概要
呪文系キャラ。
派手な範囲呪文で雑魚敵を蹴散らしたい人、前作のバトルメイジが好きだった人にはうってつけ。
どのアスペクト・コンバットアーツも十分主力にできるだけのポテンシャルがあり、選択の自由度は高い。
スキル
コンバットアーツスキル (Combat Art Skills)
プライマリ
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精神集中 (Concentration) バフスロットの追加とコンバットアーツのリチャージ時間の短縮。 |
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"炎の呪文"の知識 (Arrant Pyromancer Lore) 炎の呪文の最大レベル上限上昇とリチャージ時間の短縮。 |
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"氷の呪文"の知識 (Mystic Stormite Lore) 氷の呪文の最大レベル上限上昇とリチャージ時間の短縮。 |
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"神秘の幻術"の知識 (Delphic Arcania Lore) 神秘の幻術の最大レベル上限上昇とリチャージ時間の短縮。 |
セカンダリ
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戦闘技術 (Combat Discipline) 全コンバットアーツの威力増加、コンボ登録数の増加、コンボのリチャージ時間の短縮。 |
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古代魔術 (Ancient Magic) 武器に依存しないコンバットアーツの威力の増加。敵の属性防御力の減少。 |
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"炎の呪文"の修練 (Arrant Pyromancer Focus) 炎の呪文の威力・クリティカル率・詠唱速度の増加。 |
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"氷の呪文"の修練 (Mystic Stormite Focus) 炎の呪文の威力・クリティカル率・詠唱速度の増加。 |
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"神秘の幻術"の修練 (Delphic Arcania Focus) 炎の呪文の威力・クリティカル率・詠唱速度の増加。 |
攻撃スキル (Offensive skills)
プライマリ
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剣 (Sword Weapons) 剣の攻撃速度・命中値の増加。高レベルの剣を装備時のペナルティを軽減。 |
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杖 (Magic Staffs) 杖の攻撃速度・命中値の増加。高レベルの杖を装備時のペナルティを軽減。 |
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戦術の知識 (Tactics Lore) 通常攻撃と武器を使ったコンバットアーツの威力増加。 |
セカンダリ
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遠距離武器 (Ranged Weapons) 遠距離武器の攻撃速度・命中値の増加。高レベルの遠距離武器を装備時のペナルティを軽減。 |
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槍 (Pole Arms) 槍の攻撃速度・命中値の増加。高レベルの槍を装備時のペナルティを軽減。 |
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速さの知識 (Speed Lore) 命中値・回避値・移動速度の増加。 |
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属性攻撃の知識 (Damage Lore) 属性攻撃による二次効果の発動率と効果量の増加。 |
