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  • ゼロ@6

5chロックマンX攻略wiki

ゼロ@6

最終更新:2015年09月17日 19:42

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
    • ゼットセイバー-□
    • ゼットバスター-△
  • ラーニング技
    • ヤンマーオプション-地上↑+△
    • ガードシェル-メニューで選択して展開。
    • 翔炎山(しょうえんざん)-地上↑+□
    • 落鋼刃(らくこうじん)-空中↓+□
    • 円水斬(えんすいざん)-↓+△
    • 氷狼牙(ひょうろうが)-↑+地上ジャンプ後、天井で□
    • 旋墜斬(せんついざん)-空中↑+□
    • 裂光覇(れっこうは)-ギガアタックボタン

ゼロナイトメアを倒すと使用可能になる。使用可能にせずにゲームクリアも可能。
グラフィック変更。セイバーがカーネルの物に近いデザインになった(エックスとの差別化のためだろうか?理由は不明)。

ゼットセイバー-□

射程距離は短いものの、チャージが存在せず威力が高い。
攻撃の種類は地上三段、振り向き、ジャンプ、しゃがみ。地上攻撃の三段目が斬り上げに変更された。
地上初段~二段目ヒット時の無敵時間が短く、振り向きキャンセル連発でボスをも瞬殺可能なのは過去作と同様。

ゼットバスター-△

ゼットバスターはチャージが存在せず射程に限りがあり地上でしか撃てないものの、比較的威力が高い。
ボスへのヒット時の無敵時間が短いため、連続ヒットを望める(密着連射が有効なほど短い間隔ではない)。
相手や状況によっては、ボス戦開幕でゼットバスターを連射するだけでノーダメージで勝ててしまう場合も。
コンフィグでR1への配置を推奨。

ラーニング技

ヤンマーオプション-地上↑+△

ゲージ消費。攻撃判定のあるオプションを3つ出し、ゼロの攻撃(通常攻撃含む)に合わせてオプションから弾を発射する。
遠距離からの攻撃は勿論、接近戦も強化される。本作における主力技。
通常、空中で出す事はできないが、あらかじめオプションが一機以上出ていれば空中でも出せる。

ガードシェル-メニューで選択して展開。

ゲージ消費。特定の敵弾を弾き返す。
ガードシェルと敵が接触している状態でセイバーを当てると、ヒット無敵の時間が短縮される(なくなる?)ためかセイバーが多段ヒットするようになる。
シャッターを通ったり回復装置に乗ったりするとガードシェルが消える上、メニューで選択しても出せなくなる。
メニューでゼットセイバーを選択してから再度選択すれば出せるようになる模様。

翔炎山(しょうえんざん)-地上↑+□

炎を纏った斬り上げ。見た目よりも攻撃判定は大きめ。
X4やX5の対空技と違って飛び上がらない代わりに技後の硬直が大きい。
ゼットセイバーの初段、二段目からキャンセルして出せる。

落鋼刃(らくこうじん)-空中↓+□

落下しつつ真下を攻撃し、着地時にゲージを消費して錨を1つ発射する。
下に構えた刃は最大で4ヒットする。
ゲージ消費技だが、ゲージが無くなっても錨が出なくなるだけで技自体は出せる。
落下中は空中ジャンプかエアダッシュでキャンセル可能。

円水斬(えんすいざん)-↓+△

回転斬り。全体動作が短く隙は皆無。
地上では連発可能だが、空中では一度しか出せない。
翔炎山と同じくゼットセイバーの初段、二段目からキャンセルして出せる。
ゼロがダメージを受けた時この技を使うと無敵時間が消えてしまう。ナイトメアウイルスに囲まれた時は連発しないように。
技の最中に足場を壊すか、足場から滑り降りるかして円水斬がキャンセルされると敵の攻撃やトゲに対して無敵になる。

氷狼牙(ひょうろうが)-↑+地上ジャンプ後、天井で□

大ジャンプで天井に張り付き、ゲージを消費して下3方向に氷を発射する。
高すぎる天井には張り付けない。例えば弱点ボスの部屋とか。

旋墜斬(せんついざん)-空中↑+□

斜め下に滑空攻撃。動作中無敵で威力も高いがキャンセル不能。
「ロープつかまり先行入力+空中セイバー」で誤爆して落下死したゼロは数知れず。

裂光覇(れっこうは)-ギガアタックボタン

ゲージ消費。上から無数のレーザーを降らせる。動作中無敵。
存在さえしていれば画面外の敵にも当たる。秘密研究所2のトーテムゲート地帯で有効。

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