• 「安心と安全のカプカン製のトラップだ。」 - 名無しさん 2015-12-22 22:20:29
  • ガジェットはBarbed WireとNitro Cell - 名無しさん 2015-12-24 00:42:11
  • カプカンのAR強いよね。反動も少ないし精度いいし - 名無しさん 2016-01-04 11:21:43
    • あれはSMGです - 名無しさん 2016-01-04 15:18:31
    • しまったwすみません - 名無しさん 2016-01-06 00:21:32
  • まぁ知ってる人も半分はいると思うけど、トラップはウォンウォンって音を常に出してるからね。バリケード壊しながらでも聞こえるレベルだよ。自分はいつも見るんじゃなくて音で気づいてる - 名無しさん 2016-01-15 09:29:18
  • ニトロだけじゃなかったのか - 名無しさん 2016-02-02 17:52:26
  • レーザー消えるのデフォにしたIQが活躍するのになー - 名無しさん 2016-02-11 05:04:20
  • キャラ自体の装備が安定してるからEDDは現状でバランス取れてる - 名無しさん 2016-02-13 20:56:56
  • Deployable Shieldをバリケードの変わりに入り口に張ってそこに侵入阻止デバイスを仕掛けてもトラップに引っかからない - 名無しさん 2016-03-02 18:08:21
    • 近すぎると一緒に飛び越えられちゃうから少し前にシールド設置してもらえばひっかかる - 名無しさん 2016-03-07 09:41:11
  • 完全にフロストに食われたなこいつ - 名無しさん 2016-03-18 20:06:18
    • フロストが強すぎるんや……マットも使いやすいし。流石にフロスト - 名無しさん 2016-03-20 22:27:57
      • 途中送信済まん。あのトンデモSGは流石に修正されるみたいだが - 名無しさん 2016-03-20 22:28:47
  • 反動少ないしACOG乗ったら撃ち合い用オペレーターとして使い勝手良くなるんだけどなぁ… - 名無しさん 2016-03-19 02:31:29
  • こいつのSGにサプつけたらエアガンになったわ - 名無しさん 2016-03-20 20:08:05
  • 人質救助中にわざとこいつのトラップ踏んだらバンディットみたいに勝ちになるの? - 名無しさん 2016-04-07 07:42:24
    • ホステージは負傷するだけだから大丈夫だったはず - 名無しさん 2016-04-08 12:51:42
      • ありがとう。じゃあ引っかかるだけの価値はないね。 - 名無しさん 2016-04-08 20:55:25
        • そもそも攻撃側(引っかかった側)が負傷させた事になるぞ - 名無しさん 2016-06-23 02:15:41
  • トラップはバリケードを手で破壊しようとしたときにレーザーに触れても起爆する。敵がブリーチングを使うのをもったいない、と思えるような遠いバリケードに仕掛けておくと引っかかりやすい - 名無しさん 2016-04-20 00:46:01
    • 遠いところに誘導するためにその窓付近から射撃してみるといい。結構引っかかる。 - 名無しさん 2016-04-21 07:59:43
    • キャッスルの強化バリケードの外側に仕掛けるのも有りだぞ。大体無意識にブリーチングチャージを取り出して仕掛けようとして近づいた人を美味しく頂ける。 - 名無しさん 2016-06-14 06:15:03
  • 耐久、装備が安定してるので個人的には強キャラ。ガン待ちエリアだと安定して活躍できる - 名無しさん 2016-05-23 16:51:57
  • EDDが次のアプデでレーザーの視認性低下・刺す高さの調節可能・赤い杭が出ないようになるというすごいバフされるみたいね - 名無しさん 2016-06-21 02:34:54
    • バフは嬉しいけどレーザー見にく過ぎないか 後ろの壁が赤だったのもあるだろうけど - 名無しさん 2016-06-21 05:08:52
      • レーザーなんて霧や煙が無い限り普通は視認できないだろ? - 名無しさん 2016-07-12 17:17:16
    • また相対的にIQの価値が上がるのか…ブリーチングチャージで吹き飛ばせばいい話だけど。 - 名無しさん 2016-06-21 06:22:37
  • 高さ調節可能によりカフェ3F窓の上の方に仕掛けるとはしっこを破って覗こうとする黒ひげが引っかかる - 名無しさん 2016-06-22 13:53:38
  • 高さ調節がないくらいが良かったかも。バリケードを殴ったら爆破して死んだわ(笑) - 名無しさん 2016-06-22 22:26:56
    • まず銃で撃とう(バレるけど) - 名無しさん 2016-07-03 17:54:25
  • やっとまともに使えるよ...嬉しい - 名無しさん 2016-06-24 20:10:34
  • 最も基本的なルールを忘れると死ぬという大事なことを物理的に教えてくれるオペレーター。 - 名無しさん 2016-07-10 21:36:35