防御スキル (Defensive Skills)
プライマリ
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防具の知識 (Armor Lore) 防具装備時の防御力の増加。防具のリチャージペナルティの軽減。高レベルの防具を装備時のペナルティを軽減。 |
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呪文耐性 (Spell Resistance) 呪文耐性の増加。呪文攻撃によるクリティカルヒットを受ける確率の軽減。 |
セカンダリ
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盾の知識 (Shield Lore) 盾装備時の回避値の増加。高レベルの盾を装備時のペナルティを軽減。 |
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体格強化 (Constitution) 最大HPとHP回復速度の増加。 |
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平和主義 (Pacifism) PvP時の被ダメージ量の軽減。マルチで対戦しないなら無意味。 |
一般スキル (General skills)
プライマリ
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騎乗 (Riding) 騎乗時のコンバットアーツのリチャージペナルティの軽減。マウントの最大レベル上限の上昇。 |
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交渉 (Bargaining) 店の商品に強力な装備品が出品されるようになる。商品の購入価格を割引してくれる確率が上がる。 |
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神への祈り (Divine Devotion) ディバインギフトのリチャージ時間の短縮。威力増加。 |
セカンダリ
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調合 (Alchemy) ポーション類の持続時間の増加。調合アイテムで一時的なバフが得られるようになる。 |
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第六感 (Enchanced Perception) 見えない敵・罠・落し物を発見する確率の増加。貴重品を発見する確率の増加。 |
※CMパッチでセカンダリに「鍛冶」が追加。
コンバットアーツ (Combat Arts)
炎の呪文 (Arrant Pyromancer)
炎属性が主体のアスペクト。
攻撃的なコンバットアーツが多く、コンバットアーツの強化もまた攻撃的なものが多い。
ファイアーボール (Ancestral Fireball)
遠距離の敵単体に火球を投げつけ物理属性と炎属性のダメージを与える。
強化で範囲魔法にすることも可能。
ダメージ量 |
戦闘技術・炎の呪文の知識・古代魔術・知性 |
影響動作速度 |
コンバットアーツ発動速度 |
命中値依存 |
なし |
属性攻撃の知識 |
軽傷・炎上 |
- ランク1
- ギリシア火薬 (Greek Fire) : 敵を炎上させる確率が増加する (+29.7% CAレベル毎に+0.3%)
- 範囲化 (Explosion) : 着弾時に一定確率で爆発し範囲攻撃になる (+59.5% CAレベル毎に+0.5%)
- ランク2
- 連続詠唱 (Fusillade) : 放つ火球を1つ追加する (火の玉1つあたりのダメージは減少するが総合ダメージは増加する)
- 魔力強化 (Globe) : 火球が大きくなり与えるダメージが増加する (+40%)
- ランク3
- 連続詠唱 (Fusillade) : 放つ火球を1つ追加する (火の玉1つあたりのダメージは減少するが総合ダメージは増加する)
- 意志 (Hot Pursuit) : 放つ火球が誘導弾になる
ブレイズテンペスト (Blazing Tempest)
ゆっくりと進む炎の壁を放ち、触れた敵に炎属性のダメージを与え、さらに時間経過性の炎ダメージも与える。
近距離をクリックすると半円形に広がり、遠距離をクリックするとまとまって放たれる。
