logpage=チームデスマッチ

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logpage=チームデスマッチ - (2017/08/31 (木) 07:40:53) の編集履歴(バックアップ)


  • キルミッションなのにダメージ量が基本のスコアで報酬確定とは一体 - 名無しさん 2016-06-04 16:57:04
  • サクサク終わるしチーム戦で全方向に集中するストレスが無く、それでいてフィールドが狭く接敵しやすいからスコアが稼ぎやすい つまり報酬・経験値共に稼ぎの高率がいい 個人的にはフィールドを広く、それ以上に参加人数を増やしてくれると嬉しい - 名無しさん 2016-06-04 23:32:32
    • 前半で言ってることと要求が矛盾してない? - 名無しさん 2016-06-05 14:45:30
      • 更にっていう希望で別に矛盾はしてないだろ - 名無しさん 2016-06-06 22:33:06
      • 矛盾認定士オッスオッスwww - 名無しさん 2016-06-13 19:30:51
    • 人数増やしてほしいのは同意  - 名無しさん 2016-06-05 16:26:26
      • 5人じゃ小隊の影響力があまりにも大きいからせめて旧TDMと同じ人数がいいな… - 名無しさん 2016-06-06 10:33:13
        • ほんとな、5人でもあのステージはでか過ぎる気がする。もうちょっとほしい - 名無しさん 2016-07-01 01:34:01
  • マッチングはやっぱりCPUごとですかね? - 名無しさん 2016-06-06 16:43:41
  • 1000未満で組んでるのに明らか1000以上とマッチングする - 名無しさん 2016-06-09 10:12:48
    • 頻繁にこう言ったコメント見るけど、人数合わせやプレイヤースキル判定で上のランクに放り込まれてるだけだと思うんだけど。 - 名無しさん 2016-06-09 13:38:50
    • 線引は不明ですけど、マッチに関しては戦績も関係してそうですよね 安定してキル稼げる人は上位帯に放り込まれるという感じじゃないでしょうか? - 名無しさん 2016-06-10 10:01:59
    • 自分もCPU940の機体なのに20か25killの試合が圧倒的に多いです、何回かプロトを連続で取ると懲罰試合のような所に入れられたりするのでマッチングはCPU+ヘイト() - 名無しさん 2016-07-21 17:07:07
      • ↑誤爆すみません.ヘイト(連勝数やその時のスコア)で管理されているのだと思います. - 名無しさん 2016-07-21 17:09:39
      • 自分の場合ここ見て初めて30killがあること知りました。700以上だと25になるのつらい。相手にガチキが多すぎて - 名無しさん 2016-07-29 12:11:23
      • CPU1000未満時に投下される25キル試合はレベル50未満(CPU1000未満?)の優秀プレイヤーだと思われます。(チャット確認した所今のところ全員レベル50未満)なので対して支障は無いです。 - 名無しさん 2016-08-02 17:35:14
  • マイナーパッチでリスポーン後の回復時間が10秒に戻った模様 - 名無しさん 2016-06-21 06:57:57
  • テスラくんのリスキルアタックが辛い - 名無しさん 2016-06-21 22:33:25
  • 勝っても負けても一方的でつまらん - 名無しさん 2016-06-21 22:53:20
  • このモード報酬あるんですかね?一位とってもクレートもらえないのですが、、、 - 名無しさん 2016-07-18 15:00:14
  • ルールがPvPのTDMになっていたのを修正 罰則システムがなかったのでそこを修正 - 名無しさん 2016-07-18 17:19:33
    • ちょっとまて、新しいAIBotsとチームデスマッチは別物だぞ 前者については既存の項「AIBOTS TeamDeathmatch」の記述で十分だと思うから戻させてもらうよ - 名無しさん 2016-07-18 18:57:49
      • 調べてみたところおそらくAI BOTSとTDMのリンクがどちらともここに来るようです - 名無しさん 2016-07-18 23:16:54