    • カプカン「奴らはエイム力があれば勝てると思っている… バリケードを壊し、顔を傾け、体を横に揺らす…」 - 名無しさん 2016-07-12 17:32:25
      • そう言えばFPSプレイヤーが実際の戦場に出た時、足元注意しないことが多いとかそういう評価がなされてたのを思い出したな。まあ、ぶっちゃけ地面にでも仕掛けられないかぎり、ドアだけ注意すればいいカプカンの罠は対処楽なんだけど…。 - 名無しさん 2016-07-12 18:58:52
  • 紹介ムービーでカプカンさんが「真のハンターはまず足元を警戒する(ドヤッ」って言った後に流れる音楽が軽くて笑った。 - 名無しさん 2016-07-20 15:35:13
  • ロシアオペレータの中で、カプカンだけは名前の由来が分からない。ミリタリーや外国語・文化に強い方は分かってるんだろうが - 名無しさん 2016-08-01 06:36:58
    • Kapkan (Капкан):ロシア語で罠、トラバサミの意 - 名無しさん 2016-08-01 09:46:06
      • その名前でなぜウェルカムマットを持たないのか。 - 名無しさん 2016-08-11 19:14:03
        • 持つ必要ないから。 - 名無しさん 2016-10-10 06:34:45
  • EDDがマットより優れているところは「引っかかれば即死のため蘇生される事がない」そして「場合によってはまとめて吹き飛ばせる」この2点が優れている。逆にマットは「自由に配置できる」「電子機器ではない」のが利点。どっちもどっちだね。 - 名無しさん 2016-08-01 20:14:03
    • もう一つはマットは囮(倒さないかぎりキルカメラでバレないのでダウンに留めておいて敵をおびき寄せる)に使えるのと、EDDは場所によっては銃では破壊しづらい所に仕掛けられる事によって破壊しようとした敵を待ち伏せ出来る。 - 名無しさん 2016-08-01 20:17:21
      • ちなみにEDDの爆破でマットも一緒に爆破されるので近くに仕掛けるのは避けたほうが良いと思う。 - 名無しさん 2016-08-01 20:18:28
  • sasgの連射能力強化されたみたいね  - 名無しさん 2016-08-09 03:33:15
  • シールド+EDD&ウェルカムマットってのはどうだろう - 名無しさん 2016-08-11 11:29:57
    • サッチャー「あああああああ!!」EMPポイーッ バヒューン・・・ - 名無しさん 2016-08-11 14:19:41
      • ADSもつけよう - 名無しさん 2016-08-11 19:51:30
        • トゥイッチ「ダメです」 - 名無しさん 2016-08-13 12:56:24
          • そこまでして守られる入口ってどこだよwwww - 名無しさん 2016-08-22 16:48:24
  • この人のトラップはやはり赤い絨毯のそばのドアとかが最適なんだろうか(見えづらい) - 名無しさん 2016-09-17 10:00:58
    • 赤もいいけど白とか明るい色だとまったく見えないよ - 名無しさん 2016-09-17 13:36:54
      • それと、EDDは中から見たときと外から見たときじゃ見えやすさが違うから注意 - 名無しさん 2016-09-17 13:48:13
    • 仕掛ける場所は、外から狙う時に狙いにくい所に設置すると嫌らしくて良いよ。例えば敵が覗き込み時に丸見えになるようにとか、壁があって覗き込めない位置とか。 - 名無しさん 2016-09-29 10:50:49
      • 正直突っ込ませないようにするならEMP効かない有刺鉄線でいいし、アプデのおかげでせっかく見えづらくなったんだから敵を倒す用に設置したほうがいいよ。余ってるなら上の通り使うのも全然ありだけど - 名無しさん 2016-10-01 05:39:35
    • 銀行地下の赤い照明がある辺りなんかは割りとよく引っかかってくれる印象 - 名無しさん 2016-12-16 15:29:02
  • 紹介文にある混戦時にATK側が逃げ込みたくなるところを考えてEDD設置するようになってからだいぶキルできるようになった。 - 名無しさん 2016-10-19 18:09:23
  • 試合後半に仕掛けられたり、2つ連続で仕掛けられたりすると、よく引っかかって死んでます…。どうしても確認が適当になるんよね。 - 名無しさん 2016-10-23 09:30:46
  • これさ、床が全部赤だったらいいのになぁって考えててね…ひらめいたんだよ、味方に足を撃ってもらうんだ - 名無しさん 2016-11-02 19:09:14
  • 人質を背負っている状態でEDDに引っかかると人質死んで攻撃側の勝ちかな?? - 名無しさん 2016-11-27 18:27:55
    • いや、そもそもEDDでのダメージが人質には入らないらしい。引っかかり損だから要注意な。 - 名無しさん 2016-11-27 22:31:18
  • EDDって味方や自分もひっかかるのです? - 名無しさん 2016-12-07 17:03:09
