sacred2 @ ウィキ内検索 / 「その他アイテム」で検索した結果

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  • その他アイテム
    その他アイテム その他アイテムのデータベースです。 その他アイテム属性ダメージアイテム 調合素材 その他 属性ダメージアイテム 武器に付くダメージスロットに嵌める事ができるアイテム 名前 英表記 付加効果 二次的効果 魔法の真珠 Magic Pearl 魔法ダメージへの変換+% 弱体化(10秒間の能力低下) 溶岩の塊 Chunk of Lava 炎ダメージへの変換+% 炎上(時間経過性の炎ダメージ) 毒の爪 Poison Fang 毒ダメージへの変換+% 毒(時間経過性の毒ダメージ) アイスクリスタル Ice Crystal 氷ダメージへの変換+% 凍結(10秒間の攻撃・移動速度低下)
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    ...干し首 ポーション その他アイテム 本 マウント 施設ガイド クエスト メインクエスト サイドクエスト クラスクエスト その他 マルチプレイ バグ情報 ジョークメッセージ Balance.txt 2ch過去ログ リンク 公式※消滅 PC日本語版公式 Sacred 2 海外wiki CS版 セイクリッド2 wiki 前作 Sacred Wiki メニューを編集 アクセス数 今日: - 昨日: - 更新履歴 取得中です。
  • アイテム
    武器 防具 レリック 鍛冶用アイテム ルーン ポーション 戦利品 本 ユニークアイテム レジェンダリーアイテム セットアイテム ポーションやルーン等を除くほとんどのアイテムは、色によってレア度(≒性能)がわかるようになっている。 灰 (Rusty) = ゴミ 白 (Normal) = 普通 青 (Magic) = ちょっと強力 黄 (Rare) = けっこう強力 茶 (Unique) = かなり強力なランダムアイテム、もしくは非ランダムなユニークアイテム 緑 (Set) = かなり強力で非ランダムなセットアイテム。同じシリーズのセットアイテムを装備すると特別な効果が発動する 橙(Legendary) = 最も強力で非ランダムなレジェンダリーアイテム 性能はアイテムレベルや取得時のゲーム難易度によっても変化する。 武器 種類は大きく分けて以下の5種。それぞれ対応...
  • 施設・ショップガイド
    復活のモノリス(Resurrection Monolith) ポータル 収納箱(Player Chest) 商人 ルーンマスター 鍛冶屋 馬屋 その他些細なもの彫像 井戸・泉(Well) 復活のモノリス(Resurrection Monolith) 死亡もしくはロードしたとき、最後に触ったモノリスのところから再開になる。 またF12キーを押せばいつでも最後のモノリスにテレポートすることが可能。 ちなみに触ると自動的にセーブされる。 ポータル 大きな街などの重要地点にだけ設置されている双方向テレポーター。 既に触ったことのある他のポータルにテレポートすることができる。 新しいポータルを見つけたら忘れずに触って有効にしておこう。 収納箱(Player Chest) 持ちきれないアイテムを預けておける箱。自分専用のスペースと、オフラインのキャラクター全てで共有す...
  • セットアイテム
    Seraphim Endijian s Artifacts Niokaste s Blade Dance Revelation of the Seraphim Shadow Warrior Lucreti s Stars Armatin s Legacy Denderan s Tactical Genius High Elf Celdrahil s Pandemonium Faladal s Blizzard Adornments of the Ancestors Dryad Daerwain s Revenge Detheya s Agility Leaves and Twigs Temple Guardian Combat Modules CC10 T-Energy Modules Technical Modules Inquisitor Deylen s Power Il...
  • 便利ネタ
    ~お得な情報を書き殴る場所~ 説明書などにのってない便利な操作 通常Enterでクエストの承諾、チャットログ呼び出し ESCでクエストの拒否、ゲーム終了メニューの呼び出しメニュー画面を一括で閉じる(能力値、スキル振り分け、ショップ画面) 「x」キーでキャリアインプを呼び出せる    ※sacred 2ではCollector s Editionのみだったがアイス&ブラッドで実装 「P」キーでゲームを一時停止出来る(パッチ2.40.0で実装)    ※スクリーンショット時に便利 イベントリ等イベントリ内の装備アイテムや売店の装備などにカーソールを合わせて「ALT」キーを押すと、現在装備中のものと比較画面が出る。 商人からアイテムを買う画面で、Shift+左クリックでアイテムをクリックすると即座に売買できる&n...
