#divclass(Rheadline) {{#center(){ |>|BGCOLOR(#FF8C00):&font(b,120%){Weapon Energy Module /&br()ウェポンエネルギーモジュール}| |>|BGCOLOR(#2c2b29):&ref(megamRH.png,,width=150)| |BGCOLOR(gray):&bold(){カテゴリー}|Special| |BGCOLOR(gray):&bold(){長所}|CENTER:COLOR(Blue):一定のエネルギーを瞬時に回復| |BGCOLOR(gray):&bold(){短所}|CENTER:COLOR(Red):高いCPU&br()クールダウン時間が必要| } }} &sizex(5){目次} #contents &sizex(4){更新時バージョン:0.13.1877} ---- *Weapon Energy Moduleとは 使用するとエネルギーを即座に回復することができるモジュール。 エネルギー回復量は10,000で固定。再使用には60秒のクールダウン時間が必要となる。 「短時間で高いダメージを出せるが、エネルギーを使い果たすまでの時間が短い」といった武器との相性が良い。 複数載せても効果は累積しない。そのため2個以上載せても予備の意味合いしか持たない。 起動したい際は他のモジュール同様、スロットに対応したボタンを押す。 複数載せても効果は累積しない。そのため2個以上載せても予備の意味合いしか持たない。 破壊されるとエネルギーの回復時間は10秒へ戻る。 外観はかつてあったメガモジュールと同じ(ただしこちらは戦闘中淡く明滅するエフェクトが追加されている)で、接続点は底に5つ、背面1つで合計6つ。 #endregion *Weapon Energy Module Speclist パラメータについては[[パーツパラメータについて]]を参照してください。 希少度参考:[一般] コモン(C)→アンコモン(U)→レア(R)→エピック(E)→レジェンダリー(L) [希少] #right(){&table_color(WEM, #ddd) |CENTER:名称|CENTER:Health|CENTER:CPU Load|CENTER:重量(Kg)|CENTER:作成/解体Robits|CENTER:希少度|h |CENTER:Weapon Energy Module|73,080|290|200.0|145,000/108750|BGCOLOR(Gold):CENTER:L|} #right(){&table_color(WEM2, #ddd) |CENTER:名称|回復電力|リロード時間(秒)|h |CENTER:Weapon Energy Module|10,000|60|} ---- *画像一覧表 #center(){|Weapon Energy Module|h |&ref(WEM.png)| #table_zebra(WEMImage, #fff, #ddd)} ---- *占有範囲 準備中 概ね3×3×3の立方体。底面5つ、側面1つの接続面がある ---- *Comments -注意 コメント欄を利用する場合、必ず[[コミュニティ]]のページを参照してください。 #region(コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください) #pcomment(size=45,nsize=15,num=10,reply,logpage=Weapon Energy Module) #endregion