    • 味方がセンサーに触れても起爆は一切無いから安心しよう。ただ敵が起爆して味方が巻き添いを喰らうかどうかは分からない…どうなんだろ。 - 名無しさん 2016-12-07 22:26:42
      • 敵が引っ掛かったときに近くにいてしまったら巻き込まれますよ。EDDに(敵と仲良く)吹き飛ばされたカプカンを見たことあります - 名無しさん 2016-12-08 13:03:54
      • テロハンでEDD仕掛けたら何故かその周辺で戦ってる味方がいてホワイトマスクと仲良く爆死してた。いや俺の設置場所が悪かったんだが。 - 名無しさん 2016-12-10 11:50:32
  • 左右もいいけど上下に設置したい - 名無しさん 2016-12-21 13:51:06
  • 9x19VSNにコンペンセーター付けるとリコイルが綺麗な縦線になる - 名無しさん 2016-12-23 10:33:00
  • ワイアホ、さっきまでこいつがアーマー2 スピード2と勘違いしてた模様 どうりでなんか動きもっさりしてると思ったわけだ... - 名無しさん 2016-12-26 15:49:00
    • まるで俺の初心者時代みたいだぁ(直喩) 勝手にタチャンカと違ってスピ2だと思って解除していざショットガンもってEDD設置しに走り始めたら、のっしのっしでマジかよ、ってなった - 名無しさん 2017-02-12 00:46:02
      • 他のアーマー3と比べると明らかに軽装だからね。最近はミラとかエコーとかぱっと見軽装に見えるアーマー3も増えてきたけど。 - 名無しさん 2017-02-22 20:51:11
  • あんまり使われてないけどSGめっちゃ強い 足1なのが惜しい… - 名無しさん 2017-01-06 00:45:04
  • こいつは案外一発逆転狙えるぜ。この前四体一で負けたなって思ったら三人トラップに引っかかって1対1になったww - 名無しさん 2017-02-08 08:03:51
    • ASH「やばい時間が」ってときに猛威をふるうのがカプカントラップ。あと戦力差があるときに脳死突撃かましてくる輩も美味しくいただけたりする。 - 名無しさん 2017-02-12 15:39:49
  • ムービーに台詞追加されてるね。「ドアを壊し 窓から侵入し 武器を抜く 角を確かめ 互いを援護し 確認する だが…」 - 名無しさん 2017-02-08 13:53:37
  • 目標部屋とは全然違う窓とか、あえて正面入口とか、全く関係ない場所に仕掛けにいくようになってから、敵がポンポン爆死していくようになったよ。楽しすぎてお腹痛い - 名無しさん 2017-02-15 06:34:32
  • あんまり会わないと油断して吹き飛ぶニクイ奴 - 名無しさん 2017-03-04 05:06:23
  • 台詞追加はかっこいいけど、字幕無いと爆発凄すぎて途中の台詞が分かりにくいのが残念。 - 名無しさん 2017-03-05 14:17:05
  • カプカンのムービーに使用されてる曲のジャンルが知りたいんだが…。 - 名無しさん 2017-03-06 09:31:03
    • ジャンルといっていいかわからんけど、ロシア民謡的なメロディだね - 名無しさん 2017-04-22 00:28:54
  • 視認できるレーザーを廃止して敵が通ったらピンで通知するくらいの効果に変えてくれないだろうか。ムービーとかアイコンと効果が違いすぎるなんて文句も言いませんから。 - 名無しさん 2017-03-11 04:58:32
  • ガジェット単体で即死とれるのは防衛ではカプカンさんだけ - 名無しさん 2017-03-11 08:32:23
    • とれるけどとれない - 名無しさん 2017-03-11 08:59:44
  • 5対1になって調子乗って目標部屋突っ込んでカプカン大先生に吹き飛ばされ芸を週1で披露してしまう… - 名無しさん 2017-03-11 10:34:58
  • 罠のレーザー上の方にあったから匍匐でくぐれるやんって思ったけどひっかかるわ キルカメみても全く触れてないのに爆発したわ - 名無しさん 2017-03-18 18:00:25
  • こいつの罠に人質背負った状態で突っ込むと人質も即死するの? - 名無しさん 2017-03-23 23:55:06
    • どうなの? - 名無しさん 2017-04-19 15:15:29
      • 動画みたら負傷になってた。もちろん相手側のキルになるので、ほっとけば勝てるみたい。別の動画では防衛側のmiraが負傷したのをトドメさしても勝ってた。「KAPKAN hostage」等でぐぐるヨロシ - 名無しさん 2017-04-22 00:40:31
  • ファベーラのSGの暴力よ。裏取りからの腰だめ連射で三人持ってかれたわ。 - 名無しさん 2017-03-24 00:42:55
  • 飛行機もSHかなり強いね - 名無しさん 2017-03-24 01:31:34
  • ↑ミスSGね。一本通路多いから罠で時間も稼げるし角待ち裏取りからの制圧力が高いからカプカンは飛行機ではよく選ぶよ - 名無しさん 2017-03-24 01:34:20
