項目 | 内容 |
筋力 Strength |
命中値が増加する。 筋力依存武器の攻撃力が増加する。 |
気力 Stamina |
コンバットアーツのリチャージ時間を短縮する。 バフのリチャージペナルティを軽減する。 |
体力 Vitality |
HPが増加する。 HP回復速度が増加する。 |
器用さ Dexterity |
命中値が増加する。 回避値が増加する。 器用さ依存武器の攻撃力が増加する。 |
知性 Intelligence |
呪文系コンバットアーツが敵の呪文耐性を無視する確率(呪文威力)が増加する。 呪文系コンバットアーツの攻撃力が増加する。 呪文系コンバットアーツがクリティカルヒットする確率が増加する。 知性依存武器の攻撃力が増加する。 |
意志力 Willpower |
呪文系コンバットアーツの被ダメージ量を30%軽減する確率(呪文耐性)が増加する。 呪文系コンバットアーツのクリティカルヒットを受ける確率が減少する。 二次的効果(軽傷・弱体化・炎上・凍結・毒・移動制限・各デバフ)を受けた時の効果時間と効果量を軽減する。 意志力依存武器の攻撃力が増加する。(要:CMパッチ) |
レベル | 入手ポイント |
1~49 | 1 |
50~149 | 2 |
150~200 | 3 |
コンバットアーツスキル Combat Art skills | ||
精神集中 Concentration |
バフを2つ同時に使用できるようになる。 全てのコンバットアーツのリチャージ時間を短縮する。 | |
マスター効果 | バフを3つ同時に使用できるようになる。 全てのコンバットアーツのリチャージ時間を更に短縮する。 | |
戦闘技術 Combat Discipline |
コンボスロットにコンバットアーツを3つ登録できるようになる。 全てのコンバットアーツのダメージが増加する。 コンボ使用時のリチャージ時間を10%短縮する。 | |
マスター効果 | コンボスロットにコンバットアーツを4つ登録できるようになる。 全てのコンバットアーツのダメージが更に増加する。 コンボ使用時のリチャージ時間を20%短縮する。 | |
古代魔術 Ancient Magic |
呪文系コンバットアーツのダメージが増加する。 | |
マスター効果 | 敵の全属性に対する防御力を減少させる。 | |
(アスペクト名)の知識 ~ Lore |
該当するアスペクトに属するコンバットアーツの、ダメージが増加する。 該当するアスペクトに属するコンバットアーツの、クリティカルヒットする確率が増加する。 該当するアスペクトに属するコンバットアーツの、コンバットアーツ発動速度が増加する。 | |
マスター効果 | 該当するアスペクトに属するコンバットアーツの、ダメージが更に増加する。 | |
(アスペクト名)の修練 ~ Focus |
該当するアスペクトに属するコンバットアーツの、リチャージ時間を短縮する。 該当するアスペクトに属するコンバットアーツの、制限がかかるレベルの上限が増加する。 | |
マスター効果 | 該当するアスペクトに属するコンバットアーツの、リチャージ時間を更に短縮する。 該当するアスペクトに属するコンバットアーツの、制限がかかるレベルの上限が更に増加する。 |
攻撃スキル Offensive skills | ||
戦術の知識 Tactics Lore |
武器を使った攻撃の、ダメージが増加する。 武器を使った攻撃時に、クリティカルヒットする確率が増加する。 | |
マスター効果 | 武器を使った攻撃時に、クリティカルヒットする確率が更に増加する。 | |
武器種類名 | 該当する武器を使用時の、攻撃速度が増加する。 該当する武器を使用時の、命中値が増加する。 該当する高レベル武器装備時の、ペナルティが発生するレベルが高くなる。 装備についている「必要スキル:(武器種類名)」の条件を満たせるようになる。 | |
マスター効果 | 武器を使った攻撃時に、一定確率で2ヒットするようになる。(遠距離武器以外) 装備についている「必要スキル:(武器種類名)マスター」の条件を満たせるようになる。 | |
二刀流 Dual wield |
近接の片手武器2つで二刀流にする事が可能になる。 二刀流時の、攻撃速度が増加する。 二刀流時の、命中値が増加する。 高レベル武器で二刀流にした時の、ペナルティが発生するレベルが高くなる。 装備についている「必要スキル:二刀流」の条件を満たせるようになる。 | |
マスター効果 | 武器を使った攻撃時に、一定確率で2ヒットするようになる。 装備についている「必要スキル:二刀流マスター」の条件を満たせるようになる。 | |
速さの知識 Speed Lore |
命中値が増加する。 回避値が増加する。 移動速度が増加する。 | |
マスター効果 | 移動速度が更に増加する。 | |
属性攻撃の知識 Damage Lore |
属性による二次的効果(軽傷・弱体化・炎上・凍結・毒)が発生する確率が増加する。 | |
マスター効果 | 属性による二次的効果のダメージと効果時間が増加する。 |
防御スキル Defensive skills | ||
