#divclass(Rheadline) {{#center(){ |>|BGCOLOR(#FF8C00):&font(b,120%){Compact Cube / コンパクトキューブ}| |>|BGCOLOR(#232222):&ref(LC.png,,width=150)| |BGCOLOR(gray):&bold(){カテゴリー}|Chassis| |BGCOLOR(gray):&bold(){特徴}|CENTER:ロボット構造の基本要素| |BGCOLOR(gray):&bold(){長所}|CENTER:COLOR(Blue):非常に軽量&br()非常に高いヘルス値| |BGCOLOR(gray):&bold(){短所}|CENTER:COLOR(Red):CPU消費が多い&br()ヘルスブースト獲得効率が悪い| } }} &sizex(5){目次} #contents &sizex(4){更新時バージョン:1.9.2561} ---- *Compact Cubeとは ロボットの基礎を作るのに最も欠かせないパーツ。Light/Medium/Heavy/Compactの4種類ある基本構造パーツの中で最もベースヘルスが高く、最軽量であるLight Cubeに次ぐ軽量さも持つが、CPU消費がその他のCubeの3倍もあるため大量には使用しづらい。 基礎性能に優れている反面CPU消費が高いため1CPUあたりの[[ヘルスブースト]]獲得効率が悪い。大量に使用してヘルスを増強させたい場合はMediumかHeavy Cubeを使用しよう。 代わりに、機体の大部分を他の3種類のキューブのどれかで設計した上で、部分的にCompact Cubeを使用するような使い方ができる。 重量が2Kgと十分に軽く、Light Cubeでは脆すぎるような小型航空機などにも使用できる。 形状や接続面の数が異なるバリエーションがいくつかあるが、性能は同一。 *その他 過去にTier制度だったころ、Tier10の上「TX」というTierに対応するChassisだった。 当時は灰色一色のみだったが、今では色を変えることが可能。 ---- *Compact Cube SpecList パラメータについては[[パーツパラメータについて]]を参照してください。 **通常ブロック 希少度参考:[一般] コモン(C)→アンコモン(U)→レア(R)→エピック(E)→レジェンダリー(L) [希少] #right(){&table_color(hc, #ddd) |CENTER:名称|CENTER:CPULoad&br()(pFLOPS)|CENTER:Base Health|CENTER:Health Boost&br()(%)|CENTER:Mass&br()(Kg)|CENTER:作成/解体Robits|CENTER:希少度|CENTER:備考|h |CENTER:&b(){Compact Cube}|3|3000|0.06|2.0|500/125|BGCOLOR(gold):CENTER:L||} ---- *画像一覧表 #center(){|Cube|Edge|Corner|Inner|Edge Round|h |&ref(new_lightcube.png,,width=120)|&ref(new_lightedge.png,,width=120)|&ref(new_lightcorner.png,,width=120)|&ref(new_lightinner.png,,width=120)|&ref(new_lightedgeround.png,,width=120)| |Corner Round|Inner Round|Edge Slope|Corner Slope|Inner Slope|h |&ref(new_lightcornerround.png,,width=120)|&ref(new_lightinnerround.png,,width=120)|&ref(new_lightedgeslope.png,,width=120)|&ref(new_lightcornerslope.png,,width=120)|&ref(new_lightinnerslope.png,,width=120)| |Cone|Pyramid||||h |&ref(new_lightcone.png,,width=120)|&ref(new_lightpyramid.png,,width=120)|||| #table_zebra(GC, #fff, #ddd)} ---- *Comments -注意 コメント欄を利用する場合、必ず[[コミュニティ]]のページを参照してください。 #region(コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください) #pcomment(size=45,nsize=15,num=10,reply,logpage=LightChassis) #endregion