OUTBREAK


3/6(日本時間3/7)から追加されたゾンビモードのCo-oPゲーム。3名のプレイヤーで3つのミッションからランダムで選ばれる任務に挑む。
難易度はNORMALとPANDEMICに分かれており、NORMALはフレンドリーファイヤー無し、PANDEMICはフレンドリーファイヤー有りで敵の沸く数も増えている。

OUTBREAK限定の操作

  • スポット
    • 感染者に対してピン立ての操作をすると、一定時間オレンジ色でハイライト表示される。メンバーに共有され、壁越しにリアルタイムで視認可能になるため余裕があれば積極的に行おう。
  • フラッシュライト
    • OUTBREAKでは全ての武器にフラッシュライトが標準装備されている。ドローン展開キーでON/OFFの切り替えが可能。
  • 突き飛ばし
    • 感染者に格闘を当てると、ナイフの代わりに突き飛ばしが発生する。リロード時の時間を稼いだり、そのまま撃つと爆風に巻き込まれるブリーチャーと間合いを取ったりするのに有効。
  • テイクダウン
    • 背後を取った感染者やダウン中などで地面を這っている感染者に対し格闘キーで、大ダメージ(一部を除いて一撃必殺)の専用モーション攻撃が可能。周囲の攻撃には無防備のため、多用には注意。

ミッション

ミッション名 概要
シエラリゾート SIERRA PARADICE ウイルス苗床の破壊
前半:3箇所から選ばれる2つの巣の捜索と破壊(防衛)
後半:襲撃を受けたJÄGERの救出(防衛)
シエラ退役軍人病院 SIERRA VETERANS WING 治療の手がかりである博士の救出
前半:セキュリティ突破(掃討)→連絡の途絶えた博士の捜索(場所固定)・救助(防衛)
後半:護衛しつつサンプルの回収(掃討)を2箇所→脱出(掃討)
巣窟 THE NEST 原因とされる宇宙カプセルの回収
前半:ヒートチャージの回収(捜索)→シェルター突破(防衛)
後半:廃品置き場のゲート突破(生存)→カプセルに繋がった巣の破壊(防衛:1個以上守れればOK)
※前半パートがPART1、後半パートがPART2

オペレーター

オペレーター名 アーマー スピード 所有ガジェット
通常モードからの変更点や特記事項
新兵 所属固有 所属固有 スモークx2, スタンx2, クレイモアx2. インパクトx3, フラグx2, ニトロセルx2
使用可能武器は限定されているが、アタッチメントを付ける事が出来る。
アタッチメントはマッチング後のオペレーター選択画面でしか変更できない。
ガジェット補給をした時に片方だけしか補給されないバグが存在(クレイモア、ニトロセルの時に遭遇)
LION ●●○ ●●○ スタンx2, クレイモアx2
感染者はその場から動いていなくても検出され、探知時間が4秒から10秒に大幅に増加している。
FINKA ●●○ ●●○ フラグx2, スタンx2
ナノマシンの使用回数が3回から1回に。
SMOKE ●●○ ●●○ スモークx2, インパクトx3
ガスグレネードの所有数が3個から2個に。
ガスグレネードとインパクトの二つを持てるため雑魚処理に最適。
マシンピストルの高い瞬間火力はAPEXなどに有効なほか、博士救出の際に護衛中でも使用できる。ショットガンとマシンピストルを同時持ちできるのも優秀な点。
ASH ●○○ ●●● スタンx2, ニトロセルx2
ブリーチング弾の弾数が2発から3発になり、着弾後即爆発する。
ニトロとブリーチング弾の二つを持てるため雑魚処理に最適。
ブリーチング弾はボス級の感染者にも効果が大きい。
DOC ●●● ●○○ スモークx2, インパクトx3
スティムピストルの弾数が3発から2発に。
ガジェット補給を体力回復に転用できる唯一のオペレーター。
普通にスティムピストルを撃つとHPが40回復するが、一度負傷してからスティムで蘇生するとHP75、負傷してから通常蘇生した後にスティムを撃つとHP90になる。
GLAZ ●●○ ●●○ スモークx2, クレイモアx2
アビリティが消耗品ではないグラズはガジェットの補給をあまりするべきではない。
武器の性質上、一度に多数の相手をするのは苦手。
味方のカバーに専念したり、ベランダや直線の長い場所で先に攻撃できるように位置取りをするなど、立ち回りを意識すること。
KAPKAN ●●○ ●●○ クレイモアx2, ニトロセルx2
既に設置してあるEDDが存在する場合、補給をしてもその分は補給されない。(クレイモアなどもこれに該当する)
敵のAIの性質上、進路上にあれば確実に引っかかってくれるので、積極的に設置していこう。
TACHANKA ●●● ●○○ スタンx2, クレイモアx2
LMGの弾薬補給はガジェット補給箱から行える。
LMGの弾薬は弾薬補給箱ではなくガジェット補給箱から補給できる。LMG本体が破壊されても丸ごと補給できる。
弾幕を張れる上に高威力のRP-46はこのゲームモードに適しているが、動けない弱点はマルチプレイから変わらないので注意。
BUCK ●●○ ●●○ スタンx2, フラグx2
スケルトンキーの弾薬は弾薬補給箱ではなくガジェット補給箱から補給できる。
通常のショットガン感覚で撃ちまくるとガジェット補給を浪費してしまうので、ここぞという場面で持ち出そう。
YING ●●○ ●●○ フラグx2, スモークx2
ノーマルモードではカンデラ(スタン)の効果は一瞬眩しくなるだけなので、味方をあまり気にせず使用しても良い。
カンデラを使用する事でAPEX以外の感染者を一時的に無力化して、安全に蘇生・補給をする事が出来る。