弾速こそ遅いがグレイシャルスピアの炎版のような感覚で使える。
ダメージ量 |
戦闘技術・炎の呪文の知識・古代魔術・知性 |
影響動作速度 |
コンバットアーツ発動速度 |
命中値依存 |
なし |
属性攻撃の知識 |
炎上 |
- ランク1
- 炎上 (Burning) : 直撃時のダメージが増加する (+40%)
- 炎の拡散 (Incendiary) : 炎の壁の移動速度が増加する (+25%)
- ランク2
- スペルフロー (Stream of Spell) : リチャージ時間を短縮する (-33.3%)
- フレイム (Cataclysm) : 時間経過性の炎ダメージが増加する (+41.7%)
- ランク3
- 炎の恐怖 (Terror) : 一定確率で敵を逃走させる (+30% CAレベル毎に+0.5%)
- 地獄の炎 (Ambition) : クリティカルヒットする確率が増加する (+15%、CAレベル毎に+0.1%)。
メテオレイン (Incendiary Shower)
クリックした位置に複数個の隕石を落とし直撃した回数分、物理属性と炎属性のダメージを与える。
落下間隔が長めなので速い敵には当てにくいが、ボスのようにでかくて遅い敵なら全弾ヒットさせられる。
ダメージ量 |
戦闘技術・炎の呪文の知識・古代魔術・知性 |
影響動作速度 |
コンバットアーツ発動速度 |
命中値依存 |
なし |
属性攻撃の知識 |
軽傷・炎上 |
- ランク1
- スカルスマッシュ (Skull Smash) : 一定確率で敵を気絶させる (+30% CAレベル毎に+0.3%)
- マグマ (Magma Rain) : 炎属性のダメージが増加する (+50% 総合ダメージは+16.9%相当)
- ランク2
- ディザスター (Continuity) : 効果時間と落下する隕石の数が増加する
- 衝突力 (Smoking Rock) : 物理属性のダメージが増加する (+50% 総合ダメージは+33.9%相当)
- ランク3
- 大破壊 (Devastation) : クリティカルヒットする確率が増加する (+9.9% CAレベル毎に+0.1%)
- コピアスシャワー (Intensity) : 隕石の落下する間隔が短くなる (3ヒット/秒 CAレベル毎に+0.05ヒット/秒 隕石の数は変わらない)
ファイアーデーモン (Fire Demon) 【バフ】
ファイアーデーモンを召喚する。
ファイアーボールを使って攻撃してくれるが、それだけではなく召喚者が炎属性で与えるダメージが増加する。
- ランク1
- 成長 (Power) : 召喚するデーモンのレベルが増加する (+3)
- 再生力 (Renew) : デーモンのHP回復速度が増加する (+100%)
- ランク2
- 活性化 (Lively) : 自身のコンバットアーツ発動速度が増加する (+10% CAレベル毎に+0.2%)
- 保護 (Guard) : 自身の状態異常(軽傷・炎上・凍結・弱体化・毒・移動制限・その他デバフ)の効果時間と効果量を軽減する (-25%)
- ランク3
- 結束 (Modesty) : リチャージペナルティを軽減する (-25%)
- 成長 (Power) : 召喚するデーモンのレベルが増加する (+3)
灼熱の皮膚 (Incandescent Skin) 【バフ】
炎属性のダメージを軽減し、さらに近距離の敵に炎属性のダメージを与え続ける。
水晶の皮膚とは同時使用できない。
- ランク1
- 発火 (Inferno) : 近距離の敵に炎属性ダメージを与えた時に敵を炎上させる確率が増加する (+15% CAレベル毎に+0.1%)
- 炎の障壁 (Combusting Allows) : 一定確率で敵の遠距離攻撃をブロック(無効化)する (30% CAレベル毎に+2%)
- ランク2
- フォーカス (Energy Focus) : 炎の呪文のリチャージ時間を更に短縮する (-20% CAレベル毎に-1%)
- 復讐 (Revenge) : 一定確率で敵の近接攻撃を反射する (30% CAレベル毎に+2%)
- ランク3
- 炎の魔方陣 (Arrant Pyromancer Expertise) : 炎の呪文のリチャージ時間を更に短縮する (-20% CAレベル毎に-1%)
- インフェルノ (Fiery Ardor) : 自身が与える炎属性のダメージ量が増加する (+50% CAレベル毎に+2%)