  • 展開型シールドの裏にEDDの組み合わせがえげつないな。マットみたいに乗り越えつつ破壊というのがほぼ無理で攻撃側からしたらとても鬱陶しい…のだけど、肝心の盾は味方頼みな上に起動したらシールド吹き飛ぶのがちょっとね~ - 名無しさん 2017-03-29 01:55:50
    • 展開シールド一枚で相手チームの人間一人殺せるならトントンじゃね? - 名無しさん 2017-04-19 15:16:14
    • 盾の設置位置悪いと不発に終わるのがね… - 名無しさん 2017-06-30 16:13:28
  • こいつはガジェットを強化するんじゃなくて足2にするだけで大幅にピック率上がると思うわ。足3ならOP。 - 名無しさん 2017-04-22 00:46:09
    • 足が変わることは無いから無理だね - 名無しさん 2017-04-22 01:36:29
      • 今までやってこなかっただけで、技術的には簡単だろう。ほかのゲームは数値弄るだけバランス調整するだけだが、タチャンカはモーション含めて変更してきたわけだし。ここの開発なら「ダイエットしました」とかいってモデルごと変えてくれそうではある。 - 名無しさん 2017-04-23 00:57:54
  • 現実的な強化ってSmgにacog追加とかsg弾数追加とかかな?某アイドルも一緒に恩恵受けられるけどだからピックされるかというと微妙か… - 名無しさん 2017-04-22 13:56:45
    • SMGも威力上げてよさそうなもんだが - 名無しさん 2017-04-25 01:55:56
    • 凸対策になるとか言うけど、ガジェットと足が完全にミスマッチなせいで、遠距離 - 名無しさん 2017-06-30 18:47:52
      • 途中送信してしまった。遠距離に設置に行くことすら億劫になるし、凸が怖いと近くにしか設置できない。 - 名無しさん 2017-06-30 18:49:00
  • マップを理解してないと、設置の時間が足りない。罠は設置出来ても強化壁が間に合わなかったり - 名無しさん 2017-07-02 23:59:30
  • ネタにもして貰えない分チャンタカよりある意味酷いかもしれない… - 名無しさん 2017-07-16 15:48:10
  • 味方にカプカンのトラップあるよって言っても無視して凸って死ぬ奴いるけど、そんなのがいるからカプカン辞められないってのはあるね - 名無しさん 2017-07-16 23:00:47
  • EDDの持てる数を5個に増やすだけでもそれなりには強くなりそうだから早く強化してくれ - 名無しさん 2017-07-24 22:58:46
    • 数増やしても、設置に時間がかかるから、足3にしないと意味がない。数増やしても目的地周辺に固めて設置するぐらいしかできない。 - 名無しさん 2017-08-11 16:49:06
  • ツイッチってそれほどまでピック率が高いわけでもない筈なのに、自分がたまーになんかカプカンを使いたくなってピックするとほぼ100%相手にツイッチがいてショックドローンでEDDを壊されるのが悲しい EDDキルしてみたい - 名無しさん 2017-08-09 19:52:30
  • ACOG追加されてもピック率上がる気がしない...それ返すからアーマー脱がせろ... - 名無しさん (2017-08-17 01:00:50)
  • 一気に罠キャラ二人追加でこいつとフロストの立場がよりキツく… - 名無しさん (2017-08-18 00:47:54)
    • 二人追加されるし、ACOG来ても1ヶ月ぐらいはピック率落ち込みそう - 名無しさん (2017-08-18 00:50:41)
    • いくら即死させようが瀕死にさせようが、設置場所が限定的なのと目視のしやすさは罠として致命的だね(新オペ動画を見ながら) - 名無しさん (2017-08-23 22:26:07)
  • 新オペとの組み合わせ次第では輝くかもしれん…と思ったけど電子デバイスへのヘイトが高まるからこの人よりフロストさんの方がワンチャンあるな… - 名無しさん (2017-08-27 21:48:09)
  • もうクレイモア3つにして攻撃側に転職しよう ビルなら需要あるよ 多分 - 名無しさん 2017-09-04 21:41:47
  • スピード2+罠がレーザー視認不可でそこそこのダメージに変更 - 名無しさん 2017-09-20 10:49:17
    • 予定 - 名無しさん 2017-09-20 10:49:31
    • そこそこのダメージがいかほどかでガラッと変わるなぁ - 名無しさん 2017-09-20 11:33:31
      • 40っぽいね - 名無しさん 2017-09-20 12:26:03
        • ありがとうございます。40はなかなかですねぇ - 名無しさん 2017-09-20 13:32:36
      • うっかりキル狙いから、拠点付近に仕掛けて時間ギリギリで消耗した攻撃を刈る感じになるかな - 名無しさん 2017-09-20 13:06:49
    • 数も5個に変更ですね - 名無しさん 2017-09-20 12:31:53
    • 40はシールドで軽減してた数字で直撃は60っぽいね - 名無しさん 2017-09-22 01:59:12
