難しかった - 名無しさん (2019-01-14 01:00:48)
  • 敵も味方もテスラばっかりで嫌になる。名前見ただけで察せるレベルの愛用者もいるけど早くなんとかしてほしいわ - 名無しさん (2018-06-18 10:14:21)
  • あっそうだ!テスラをロッドで機体の前に伸ばしてゴーストで後ろから貼っついたら格殺できそう(大迷惑 - 名無しさん (2018-10-09 21:24:18)
  • これをV字型に大量設置してメカ足機体で突っ込んでくる脳筋がたまにいる。何それ怖い。 - 名無しさん (2018-12-12 02:46:21)