  • ハイエルフ:セットアイテム
    ハイエルフ専用防具 英語版のwikiを参考にしています。http //www.sacredwiki.org/index.php5/Sacred_2 Set_Items セット装備古代人の儀式装(Adornments of the Ancestors)…神秘の幻術(Delphic Arcania) セルドラヒルの魔窟(Celdrahil's pandemonium)…炎の呪文(Arrant Pyromancer) ファラダルの吹雪(Faladal's Blizzard)…氷の呪文(Mystic Stormite) 荒天の着衣(Garments of the Storms) ヴェラリアの家宝(Velaria's Heirloom) ヴァーゴの復讐(Virgo's Revenge) 無垢の祭服(Vestments of Innoc...
  • クラスクエスト
    クラスクエストセラフィム シャドウウォーリア ハイエルフ ドライアド インキュイジター テンプルガーディアン ドラゴンメイジ クラスクエスト 選んだキャラクターにより発生するイベントが変わる複数のイベントが繋がっているチェインクエスト(完了後クラスクエスト報酬がもらえる)と単発イベントがある■この文字色はアイス&ブラッドで追加されたイベント ■この文字色はコミュニティパッチで追加されたイベント セラフィム メインクエスト 【報酬:ルーメンの愁い(剣)】├ 子供とデーモン《スロウフォード》├ 子供とデーモンII《トウェインブルック》├ 狩り 《サイリサイアム(南東・下水道)》├ 狩りII《ソネンウインド(近郊の洞窟)》├ 子供とデーモンIII《スクーの要石》├ 狩りIII《エントラグ》※戦闘参加型NPCの参加あり└ 終わりの始まり-"狩りⅢ"クリア後自動発生 ※ル...
  • 操作方法
    キーボード配置 アイテムリスト F オートコレクト Q オーブ‐ページ1 F5 オーブ‐ページ2 F6 オーブ‐ページ3 F7 オーブ‐ページ4 F8 クエストログ L コンバットアーツ E コンバットアーツ1 1 コンバットアーツ2 2 コンバットアーツ3 3 コンバットアーツ4 4 スクリーンショット Prnt Scrn ズームアウト Page Down ズームイン Page Up セーブする F9 デヴァインギフトを使う G バフ1機動/キャンセル 5 バフ2機動/キャンセル 6 バフ3機動/キャンセル 7 プレイヤーリスト&チャット N ヘルスポーションを使う Space ポーション1 R ポーション2 T ポーション3 Y ポーション4 U ポーション5 I ポーション6 O ポーズ P マウントの召喚/降りる 0 ミニマップ Tab ワールドマップ M ワールドマップ‐ズー...
  • メインクエスト
    メインクエスト タイトルはクエストログに表示されるものを使用しています。 場所は基本的には依頼を受けたときに、すぐにマップを開き右上に出た名前を表記しています。 難易度は依頼クリア後のものを表記しています。 報酬は貰えるアイテムを表記してください。取得経験値はキャラクターのLVによって異なるので割愛してください。 もっと詳しく知りたい方は英語版のwikiもどうぞSacred 2 Side Quests ライトのメインクエスト シャドウのメインクエスト ライトのメインクエスト 第一章 キャラクター 出発地点 イベント名 セラフィム 旅の終わり――新たな旅の始まり シャドウウォーリア 復活! ハイエルフ 卒業試験 テンプルガーディアン 再起動 ドライアド ドラゴンメイジ 盗まれた税金 壁の向こうへ 第二章 壁を越えて ガルコロッサス 第三章 オーク...