    • 正直罠の性能は現状のままで良かった気がするなぁ・・・ - 名無しさん 2017-09-22 14:11:30
      • それじゃ引っかからないから無意味。 - 名無しさん 2017-09-22 18:47:32
  • 射線の通った道を避けて遊撃してるとだいたいSGで打ち勝てる印象。罠は通り道とかにさりげなく置いとくといいかも - 名無しさん 2017-09-22 14:40:25
  • テストサーバーで試してみたけど本当に罠5個になっててレーザーが消えてた。 - 名無しさん 2017-09-22 15:12:31
  • 強化し過ぎ。本当にUBIは調整が下手くそすぎる。EDD4個、足3か足2にするだけで良かったのに、レーザー消すのはやり過ぎ。足3にすれば、足3のサイガの時点で強いのに。 - 名無しさん 2017-09-23 11:06:45
    • それじゃ根本的に解決できてない、レーザー消さなきゃまず引っかからないから - 名無しさん 2017-09-23 13:44:35
      • 窓とかは引っかかるよ、入口でも相手が油断し易い場所なら引っかかる。レーザー消すというより地面に沿わせるとか、色を薄くする程度で良いよ。消すのはやり過ぎ。 - 名無しさん 2017-09-24 04:42:36
        • その事例が少なすぎた結果が今回のアプデだと思うよ - 名無しさん 2017-09-24 08:47:59
    • 従来の破壊力とレーザーで設置数増やしてリージョンみたいにアイコン表示(破壊か引っかかるかで表示消える)で尚且つ撃って壊した場合でも撃った瞬間爆発する仕様だったらワンチャンあったかもね。破壊したらドカンと派手な音が鳴り響く警報機になるし、アイコンで位置をバラす効果が出るから。あるいは罠の設置数を一つに減らして可視ではあるが破壊不能にするってのも手かも。そこの通路を丸々塞ぐ事が出来て他を通らなければならない。PTなら1人犠牲にして無理矢理突入って戦略もあるけど - 名無しさん 2017-10-02 07:06:22
      • でも射線は通るから結局警戒必要なんだよなぁ。 - 名無しさん 2017-10-02 17:30:26
  • レーザー消えたら見えないトラップがelaとlesionとkapkanで合計16個設置できます。制限時間は3分です もうこの時点でげんなりする。 サッチャーを元に戻してくれたら別にこれでもいいけどさ。 - 名無しさん 2017-09-24 15:38:59
    • ELAは見えるじゃん、何言ってんの - 名無しさん 2017-09-24 16:35:06
      • 物理的にはね。死角とか心理的に見えないって事。 自由自在に選べるんだから見えないところを選ぶのは難しい話じゃないでしょ? - 名無しさん 2017-09-25 15:42:53
  • 近づいたらレーザーが消える仕様にすればいいのでは GUといい片付ける人達の身にもなってやれ - 名無しさん 2017-09-24 22:05:58
    • 罠はそのままでドイツ防衛オペからひっぺがしたACOGをVSNとミラのvectorに付けた方が程よいバランスだったのに - 名無しさん 2017-09-30 21:36:59
      • vectorにACOGがいいバランスってエアプ化 - 名無しさん 2017-10-02 14:54:19
  • 赤線見えて即死と見えずに小ダメが設置毎に選べる仕様で遊びたい - 名無しさん 2017-09-25 12:08:27
    • 床によってはかなり見えにくくなって複数引っかかることもあるしね - 名無しさん 2017-09-26 00:36:23
  • レーザーが見えやすいことを逆手に取って、身体を思い切り出さないと壊せないような位置(オレゴン2階の階段側防衛みたいな)にトラップ仕掛ける戦法がやりづらくなるのかな - 名無しさん 2017-10-09 02:24:57
  • 見えることで無言の圧力かけれたんだがなぁ - 名無しさん 2017-10-24 15:58:04
  • 以前の地雷が弱すぎたよ - 名無しさん 2017-10-25 11:24:12
  • 足を早くするか、SMGにACOGを載せられるようにするかで十分な強化になると思うんだけどなぁ・・・。 - 名無しさん 2017-10-25 22:15:58
  • やっぱレーザー見えて即死のが良かったなぁって思う。脳筋凸を確殺出来ないのがなぁ... - 名無しさん 2017-10-27 12:29:08
    • 試してないから分からないのだけど同じ場所に2つ並べて設置でも確殺できない感じ? - 名無しさん 2017-10-27 14:06:44
    • それ気持ちよかったんだけどなぁ… 残念。 - 名無しさん 2017-10-30 00:39:30
  • トラップ仕掛けてある時の独特な音は変わらないから出入り口付近で意識すると見つけやすいものの、普通はそこまで余裕もって行動出来ないのが大半だよねえ - 名無しさん 2017-10-28 03:41:03
  • レーザー見えなくなったのか。もうちょい早く変更してくれたらタチャンカじゃなくてこっちアンロックしたのにな - 名無しさん 2017-10-28 06:13:08