氷の呪文 (Mystic Stormite)
氷属性の呪文。
敵の速度を減少させるものが多く敵との距離をとりやすい。
フロストフレア (Frost Flare)
氷属性の単体遠距離呪文。
弾速の速い冷凍ビームを撃って氷属性のダメージを与え、さらに時間経過性の氷ダメージも与え移動速度を減少させる。
「氷の輪」で強化すると範囲攻撃になる。氷の輪がなくても敵が重なっている場合は一応二匹ぐらいにヒットする。
また同一対象に複数回撃った場合、速度低下は重複しないが、時間経過性ダメージと命中値減少は重複する。
ダメージ量 |
戦闘技術・氷の呪文の知識・古代魔術・知性 |
影響動作速度 |
コンバットアーツ発動速度 |
命中値依存 |
なし |
属性攻撃の知識 |
凍結 |
- ブロンズ(一段階目)
- スペルフロー (Spell Flow) : リチャージ時間を短縮する (-25%)
- フリーズ (Freeze) : 敵の移動速度を更に減少させる (元の値の30% CAレベル毎に+0.3%)
- シルバー(二段階目)
- 視界遮断 (Constraint) : 敵の命中値を減少させる (-50 CAレベル毎に-2)
- フロスト (Frost) : 時間経過性の氷ダメージが増加する (+38.1%)
- ゴールド(三段階目)
- 氷の輪 (Icy Circle) : ヒットした敵を中心とした範囲攻撃になる (範囲+333%)
- 永久凍土 (Perpetuity) : 効果時間を延長する (+50%)
グレイシャルスピア (Glacial Thorns)
前作でいうアイスシャード。前方に大量の氷のつららを飛ばして氷属性と物理属性のダメージを与える。
近距離をクリックすれば扇形に広がり、遠距離をクリックするとまとまって飛ぶので汎用性が高い。
攻撃範囲はレベルと共に徐々に広がって最大360度になる。
地形で止まりやすいのが難点。
一度に飛ぶ本数は最初50本で、以後90本くらいまでは2レベルにつき5本の割合で増えるが、以後増加が鈍り、最大Lv.200で140本になる。
ダメージ量 |
戦闘技術・氷の呪文の知識・古代魔術・知性 |
影響動作速度 |
コンバットアーツ発動速度 |
命中値依存 |
なし |
属性攻撃の知識 |
軽傷・凍結 |
- ランク1
- 一斉射撃 (Fusillade) : つららの本数が増加する (+16.2% CAレベル毎に+8.6%)
- フロスト (Frost) : 氷属性のダメージが増加する (+70% 総合ダメージは+49%相当)
- ランク2
- 大破壊 (Devastation) : クリティカルヒットする確率が増加する (+9.8% CAレベル毎に+0.2%)
- 撃ち抜き (Pierce) : 一定確率でつららが貫通するようになる (確率33.4% CAレベル毎に+0.2%)
- ランク3
- 一斉射撃 (Fusillade) : つららの本数が増加する (+16.2% CAレベル毎に+8.6%)
- 撃ち抜き (Pierce) : 一定確率でつららが貫通するようになる (確率33.4% CAレベル毎に+0.2%)
レイジングストーム (Raging Nimbus)
指定した場所に吹雪を発生させ、範囲内の全ての敵に氷属性と物理属性のダメージを与え続け、移動速度を減少させる。
ダメージ量 |
戦闘技術・氷の呪文の知識・古代魔術・知性 |
影響動作速度 |
コンバットアーツ発動速度 |
命中値依存 |
なし |
属性攻撃の知識 |
軽傷・凍結 |
- ランク1
- ハリケーン (Hurricane) : ダメージの発生頻度が増加する (+50%)
- 氷の怒り (Wrath) : 氷属性のダメージが増加する (+71.4%)
- ランク1
- 停滞 (Momentum) : 敵の移動速度を更に減少させる (-19.8%、CAレベル毎に-0.2%)
- 視界遮断 (Roar) : 敵の命中値を減少させる (-50、CAレベル毎に-2 吹雪を複数出した場合は効果が重複する)
- ランク1
- サイクロン (Cyclone) : 効果時間を延長する (+50%)
- 大氷雲 (Extended Nimbus) : 効果範囲を拡大する (+25%)
神秘のヴェール (Cascading Shroud)
一定時間、物理属性のダメージを軽減し回避率が増加する。ただし引き替えに炎属性の被ダメージが50%増加する。
冷却時間60秒。
- ランク1
- フェイント (Faint) : 回避率が更に増加する (+4% CAレベル毎に+0.2%)
