概要
オーソドックスな武器攻撃・呪文攻撃にくわえて死霊術のアスペクトもある。
スキル
コンバットアーツスキル (Combat Art Skills)
プライマリ
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戦闘技術 (Combat Discipline) 全コンバットアーツの威力増加、コンボ登録数の増加、コンボのリチャージ時間の短縮。 |
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"恐怖の審判者"の修練 (Gruesome Inquisition Focus) 恐怖の審判者の最大レベル上限上昇とリチャージ時間の短縮。 |
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"狡猾なる支配"の知識 (Astute Supremacy Lore) 狡猾なる支配の威力・クリティカル率・詠唱速度の増加。 |
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"冥界の力"の知識 (Nefarious Netherworld Lore) 冥界の力の威力・クリティカル率・詠唱速度の増加。 |
セカンダリ
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精神集中 (Concentration) バフスロットの追加とコンバットアーツのリチャージ時間の短縮。 |
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古代魔術 (Ancient Magic) 武器に依存しないコンバットアーツの威力の増加。敵の属性防御力の減少。 |
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"狡猾なる支配"の修練 (Astute Supremacy Focus) 狡猾なる支配の最大レベル上限上昇とリチャージ時間の短縮。 |
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"冥界の力"の修練 (Nefarious NetherWorld Focus) 冥界の力の最大レベル上限上昇とリチャージ時間の短縮。 |
攻撃スキル (Offensive skills)
プライマリ
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打撃武器 (Hafted Weapons) 打撃武器の攻撃速度・命中値の増加。高レベルの打撃武器を装備時のペナルティを軽減。 |
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二刀流 (Dual Wield) 二刀流が可能になる。二刀流の攻撃速度・命中値の増加。高レベルの武器を二刀流した時のペナルティを軽減。 |
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杖 (Magic Staffs) 杖の攻撃速度・命中値の増加。高レベルの杖を装備時のペナルティを軽減。 |
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戦術の知識 (Tactics Lore) 通常攻撃と武器を使ったコンバットアーツの威力増加。恐怖の審判者のMODポイントに影響。 |
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属性攻撃の知識 (Damage Lore) 属性攻撃による二次効果の発動率と効果量の増加。 |
セカンダリ
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遠距離武器 (Ranged Weapons) 遠距離武器の攻撃速度・命中値の増加。高レベルの遠距離武器を装備時のペナルティを軽減。 |
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剣 (Sword Weapons) 剣の攻撃速度・命中値の増加。高レベルの剣を装備時のペナルティを軽減。 |
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槍 (Pole Arms) 槍の攻撃速度・命中値の増加。高レベルの槍を装備時のペナルティを軽減。 |
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速さの知識 (Speed Lore) 命中値・回避値・移動速度の増加。 |
防御スキル (Defensive Skills)
プライマリ
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防具の知識 (Armor Lore) 防具装備時の防御力の増加。防具のリチャージペナルティの軽減。高レベルの防具を装備時のペナルティを軽減。 |