  • ついにタチャンカと差別化されたんやなって - 名無しさん 2017-10-29 17:04:15
  • 60ダメージと5個はおかしい。40ダメージの3個でも十分強い。 - 名無しさん 2017-10-30 07:29:40
    • しっかりクリアリングすりゃまず引っかからないから60ダメージの5個でいい かかりまくるのは低ランク帯だけ - 名無しさん 2017-10-31 14:04:09
      • 常時クリアリング出来ればな。敵との交戦中や、時間切れ近くだとそんな余裕はない。 - 名無しさん 2017-10-31 15:51:19
        • 余裕のない状況なら旧kapkanでも十分活躍できていたはず、それどころか旧kapkanのほうが強かったまである。それでもピック率が低かったということは余裕がなくて突っ込むという場面がそこまで多くないからかと - 名無しさん 2017-11-01 11:37:06
          • 旧から好んで(趣味オペが使える状況であれば)使ってたけど割とかかってた印象がある。それも余裕がなくて突っ込む状況が多かったことでね。それでも今に比べれば少ないが...だから「余裕がなくて突っ込む状況」が少なかったというよりは、そういう状況でかつカプカンもいるっていう状況が少なかっただけだと思うなぁ。↑に噛み付くわけじゃぁないが。 - 名無しさん 2017-11-01 15:07:24
    • そもそも60ダメージってのがおかしい。拠点付近に設置しとけば二確じゃないか。5個ならば30ダメージが妥当。 - 名無しさん 2017-10-31 15:52:32
      • これのダメージもアーマーによって 60 50 40 って下がればどうだろうか - 名無しさん 2017-10-31 19:41:48
      • 自分でクリアリングの甘さ暴露してどうすんの - 名無しさん 2017-11-03 13:02:46
        • それな 前のほうがカプカン使いとしては強かったと思う - 名無しさん 2017-11-03 15:26:03
  • SMGのメカニカル迷彩かっこいい... - 名無しさん 2017-11-04 14:57:05
  • もしかしてトラップのダメージ下がってる? - 名無しさん 2017-11-21 15:16:16
  • この爆発のダメージって盾で軽減できるん? - 名無しさん 2017-11-23 23:11:35
  • モンタの盾なら爆発軽減できる、うまくやれば29くらいただほんの少しでもズレると60くらう。すっげーシビア - 名無しさん 2017-11-28 23:22:16
  • 足2のSASG強ない?罠設置がてらサプつけて遊撃するのとても楽しい - 名無しさん 2017-11-30 08:27:59
  • 確かに足2でSASGは強い - 名無しさん 2017-12-03 01:07:42
  • これ選んで出撃したら準備フェーズ終わらないうちに味方に射殺された。一体なにがいけなかったのだろうか - 名無しさん 2017-12-09 01:29:01
  • レーザー不可視になったときは強すぎだと騒がれていた気がするが今から見ると強すぎず弱すぎず適度なオペレーターになってるんじゃないかと感じる - 名無しさん 2017-12-09 07:56:31
    • あの時騒いでたの素人ばっかりだから多少はね? - 名無しさん 2017-12-12 16:22:39
      • かなりopだと思うけどなあ。終盤の情報戦の強さがヤバい。 - 名無しさん 2017-12-23 04:22:02
        • SMOKEやLESIONや有刺鉄線でもよくない? - 名無しさん 2017-12-26 17:14:47
  • 俺は皆がカプカン使ってくれて嬉しいよ。キャラ背景含めて好きなキャラだからさ。 - 名無しさん 2017-12-12 17:55:40
  • EDDのダメージが安定しないのは当たった範囲の問題? - 名無しさん 2017-12-15 12:14:39
  • 梯子の昇降口にもつけられるようにしてほしいなぁ、来るのわかってるのに付けられないのは歯がゆい - 名無しさん 2017-12-19 22:27:16
  • 銀行地下ボム道中3連で仕掛けて、3つとも立て続けに引っ掛かってワロタ バリケード2回先割で仕掛けるのが安定かも。 アシストウマウマ - 名無しさん 2017-12-20 01:22:25
  • 騒がれてけど、なんやかんやでカプカン選ぶ人少ないな。 - 名無しさん 2017-12-30 16:28:53
  • 即死じゃなくなったけど5つEDD持てるようになったから、でかい音をならして侵入を教えてくれるついでに敵の体力を削るものだと思うとそこそこつおい - 名無しさん 2017-12-31 02:56:42
  • SASGの工事うまくできない・・・・スモークだとうまくできるのに - 名無しさん 2018-01-06 15:17:57
    • ショットガンごとの拡散の違いが原因だと思うし上手い距離を自分で見つけてくしかない - 名無しさん 2018-01-06 18:52:31
