• 遅れましたがテンプレだけは作っておきました。あとは誰か - 名無しさん 2018-03-07 22:15:04
  • 3回も使えるとかマジか。TTSでは2回じゃなかったか? - 名無しさん 2018-03-08 02:46:28
    • フラッシュバンとエラのコンカッションへの耐性が下がったかわりに1回増えたらしい - 名無しさん 2018-03-08 07:50:45
      • フラッシュバン耐性下がったのは最近だけど元々3回だったと思うぞ - 名無しさん 2018-03-08 07:52:37
  • アウトブレイクで1回なのをどうにかして欲しいわ - 名無しさん 2018-03-08 02:56:41
  • アウトブレイクと対戦のアビリティの回数逆だろ感が凄い - 名無しさん 2018-03-08 04:03:30
  • ページ作成感謝 - 名無しさん 2018-03-08 05:59:42
  • LIONもそうだけど、買った時に優位に立てるスペックでないとユーザーはわざわざ金を出して買わない、こいつらの場合シーズンの1発目だからパスの売り上げにも関わるんで尚更壊れ性能を見せておかないとってわけだ。どこのゲーム会社もやってることだから、別にUBIを批判はしないけどね - 名無しさん 2018-03-08 11:37:30
    • ELA辺りから特にそう感じられるようになったね まあ全員がそうじゃないけど - 名無しさん 2018-03-08 22:34:59
    • white noiseの三人はまだ壊れてなかったろ - 名無しさん 2018-03-09 05:24:16
      • ソースのへったくれもないただの運営叩きたい年頃の子なんだろ。中学位の時学年に一人は居た食堂のテレビのニュース見て「ほう・・・それが’’世界’’の選択か。ラ・ヨダソウ・スティアーナ」とか言ってた系の子 - 名無しさん 2018-03-09 20:12:23
        • そんな子いねえよ!www - 名無しさん 2018-03-09 21:14:37
        • 何にでもソースソース言っちゃうのもソースって言葉覚えたてで使いたい子に見えるけどなー、それ以前に親コメは批判はしないと言ってるのに運営叩きって文章最後まで読めない子なんだろうか - 名無しさん 2018-03-10 08:08:28
          • ソースなんていう使い古された言葉を「覚えたて」だと思っちゃう発想自体がお子様の発想なんだよなぁ。別に煽るわけじゃないけどね - 名無しさん 2018-03-10 16:54:57
            • この流れlionのページでも見た気がするぞ - 名無しさん 2018-03-10 17:02:05
              • マジでって思って見にいったらほんとに同じ流れで草 予防線君今回のパッチの新要素全部に木たててんのなw - 名無しさん 2018-03-10 17:45:52
  • まあ今後使用回数減らされるのは間違いないな - 名無しさん 2018-03-08 11:51:57
  • アウトブレイクではアドレナリン時のLMG強いけどリロード遅すぎて防衛線だと押し込まれるから結局AR担いで行く事になっちゃう SASGはAPEXの処理大変だし - 名無しさん 2018-03-08 12:49:39
  • ゆうてこいつのAR - 名無しさん 2018-03-08 20:48:34
    • ごめミス。こいつのARはlion並ではないんだな - 名無しさん 2018-03-08 20:49:18
  • とりあえずアビリティの基本的なところだけ書きました。加筆修正求 - 名無しさん 2018-03-09 01:32:16
  • エラのコンカッションは効果軽減出来るものの、lesionのGUやまさるの妖怪ドローンの音波は無効化出来ずむしろアドレナリンサージの効果を消してしまう…らしい。GUは確認済み。 - 名無しさん 2018-03-09 01:40:08
    • guのおかれてる場所ももっと突入防止寄りになるのかな・・・? - 名無しさん 2018-03-09 14:36:56
    • GUは元々ピックあったし、低レートでも置き得だから使用率高かったのはあったけどエコーはかなり効率的にフィンカバフ剥がせる反面ラペからの無反動攻撃には無力なのがなんともなぁ。ただエコーはライオンソナー撃たれてもあんま関係ないっていう点で結構ピック率あがるんじゃないかと - 名無しさん 2018-03-09 14:49:47
