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Movement/Thruster - (2017/11/18 (土) 07:13:21) のソース

#divclass(Rheadline)
{{#center(){
|>|BGCOLOR(#FF8C00):&font(b,120%){Thruster / スラスター}|
|>|BGCOLOR(#242322):&ref(thrusterRH.png,,width=150)|
|BGCOLOR(gray):&bold(){カテゴリー}|Movement|
|BGCOLOR(gray):&bold(){特徴}|CENTER:機体の速度補助|
|BGCOLOR(gray):&bold(){長所}|CENTER:COLOR(Blue):機体の速度補助&br()高いスピードブースト効率|
|BGCOLOR(gray):&bold(){短所}|CENTER:COLOR(Red):低い耐久値&br()やや大きい専有範囲|
|BGCOLOR(gray):&bold(){俗称}|CENTER:スラ|
}
}}
&sizex(5){目次}
#contents
&sizex(4){更新時バージョン:1.3.2387}
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*Thrusterとは
一方向に推進力を発生させるパーツ。基本的に補助的なMovementで、以下の用途で使える。
-地上機の直進安定性向上
#region(詳細はこちら)
地面の凹凸により一部のホイールが一瞬宙に浮いた状態になると、左右の推進力のバランスが崩れて進行方向が曲がってしまいます。
スラスターなら地表に影響を受けずに推力を発生し続けるので、多少強引に前進を続けることができます。
この効果は特に、低レベルのホイールで重量過多な機体を運用しているときに実感できます。
#endregion
-機体の移動性能(加速、最高速、旋回)の向上
-固定翼機の推進力・上下制動
-スラスター機の推進力・上下制動
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*Thrusterの概要
-パーツ後部が向いている方向に推力を発生させる。
-推力や最高速度は、機体の重量やThrusterの設置数に影響を受ける。(後述の「収穫逓減の法則」も参照)
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*収穫逓減の法則
アップデートにより、一方向への推力は25基設置した時が限界になるように設定された。
また、一方向に設置するほど、その追加分の推力の上昇幅は小さくなる。
例えば15基から16基に増設した時の総推力の上昇幅と、24基から25基に増設した時の上昇幅では、後者のほうが小さい。(総推力は後者のほうが大きい点に注意)
これは推力の小さなスラスターを大量に設置し、莫大な推力を得ることを防止するためのものである。



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*Thruster SpecList
パラメータについては[[パーツパラメータについて]]を参照してください。
希少度参考:[一般] コモン(C)→アンコモン(U)→レア(R)→エピック(E)→レジェンダリー(L) [希少]
#right(){&table_color(tspec1, #ddd)
|CENTER:名称|CENTER:CPU Load&br()(pFlops)|CENTER:Base Health|CENTER:Base Speed&br()(MPH)|CENTER:Speed Boost&br()(%)|CENTER:重量&br()(Kg)|CENTER:作成/解体Robits|CENTER:希少度|h
|CENTER:Lynx   |10|3375|120|0.70|4.2|400/80|BGCOLOR(lime):CENTER:U|
|CENTER:Panther|12|5063|~|0.93|5.4|480/96|BGCOLOR(lime):CENTER:U|
|CENTER:Leopard|14|7088|~|1.19|6.6|1,400/350|BGCOLOR(Skyblue):CENTER:R|
|CENTER:Puma   |16|9450|~|1.48|7.8|1,600/400|BGCOLOR(Skyblue):CENTER:R|
|CENTER:Cheetah|18|12150|~|1.80|9.0|4,500/1,125|BGCOLOR(Purple):COLOR(white):CENTER:E|
|CENTER:Carbon6|~|~|~|~|~|--/1,125|BGCOLOR(Purple):COLOR(white):CENTER:E|}

*Thruster Speclist2
#right(){&table_color(tspec2, #ddd)
|CENTER:名称|>|CENTER:収穫逓減|h
|~|CENTER:開始|CENTER:終了|h
|CENTER:全共通|15|25|}

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*画像一覧表
#center(){|Lynx|Panther|Leopard|Puma|Cheetah|h
|&ref(1Th_ver.0.9.1002.png,,width=120)|&ref(3Th_ver.0.9.1002.png,,width=120)|&ref(5Th_ver.0.9.1002.png,,width=120)|&ref(7Th_ver.0.9.1002.png,,width=120)|&ref(9Th_ver.0.9.1002.png,,width=120)|
|Carbon6 |||||h
|&ref(C6T10T.jpg,,width=120)|||||
#table_zebra(ThImage, #fff, #ddd)}


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*占有範囲の比較
※オレンジは設置位置
&ref(スラスター占有範囲1.png,,width=400)&ref(スラスター占有範囲2.png,,width=400)
&ref(スラスター占有範囲3.png,,width=600)


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*Comments
-注意
コメント欄を利用する場合、必ず[[コミュニティ]]のページを参照してください。

#region(コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください)
#pcomment(size=45,nsize=15,num=10,reply,logpage=Thruster)
#endregion