  • トップページ
    @Sacred 2 Falling Angel wikiへようこそ 馬に乗れるHack n SlashゲームSacredの続編 wikiは皆で作り上げる壁新聞みたいなものです。 誰もが自由に内容を編集できるので、足りない内容は足していくと良いんジャマイカ? 先ずは編集の仕方を読んで練習用ページで練習だ! 公式 http //www.sacred2.com/landingpage/index_en.html ※消滅 2chスレ SACRED2 セイクリッド2 NO11 http //potato.5ch.net/test/read.cgi/game/1481362658/ SACRED2 セイクリッド2 NO10 http //potato.5ch.net/test/read.cgi/game/1406173632/ SACRED2 セイクリ...
  • 裏技
    Balance.txtの改造はバックアップをとったうえで『自己責任』で行って下さい。 クラッシュしたりセーブデータが壊れたりしても文句を言ってはいけません。 Balance.txtは、インスコフォルダの「\scripts\server」に入っています。 *商店のグレードUP TraderOfferUpperRareBase = 15, (デフォ6) ・設定値が15で店売り商品の最高レベルまで出品されるようになる。 ・近接反射や全スキル+、武器のライトセイバー類など。 Trader_SpecialOffer = 600, (デフォ0) ・良いものが出品される確率?値引きの設定項目? ・0と600で違いが分からなかったので、この項目は変えなくてもいいかもしれない。 Trader_Many = 30000, (デフォ10000) ・出品されるアイテムの数が多くなる。 ・設定値を大きく...
  • ビルドガイド - High Elf
    アイスメイジ方針 Attribute Skill Combat ArtsFrost Flare Glacial Thorns Raging Nimbus Crystal Skin Grand Invigoration 装備例 電撃特化型方針 Attribute Skill Combat ArtsGrand Invigoration Cobalt Strike Shadow Step 装備例 殴りエルフ方針 Attribute Skill Combat ArtsGrand Invigoration Magic Coup Expulse Magic 装備例 その他・注意点 アイスメイジ 方針 初心者からプロNiobistまでカバーする王道ビルド。メイン攻撃はGlacial ThornsかFrost Flareの二択になります(Nimbusでも可)。発売当初は前作と使い勝手が似ているT...
  • FAQ
    インストール、起動Vista、Windows7で起動しません パッチを適用時にパッチexeが反応無くタスクマネージャにて「このプログラムは応答していません」と出てしまう パッチを当てたら起動しなくなりました。 起動したらESCキーしか効かなくなった! ゲームを終了する度にブルースクリーンが発生する 動作環境は十分なのに重い・カクつく 環境、設定フォントが見づらいんですが、変更できませんか? もう少しズームアウトしたいんだけど、どこを弄ればできますの? ところで視点移動で上が見れるようにとかは出来ないのかね ゲームモード、システム キャラクター能力、育成右クリックで撃つ魔法とか必殺技ってどうやって新しいのを覚えんの? CAの使い方はわかったけど、このゲームにMPってないの? CAのランク SERAPHIM(セラフィム)の白目と隈取が嫌なんだけど・・・ 日本語版拡張でいける島のMAP上の港マー...
  • キャラクター
    全キャラ共通事項能力値 (Attribute) スキル (Skill) コンバットアーツ (Combat Arts)強化 (Modification) バフ (Buff) コンボ (Combination) 全キャラ共通事項 能力値 (Attribute) キャラクターのレベルが上がるたびに全ての能力値が10%ずつ増加していく。キャラクターが死なずに戦闘を続ける事(生存ボーナス)でも増加していく。 上記に加えて、レベルアップ毎に能力値に自由に割り振れるポイントも得られる。一度割り振った能力値は、あとから変更できないので慎重に。 特定の武器がどの能力値に依存しているかを知りたい場合は、その武器を装備し各能力値にカーソルを合わせ、「武器ダメージ+○○」の表記があるものが、その武器が依存する能力値となる。 能力値一覧 項目 内容 筋力Strength 命中値が増加する。筋力依存武...