  • 強いけどOPだと思わないな〜LIONと違って対FINKAのオペは多いし、ARも並みの性能だから、しばらくこのままでもいい気がする。まぁ使用回数のナーフがすぐ来るだろうけど・・・ - 名無しさん 2018-03-09 18:08:34
  • 横ブレあんま無いからマズブレつけると反動緩くて使いやすくていい、連射速度遅いのが弱点か - 名無しさん 2018-03-09 21:13:32
  • アドレナリン中は壁越しの敵視人出来るらしいけどどんぐらいの範囲なん? - 名無しさん 2018-03-11 07:38:43
  • アドレナリンにそんな効果あったっけ?LIONのドローンと間違えてるんじゃ? - 名無しさん 2018-03-11 09:22:11
  • 既出かもしれないけどこいつとヒューズの6P41 リロードモーションと音が若干ズレてない? コッキングの音が特に - 名無しさん 2018-03-11 19:25:16
  • 集弾性上昇ってマジかよ - 名無しさん 2018-03-11 20:58:26
  • アドレナリン発動中のSASGの反動のなさやばいな - 名無しさん 2018-03-12 04:43:38
  • Spear308って元ネタなんぞ?試作銃ってあるけど - 名無しさん 2018-03-12 15:45:04
    • トゥーラ造兵廠のSaritch 308。2000年くらい?に発表されてその後前々音沙汰無いけど一応実用化はされてる - 名無しさん 2018-03-12 16:00:31
      • ありがとナス! - 名無しさん 2018-03-12 23:03:40
  • 移動速度アップ効果があるとここで以前から言われているけど本当なのか?体感ではわからないしここ以外に情報が見当たらないんだが - 名無しさん 2018-03-12 17:17:06
    • 某プロゲーマー達の動画でもそんなこと言われてるけど実際計測したら変わらないんだよなあ 一体何処の情報なのか - 名無しさん 2018-03-12 19:54:43
  • 演習の度にナノボットを注入される部隊があるらしい - 名無しさん 2018-03-12 22:00:38
    • VRだしヘーキヘーキ - 名無しさん 2018-03-12 22:16:02
  • プロリーグをちょっと見たがライオンのピック率はほぼ100%でOPっぽい感じだけどフィンカは意外とほとんどピックされないな プロレベルと一般人レベルでは違うのかも知れないが言われてるほど驚異ではないのかもしれない - 名無しさん 2018-03-13 21:44:15
    • ブースト役に割ける枠がないんじゃない? 罠、鉄線は事前に壊すしリココンは出来るだろうし。 変にブースト入るといつものポテンシャル乱れそう - 名無しさん 2018-03-13 22:33:00
    • プロリーグが云々ってコメはwikiだと頻繁に見かけるけどそれだけを評価の基準にするのはどうかなってなるな、世の中にはプロ以外の人間のが圧倒的に多いわけだし、プロの連携前提の評価とカジュアル野良の評価じゃ全然別物になっちゃうからなー - 名無しさん 2018-03-14 10:51:15
      • まぁでも野良は別だーっていくら言っても根本のバランス自体が連携前提、上位前提に組まれてるから評価の基準はそこっしょ?カジュアルはその名の通りカジュアルでまじめにやらなくてもいい所を基準だとか言っちゃうと評価のへったくれもないと思う - 名無しさん 2018-03-14 12:14:09
      • カジュアル野良前提の評価に価値を感じる人の方が少ないんじゃないの?除外投票に煽りに、煽りにキレてのチームキルに途中抜けに、動画投稿目的のトローリングとか、ゲームプレイ以前で問題ある人ばっかのモードでの評価とかあんま参考にならんしな。「下手糞とトロールが多ければこのオペレーターは凄まじい性能を発揮する」っていう評価に俺はあんま価値を見出せんわ - 名無しさん 2018-03-14 16:59:00
      • キメラが出てまだ一週間しか経っていないので統計的なデータは現状はプロリーグくらいしかない。カジュアル野良や低ランク帯の評価については今は個人個人の主観で話すくらいしかないだろうけど、それは見てのとおりこのwikiでも結構書き込まれてるしな - 名無しさん 2018-03-15 08:42:27
