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ユニット情報

i1 c1 i2 c2
HP 5/5(100) 型番 Rwf-9A
燃料 40 名称 アロー・ヘッド
チャージ 3ターン 種別 戦闘機
索敵距離 2 熟練度補正 威力
スピード 3 特性・搭載 フォース脱着可能
チャージ武器装備
回避性能 45%
Rwf-9Aのカスタム版。兵装は9Aのものと全く同じだが、特殊塗装により回避率が向上している。
【装着:スタンダード・フォース

武器

名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考
バルカン 99 10 → 12 1-1 45% / 機銃
追尾ミサイル 7 25 → 30 2-3 70% / 誘導ミサイル 迎撃される
スタンダード波動砲 3T 105 → 124 - 100% 攻撃 粒子兵器 チャージ武器
対空レーザー 14 40 → 48 2-2 40% / 直進光学兵器 フォース装着時
反射レーザー 14 35 → 42 2-2 60% / 偏向光学兵器 フォース装着時
サーチレーザーV 18 43 → 51 1-1 65% / 偏向光学兵器 フォース装着時
+ ※仮設 スタンダード波動砲 範囲:直進4Hex
※右向き
:機体 :スタンダード波動砲 範囲

開発情報

TAC1 TAC2
生産不能(要:DLC)
※TAC1往路編:生物兵器施設入口の施設開放にて1機入手可能

通常のアローヘッドより回避率が10%アップした強化版。それ以外の能力は据え置き。
無料DLC「ユニット カラーバリエーション戦闘機パック」を導入すると1機獲得できる他、TAC1往路編でも1機入手できる。
原作TAC1では開発することもできたが、今作では不可能。

他のDLCアローヘッドと比較すると地味だが、実際のところは割と活躍する。
基本的に序盤はアローヘッド3機+αで回していくことが多く、本機はほぼ出ずっぱり。
使い勝手がいいRD、専用フォースが強力なGに次ぐ三番手として、起用されることが多い。
TAC1・2共にNo.7辺りから戦力が揃ってきてお役御免となりがちだが、十分な活躍だろう。
特にTAC1は波動砲とフォースの両方が強い機体が少なく、後半でも使えなくはない。


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最終更新:2026年05月14日 01:21