    • 分かる。だいぶカプカン工事やってるけど装弾数少ないからあまり外せないというプレッシャーがな - 名無しさん 2018-01-12 09:56:46
  • 足2になってからSASGしか使ってないな、SASGで工事は・・・難しい15発使ってもほふく前進で通れる穴すら作れんかった(へたくそ - 名無しさん 2018-01-12 23:12:25
  • EDDは落ち着いてよく見れば対処できる。逆に言えば落ち着けずよく見る暇のない終盤になればなるほど猛威を振るう - 名無しさん 2018-01-15 17:02:37
  • EDDってもしかして通らなくてもバリケ殴って穴開けただけでも場所によっては反応してる? - 名無しさん 2018-02-06 21:32:58
    • 概要に書いてあるが赤いレーザーに触れると駄目。窓にくっついて殴ると腕がバリケ貫通してレーザーに触れる。 - 名無しさん 2018-02-06 22:37:33
      • じゃあ足元EDDが常に正解ってわけじゃないのか - 名無しさん 2018-02-07 15:18:18
      • 敵が不注意になりがちなところには真ん中セットでダメージ狙い、警戒しそうなところは足元セットで発砲を強いる+足元にレティクル向けることをを強制するって感じか - 名無しさん 2018-02-07 18:36:09
        • 位置でダメージ変わるの? - 名無しさん 2018-02-12 22:11:58
          • さすがに読解力なさすぎ - 名無しさん 2018-02-12 22:16:16
  • EDDが5個も設置できるのほんとにいいよね。Twitchのテーザーが弾減ったから相対的に数が多いEDDで弾使わせる事ができるから初動で監視カメラ2~3個潰したらミラ壁潰したりされる事が大分減ったわ - 名無しさん 2018-02-14 14:16:02
  • EDDをEDFと見間違えそうになる - 名無しさん 2018-02-15 19:15:58
  • 以前言われてた拠点から遠い窓に仕掛ける戦法を試してみたんだが、思ったより引っかかるな。カジュアルだとやっぱりそこまで警戒されてない感じがする - 名無しさん 2018-02-17 13:01:35
  • スキンをゴロドスコイに変えてから味方に誤射されるようになった。青はダメなのか・・・ - 名無しさん 2018-02-18 15:11:04
    • 慣れてないんだろう - 名無しさん 2018-02-19 09:38:58
    • 赤以外は督戦隊に撃たれるからな - 名無しさん 2018-03-01 10:58:39
  • CASTLEを使うとき、「KAPKANより先にその窓にたどり着かなければ!!」って思うときがよくある - 名無しさん 2018-02-23 14:00:16
  • EDD設置して最初赤いレーザーあるときは即死みたいカジュアルとかじゃ狙ってやるのは不可能だけど - 名無しさん 2018-02-28 21:04:55
  • 鉄線没収とか意味不明。EDDと相性良いのに。時間が無いから没収とか運営抜かしてるけど、準備フェーズ終了後20秒は安全だし意味不明 - 名無しさん 2018-03-07 00:10:49
    • だから開幕で窓バリケに2ー3発入れると開幕弾飛んでこないと思ってるカプカンが死んでくれるんだよなぁ。実際EDD研究するとドローン警戒しながら1分5秒で補強入れてEDDとかかなりきついから - 名無しさん 2018-03-07 00:25:23
      • EDD五個した後拠点内補強壁すればキルされないぞ。ドローンは警戒してもこっちが分からないとこから見てくるからあまり意味無いだろ - 名無しさん 2018-03-07 04:53:14
        • 大急ぎでEDD5個つけてドローンに設置場所宣伝してどうすんだ・・・この辺は実際にカプカンやればわかるよ。逆にカプカンやらないとわからんと思う - 名無しさん 2018-03-07 12:12:05
    • ぶっちゃけEDDを5個全部準備フェーズで仕掛けるほうが稀なんで鉄線は残しといてくれても良かったんだが……。三〜四個くらい仕掛けてあとは見つからんようにアクションで仕掛けるから俺は鉄線まく時間があるんだが……人によって違うとは思うけど - 名無しさん 2018-03-07 12:32:06
      • 2-3個をドローン排除しながら設置・再設置して準備フェーズは終わるし、EDDは動線とドローンの動線、めり込ませる為の位置とか考えながら初動の破損カメラ見て設置入れるから鉄線とか適当に拠点周りの浅い場所に撒く以外は無理だわ。補強後回しに出来る場所なら正直補強せずに動きたい位だし - 名無しさん 2018-03-07 13:15:37
  • 新モデルのカプカンさん上手い事片目だけ見える角度多くて濡れる - 名無しさん 2018-03-07 13:52:58
  • うわあああマジか、鉄線無くなった・・・これは酷い - 名無しさん 2018-03-07 19:21:49
  • 出入り口に置く事が多い鉄線と、それを壊しがちなブービートラップの相性悪かったとはいえ、イングレ使う場面がさほど多くないのがな - 名無しさん 2018-03-09 04:10:31