感染者

名称 弱点 突き飛ばし
グラント (GRUNT)
基本のザコ敵。特殊能力はないが、数で圧殺してくる。未発見時はマップを徘徊しているが、こちらを発見すると凶暴化する。
臨戦態勢のグラントは胴体が硬化しており、銃弾でのダメージが小さくなる。未発見状態の場合、HS一撃でキル可能。
バリケードや破壊可能な壁を破壊する際も空振りを繰り返してかなり手間取るので、かなりの時間が稼げる。
ブリーチャー (BREACHER) 頭/発光部位
背中に黄色い爆発物を背負った四足歩行の敵。強化壁を見つけると取り付いて爆発、破壊することがある。
接近時または発光部位を攻撃されると爆発する。接近時の爆発は間際の突き飛ばしで回避可能。テイクダウンが発生する場合もあるので注意。
バリケードや壁(強化済み含む)を破壊する際は反対側に黄色の泡が発生する。爆発までにキルすれば破壊を阻止可能。
ルーター (ROOTER) ×
全身から棘の生えた敵。地面を潜ってワープし、円形のエフェクトで予告した後に拘束攻撃を行う。体力が減ると接近→大ダメージの殴り攻撃も使ってくる。
被弾すると再度ワープして逃げ回るため、銃だけで倒そうとするとかなり手間取る。
攻撃中に背後に回る、またはスタングレネードかYINGのカンデラで怯ませてからテイクダウンすれば比較的安全かつ迅速に処理できる。
エイペックス (APEX) 反撃
黄色い服を着た浮遊する敵。プレイヤーから遠ざかる様な挙動をしながら、強化されたグラント・ブリーチャーを無尽蔵に召喚する他
プレイヤーに黒い波動を投げつけ、近付くと赤い波動で迎撃する。黒い波動に当たると一定時間視界が妨害され、ADSが不可能になる。
黒い波動は平行に動き続ければ回避可能。厄介な攻撃を複数持つため、見つけたら集中攻撃で処理しよう。
召喚されたグラント・ブリーチャーは黒いエフェクトの有無で判別可能。
スマッシャー (SMASHER) 背部発光部位 反撃
全身が黒い甲殻で覆われた強敵。特定のポイントで確定湧きする他、ラッシュイベントの最後にも低確率で出現する。
非常にHPが高く、かつ背中の赤い弱点を撃たないとダメージが通らないが、どこに当ててもヘイトを稼ぐことは可能。
撃たれた方向にまっすぐ歩いて接近し、更に撃ち続けると突進攻撃を繰り出すが、その際破壊不可能な壁に激突すると膝を付きダウンする。
壁ダウン中のみ、背中の弱点にテイクダウンが可能。3回で倒せる。
ルーター同様銃だけで倒そうとすると非常に時間がかかるため、積極的に壁を背にして突進誘発→ダウンを狙っていこう。
  • 感染者のガジェットに対する反応
    • スモークグレネード:その場で周囲に攻撃を始める。スマッシャーも足止め出来るが、高威力のなぎ払いを続けるため危険。エイペックスには視界を防ぐ効果はない(ガスグレのダメージは有効)。
    • スタングレネード/カンデラ:頭を抑えてその場で怯む。スタン中の敵はテイクダウンで一撃必殺が狙えるため、鬱陶しいルーターの処理に非常に有効。ただしエイペックスには効果がない。