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属性耐性 (Toughness) 全属性(物理・魔法・炎・氷・毒)の防御力の増加。全属性の被ダメージ量の軽減。 |
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反射神経 (Combat Reflexes) 回避率の増加。武器攻撃によるクリティカルヒットを受ける確率の軽減。 |
セカンダリ
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体格強化 (Constitution) 最大HPとHP回復速度の増加。 |
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呪文耐性 (Spell Resistance) 呪文耐性の増加。呪文攻撃によるクリティカルヒットを受ける確率の軽減。 |
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平和主義 (Pacifism) PvP時の被ダメージ量の軽減。マルチで対戦しないなら無意味。 |
一般スキル (General skills)
プライマリ
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騎乗 (Riding) 騎乗時のコンバットアーツのリチャージペナルティの軽減。マウントの最大レベル上限の上昇。 |
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交渉 (Bargaining) 店の商品に強力な装備品が出品されるようになる。商品の購入価格を割引してくれる確率が上がる。 |
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神への祈り (Divine Devotion) ディバインギフトのリチャージ時間の短縮。威力増加。 |
セカンダリ
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鍛冶 (Blacksmith) 鍛治で強化できる装備のレベル上限の増加。鍛冶で強化する際の費用の軽減。 |
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調合 (Alchemy) ポーション類の持続時間の増加。調合アイテムで一時的なバフが得られるようになる。 |
※CMパッチでセカンダリに「第六感」が追加。
コンバットアーツ (Combat Arts)
恐怖の審判者 (Gruesome Inquisition)
武器による攻撃が主体のアスペクト。
エクスキューション (Callous Execution)
敵単体を攻撃する。
二刀流時は2回攻撃になる。マウント騎乗時は1回。(CMパッチでマウント騎乗時も2回攻撃になる)
ダメージ量 |
戦闘技術・戦術の知識・武器攻撃力 |
影響動作速度 |
攻撃速度 |
命中値依存 |
あり |
属性攻撃の知識 |
武器属性 |
- ランク1
- 血の儀式 (Bleed) : 敵に軽傷を負わせる確率が増加する (+50% CAレベル毎に+0.5%)
- 不屈の精神 (Tenacity) : ヒット毎に全てのコンバットアーツを少しリチャージする (-4.9% CAレベル毎に-0.1%)
- ランク2
- 裂斬 (Lacerate) : 一定確率で敵に重傷を負わせる (+19.8% CAレベル毎に+0.2%)
- 驚愕 (Starle) : 一定確率で敵を気絶させる (+29.7% CAレベル毎に+0.3%)
- ランク3
- ライフスティール (Draw life) : ヒット毎に敵のHPを吸収する (3 CAレベル毎に+1.5 吸収回復量=追加ダメージ量で戦術の知識が影響する)
- 審判 (judgement) : クリティカルヒットする確率が増加する (+19.8% CAレベル毎に+0.2%)
なぎ払い (Ruthless Mutilation)
前方180度の範囲を攻撃し同時に複数の敵にダメージを与え、さらに移動速度を減少させる。
二刀流時は2回攻撃になる。(要CMパッチ)
遠距離武器の場合、前方に居る敵3体に向けて同時発射し遠距離攻撃を行う。
ダメージ量 |
戦闘技術・戦術の知識・武器攻撃力 |
影響動作速度 |
攻撃速度 |
命中値依存 |
あり |
属性攻撃の知識 |
武器属性・(炎上) |
- ランク1
- 脚力剥奪 (Deprivation) : 敵の移動速度を更に減少させる (-14.8% CAレベル毎に-0.2% 元の効果から75%増加)
- 憤怒 (Lire) : ダメージが増加する (+9%)
- ランク2
- 力の奪取 (Dolor) : ヒット毎にHPを吸収する (2 CAレベル毎に+1 吸収回復量=追加ダメージ量で戦術の知識が影響する)
- 神経切断 (Petrify) : 一定確率で敵を気絶させる (9.9% CAレベル毎に+0.1%)
- ランク3
- くすぶる炎 (Smolder) : ヒット毎に炎属性ダメージを追加(加算)する (3 CAレベル毎に+1.5 戦術の知識が影響する)