  • イングレより盾の方がEDDとのコンボが出来たんじゃ、と思ったけど、ほぼ確実にEDD喰らわせられちゃうからそれはダメだったんだろうか - 名無しさん 2018-03-10 01:33:22
    • 60ダメージで盾使い捨てにしちゃうのはな - 名無しさん 2018-03-10 03:02:22
      • EDDが即死だった頃は滅茶苦茶面倒くさい組み合わせだったがなあ - 名無しさん 2018-03-11 02:15:38
      • レーザーもなくなって盾でわざわざ隠す必要も減ったってのもあるな - 名無しさん 2018-03-13 19:33:49
  • 有刺鉄線没収に伴ってニトロ持つようにしたカプカン使いおる?俺はイングレよりかはとニトロに乗り換えた - 名無しさん 2018-03-12 21:00:12
    • 味方にイングレ持ちが一人もいないときは持ってくけどそれ以外はニトロかな。ただ悲しいかな、あんま使い時ねぇ... - 名無しさん 2018-03-13 22:57:03
  • 安全そうな位置の左寄りに鉄線の中心おいて右寄りにEDDを地面に密着する位に低く置いて殴る動作で引っ掛けるっていう釣りが出来なくなったのはちょっと残念 - 名無しさん 2018-03-14 01:38:03
  • FINKAのサージ効果中に焦って突っ込んできて引っかかる敵増えた感じ KAPKAN使いとしては逆に現環境追い風だと思う - 名無しさん 2018-03-16 01:44:04
  • ニトロとイングレス持ちってカプカンだけか - 名無しさん 2018-03-18 15:07:42
  • OUTBREAKで微妙すぎるオペレーター プレイヤーとしては防衛終盤のラッシュで敵を減らしたいのにカプカンでできることは防衛序盤の敵を爆死させることくらい それともいい使い方があったりするのか? - 名無しさん 2018-03-20 05:59:30
    • って書いてて思ったがバリケードを設置した場所に仕掛けてバリケードが突破されたときに爆死させることは一応できるな - 名無しさん 2018-03-20 06:02:19
      • ステージが選べればまだ巣窟とかではやくにたたなくもないんだが選べないからなぁ - 名無しさん (2018-03-23 02:42:07)
  • 人質モードで護送中にEDDに引っかかって人質が死ぬと攻撃側の負けになるんで敵にKAPKAN居る時は注意 - 名無しさん (2018-03-27 03:25:58)
  • 味方にカプカンいる時はショットガンの方がいいのかな?引っかかった相手に対しては確殺距離が伸びるわけだし。 - 名無しさん (2018-03-29 17:27:26)
    • 真のハンターはまず足元を警戒してひっかからないからそんな理由でショットガン持っていくことはしなくていいと思う - 名無しさん (2018-03-30 09:23:16)
      • んな事言い出したらリージョン以外の罠オペの存在価値無くなるだろ... まあこいつのブービートラップが起動したらショットガンの確殺距離縮まるだけじゃなくてSMGの確死弾数も減るからどっちでも良いけど - 名無しさん (2018-04-02 20:04:03)
        • そもそもの話ショットガンの確殺距離ってのはパターンに敵のシルエットが完全に納まってる距離以外には存在し得ないからショットガンに影響を与えるものではないぞ。パターンにシルエットが収まってないと確殺には100%なり得ないから - 名無しさん (2018-04-02 20:58:19)
        • クリアリングに時間かけてさらには壊すのに銃声ならしてくれるだけでも効果あるやん?時間切れ間際で切羽詰まってつっこんでかかってくれたらなおよし - 名無しさん (2018-04-03 19:58:43)
  • 有刺鉄線無くなったのは痛いけど、ガジェット全部が爆発物ってのはキャラ出てて好き - 名無しさん (2018-04-01 16:09:12)
    • わかる。 - 名無しさん (2018-04-02 14:35:09)
    • おぉ...そう言えばそうだな。強い武器も相まってロマン味増して真のハンターと化したカプカンニキ - 名無しさん (2018-04-26 14:48:39)
  • EDDって他のガジェット破壊したりする?ウェルカムマットとか盾巻き込みそうで設置しづらいことがあるんだが - 名無しさん (2018-04-12 00:23:03)
    • 巻き込む。だからマット敷いてあるところは避けたりガジェットから遠い側の淵につけたりと考えが必要。即死ダメージだった頃は展開型シールドの後ろに設置はかなり有効な方法だったけど今の環境で60やそこらのダメー - 名無しさん (2018-04-12 08:04:17)
    • ミス。60やそこらのダメージのためにシールド一つ無くすのはもったいないから基本何も無いとこの設置が望ましい - 名無しさん (2018-04-12 08:05:06)
  • 有刺鉄線の場所にEDD設置されると鉄線別の所に置くか迷う - 名無しさん (2018-04-12 19:33:31)

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最終更新:2018年04月26日 14:48