- ミスト (Mist) : 物理属性のダメージを更に軽減する (-20% CAレベル毎に-0.2%)
- ランク2
- 自由自在 (Intangible) : 移動制限効果のブロック率が増加する (+49.5% CAレベル毎に+0.5%)
- 消失 (Inconspicuous) : 敵に発見される確率が減少する (-10% CAレベル毎に-5%)
- ランク3
- 熱気 (Steam) : 炎属性のダメージを軽減する (-10% CAレベル毎に-0.4%)
- フットワーク (Facileness) : 移動速度が増加する (+20% CAレベル毎に+0.2%)
水晶の皮膚 (Crystal Skin) 【バフ】
氷属性の被ダメージを軽減し、物理属性に対する防御力を増加させ、一定確率で敵のコンバットアーツを反射する。
灼熱の皮膚とは同時使用不可。
- ランク1
- フリーズ (Freeze) : 近距離の敵の移動速度を減少させる (-19.8% CAレベル毎に-0.2%)
- 氷河の鏡 (Glacial Mirror) : 敵のコンバットアーツを反射する確率が増加する (+8% CAレベル毎に+0.4%)
- ランク2
- 氷の痛み (Feel Cold) : 敵の氷に対する防御力を減少させる (-20% CAレベル毎に-0.5%)
- 大アルカナ (Focalize) : 自身の呪文威力が増加する (+30% CAレベル毎に+1% 呪文威力=呪文が最大ダメージでヒットする確率)
- ランク3
- 氷の魔方陣 (Mystic Stormite Expertise) : 氷の呪文のリチャージ時間を短縮する (-26.7% CAレベル毎に-1.3%)
- フリザード (Frosty Breeze) : 自身が与える氷属性のダメージが増加する (+50% CAレベル毎に+2%)
神秘の幻術 (Delphic Arcania)
総合系のアスペクト。
呪文攻撃と武器攻撃にワープなどの補助類があり有用なものがバランス良く揃っている。
中でもバフの性能の高さが際立っている。
コバルトストライク (Cobalt Strike)
遠距離の敵に即時着弾する物理属性と魔法属性の電撃呪文攻撃。
T-ミュータントの敵(体の所々が青く光っている敵)には時間経過性の魔法ダメージも与える。
単発だが強化すれば最大で3体まで連鎖するようになる。
ダメージ量 |
戦闘技術・神秘の幻術の知識・古代魔術・知性 |
影響動作速度 |
コンバットアーツ発動速度 |
命中値依存 |
なし |
属性攻撃の知識 |
軽傷・弱体 |
- ランク1
- チャージ (Heavy Damage) : 魔法属性のダメージが増加する (+49.2% 総合ダメージは+31.6%相当)
- チェイン (Chain Reaction) : 一定確率で電撃が近くの敵に連鎖する (80% CAレベル毎に+0.1%)
- ランク2
- 感電 (Electrify) : 敵を弱体化させる確率が増加する (+40% CAレベル毎に+0.4%)
- チェイン (Chain Reaction) : 一定確率で電撃が近くの敵に連鎖する (80% CAレベル毎に+0.1%)
- ランク3
- 放電 (Explosion) : 一定確率で着弾した敵を中心とした範囲攻撃になる (50% CAレベル毎に+0.5%)
- 致命打 (Critical) : クリティカルヒットする確率が増加する (+9.9% CAレベル毎に+0.1%)
魔力加算 (Magic Coup)
装備している武器の物理属性ダメージの一部を魔法属性に変換して武器攻撃を行う。
遠距離武器では弓で使った時だけなぜか構えモーションが追加されて出が遅くなる。(銃や手裏剣は問題なし)
各依存項目が特殊なので注意。
ダメージ量に神秘の幻術の知識と武器の攻撃力は影響するが、戦闘技術・古代魔術・戦術の知識は影響しない。
武器スキルは、攻撃速度が影響しない事と、強化の狙い撃ちで命中率が確保できる事から、このコンバットアーツのために武器スキルを取得する必要はあまり無い。
他にはアイテムによる物理ダメージ増加やクリティカル率増加が影響するが、魔法属性のダメージ増加は影響しない。
ダメージ量 |
神秘の幻術の知識・武器攻撃力 |
影響動作速度 |
コンバットアーツ発動速度 |
命中値依存 |
あり |
属性攻撃の知識 |
軽傷・弱体・武器属性 |
- ランク1