- 逆上 (Frenzy) : 一定確率で攻撃時に2ヒットするようになる (9.9% CAレベル毎に+0.1%)
糾弾 (Mortifying Pillory)
敵単体を異端者に仕立てあげたうえで攻撃し物理属性と毒属性のダメージ与える。
一定時間、周囲の敵(最大2体)は一定確率でその異端者を攻撃するようになる。
ダメージ量 |
戦闘技術・戦術の知識・武器攻撃力 |
影響動作速度 |
攻撃速度 |
命中値依存 |
あり |
属性攻撃の知識 |
毒・武器属性 |
- ランク1
- 不名誉 (Disgrace) : 敵の物理に対する防御力を減少させる (-45 CAレベル毎に-5)
- でたらめ (Loathing) : 一定確率で更に多くの敵が糾弾された敵を攻撃するようになる (+73.3% CAレベル毎に+0.13%)
- ランク2
- 威嚇 (Proclamation) : 糾弾された敵がより遠くの敵から狙われるようになる (範囲+25% CAレベル毎に+0.2%)
- 追放 (Explusion) : 効果時間を延長する (CAレベル1の時+30% 10の時+33% 100の時+53.2%)
- ランク3
- 束縛 (Mortify) : 敵の回避値を減少させる (-90 CAレベル毎に-10)。
- 錆びた刃 (Decay) : ヒット毎に毒属性ダメージを追加(加算)する (6 CAレベル毎に+2 戦術の知識が影響する)
狂乱 (Frenetic Fervor)
一定時間、自身の命中値と攻撃速度が増加する。攻撃速度の上限値が20%増加する。
冷却時間60秒。
- ランク1
- 信仰心 (Faith) : コンバットアーツ発動速度が増加する (+29.5% CAレベル毎に+0.5%)
- 脅威 (Fanaticism) : 攻撃速度が更に増加する (+14.8% CAレベル毎に+0.2%)
- ランク2
- 黙考 (Contemplation) : 回避率が増加する (+19.8%、CAレベル毎に+0.2% 回避値ではない)
- 決意 (Resolve) : 命中値が更に増加する (+40%、CAレベル毎に+10%)
- ランク3
- 無慈悲 (Relentless) : 効果時間を延長する (+33.3%)
- 狂奔 (No Escape) : 移動速度が増加する (+29.5% CAレベル毎に+0.5%)
懲罰 (Purifying Chastisement) 【バフ】
自身のHPが減れば減るほど攻撃力が上がるバフ。
未強化では装備品についている「体力減少時に敵に与えるダメージ」と同じで、自身のHPが25%以下の時に最大のダメージ補正が得られる。
- ランク1
- 火あぶり (Purge) : 炎属性の攻撃をした時に与えるダメージ量が増加する (+18% CAレベル毎に+2%)
- 呪力 (Mystic) : 魔法属性の攻撃をした時に与えるダメージ量が増加する (+18% CAレベル毎に+2%)
- ランク2
- 無慈悲 (Merciless) : 自身のHPが35%以下の時に最大のダメージ補正が得られるようになる (HP閾値+10%)
- 処刑 (Eradicate) : クリティカルヒットする確率が増加する (+9.9% CAレベル毎に+0.1%)
- ランク3
- 鈍覚 (Inure) : 被ダメージ量を軽減する (全属性-9.9% CAレベル毎に-0.1%)
- 神罰 (Hallow) : 与ダメージ量を増加する (全属性+18% CAレベル毎に+2%)
狡猾なる支配 (Astute Supremacy)
呪文攻撃のアスペクト。
ライトニングアレイ (Levin Array)
敵に雷撃を放つ呪文攻撃。
雷撃は扇形に放出され範囲内の複数の敵に魔法属性のダメージを与え、さらに時間経過性の魔法ダメージも与える。
ダメージ量 |
戦闘技術・狡猾なる支配の知識・知性 |
影響動作速度 |
コンバットアーツ発動速度 |
命中値依存 |
なし |
属性攻撃の知識 |
弱体 |
- ランク1
- 力の拡散 (Disperse) : 攻撃角度が増加する (+45度 通常は前方90度なので+50%になる)
- 力の延長 (Elonagtion) : 射程距離が増加する (+20%)
- ランク2
- 感電 (Paralyze) : 敵の移動速度を減少させる (-50% CAレベル毎に-0.5%)
- 及び腰 (Hesitation) : 敵の攻撃速度を減少させる (-19.8% CAレベル毎に-0.2%)
- ランク3
- 体力吸収 (Steal Life) : ヒット毎に敵のHPを吸収する (3.3 CAレベル毎に+0.7 狡猾なる支配の知識が影響する)
- 雷神 (Dynamic) : クリティカルヒットする確率が増加する (+19.8% CAレベル毎に+0.2%)
グラビティスラスト (Raving Thrust)
敵単体を弾き飛ばして物理属性のダメージを与える呪文攻撃。
弾き飛ばした敵が他の敵に衝突すると、衝突した相手にもダメージを与える。幽霊系の敵には衝突ダメージが無効化される。
ダメージ量 |
戦闘技術・狡猾なる支配の知識・知性 |
影響動作速度 |
