登場するロボット
製作中につきリンクだけ
http://www.geocities.jp/robotrpg2ch/robot.html
http://www.geocities.jp/robotrpg2ch/robot.html
ロボットの型
- チェアード(人の乗る部分が露出)
- アーマード(人の乗る部分が中)
ロボットの歴史
遺跡から発掘される
いわゆるオーパーツ(オーバーテクノロジー)
「動くやぐら」のようなものだった
戦闘用ではなく、怪物や他部族を警戒し、威嚇も行う
いわゆるオーパーツ(オーバーテクノロジー)
「動くやぐら」のようなものだった
戦闘用ではなく、怪物や他部族を警戒し、威嚇も行う
ロボットの原型は「脚」
初期型は2本足で障害や怪物を蹴散らすマシーン、そこに腕が付いて、屋根が付いて、今の形になった
現行モデルの原型となるモデルが作られたのは、ゲーム開始時から約80年前、大陸開拓時代に形成
初期型は2本足で障害や怪物を蹴散らすマシーン、そこに腕が付いて、屋根が付いて、今の形になった
現行モデルの原型となるモデルが作られたのは、ゲーム開始時から約80年前、大陸開拓時代に形成
腕の原型が付いたのは4,50年前のこと
アドミニスト(海じいさん)、メシアル(カイの師匠)のテイラー家がフォルムのブレイクスルーに一役買っている
アドミニスト(海じいさん)、メシアル(カイの師匠)のテイラー家がフォルムのブレイクスルーに一役買っている
これらの歴史は子供でも知っている(8>博物館に行けば出土品が展示されてレプリカが入り口横に立ってたりするんで)
ロボの変化の歴史
オーパーツ技術を解析し、最初の凄い人がまず2脚マシンを開発
より手強い怪物に対処する為に腕の代わりになるようなものを装着
人型腕に発展
4脚ないしそれ以外の形のロボは別方向のアプローチだった
より手強い怪物に対処する為に腕の代わりになるようなものを装着
人型腕に発展
4脚ないしそれ以外の形のロボは別方向のアプローチだった
ログから主要部分を抜粋(切り貼りしてあります)
8:ええ。トロットビークルの設定はは車に腕がついて、やがて立ち上がったらしいんですが 8:「怪物を駆逐するマシンはどんな形でどんな利点があるだろう」と考えると 8:たとえば腕から入ると移動手段には車輪やその他の機構が欲しくなって、 8:結果としてそのまま脚は付かないんじゃないかという 8:じゃあ最初から腕も足もあったのかとなると、そこまでのものが最初からできるか?と疑問 8:じゃあ脚だけなら? 最初は移動式の見張りやぐらだったのかも 8:脚をぴんと伸ばせば腰は高所になるし、車輪と違って段差や悪路も行ける 8:さておき……80年前の元祖ロボットも、脚だけだったのでは、というのが8の考え 190:二足歩行で頭に機関銃だけついてる、みたいなw
190:今の二足歩行ロボットも 190:最初は脚のみからの開発だったみたいですしね 8:草木が茂る未開の地を、障害や怪物を「蹴散らし」活路を開いていったイメージ 190:よくロボットものに登場するザコロボットのイメージですね 8:やがて簡素なアームが付いて、立派な腕になって、繊細な指が付いて……ここが今あるチェアードの原型 8:というかこれはそのまんま ストローのことだったんですけどね
(362) 763 > しかし足だけで蹴散らすってのも中々想像できませんねぇ (109) 8 > 重機で車を踏み潰すシーンを脚でやる感じで (109) 8 > さんざ蹴り転がした末にグシカァンと (362) 763 > 自分的には「足だけじゃ役不足だから腕が付いた」ってのがしっくりきますかね (109) 8 > あー、なるほど (109) 8 > あと考えたのは 2脚→4脚→脚を腕に見立てて操縦するテク→2脚2腕 (364) 190 > こうして考えていると4脚は全く別理論にしたほうが良い気がしますね
(109) 8 > 2脚→2脚重機アーム→2脚1腕→2脚2腕 のような感じですか (45) ssi > 最初に4脚だと (45) ssi > 普通に4脚+腕の進化になると思うので (45) ssi > 最初に上手いことやっちゃった発明家が (45) ssi > プロトタイプで2脚にした感じです
8:おそらく、飛ぶ怪物は少なかったのでしょう 8:もしくは、歩兵の対空射撃レベルで撃退できるものとしか出会わなかったと 190:何となく飛ぶ怪物は防御力が低そう
(364) 190 > 最初のロボ開発から30年くらい経って、怪物もある程度減ってきたところで (364) 190 > 遺跡から古代の遺物を発掘すれば儲かるぞー、という者達が増えてきて… (364) 190 > あんまり無法が過ぎるものだから彼らに対する風当たりが強くなってきたところで、こりゃいかんと思ったセディス・ソーが頑張った