  • Dragon Mage
    概要 スキルコンバットアーツスキル (Combat Art Skills) 攻撃スキル (Offensive skills) 防御スキル (Defensive Skills) 一般スキル (General skills) コンバットアーツ (Combat Arts)竜魔法(Dragon Magic)ドラゴンフォーム (Dragon Form) ドラゴンベルセルク (Dragon Berserk) 永久の炎 (Eternal Fire) ドラゴンストライク (Dragon Strike) 竜の使い魔 (Familiar) 【バフ】 精霊の魔法 (Elemental Magic)ウィンドショット (Gust of Wind) トルネード (Tornado) マジックバリア (Magic Barrier) ゴーレム練成 (Destroyer) 大地の守護者 (Protector) 【バフ】 メン...
  • HIGH ELF
    概要 スキルコンバットアーツスキル (Combat Art Skills) 攻撃スキル (Offensive skills) 防御スキル (Defensive Skills) 一般スキル (General skills) コンバットアーツ (Combat Arts)炎の呪文 (Arrant Pyromancer)ファイアーボール (Ancestral Fireball) ブレイズテンペスト (Blazing Tempest) メテオレイン (Incendiary Shower) ファイアーデーモン (Fire Demon) 【バフ】 灼熱の皮膚 (Incandescent Skin) 【バフ】 氷の呪文 (Mystic Stormite)フロストフレア (Frost Flare) グレイシャルスピア (Glacial Thorns) レイジングストーム (Raging Nimbus) 神秘...
  • ビルドガイドテンプレート
    ビルド名方針 Attribute Skill Combat Arts 装備例 その他・注意点 ビルド名 方針 Attribute Skill XX Lore XX Lore Combat Arts 装備例 その他・注意点
  • ポーション
    ポーション ショートカットキーもしくは画面のポーションアイコンを直接クリックして使用する。ショートカットキー     ポーション1 :R      ポーション2 :T      ポーション3 :Y      ポーション4 :U      ポーション5 :I      ポーション6 :O ヘルスポーション系のみ店で買える。その他のポーションは敵や箱からのドロップで入手可。 スキル「調合」で各ポーションの効果が上がる 英語版のwikiを参考にしています。 ※表のデータはアンデッドリキュールの効...
  • Silly Messages 2
    Mommy, there s a monster in front of my screen!ママ、画面の前にモンスターがいるよ! Eek! A mouse! Plug it out! Eek! It s full of bytes!げっ、マウス!引っこ抜いて!早く!うわっ、噛み痕だらけ! Walking in ancaria... brrrzzzlll Gugnir is back! You look rather silly staring at this screen...じっとこの画面を見つめてると、馬鹿みたいに見えますよ。 No milk and no Sacred makes the testers... come up with silly msgs like this one! Searching for the backstone, please wait! Ladesc...
  • ビルドガイド - Inquisitor
    ビルド名 方針 Attribute Skill Combat Arts 装備例 その他・注意点 ビルド名 魔法特化型インキュイジター 方針 狡猾なる支配(Astute Supremacy)と冥界の力(Nefarious NetherWorld) の両アスペクトに特化する。CAの成長しだいで 快適なmob狩りもボスイジメも可能。ネクロプレイもできます。 Attribute 基本的に全て知力(Intelligence) Skill 狡猾なる支配の知識-75まで振る 狡猾なる支配の修練-75まで振る 冥界の力の知識-75まで振る 冥界の力の修練-75まで振る 精神集中-習得するだけで良し 戦闘技術or古代魔術-火力の向上に 防具の知識-習得するだけでも良し 以下お好みで 二刀流-付加効果やソケットの拡張に 体格強化-...
  • INQUISITOR
    概要 スキルコンバットアーツスキル (Combat Art Skills) 攻撃スキル (Offensive skills) 防御スキル (Defensive Skills) 一般スキル (General skills) コンバットアーツ (Combat Arts)恐怖の審判者 (Gruesome Inquisition)エクスキューション (Callous Execution) なぎ払い (Ruthless Mutilation) 糾弾 (Mortifying Pillory) 狂乱 (Frenetic Fervor) 懲罰 (Purifying Chastisement) 【バフ】 狡猾なる支配 (Astute Supremacy)ライトニングアレイ (Levin Array) グラビティスラスト (Raving Thrust) メイルシュトローム (Clustering Maelst...