  • プロ:HSが基本のため蘇生を前提には考えないし、リコイル制御も問題ない 俺ら:やっぱつええわ・・・ - 名無しさん 2018-03-15 03:56:20
    • ADS移行速度増強と有刺鉄線無効化もありますし… - 名無しさん 2018-03-15 14:43:27
    • 集団性向上は無視出来ない要素だと思うんだが - 名無しさん 2018-03-15 17:24:26
    • プロでほぼ間違いなく出てくるSMOKEとLESIONですでにメタられて出られない - 名無しさん 2018-03-15 19:54:24
  • 対CBRN、やっぱ基本に立ち返ってMUTE/BANDITでガッチガチに壁固めるのが良い気がしてきた 野良だとこの2人大人気のせいでTHATCHER出す奴が更に減ってるし - 名無しさん 2018-03-16 01:22:47
  • なんか自分で使っててコイツ必要か?って感じる様になったな、そこまで撃ち合いに差が出ないし。使う人も減ってる気がする - 名無しさん 2018-03-19 04:43:24
    • 後、サイトが死ぬほど見づらい - 名無しさん 2018-03-19 04:57:22
    • 他のオペレーターにも強みがあるという意味でピックが悩ましい(良い意味で - 名無しさん 2018-03-19 15:30:35
    • 極めた人達にとってはいらないかもしれないけど、とりあえずでポンとガジェットボタン押せばバフがつくという仕事の単純さはかなりの魅力かもね。あとは武器もそこそこのものが揃ってて単純なアタッカーとしては悪くない。壁割り役を押しのけてまでピックする必要はないけども - 名無しさん 2018-03-19 15:47:59
      • とりあえずの攻撃オペピックなら単純にLMGのリコイルがほぼゼロになるからヘッドラインに垂れ流すだけでも結構怖いしなこいつ。ARは完全にリコイル0ってくらいになるから時間制でリコイル消せるキャラだと考えると結構つよい。プロはなんもなしでもリコイルコントロール余裕でしたとかだからなぁ - 名無しさん 2018-03-20 02:09:40
  • 移動速度アップと集弾性アップは間違いと思われるので消していいかな。このwikiのせいで誤情報が広まりかねない - 名無しさん 2018-03-19 13:36:40
    • さらに付け加えると有刺鉄線の速度低下は軽減こそされるがゼロにはならない またリロード時間が少し短くなるという効果もある - 名無しさん 2018-03-19 13:43:19
    • ガセだったのか、ちくせう - 名無しさん 2018-03-19 15:21:49
    • 厳密に言うと「集弾性が上昇」ではなくて「リコイルを約45%軽減」だから間違いってわけでもない - 名無しさん 2018-03-19 18:13:12
    • 書き換えました - 名無しさん 2018-03-20 08:27:27
  • コイツの方にアングル欲しいわ。バーティカルの反動ちっちゃ過ぎてリココン出来ない - 名無しさん (2018-03-21 03:47:07)
  • 脳死で瀕死の味方起こすために使うのは勘弁してほしい - 名無しさん (2018-03-21 06:11:27)
  • 5人テロハンで使うと大量のアドレナリンサポートポイントが入るのでMVPになりやすい - 名無しさん (2018-03-22 11:14:33)
  • こいつのSGブーストしたら無反動なって強いな。交戦距離短いマップだと敵どうしよもない - 名無しさん (2018-03-24 15:15:19)
  • すでに言われてるがサージがかかったからといって無闇に突っ込むとやっぱ痛い目に遭うな(さっき身をもって学習してきた)。じわじわと詰めていくスタンスのまま保険がかけられると考えたほうが確実っちゃ確実か - 名無しさん (2018-03-24 23:33:06)
  • ピック率トップ5に入ってなくてびっくりした。 - 名無しさん (2018-03-24 23:37:26)
  • 使い所さん?!に一番困るオペレーター - 名無しさん (2018-03-27 11:59:02)
  • やっぱサージされると感覚狂うわ - 名無しさん (2018-03-27 12:56:29)