盾の知識 Shield Lore |
盾の装備時に回避値が増加するようになる。 高レベルの盾を装備した時の、ペナルティが発生するレベルが高くなる。 装備についている「必要スキル:盾の知識」の条件を満たせるようになる。 | |
マスター効果 | 盾を装備時に一定確率で敵の近接攻撃をブロック(無効化)するようになる。 装備についている「必要スキル:盾の知識マスター」の条件を満たせるようになる。 | |
防具の知識 Armor Lore |
防具の防御力が増加する。 防具のリチャージペナルティを軽減する。 高レベルの防具を装備した時の、ペナルティが発生するレベルが高くなる。 装備についている「必要スキル:防具の知識」の条件を満たせるようになる。 | |
マスター効果 | 防具のリチャージペナルティを更に軽減する。 装備についている「必要スキル:防具の知識マスター」の条件を満たせるようになる。 | |
エネルギーシールドの知識 Warding Energy |
シールドの最大エネルギー量が増加する。 シールドのダメージ吸収量(軽減量)が増加する。 シールドのエネルギーをチャージするアイテムが使用可能になる。 装備についている「必要スキル:エネルギーシールドの知識」の条件を満たせるようになる。 | |
マスター効果 | シールドのリチャージ量が増加する。 | |
体格強化 Constitution |
最大HPが増加する。 HPの回復速度が増加する。 | |
マスター効果 | 最大HPが更に増加する。 HPの回復速度が更に増加する。 | |
属性耐性 Toughness |
全属性の防御力が増加する。 全属性の被ダメージ量を軽減する。 | |
マスター効果 | 全属性の防御力が更に増加する。 全属性の被ダメージ量を更に軽減する。 | |
反射神経 Combat Reflexes |
回避率(回避値では無い)が増加する。 敵の武器攻撃によるクリティカルヒットを受ける確率が減少する。 | |
マスター効果 | 回避率(回避値では無い)が更に増加する。 敵の武器攻撃によるクリティカルヒットを受ける確率が更に減少する。 | |
呪文耐性 Spell Resistance |
呪文系コンバットアーツの被ダメージ量を30%軽減する確率(呪文耐性)が増加する。 呪文系コンバットアーツのクリティカルヒットを受ける確率が減少する。 | |
マスター効果 | 二次的効果(弱体化・炎上・凍結・毒・移動制限・各デバフ)を受けた時の効果時間と効果量を軽減する。 呪文系コンバットアーツの被ダメージ量を30%軽減する確率(呪文耐性)が更に増加する。 呪文系コンバットアーツのクリティカルヒットを受ける確率が更に減少する。 | |
平和主義 Pacifism} |
PvP時の被ダメージ量を軽減する。 | |
マスター効果 | PvP時の被ダメージ量を更に軽減する。 |
一般スキル General skills | ||
騎乗 Riding |
騎乗時のリチャージペナルティを軽減する。 マウントについている「必要スキル:騎乗」の条件を満たせるようになる。 | |
マスター効果 | 騎乗時の移動速度が増加する。 | |
第六感 Enhanced Perception |
貴重品を見つける確率が増加する。 隠れたものを見つける確率が増加する。 装備についている「必要スキル:第六感」の条件を満たせるようになる。 | |
マスター効果 | 貴重品を見つける確率が更に増加する。 隠れたものを見つける確率が更に増加する。 | |
神への祈り Divine Devotion |
ディバインギフトのリチャージ時間を短縮する。 装備についている「必要スキル:神への祈り」の条件を満たせるようになる。 | |
マスター効果 | ディバインギフトのリチャージ時間を更に短縮する。 | |
調合 Alchemy |
各ポーションの効果時間が増加する。 専用の調合アイテムを使用し、自身を一時的に強化できるようになる。 装備についている「必要スキル:調合」の条件を満たせるようになる。 | |
マスター効果 | 各ポーションの効果時間が更に増加する。 装備についている「必要スキル:調合マスター」の条件を満たせるようになる。 | |
交渉 Bargaining |
店で販売されている商品がより強力な物になる。 店で販売されている商品の価格がより安くなる | |
マスター効果 | クエスト報酬がより良い物になる 店で販売されている商品の価格が更に安くなる | |
鍛冶 Blacksmith |
自分で鍛冶を行えるようになる。 自身のレベルより高いレベルのアイテムを鍛冶に使えるようになる 鍛造にかかる費用が安くなる ブロンズ以上のソケットにリングを入れられるようになる。(NPCはシルバー以上のソケット) シルバー以上のソケットにアミュレットを入れられるようになる。(NPCはゴールド以上のソケット) | |
マスター効果 | 一定確率でソケットに入れたアクセサリを壊さずに取り出せるようになる。 |
レベル | ポイント数 |
1~4 | 1 |
5~11 | 2 |
12~24 | 3 |
25~49 | 4 |
50~200 | 5 |