コンバットアーツ発動速度 |
命中値依存 |
なし |
属性攻撃の知識 |
軽傷 |
- ランク1
- 豪腕 (Lash out) : 弾き飛ばす距離を延長する (+50% 「グラビティスラストの届く距離」は誤り)
- 神経切断 (Bedaze) : 一定確率で敵を気絶させる (19.8% CAレベル毎に+0.2%)
- ランク2
- 連鎖反応 (Relay) : 攻撃範囲が扇型に広がる (角度+39度 CAレベル毎に+1度)
- 過負荷 (Vehemence) : ダメージが増加する (+33.3%)
- ランク3
- 大損傷 (Lesion) : 一定確率で敵に重傷を負わせる (19.9% CAレベル毎に+0.1%)
- 混乱 (Tumble) : 一定確率で敵の武器攻撃力を一定時間0にする (確率9.9% CAレベル毎に+0.1%)
メイルシュトローム (Clustering Maelstrom)
クリックした位置の空間を捻じ曲げ周囲の敵を吸い込み物理属性のダメージを与え、更に敵同士が衝突する事で追加の物理属性のダメージを与える。
衝突した人数が多いほど衝突時のダメージは高くなる。
ダメージ量 |
戦闘技術・狡猾なる支配の知識・知性 |
影響動作速度 |
コンバットアーツ発動速度 |
命中値依存 |
なし |
属性攻撃の知識 |
軽傷 |
- ランク1
- 重力 (Gravitalion) : ダメージが増加する (+42.9%)
- 混沌 (Chaos) : 敵同士が衝突した時のダメージが増加する (+49.5% CAレベル毎に+0.5%)
- ランク2
- 大旋風 (Vortlex) : 吸い込む範囲を拡大する (+18.75%)
- かまいたち (Gash) : 敵に時間経過性の物理ダメージを与える (42 CAレベル毎に+21 狡猾なる支配の知識が影響する)
- ランク3
- 大旋風 (Vortlex) : 吸い込む範囲を拡大する (+18.75%)
- 神経切断 (Stupely) : 一定確率で敵を気絶させる (9.9% CAレベル毎に+0.1%)
ドッペルゲンガー (Zealous Doppelganger) 【バフ化可能】
一定時間ドッペルゲンガーを召喚して戦わせる。本体の装備や狡猾なる支配の知識でドッペルゲンガーの性能が上がる。
召喚中に自分が死ぬとドッペルゲンガーが新しい自分になる。その際、死亡回数がカウントされ、生存ボーナスもリセットされるので注意が必要。ハードコアモードでは機能しないので注意。
強化次第では大きく性格が変わる。
冷却時間120秒。
- ランク1
- 激励 (Incentive) : ドッペルゲンガーの命中値と回避値を増加させる (+25% CAレベル毎に+5%)
- 活力 (Vigor) : ドッペルゲンガーのHPの自然回復速度を増加させる (+50%)
- ランク2
- クローン (Equal) : ドッペルゲンガーが恐怖の審判者のコンバットアーツを使うようになる
- 支配者 (Domination) : ドッペルゲンガーが狡猾なる支配のコンバットアーツを使うようになる
- ランク3
- 影の意志 (Determination) : ドッペルゲンガーの生存時間(効果時間)を延長する (+33.3%)
- 影の側近 (Companion) : バフになる (リチャージペナルティが付加される)
極性反転 (Reverse Polarity) 【バフ】
一定確率で遠距離攻撃を反射する。
- ランク1
- リバウンド (Rebound) : 一定確率で敵のコンバットアーツを反射する (+20% CAレベル毎に+2%)
- オーラ (Sphere) : 近距離の敵に魔法属性のダメージを与え続ける (21 CAレベル毎に+10.5 狡猾なる支配の知識が影響する)
- ランク2
- カウンター (Counterblow) : 一定確率で敵の近接攻撃を反射する (+20% CAレベル毎に+2%)
- 増幅 (Perfection) : 遠距離攻撃を反射する確率が増加する (+14% CAレベル毎に+1.4%)
- ランク3
- 身代わり (Exploit) : 自身の被ダメージの一部を周囲の味方に肩代わりしてもらう (味方一人あたり-4.9% CAレベル毎に-0.1% 味方が多いほど軽減する)
- 電光石火 (Evade) : 回避値が増加する (10 CAレベル毎に+5 知識は影響せず固定値)
冥界の力 (Nefarious NetherWorld)
死体爆破や魂の抜き取りなど少し変わったコンバットアーツが揃っている。
魂の剥奪 (Dislodged Spirit)
氷属性の近接攻撃魔法。ヒットすると魂が抜けて一定時間能力値を減少させる。
ダメージ量 |
戦闘技術・冥界の力の知識・知性 |
影響動作速度 |
コンバットアーツ発動速度 |
命中値依存 |
なし |
属性攻撃の知識 |
凍結・(軽傷) |
- ランク1
- 冷酷 (Gelidity) : ダメージが増加する (+37.5%)
- 誘惑 (Spite) : 効果時間を延長する (+50%)
- ランク2
- 断絶 ((Deprivation) : 能力値を更に減少させる (減少量が64%増加する)