    • このゲーム音の情報が6割位占めてるからサージで音消えるとメチャクチャ困る時が結構あるんだよな - 名無しさん (2018-03-27 16:00:20)
  • これ使うとバカみたいに突っ込むイノシシだらけだから野良じゃ使えない - 名無しさん (2018-03-28 18:20:41)
  • フィンカブリッツって言うほど物議醸し出してるか? - 名無しさん (2018-03-30 10:18:17)
    • プロになったつもりの特定のおバカさんが延々デマ流してるだけよ ブリッツのコメント見るとよく人物像見える - 名無しさん (2018-03-30 14:09:10)
    • ていうかもう消しておいたよ、移動速度アップとかのデマ拡散されても困るから - 名無しさん (2018-03-30 14:20:02)
      • ついでに海外フォーラム、海外WIKIを基準にしたシナジーも追加。おかしなことは書いてないと思う - 名無しさん (2018-03-30 14:27:05)
      • HPブーストで突撃時の足撃ちに耐えれるのはシナジーと言ってもいいと思うんだけどなあ - 名無しさん (2018-03-30 15:15:12)
        • それ被弾すれば誰でも一緒じゃね?その理屈だとDOCとタチャンカにシナジーあるって話になると思うけどないだろ。こじつけて書くレベルじゃないと思う - 名無しさん (2018-03-30 15:29:58)
          • ヘッドショット無効か否かの差は大きいと思う 盾持ちの突撃と他の突撃を一緒にするのはいかがなものか - 名無しさん (2018-03-31 06:12:14)
      • デマはともかく、ADS速度増加と体力増加はブリッツにとってシナジーあるから消さなくてよかったと思う - 名無しさん (2018-03-31 06:11:20)
  • サージは蘇生の為に温存しておくより、味方が交戦始めたとおもったらガンガン使ってたほうがいいな。自分も孤立してる敵と1vs1勝負したいって時には使って一気に距離詰めていける強みがある。 - 名無しさん (2018-03-30 15:35:17)
    • それもいいけど拠点手前位のラストの方まで使わないってのも割と必要だと思う。包囲詰めて行ってる段階でサージ来ると音が聞こえなくなってマジで困る時もあるんだわ・・・そこまで気にしてられないと思うけど - 名無しさん (2018-03-30 15:50:11)
  • 今気づいたけどfinkaのPMMってglazと違って威力が51 - 名無しさん (2018-03-30 16:27:56)
    • すまんサプつけてただけだったわ - 名無しさん (2018-03-30 19:01:29)
  • LEGIONになっていたのでLESIONに修正しました。 - 名無しさん (2018-03-31 10:54:45)
  • こいつのARのレートは710付近、ソースはrogue9の動画なのでそこそこ正しいと思います。 - 名無しさん (2018-04-03 04:41:05)
  • 俺はフィンカ好きだからピックしてるんだけど、リコイルなくなるから迷惑って言われてしまう現実。ピックしない方が無難なのか…? - 名無しさん (2018-04-06 09:28:20)
    • 強制的に全員が対象だからなぁ リコイル使ってヘッドショットを得意としてる人からすると迷惑なのが難点だよね アドレナリンを拒否するって選択肢があると良かったかも - 名無しさん (2018-04-06 10:07:35)
      • それなんだよなぁ…個人的にはADS速度早くなるのが好きなんだけど味方に迷惑じゃな… - 名無しさん (2018-04-06 11:14:26)
  • 勝手に味方をガンギマリにするおばさん - 名無しさん (2018-04-27 17:36:11)
  • LMGでフィンカ突。これで敵防衛崩れるからね、犠牲者主にミラ。コンスタントに2キルを重ねていけばほぼMVP。 - 名無しさん (2018-05-16 22:10:08)
  • ブリッツのカバーしながらブリッツガンギマリにしながら凸ると楽しい。野良でも即席のコンビになっている気分になれる - 名無しさん (2018-12-01 22:42:40)

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最終更新:2018年12月01日 22:42