通貨
G(ギア)
能力アップ
JP(ジャンクポイント)
ポイント割り振り式レベルアップ(グレードアップ)
ポイント割り振り式レベルアップ(グレードアップ)
カードプレーヤー
コレクション、ギャラリー、サウンドテスト、ブレイブストーリーを一緒くたにしたもの
- 劇中のシナリオ概要、使ったイラスト、BGM、攻略ヒントなどを「カード」としてゲーム中に主人公が集めている
- メニューからカードプレイヤーが開ける(現時点ではなぜか「アタック」)
- カードリスト、カード表示、説明、BGM(あれば)の4画面構成
移動
装備
メニューの「装備」で装備変更できるのは武器、戦闘アイテムのみ
エンジン、装甲などは拠点でのみ変更可能
エンジン、装甲などは拠点でのみ変更可能
パラメータ
HP ヒットポイント、機体の耐久値。0以下になったら破壊、ゲームオーバー
DG ドライブゲージ、機体の出力。行動により減少、ターン経過で回復
推力 格闘系の攻撃で与えるダメージに影響する
強度 敵から受けるダメージに影響する
重量 DG回復量、機動に影響する
機動 戦闘中の行動順、攻撃回避率に影響する
空き容量 シェルチップ搭載の最大値
DG ドライブゲージ、機体の出力。行動により減少、ターン経過で回復
推力 格闘系の攻撃で与えるダメージに影響する
強度 敵から受けるダメージに影響する
重量 DG回復量、機動に影響する
機動 戦闘中の行動順、攻撃回避率に影響する
空き容量 シェルチップ搭載の最大値
改造
- フィールドでの装備画面では手持ち武器の変更・戦闘用アイテムの装備(手投げ弾など)のみ可能
- その他はすべて改造拠点でのみ変更可能となる
- 1章なら、カイのいえ
フレーム HPの最大値、空き容量(シェルチップ搭載量)に影響(フレームはグレードアップのみ可能)
エンジン 攻撃力、DG最大値、重量に影響
装甲 強度、重量に影響
塗料 さまざまな耐性を得る
脚部 機動、強度、重量に影響
ショルダー 大砲もしくは装甲のどちらかを選択して装備可能
エンジン 攻撃力、DG最大値、重量に影響
装甲 強度、重量に影響
塗料 さまざまな耐性を得る
脚部 機動、強度、重量に影響
ショルダー 大砲もしくは装甲のどちらかを選択して装備可能
グレードアップ
- 機体のフレーム(骨組み)を強化する
- グレードに見合ったJPと鉄板を消費して、最大HPとシェルチップ搭載の空き容量を増加できる
パーツ作成
- 格闘武器、装甲、レッグはアイテムを組み合わせて作成可能
- 相応のJPと、素材となるアイテムがそれぞれ必要になる
- 格闘武器
- 武器のもと+素材アイテム×1
- 装甲
- 鉄板×3+素材アイテム×1
- レッグ
- 鉄板×2+素材アイテム×2 など
銃のカスタマイズ
- 銃はゲーム中に入手できる数が限られている
- 強化パーツを取り付けることで性能が変化
- 追加弾倉、高性能照準器、軽量化、炸薬強化 など
シェルチップ作成、合成、搭載
- 戦闘中のコマンドやパラメータ変化に影響する
- シェルチップは空き容量が0になるまで搭載可能
- ※基本的な攻撃、移動のチップは最低1つ搭載しよう
- シェルチップは空き容量が0になるまで搭載可能
- 基本チップ(スキルチップ)
- 「パンチ」「1歩前進」「銃撃」など、基本的な行動を行うためのチップ
- 搭載に必要な容量3
- コ・チップ
- 「推力+1」「命中率+5%」など、おもにパラメータを変化させるチップ
- 搭載に必要な容量1
- 合成チップ
- 基本チップにコ・チップを合成したチップ
- 大幅なパラメータアップや、強力なコマンドが使用可能になる
- 搭載に必要な容量5
ヘルプ機能付きメッセージ
緑色の単語がメッセージ中に含まれている場合、SEが鳴り、特定のキーを押すことでその単語の解説テキストが表示される