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Special/Enemy Rader - (2016/01/17 (日) 18:20:35) の編集履歴(バックアップ)



Enemy Rader / エネミーレーダー
カテゴリー Special
特徴 索敵能力を機体に付与
長所 障害物越しに敵を表示
ミニマップに範囲内すべての敵を表示
短所 ジャマーに妨害される
目次
更新時バージョン:0.10.1298

レーダーとは

レーダーは、感知範囲内にいる最も近い敵の方向を向くパーツです。
最寄りの機体にしか反応しませんが、索敵範囲内の敵はすべてミニマップ上に表示されます。

複数のレーダーを積んでも索敵距離は向上しません。対ジャマー性能のみが積んだ分加算されます。

自分を含めて味方全員が目視索敵とスポッティングを心がければ、レーダーは必須ではありませんが、それでも死角に潜む敵を発見するのには役立つでしょう。

他パーツとの関係

レシーバーは、一定範囲内の味方のレーダー情報を受信できます。自機がレーダーを積めば、他のレシーバー機により広い範囲の情報を提供できます。
互いにレーダーとレシーバーを搭載しているならば、索敵情報を共有できるとも言えます。

ジャマーは、レーダーの索敵を妨害し、ミニマップに表示されるまでの時間を伸ばします。
妨害される時間はジャマーの格次第ですが、妨害されている間はレーダーがチラチラと一方向を向くような、挙動不審な動きをします。
レーダーを搭載している味方と密集すると、ジャマーの効果を受けづらくなり、より頻繁に表示できます。ただし、索敵距離は伸びません。


Enemy Radar Speclist

パラメータについてはパーツパラメータについてを参照してください。
名称 Health CPU Load Robot
Ranking
重量(Kg) 距離(m) 出力(GW) RP/GC 開放Lv
Closesight 1234 10 10 7.6 550 0.2 300/10 1
Farsight 2777 15 94 12.6 575 1 9113/25 21
Overwatch 5560 20 781 17.6 600 1.8 246038/175 62

Enemy Radar Speclist2

名称 ヒール
レート
抵抗率(%) バリア率(%)
Closesight 1.00 25 15
Farsight 19
Overwatch 24

画像一覧表

Closesight Farsight Overwatch

占有範囲


Comments

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  • 基本的にレーダーには敵うつらんのよね・・・射程短いし、近くてもジャマー増設されたらなかなかうつらんし - 名無しさん 2015-03-15 21:31:28
  • スポットでほとんど事足りるよね・・・ - 名無しさん 2015-03-30 09:05:15
    • あ、でも裏とりのときとかには役立ってるよ、うん - 名無しさん 2015-03-30 09:06:03
    • っておもうじゃん?スポットしない人のがおおいからいるんだよレーダー メガレーダーはよ - 名無しさん 2015-03-31 00:34:58
    • それはあるwそういう時はNOOBチームだわこれと思って味方に頼らない立ち回りをする - 名無しさん 2015-03-31 01:46:38
  • レーダー占有範囲画像だけうpしました。黄色テトラ・赤色プリズムである点補足お願いします。 - 名無しさん 2015-05-06 13:45:34
  • スポットさえしてくれれば・・・いらないんだよなぁ。でもしてくれない人いるからやっぱり積んだ方がいいのかなぁ。最近本気で悩む(´・ω・`) - 名無しさん 2015-05-10 07:49:35
  • 障害物先で鉢合わせになったとき有利になるからつけてるよ - 名無しさん 2015-05-13 21:43:35
    • 効果のわかりにくいジャマーや味方依存のレシーバーと違って、レーダーはあるのと無いのとじゃ取れる戦術の幅が違うよな。裏取りするにしてもされるにしてもレーダーはあるほうが有利。 - 名無しさん 2015-05-13 21:53:11
  • 複数積んでも上の対ジャマー以上の効果は無いんでしょうか。索敵範囲が広がると勝手に思い込んで2つ載せてるんですが - 名無しさん 2015-05-16 23:08:13
    • 対ジャマー以外は確認されてないと思います。どうせ2個レーダー系のせるのでしたらレシーバーとレーダーだけで良いと思います。ただ、対ジャマー効果に対してはどっちがいいのか?わかってません。 - 名無しさん 2015-05-17 14:14:54
      • ↑レーダー二個とレシーバー+レーダーではどっちが対ジャマー効果に優れている?ってことです。 - 名無しさん 2015-05-17 14:15:42
        • 味方のそばにいるかどうかで変わる。味方と密集してるならレーダー+レシーバーの方が(見かけ上の)レーダー数が増えてジャマー耐性が高くなる。逆に単機ならばレーダー2つの方が強い。 - 名無しさん 2015-08-10 22:57:56
  • スポッティングに心掛ければ必須ではないと有るけど、これって航空機が体張って偵察しないと全部は無理だぞ。迂回してきた奴とかスポット漏れを考えると、あった方が良いと思う。全ランクがマスタークラスなら無くても良いかもだけど。 - 名無しさん 2015-06-18 17:24:31
  • そもそもスポットで代用とかマジで言ってんの?見えないところに敵がいても分かるのがレーダーだよ? - 名無しさん 2015-07-29 23:52:03
    • 離れた敵の捕捉じゃなくて隠れた敵の捕捉だからね あると便利なのは間違いない - 名無しさん 2015-08-01 14:58:02
    • 壁の向こうの敵とかね - 名無しさん 2015-08-25 23:21:28
    • 代用できたらテスラで死なないよな - 名無しさん 2015-12-23 22:54:45
    • 攻撃一辺倒でレーダー系装備する余裕が無い機体作ったんだけどありゃあ駄目だね いつの間にか回りこまれてたりする - 名無しさん 2015-12-24 22:22:40
  • ふとシングルでマップを見たら探知範囲がシーカーの射程くらいしかなくなってる。探知範囲>描画範囲だったころに戻してほしい - 名無しさん 2016-04-24 23:48:24
  • 索敵に便利すぎる これとレシーバーないともうダメだわ - 名無しさん 2016-09-16 08:39:48

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