供給品

ステージ道中には作戦の遂行に必要な物資などを補給するアイテムが設置されている。
至る所にあるため見かけ次第補給したいところだが、弾薬以外は一つの物資箱につきチーム全員で3回までしか補給できないので注意。
+ 補給物資の種類

  • 体力回復
    使用したオペレーターの体力を100まで回復させる。
    アイコンは青の十字。
  • 弾薬補充
    使用したオペレーターのメイン・サブウェポンの弾薬を最大まで補給する。
    補給物資の中で唯一、使用回数の制限がない。
    アイコンはテロハントの物と同じ銃弾。
  • ガジェット補充
    使用したオペレーターの持つ汎用ガジェットと固有ガジェットを最大数まで補給する。
    設置状態の物もカウントされるが、起動中のガジェットはカウントされない。例えばクレイモアをその場において補充すると合わせて2個になるように補充されるが、EE-ONE-D効果中に補充すると残り3回になる。
    タチャンカの機銃の弾薬は弾薬回復ではなくこちらで補給する。もし機銃が破壊されても丸ごと補給できる。
    アイコンはグレネード。
  • 補強補充
    使用したオペレーターに2枚の補強壁を補給する。アイコンはプレイ画面左下にある補強壁の残数を表すアイコンと同じもの。
    余談だが、一度補給した補強壁はロードを挟むマップ移動をしない限り保持し続けるため、序盤の簡単な防衛位置で補強を取っておいて後半の防衛で補強を万全にするといったことも可能。
  • 全物資補充
    体力回復と弾薬補充、ガジェット補充が合わさったもの。
    ウェーブの終点などに設置されている。
    アイコンは緑の輪。