      • AI BOTS専用のページを作成しました - 名無しさん 2016-07-18 23:28:43
        • リーグアリーナもそうだけど、アンカーつけて同じページにまとめていた意味を考えた方がいいんじゃないかな なんでもページ増やせばいいってもんじゃないぞ - 名無しさん 2016-07-21 19:10:54
  • 正直リスポーン後の無敵時間解除時に光るのが酷い、ゴースト使って不意打ちしようと思ってもあの光のせいですぐ見つかって殺される。リス位置の少なさもリスキルを加速させてるし、もうリス位置ばんばん増やして乱戦状態にした方がまだリスキルでストレスってのは減ると思うんだがな。 - 名無しさん 2016-07-24 02:07:29
  • 500CPUのロボなのにCPU1501~1750の戦場にぶち込まれた 起訴 勝ち点が20ポイントになってたから明らか1000以下じゃない - 名無しさん 2016-08-05 14:52:56
  • CPU1000だから20キル戦場に放り込まれることはないかなぁと思ってたら放り込まれた。まぁそこそこの戦績だったが。 - 名無しさん 2016-08-08 16:49:43
  • これマッチング実際どう計算されt得るんでしょうか?ここ30戦ぐらい600~890の機体で出撃したんですが20ぐらい20kill戦場に出ました。同じ機体でも30に出るときもあってちょっとイミガワカラナイ.... - 名無しさん 2016-08-08 23:51:18
  • MAXゴールドになったぞー(白目) - 名無しさん 2016-08-12 00:36:22
    • すまぬ誤報、AI戦です - 名無しさん 2016-08-12 00:39:24
  • AIボットの味方を雑魚化してくれれば少々やる気が出る。作業感満載だが。 - 名無しさん 2016-08-16 22:25:24
    • 味方のせいで経験値全然貰えないわ。さっさとシングルプレイヤーモードに戻せFJ - 名無しさん 2016-08-16 22:31:35
      • 適当にやってても4回ぐらいやればLV上がるだろ・・・ - 名無しさん 2016-08-23 09:50:47
      • テスラで無双すれば15キルとかいけるから・・・ - 名無しさん 2016-08-26 15:06:38
    • AIのAIM良すぎない? - 名無しさん 2016-08-20 16:24:45
    • AI戦なんて雑魚しかいなかったやろ。今は調整入ったのかさらにクソ雑魚になって面白くもなんともないわ - 名無しさん 2017-02-24 15:02:48
  • AIBOTならスリケン使えば敵陣で無双出来るよ:) 相手全然逃げないしむしろ突っ込んでくる。楽しい。 - 名無しさん 2016-08-20 17:51:11
  • AIBOTバトルの報酬だが、スコアかキル数か何がフラグかは未検証だが時々プロトクレートも貰える。要検証 - 名無しさん 2016-08-26 19:21:15
    • どんなに殺っても - 名無しさん 2016-08-26 21:10:58
  • 降伏提案を開始1分からにしてほしい - 名無しさん 2016-08-28 15:17:18
  • ネット環境のせいでAIBOTしかできない\(^o^)/ - 名無しさん 2016-08-29 21:49:18
    • 自分ADSLだけど普通にできるよ - 名無しさん 2016-09-23 20:17:44
  • 新規で1回AIやってLv3、その後チーデス行ったら最上位レザ複数、メガレザ複数、上位Eシールド複数、多ブロック…保護なんてなかったのかそれともサブアカで低レベル無双が普通なのか - 名無しさん 2016-11-22 16:48:37
  • 新マップでAI君迷子に。自分もどこにいるかわかんなくなるけどw - 名無しさん 2017-03-23 18:50:08
  • vsAIで敵の火力が無駄に高いせいでテスト時に微妙にストレスが溜まるの何とかならないかな - 名無しさん (2017-08-26 11:36:31)
  • AI - 名無しさん 2017-08-31 07:40:02
    • AI機がホバー使うようになった - 名無しさん 2017-08-31 07:40:53