ユニット情報
| i1 |
c1 |
i2 |
c2 |
| HP |
5/5(100) |
型番 |
Rwf-9AG |
| 燃料 |
43 |
名称 |
アロー・ヘッドG |
| チャージ |
3ターン |
種別 |
戦闘機 |
| 索敵距離 |
3 |
熟練度補正 |
威力 |
| スピード |
3+ |
特性・搭載 |
フォース脱着可能 チャージ武器装備 |
| 回避性能 |
35% |
Rwf-9Aを改造した革命軍仕様の戦闘機。干渉地帯での移動力の減衰を抑え、索敵能力も向上している。
【装着:スタンダード・フォースG】
武器
| 名称 |
弾数 |
威力 |
射程 |
命中率 |
用途 |
分類 |
備考 |
| バルカン |
99 |
10 → 12 |
1-1 |
45% |
攻/迎 |
機銃 |
|
| 追尾ミサイル |
7 |
25 → 30 |
2-3 |
70% |
攻/迎 |
誘導ミサイル |
迎撃される |
| スタンダード波動砲 |
3T |
105 → 124 |
- |
100% |
攻撃 |
粒子兵器 |
チャージ武器 |
| 対空レーザー |
14 |
40 → 48 |
2-2 |
40% |
攻/反 |
直進光学兵器 |
フォース装着時 |
| 反射レーザー |
14 |
35 → 42 |
2-2 |
60% |
攻/反 |
偏向光学兵器 |
フォース装着時 |
| サーチレーザーV |
18 |
43 → 51 |
1-1 |
65% |
攻/反 |
偏向光学兵器 |
フォース装着時 |
|
+
|
※仮設 スタンダード波動砲 範囲:直進4Hex |
※右向き
■:機体 ■:スタンダード波動砲 範囲
|
開発情報
COSMOSからの新規追加機体その1。
PSP版から存在していた『
アロー・ヘッドの色違いプラモからの参戦枠』に当たる機体。
性能は
アロー・ヘッドGRを微量な性能調整を引き換えに干渉地帯での移動力減衰軽減の能力を得た機体。ダウンロードしてしまえば序盤で入手できる割には高水準で、戦力がそろう前の序盤では痒い所に手が届く機体となっている。さすがに中盤以降は厳しい場面が多いものの、合体の相方である
スタンダード・フォースGが優秀なので、ダウンロードして損はないだろう。
アロー・ヘッド(前期型)をグランゼーラ革命軍が改造した...という設定だが、デザインは
後期量産型がベースになっている。
R-TYPE TACTICS I・II COSMOSは株式会社グランゼーラが発売するゲームです。
ゲームに関する各種権利は グランゼーラ および IREM SOFTWARE ENGINEERING に帰属します。
©Granzella Inc. "R-TYPE" is a trademark and/or copyright of IREM SOFTWARE ENGINEERING INC.
当Wiki内のコンテンツには、
R-TYPE TACTICS I & II@攻略・まとめwiki の情報を含みます。
最終更新:2026年05月10日 07:24