  • The Art of Cooking 4
    テーブルマナーとエチケット マナーとエチケットについては多くのことが言われ、書かれてきました。しかし失態や間違いはそれ以上に多く犯されています。実際テーブルの前ほど、育ちの悪さが如実に暴露されてしまう場はないのです。エチケットの基本的なルールを知らないことは、(どんなに穏便に済んでも)ばつが悪いものです。しかし時には致命的な結果さえもたらします。あの呪われし「コンビーフ戦争」を引き起こした「運命の晩餐」は最も有名な例でしょう。よいテーブルマナーを身につけることは決して難しくありません。誰もがテーブルでの振る舞い方を知っておくべきであり、また好ましくない事態を避けるためにも、誰もが文化的差異に注意を払うようにすべきなのです。 人々と会食するときの第一にして最も自明なルールは、何を食べるときにどの食器類を使うか、ということでしょう。 肉を食べる時にフォークは不要です。単にナ...
  • SERAPHIM
    概要 スキルコンバットアーツスキル (Combat Art Skills) 攻撃スキル (Offensive skills) 防御スキル (Defensive Skills) 一般スキル (General skills) コンバットアーツ (Combat Arts)高潔なる戦士 (Exalted Warrior)魂の鉄槌 (Soul Hammer) 連続攻撃 (Pelting Strike) サマーソルト (Assailing Somersault) ダッシュ (Dashing Alarity) バトルスタンス (Battle Stance) 【バフ】 天界の魔法 (Celestial Magic)裁きの雷 (Baneful Smite) ディバインライト (Radiant Pillar) マインドコントロール (Instill Belief) ヒーリング (Hallowed Restor...
  • Books of Religion - Kuan
    Kuan - 戦の神 Kuanは戦の神である。戦士を守護し、その魂に戦で勝つために必要な激情を注ぎ込む神である。 神話 Kuanは完璧な戦士を神格化したものである。彼にとって戦いとは万物に共通する究極の本質である。全ての存在は自らの優越性をかけて戦い、争わねばならない。戦うことをやめれば、たちまち生きる意味を失い死ぬことになる。戦いだけが強者生存、弱者淘汰の法則を約束する――すなわち発達と進化をもたらしてくれるからである。ちょうど庭師が枯れた枝を木から切り落とすように、外科医が腐った傷を焼くように、戦争は世界を浄化し、弱きものを絶えず除去し続ける。これに反する寛容、慈悲、愛などといった概念はみな弱さを遠回しに言い換えたものに過ぎず、世界を停滞に導き、万物の自然な流転を毒するものなのである。ただ戦争のみ是あり! Kuanは戦の前に加護を求めて供物や祈りを捧げるような者を軽蔑する。...
  • DRYAD
    概要 スキルコンバットアーツスキル (Combat Art Skills) 攻撃スキル (Offensive skills) 防御スキル (Defensive Skills) 一般スキル (General skills) コンバットアーツ (Combat Arts)密林のハンター (Capricious Hunter)インパクトショット (Ravaged Impact) マルチショット (Darting Assault) スプリント (Forest Flight) みかわしの塵 (Dust Devil) アキュレシー (Sinister Predator) 【バフ】 ブードゥー (Cabalistic Voodoo)ペイン (Twisted Torment) 毒牙 (Viperish Disease) ブードゥーカース (Black Curse) トーテムポール (Malicious To...
  • Books of Religion - Kybele
    Kybele - 自然の女神 Kybeleは自然、豊穣、母性、あらゆる動物と植物たちの女神である。KybeleはAncaria全土のあらゆる種族に崇拝されているが、とりわけ農民、狩人、その他田園地方の村々で信仰が篤い。 神話 神話によれば世界創造の後、Kybeleは生命と実りある安らかな地を求めて、何もない空っぽの大地にたどり着いた。そこが生命のない敵意に満ちた地であることに気付くと、彼女は深く悲しみ、枯れ木の傍らに座って泣き始めた。その涙は大地にこぼれ、土に注がれた。やがて彼女が旅を続けるため立ち去ると、先程休んでいた枯れ木の根本から若い芽が吹き出した。程なくして砂漠は緑の草原へと変わった。それからというもの、Kybeleが流す涙はみな生命と肥沃な土壌を産み出しているのだという。それゆえ言語や方言によっては、彼女のことを「泣く女神」あるいは「生命の涙」といった意味の言葉で呼び表...
