logpage=Event

「logpage=Event」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

logpage=Event - (2016/09/23 (金) 14:36:43) の編集履歴(バックアップ)


  • KIROマウス…欲しいなー - 名無しさん 2016-03-23 11:44:35
  • またイベントくるってよ。なんかプラズマがヤバくなるらしいよXD 文章力爆発!! - 名無しさん 2016-09-22 16:56:45
  • イベントの内容をグーグル翻訳にぶち込んだ結果↓ - 名無しさん 2016-09-23 00:08:49
    • Shiprektイベント 木曜日の22日からアクティブ火曜日27日まで プラズマ、ダメージが100%増加します 血漿、爆発半径が100%増加します プラズマ、ショット間の時間が増加しました: パルサー - 100% かく乱 - 230パーセント Bombarder - 280パーセント 荒廃 - 360パーセント デバステーター - 540パーセント Goliathon - 900パーセント プラズマは、発射速度を33%減少します プラズマ、不正確な接地していない間焼成したとき(レールに似ています) プラズマは、新しい発射モデルはキャノンボールのように見えます プラズマは、新たな爆発エフェクトは破砕砲ボールのように見えます プラズマ、新しいオーディオエフェクト 新しい海賊をテーマにした音楽! すべてのサルベージクレートは、彼らが正常とされるよりも2の品質レベルが高いです。 - 名無しさん 2016-09-23 00:11:18
      • これもうわかんねぇな - 名無しさん 2016-09-23 00:19:15
  • イベントというテイで実際、大幅なバランス調整の公開テストみたいなもんだろうこれ - 名無しさん 2016-09-23 00:51:12
  • (1) 実施期間:9月22日~27日 (2) プラズマはダメージが2倍に (3) プラズマは爆発半径も2倍に (4) プラズマは連射間隔が次の割合分増大(=連射速度低下) Pulser:100%, Disruptor:230%, Bombarder:280%, Ravager:360%, Devastator:540%, Goliathon:900% (5) プラズマは一発の弾速が従来の33%に低下 (6) プラズマをマシンが接地していない状態で射出するとレールのように不安定化する (7) プラズマの弾丸のテクスチャを砲弾状に変更 (8) プラズマの着弾エフェクトも砲弾の炸裂に似せたものに変更 (9) プラズマのSEを変更 (10) 海賊モチーフのBGMを実装 (11) 期間中はクレートのグレードが2段階上昇(例:ブロンズならゴールドに、ゴールドならプロトニウムに) - 名無しさん 2016-09-23 14:31:47
    • 海賊船の大砲を意識してプラズマ周りを変更、って感じでしょうか。プラズマはダメージと爆発半径が2倍になる分、連射と弾速が悪くなるようです。あと接地状態で発射しないと不安定になるようなのでホバー機は辛いのかも。実施期間はどこ時刻基準か書いてありませんが、たぶん普段のメンテ等と合わせて UTC+1 = JST-8 と思われるので、日本時間28日になっても朝くらいまではやっているかもしれません。 - 名無しさん 2016-09-23 14:36:43