攻略のヒント

+ 攻略のヒント

  • 画面左下の髑髏マークは敵がこちらを発見しているかどうかを表している。オレンジ色の三角形に髑髏マークが重なったアイコンなら発見されている。
    非発見状態なら、背後から忍び寄ってグラントをナイフキルできる。
  • 最も多く出現する敵であるグラントは胴体への被弾に強いが、爆発物に対しては非常に脆い。
    汎用ガジェットのインパクトグレネードやASHのブリーチング弾は対人モードで当てても50程度しかダメージが入らないが、グラントとブリーチャーは爆風が掠るだけで倒せる。エイペックスに対しても効果抜群。
    • ASHは着弾即爆発になったブリーチング弾に加え汎用ガジェット枠でニトロセルを持てるので、雑魚敵の集団に滅法強い。SMOKEもガスグレネードとインパクトグレネードで敵を一掃できる。
  • スマッシャーに正面から銃弾を当ててもダメージは入らないが、撃ち続けると怒って突進してくる。
    トラックなどの硬い障害物を背にして突進を誘い、タイミングを見て回避すればナイフを刺す隙を誘発できる。
    ただし突進距離そのものは長くないためあまり遠距離から突進を誘発しても壁などに当たる前に突進をやめてしまうので注意が必要。
  • ブリーチャーの発光部位を攻撃すると爆発するが、その爆発は味方オペレーターも巻き込む。
    味方の近くのブリーチャーは無闇に爆発させない様にしよう。
  • 「巣窟 PART1」のラストでは三つのポイントに設置したマイクロヒートチャージを防衛することになるが、最終的に一つを爆破できればクリアとなる。
    一人一地点で防衛しようとすると押し切られて崩壊する可能性があるので注意しよう。
  • 基本的にどのステージもオブジェクトを進行させ次のフェーズに移行すると敵のラッシュが始まるため、見つけた端から進行させるのは御法度。
    バリケードの設置や鉄板強化などの準備が終わり、各々が弾を補給したのをチャット等で確認してから進行させたい。
  • バリケードや補強壁の設置をマルチプレイ・テロハントの約2倍の速度で行う事ができるため、ラッシュ中でも破壊されてしまったバリケードや壁の張り直しが行いやすい。
    遠距離攻撃を持つ敵が少ない本モードではバリケードの有用性が大きい為、隙を見て積極的に張り直したい所。
  • タチャンカのLMGは優秀な威力とマガジン容量を持ちながらリロード時間が短いため数で押す感染者に対して非常に優秀だが、その場から動けない欠点はマルチプレイと変わらない。
    チームメイトは彼の背後のカバーを忘れない様にしよう。

+ ルーター攻略

  • 初期段階の拘束攻撃をしてくる間に後ろに回り込み、テイクダウンをするとワープされる事なく即座に倒す事が出来る。
    スタンを持たないオペレーターでも非常に簡単に倒す事が出来るので試して欲しい。
    なお、一定ダメージを与えてしまうと拘束攻撃をしてこなくなり、テイクダウンをする事が非常に難しくなる。
    身体がピカピカしている場合は残り体力も少ないので撃ち殺そう。

掛け合いまとめ



コメント

  • 何回かパンデミック潜ったけど、FF有効なの知らない人多すぎでは?特に、スマッシャーダウンさせた時にも撃ち続ける人がいる時は近接入る前に死んでしまう… - 名無しさん 2018-03-18 09:48:56
  • ニューメキシコの人間は全員ジーパンにタンクトップ着用が義務付けられているのだろうか - 名無しさん (2018-03-20 12:51:12)
  • オペレーター同士の掛け合いや、ちょっとしたセリフをまとめてみました。皆様のオペ愛の一助になれば幸いです - 名無しさん (2018-03-21 22:10:09)
    • gj - 名無しさん (2018-03-22 00:12:28)
  • 実装から二週間くらい経ったのもあるのか途中抜けが多い。一人抜けるだけでもかなりしんどくなるから途中参加も実装してほしいな - 名無しさん (2018-03-22 01:07:29)
  • 野良の失敗する原因の7割くらいはエイペックスなんじゃないだろうか コイツを即効倒しにいかないとマジで詰む - 名無しさん (2018-03-28 00:18:25)
    • スマッシャーやルーターはスモークやフラッシュで足止め出来るがコイツを止める方法が今のところないからなあ一応召還したザコにフラッシュとかを投げてさっさと本体を倒すのが吉か - 名無しさん (2018-03-28 22:52:36)
  • エイペックスのミッションだけすごい楽なのなんで?すマッシャールーターに比べて報酬も二倍だし - 名無しさん (2018-04-01 11:50:16)
  • このモード常設にしてくれねえかなぁ… あとできれば5人でやりたい - 名無しさん (2018-04-02 02:18:26)
  • 本日とりあえずはこのモード終了 今後はどうなるのかな - 名無しさん (2018-04-04 00:05:59)
  • やろうと思ったら終わってた... - 名無しさん (2018-04-04 20:06:45)
  • これ期間限定っだのか - 名無しさん (2018-04-18 20:37:34)

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最終更新:2021年01月27日 11:09
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