  • Books of Religion - Ker
    Ker - 悪の女神 Kerは悪の女神である。破壊者であり、闇をもたらす者である。 神話 Kerは破壊と死の異名である。彼女は人格化された悪そのものであり、全ての混沌の起源である。彼女はいかなる形の秩序をも認めない。なぜなら秩序とは安定であり、安定は停滞であるからである。混沌だけが存在のあるべき姿であり、闇だけが弱者に対する回答なのである。Kerは光の神Lumenと永遠の戦いを繰り広げており、この戦いはAncariaにおける重要な宗教的テーマとなっている。しかしこの争いは双方とも決して勝利することができない戦いである。なぜなら秩序がなければ混沌はありえず、創造なくして破壊はできないからである。両神はお互い永遠に束縛され、お互い最も憎むべき相手に依存しているのである。一方を滅ぼすことはすなわちもう一方をも滅ぼすことだと知りながら、それでも自らの片割れと戦い続けなければならない、それ...
  • TEMPLE GARDIAN
    概要 スキルコンバットアーツスキル (Combat Art Skills) 攻撃スキル (Offensive skills) 防御スキル (Defensive Skills) 一般スキル (General skills) コンバットアーツ (Combat Arts)ガーディアン (Devout Guardian)ウィークポイントブロー (Dedicated Blow) バトルエクステンション (Battle Extension) デッドリースパイク (Deathly Spears) コンバットアラート (Combat Alert) 【バフ化可能】 T-エネルギーシールド (T-Energy Shroud) 【バフ】 テクニカルアーム (Lost Fusion)ディスチャージ (Amplifying Discharge) フレイムスロウ (Furious Emblazer) ジョルトタッチ ...
  • ☆Dragon Mage
    概要 スキル Combat ArtsDragon MagicDragon Berserk Dragon Form Dragon Strike Eternal Fire Familiar (Buff) Elemental MagicDestroyer Gust of Wind Magic Barrier Tornado Protector (Buff) MentalismCombat Trance Energy Blaze Maelstrom Mind Strike Runes of Protection (Buff) 概要 メインクエスト五章の地下にたむろしてたあいつら。 基本的にキャスターだが、身体能力はInquisitorより若干高めくらいに設定されているので、CAに頼らない範囲でなら直接戦闘もこなせてしまうちょっと変わったバランスのキャラ。スキルも攻守一通り揃っている。ただ...
  • SHADOW WARRIOR
    概要 スキルコンバットアーツスキル (Combat Art Skills) 攻撃スキル (Offensive skills) 防御スキル (Defensive Skills) 一般スキル (General skills) コンバットアーツ (Combat Arts)破滅の戦士 (Death Warrior)破滅の一撃 (Demonic Blow) スイープアタック (Scything Sweep) チャージ (Ruinous Onslaught) ウォークライ (Rousing Command) 無類の闘気 (Grim Resilience) 【バフ】 邪悪なる英雄 (Malevolent Champion)猛攻撃 (Frenzied Rampage) バトルジャンプ (Belligerent Vault) 強化の旗 (Augmenting Guidon) 戦意高揚 (Killing Sp...
  • ストーリー
    公式にあるストーリー T-Energy has been flowing through Ancaria since time immemorial. This mysterious power forms the beginning of all life, is the source of all magic and the origin of all thought. For a long time it was the angelic Seraphim who watched over the T-Energy and therefore over the fate of the entire world. They passed their knowledge on to the High Elves, so that they could benefit from T-E...
