AI BOTS TEAM DEATHMATCH

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AI BOTS TEAM DEATHMATCH - (2016/07/23 (土) 13:28:56) の編集履歴(バックアップ)


目次
更新時バージョン:0.13.1580

AI BOTS TEAM DEATHMATCHとは

自分+AI4体 VS AI5体のチーム戦で、一定数以上のキル合計を得ることで勝利するチーム戦闘です。

勝利条件は至ってシンプルで、
  • 制限時間内にチームで一定数キルを獲得する
  • 制限時間が訪れた場合はキル数が多いほうが勝利
  • キル数も同じ場合は、次にキルを取ったチームの勝利
の3種類です。

規定キル数は
  • CPU1000以下・・・30kill
  • CPU1001~1500・・・25kill
  • CPU1501~1750・・・20kill
です。

報酬

  • 報酬のクレートのランクは、ゲーム終了時のスコアにより決定されます。勝敗に関係無く両チームを総合した純粋なスコアの順位で決まります。 報酬は1+1です。(比較的1位が取りやすいモードのため)
    • 1位:プロト
    • 2位:ダイヤモンド
    • 3~4位:ゴールド
    • 5~6位:シルバー
    • 7~8位:ブロンズ
    • 9位以下:ラスティ
  • クレートから獲得できるパーツは3個(プレミアムの場合6個)です。
  • ランク参考:[低] ラスティ→ブロンズ→シルバー→ゴールド→ダイヤモンド→プロト [高]


マップについて

マップはEarthのBirmingham Power Stationで固定されています。このマップはTDM用に設計された比較的狭いマップであり、局所的な戦闘が起こりやすくなっています。
今後追加される可能性がありますが、現時点では一種類です。

BOTについて

BOTが複数武器を搭載し、使い分けるものはまだ確認されていません。
BOTが搭載している武器として、レーザー(Leviathen含む)・プラズマ(Goliathon含む)・レールガンが確認されています。
BOTが搭載するムーブメントとして、ホイール・タンクトラック・メカレッグ・インセクトレッグが確認されています。飛行系は確認されていません。またジャンプできるものについてもジャンプはしません。
BOTはフリッピングをしてスタックを解消しています。
BOTにも自動回復システムが存在し、自分と同じように10秒被弾なしで5秒かけ全回復します。

BOTの武器の使い方

  • レーザー
    • 敵を追いかけつつ射撃します。
  • プラズマ
    • 敵を追いかけつつ射撃します。
  • レール
    • 敵が狙える範囲に届くと狙い始め、ポイントが敵機と重なると射撃します。武器やムーブメントを積極的に狙う挙動はまだ確認されていません。 また、敵がいないと移動をし、敵が射撃範囲内にいると静止して狙い、動かない模様。


BOTの戦闘について

BOTは主に自分に一番近い敵を狙撃するようです。
それを使い仲間BOTに敵に攻撃させ、自分がエネルギーなど回復、反撃・・・や、裏取りをして攻撃などが可能です。
航空機も攻撃しますが、偏差撃ちはしないため、ある程度の速度で飛べばプラズマはもちろんのことレーザーは殆ど当たりません。レールは弾速が速いためか当たるときがあるようです。
敵は障害物にあたり移動ができなくなるとフリッピングをして復帰を試みます。そこを狙って攻撃すると先制攻撃ができるでしょう。
BOTは攻撃回避をしないため、仲間BOTも敵BOTも比較的攻撃が当たりやすいと言えます。
BOTの狙いはなかなか正確で、遠い距離からのレーザーも確実に当ててきます。
BOTは意図的な裏取りはしないようです。ただし進行方向が2手に分かれると挟まれることがあります。


レベル制限とマッチングについて [要検証]

現在、すべてのレベルのプレイヤーがこのモードをプレイできますが、レベル5未満のプレイヤーは他の高レベルプレイヤーから保護するため、同じレベル帯のプレイヤーとしかマッチングしません。

リスポーンシステムと自爆について

リスポーンすると自陣近くにスポーンし、「リスキル防止無敵時間」が10秒間常に発動します。 攻撃しようが攻撃されようが回復し、リスポーン直後に倒されることを殆ど回避できます。
そのため、近くに敵がリスポーンしたとしてもむやみな攻撃はあまり撃破につながりません。注意してください。
ただし、一瞬でもパーツ破壊がなされるため、敵テスラ機が目の前にリスポーンしてきた時などは構わず撃ちまくりながら後退という手が有効です。(今のところAI BOTSにテスラ機は確認されていないが)
なお余りにも柔い機体が集中砲火を受けるなどして回復が間に合わず最低生存CPUを下回った場合、無敵時間中でも撃破扱いになります。

[注意]自爆は可能ですが相手にキルを1点加点させてしまいます


降伏・罰則システムについて

降伏も罰則のシステムもありません。

Comments

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コメント欄を利用する場合、必ずコミュニティのページを参照してください。

+ コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください
  • TDMとの混合を避けるためこちらのページを作成しました ほぼTDMからのコピペですが - 名無しさん 2016-07-18 23:31:07
    • せめてページ名は日本語にしてよ・・・ - 名無しさん 2016-07-21 19:30:58
  • わざわざ9割変わらないページを作る意味 - 名無しさん 2016-07-20 23:28:15
    • 仕方ない、これからPvPには無い良い感じの仕様が追加されるのを願うぐらいしか - 名無しさん 2016-07-21 13:30:42
  • このページ必要ないんじゃないか?編集についてのページに上げさせてもらうよ。 - 名無しさん 2016-07-21 20:04:37
  • わざわざ明記するほどの情報もあまりないし、要点だけまとめてチームデスマッチの該当項にまとめるので十分だろ 分量嵩増しする意味が感じられない - 名無しさん 2016-07-23 23:03:05
  • AI BOT DEATHMATCH じゃない?TEAMなしで - 名無しさん 2016-07-26 16:41:18
    • BOT じゃないや BOTS でした。orz - 名無しさん 2016-07-26 16:42:07
  • MSMGとテスラ積んだタンクが今のところ効率いい。 - 名無しさん 2016-07-30 22:22:10