- 拷問 (Torture) : 効果中に時間経過性の氷ダメージを与える (42 CAレベル毎に+21 冥界の力の知識が影響する)
- ランク3
- エネルギー吸収 (Simulate) : ヒット毎に全てのコンバットアーツを少しリチャージする (5% CAレベル毎に+5% CAレベル20程度で完全にリチャージできるようになる)
- 死者の業火 (Wildfire) : 効果中に敵が死ぬと爆発して周囲の敵に物理属性の小範囲ダメージを与える (70 CAレベル毎に+35 冥界の力の知識が影響する)
精神支配 (Inexorable Subjugation)
敵を足止めすると共に時間経過性の魔法ダメージを与える中距離の呪文攻撃。
効果時間中に敵を倒すと、その敵の魂が配下となって一定時間味方になる。
コンバットアーツの発動時間はやや長めで、その間ターゲットは攻撃してこないが、自分も動けないので注意。(CMパッチで発動時間が短くなり自分はすぐに動けるようになった)
ダメージ量 |
戦闘技術・冥界の力の知識・知性 |
影響動作速度 |
コンバットアーツ発動速度 |
命中値依存 |
なし |
属性攻撃の知識 |
弱体 |
- ランク1
- 痛みの矛先 (Brunt) : 時間経過性の魔法ダメージが増加する (+33.3%)
- 連鎖 (Effort) : 時間経過性の魔法ダメージの発生頻度が増加する (+50% 1回/秒→1.5回/秒)
- ランク2
- 狂信者 (Fanatic) : 配下の攻撃速度が増加する (+20%)
- 畏怖 (Menace) : 配下が敵に狙われやすくなる (+100%)
- ランク3
- 魂の審査 (Probation) : 配下の生存時間を延長する (+33.3%)
- 生の要求 (Reclaim) : 配下を出現させた時に自身のHPが回復する (15%)
コープスエクスプロージョン (Eruptive Desecration)
死体を爆発させて周囲にいる敵に物理属性のダメージを与える。
死んだ順番に爆発するので注意。使いこなすにはメイルシュトロームの後に使うなど工夫が必要になる。
ダメージ量 |
戦闘技術・冥界の力の知識・知性 |
影響動作速度 |
コンバットアーツ発動速度 |
命中値依存 |
なし |
属性攻撃の知識 |
軽傷・(毒) |
- ランク1
- 強欲 (Greed) : 爆発させると一定確率で死体からアイテムがドロップする (+19.8% CAレベル毎に+0.2%)
- 死者の祝福 (Restore) : 爆発させると自身のHPが回復する (+9.9% CAレベル毎に+0.1%)
- ランク2
- 荒れ狂う魂 (Violence) : ダメージが増加する (+50%)
- 火薬庫 (Danger Zone) : 爆発時にダメージを与える範囲が拡大する (+50% 2.4m→4.2m)
- ランク3
- 黙示録 (Apocalypse) : 起爆できる範囲を拡大する (+60% 4.5mに増加 火薬庫の取得時は6.0mに増加)
- ブラックデス (Plague) : 爆発に巻き込まれた敵に時間経過性の毒ダメージを与える
パラライズ (Paralyzing Dread)
一定時間、自分の周囲にいる全ての敵の攻撃速度を減少させる。
冷却時間60秒。
- ブロンズ
- パニック (Panic) : 敵の命中値を減少させる (-50 CAレベル毎に-1)
- 絶望 (Despair) : 敵の物理に対する防御力を減少させる (-50 CAレベル毎に-1)
- シルバー
- 老化 (Decrepit) : 敵の攻撃速度を更に減少させる (-19.8% CAレベル毎に-0.2%)
- 悪夢 (Demoralize) : 一定確率で敵を逃走させる (20%)
- ゴールド
- 暗黒領域 (Extension) : 効果範囲を拡大する (+50%)
- 自尊心 (Plague) : 自身の命中値が増加する (+15 CAレベル毎に+5)
ソウルエンチャント (Soul Reaver) 【バフ】
敵を倒すとその敵の魂を捕らえ、捕らえた魂の数×15%分(レベル1)の命中値・回避値が増加する。
魂の持続時間内に新たな魂を捕らえなければ、捕らえた魂が消え増加した効果はゼロに戻る。
強化「ソウルイーター」は懲罰との相性が悪いため注意すること。
- ランク1
- 死者の魔力 (Deathmagic) : 魂を捕らえている間は近距離の敵に魔法属性のダメージを与え続ける (10 CAレベル毎に+5)
- 生への未練 (Zealot) : 魂が消えるまでの時間を延長する (+50%)
- ランク2
- 生命力吸収 (Recreation) : 魂を捕らえている間は自身のHP回復速度が増加する (+1/秒 CAレベル毎に+1/秒)
- エネルギー吸収 (Source) : 魂を捕らえている間は全てのコンバットアーツのリチャージ時間が短縮される (-10% CAレベル毎に-0.5%)
- ランク3
- 生への未練 (Zealot) : 魂が消えるまでの時間を延長する (+50%)
- ソウルイーター (Soul Imbiber) : 魂を捕らえる度に自身のHPが回復する (+10%)
最終更新:2018年01月07日 13:06