  • The Art of Cooking 1
    第一巻 オーク料理 一見すると、オーク料理は非常に素朴でシンプルに見えます。確かにオークの食文化では綿密で手の込んだレシピはなかなか見つかりません。近年Ancariaの都市圏でオーク料理の人気が高まっているのもおそらくこれが理由でしょう。人々はお上品で不自然な料理には飽き飽きしており、もっと自然な野生の味を味わいたいと思っているのです。根本に帰れ!いや正しくは、肉に帰れ? 今日では大きな街ならどこでも一軒はオーク料理レストランが見つかります。手づかみとシミターで料理をいただき、食べ終わったらそいつでコックをぶん殴る…そんな「酒場の乱闘」に代表されるリアルな食事スタイルを楽しみながら、風変わりでエキゾチックな味に舌鼓をうつ人々は年々増え続けています。もちろん、こういったレストランで出される料理は都会人の好みにあわせて幾分かアレンジされています。オークは大抵の人々が食用には適さない...
  • The Art of Cooking 6
    第六巻 古代・外国のレシピ 領内の各図書館には数え切れないほどの古書や巻物の断片が保管されていますが、その中で料理技法に関するものはほとんどありません。現存する数少ない資料はエルフのハイロードTaurith大王によって書かれた "ye Great Booke of Foode"(旧暦829年)、そして未詳の人間の貴族による "what Thou See is What Thou Eat"(おそらく旧暦600年頃)のわずか二冊だけです。 どちらの書物も、食に関する一種奇妙な記述が多数含まれています。多くの食材は今日では入手が困難なものですし、その他のレシピも極めて珍妙で、誰も出来上がりの品を食べたいとは思わないのではないかと思うような代物です。両方とも完全に古代語で書かれているため、一文をそっくりAncariaの現代語に訳すのは難しく、場合によっ...
  • バグ情報
    バグ情報 前作ほどバグは酷くないです。クエストの行き先がおかしくなったり、クエスト進行不能になるといった類のバグは無さそう? どこでもセーブして再開。F9でどこでもセーブ出来ます。そして通常、ゲームはESCキーでメニューを出して終了し、次に再開した時は最後に触れたResurrection Monolithから再開しますが、タスクマネージャで終了させた時はF9でセーブした場所から始まります。このゲームは不正落ちが結構起こるのですが、この時も再開したらやっぱりF9でセーブした箇所から始まります。つまり、ESCキーでのセーブ&終了という手順を踏まないで終了すればセーブした場所から即再開可能という事です。(不正落ち時の救済の為の仕様なのか、或いはバグなのか分からないのでここに書いてますが、将来的にパッチで潰された場合はバグ確定?) ゲーム再開直後等、地形やオブジェクトの関係でそこに...
  • Poetry Puzzles
    Poetry Puzzles Poetry #1 There was an Admin named Buck Who everyone wanted to chuck After getting the sack He kept coming back His posts were a matter of luck Buckなる管理者あり 誰もが彼を疎みたり 幾度クビとなりても その度に戻り来たり 運任せの仕事なれば Poetry #2 There once was a moron named John Unable to keep his pants on He found a young tart Thought he was smart His wife found out all, now he s gone. Poetry #3 ...
  • Books of Religion - Lumen
    Lumen - 光の神 Lumenは光の神である。彼は物を見えるようにし、生命ある者を癒し、未来と過去とを見通す。Lumenは博愛、慈悲、善なるものの象徴である。 神話 LumenとKer、それはすなわち陰と陽であり、火と水であり、光と闇である。Lumenはその仇敵――闇と邪悪の女神Kerと永遠の戦いを繰り広げており、日夜勝ちもすれば負けもしている。だが実際には彼等は相手がいなければ存在することすら不可能なのであり、ゆえに両者とも真の意味で勝利することは決してできない。それは双方とも既にわかりきっていることである。この戦いは彼等が共に受け入れている運命、宿命なのである。 この二つの相反する存在、LumenとKerは、Ancariaの宗教において特別な役割を務めている。それぞれが両極端に立つ存在であり、他の全ての神々は二者の争いのどちらに与するか、もしくは中立の第三者として傍観に...
