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Special/Weapon Energy Module - (2017/02/23 (木) 19:36:23) のソース

#divclass(Rheadline)
{{#center(){
|>|BGCOLOR(#FF8C00):&font(b,120%){Weapon Energy Module /&br()ウェポンエネルギーモジュール}|
|>|BGCOLOR(#2c2b29):&ref(megamRH.png,,width=150)|
|BGCOLOR(gray):&bold(){カテゴリー}|Special|
|BGCOLOR(gray):&bold(){長所}|CENTER:COLOR(Blue):一定のエネルギーを瞬時に回復|
|BGCOLOR(gray):&bold(){短所}|CENTER:COLOR(Red):高いCPU&br()クールダウン時間が必要|
}
}}
&sizex(5){目次}
#contents
&sizex(4){更新時バージョン:0.13.1877}
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*Weapon Energy Moduleとは
使用するとエネルギーを即座に回復することができるモジュール。

エネルギー回復量は10,000で固定。再使用には60秒のクールダウン時間が必要となる。
「短時間で高いダメージを出せるが、エネルギーを使い果たすまでの時間が短い」といった武器との相性が良い。
複数載せても効果は累積しない。そのため2個以上載せても予備の意味合いしか持たない。 

起動したい際は他のモジュール同様、スロットに対応したボタンを押す。

複数載せても効果は累積しない。そのため2個以上載せても予備の意味合いしか持たない。
破壊されるとエネルギーの回復時間は10秒へ戻る。
外観はかつてあったメガモジュールと同じ(ただしこちらは戦闘中淡く明滅するエフェクトが追加されている)で、接続点は底に5つ、背面1つで合計6つ。
#endregion

*Weapon Energy Module Speclist
パラメータについては[[パーツパラメータについて]]を参照してください。
希少度参考:[一般] コモン(C)→アンコモン(U)→レア(R)→エピック(E)→レジェンダリー(L) [希少]
#right(){&table_color(WEM, #ddd)
|CENTER:名称|CENTER:Health|CENTER:CPU Load|CENTER:重量(Kg)|CENTER:作成/解体Robits|CENTER:希少度|h
|CENTER:Weapon Energy Module|73,080|290|200.0|145,000/108750|BGCOLOR(Gold):CENTER:L|}

#right(){&table_color(WEM2, #ddd)
|CENTER:名称|回復電力|リロード時間(秒)|h
|CENTER:Weapon Energy Module|10,000|60|}
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*画像一覧表
#center(){|Weapon Energy Module|h
|&ref(WEM.png)|
#table_zebra(WEMImage, #fff, #ddd)}
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*占有範囲
準備中
概ね3×3×3の立方体。底面5つ、側面1つの接続面がある
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*Comments
-注意
コメント欄を利用する場合、必ず[[コミュニティ]]のページを参照してください。

#region(コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください)
#pcomment(size=45,nsize=15,num=10,reply,logpage=Weapon Energy Module)
#endregion