- 狙い撃ち (Target focus) : 一定確率で敵に攻撃が絶対に当たるようになる (+30% CAレベル毎に+0.2%)
- 魔力強化 (Heavy Damage) : ダメージが増加する (+16.7%)
- ランク2
- 体力吸収 (Life Leech) : ヒット毎に敵のHPを吸収する (5 CAレベル毎に+5 吸収回復量=追加ダメージ量で神秘の幻術の知識が影響する)
- 魔力奪取 (Steal Mana) : ヒット毎に全てのコンバットアーツを少しリチャージする (9.5% CAレベル毎に+0.5%)
- ランク3
- 致命打 (Critical) : クリティカルヒットする確率が増加する (+20% CAレベル毎に+0.2%)
- 回り道 (Stray Damage) : 一定確率で攻撃した敵を中心とした範囲攻撃になる (50% CAレベル毎に+0.5%)
シャドウステップ (Shadow Step)
指定した位置にテレポートする。元位置の近くにいた敵(ボス含)は高確率で気絶する。
接近した敵の足止めや緊急回避として使える。
冷却時間15秒。
- ランク1
- シフト (Phase Shift) : 冷却時間を短縮する (-50% CAレベル毎に-0.5%)
- エスケープ (Escape) : 移動制限状態を解除してテレポートする (100%)
- ランク2
- バニッシュ (Vanish) : テレポート後に数秒間自身を透明化する (4秒 CAレベル毎に+0.02秒)
- 神聖領域 (Sanctuary) : テレポート後に数秒間自身への物理属性のダメージを無効化する (4秒 CAレベル毎に+0.02秒)
- ランク3
- シャドウフレア (Explosion) : テレポートの発動時に周囲の敵に魔法属性のダメージを与える (32 CAレベル毎に+1.5)
- 治癒 (Mend) : テレポート時に自身のHPを回復する (20% CAレベル毎に+0.2%)
ディスペルマジック (Expulse Magic)
自分を中心とした大きな魔法円を描き、範囲内の敵の強化状態を解除してさらに一定確率で逃走させる。
魔法円は一定時間その場で持続する。
リチャージが早ければ複数の魔法円を同時に出すことも可能。
- ランク1
- 威力重視 (Strength) : 敵の強化状態を解除しやすくなる (+40%)
- 範囲重視 (Expansion) : 効果範囲が拡大する (+25%)
- ランク2
- 五芒星 (Pentagram) : 範囲内で受けた状態異常(軽傷・炎上・凍結・弱体化・毒・移動制限・その他デバフ)の効果量と効果時間を軽減する (-50%)
- 死者浄化 (Banish Dead) : 範囲内のアンデッドに魔法属性のダメージを与え続ける (16 知性・古代魔術・属性攻撃の知識が影響する)
- ランク3
- 守護 (Protection) : 範囲内では一定確率で敵のコンバットアーツをブロック(無効化)する (+30% レベル毎に+2%)
- 生物浄化 (Banish Creation) : 範囲内のT-ミュータントに炎属性のダメージを与え続ける(16 知性・古代魔術・属性攻撃の知識が影響する)
偉大なる再生 (Grand Invigoration) 【バフ】
HPの回復速度が増加し、全てのコンバットアーツのリチャージ時間を短縮する。バフ特有のリチャージペナルティ無し。
HPの回復速度は神秘の幻術の知識が影響し、リチャージ時間の短縮は神秘の幻術の修練が影響する。
- ランク1
- 炎の魔方陣 (Arrant Pyromancer Expertise) : 炎の呪文のリチャージ時間が更に減少する (-10% CAレベル毎に-1%)
- 氷の魔方陣 (Mystic Stormite Expertise) : 氷の呪文のリチャージ時間が更に減少する (-10% CAレベル毎に-1%)
- ランク2
- 魔力回復 (Replenish) : 全てのコンバットアーツのリチャージ時間が更に減少する (-7% CAレベル毎に-0.7%)
- 生命力 (Life Energy) : HPの回復速度が更に増加する (+1.5HP/秒 CAレベル毎に+1HP/秒)
- ランク3
- 耐属性 (Resilience) : 状態異常(軽傷・炎上・凍結・弱体化・毒・移動制限・その他デバフ)の効果量と効果時間を軽減する (-30%、CAレベル毎に-0.3%)
- 韋駄天 (Fleetness) : 移動速度が増加する(+9.9% CAレベル毎に+0.1%)