  • Silly Messages
    Even if you re eaten by a dragon, you still have two ways out.たとえドラゴンに喰われてしまったとしても、まだ二つ出口がある。 I know what you did last summer...あなたが去年の夏何をしていたか知っていますよ… Please wait... Loading T-Energy...しばらくお待ち下さい。T-Energyをロード中です... Positioning GPS satellites... please stand by...GPS衛星と同期を取っています。しばらくお待ち下さい... The volume goes to eleven!早くも11巻目です。 The game will start when it is ready and not before!準備ができたらゲームが始まります。...
  • サイドクエスト
    サイドクエスト章別 信仰クエストルーメン フォーレンス キベレ テスタ キュアン ケア サイドクエスト イベントは大きく分けて1回で終わる単発イベントと複数のイベントが繋がっているチェインイベントに別れる キャラクターの選んだ陣営(光側、闇側)により発生する陣営限定イベントがある。また、同じイベントでも属する陣営により内容が変わることがある。ただし、セラフィムは光側のみインキュイジターは闇側のみしか所属する陣営を選べない キャラクターの選んだ神により各々の信仰イベントが発生する。(神によりクエストの内容は異なる)ただしセラフィムは光側陣営の神のみ、インキュイジターは闇側陣営の神のみと各々制限がある 選んだキャラクターにより発生するイベントが変わる→詳しくはクラスクエスト参照■この文字色はアイス&ブラッドで追加されたイベント ■この文字色はコミュニティパッチで追加されたイベント 章別 ...
  • How to Beguile Aristocrats: Princesses
    「貴女の瞳は闇夜に輝く星のようだ」もしくは「いかにして貴族の娘をたらしこむか」 豚と鶏に囲まれて育った男がみな人生の終わりまでそこに留まりたいと思っているわけではないでしょう。宮殿や城を見上げては憧れの念をつのらせる農家の息子も少なくありません。ですがこういった建物は他人の苦労をダシにして富と権力を手に入れた人々、すなわちAncariaの貴族様たちに貸し切りなのです。大理石のホールを歩き、金のスプーンで食事ができたら、どんなに素晴らしいことでしょうか。しかし彼等が貴族と会うときと言ったら、ただ早馬で走り去って行くところとすれ違って土埃をくわされる時だけなのです。 幸いなことに農家の若者でも、もう少し努力すれば誰でも、貴族の娘とお近づきになれたり、事によっては恋仲になることさえできるような裏技が、この世には存在します。 1. いかにして貴族と会うか もちろんあなたがワイン職人...
  • 用語集
    英数Attack Value AoE CA Defence Value DoT HE mod SW あ~わ行 2chや海外wiki/フォーラムでよく使われるわりにあまり説明されない単語をまとめてみました。 英数 Attack Value 命中率修正。高いほど攻撃の命中率が上がる。 実際の命中率は敵のDefence Valueとの兼ね合いで決まるので、どんなに上げても100%ヒットするわけではない。 →Defence Value AoE Area of Effect 効果範囲(半径)。エイジオブエンパイアではない。 CA Combat Artsの略。 Defence Value 回避率修正。高いほど相手の攻撃を避けやすくなる。 「Chance to evade」(表記によりChance to dodge attack)とは別計算。こちらは相対的...
  • How to Beguile Aristocrats: Princes
    「ああ、私の王子さま!」もしくは「いかにして貴族の男をたらしこむか」 農夫、牛飼い、小作人…田舎の娘が選べる選択肢はあまり多くありません。もしこの世に貴族がいなかったら、選択肢があることなんて気付きさえしなかったかもしれません。金の刺繍の素敵な服に身を包み、馬を駆ったり馬車にご婦人を乗せたりしている貴族の姿を、山羊の世話をしている途中に遠くから見れば、どんな娘だってもっといい人生を過ごしたいと夢見ます。しかしその夢を実現しようとしてみた人は滅多にいません。 本気で田舎の退屈な暮らしを捨てようと決断したなら、考えるべき現実問題はたった三つだけです。すなわち「誰を?」「どこで?」「どうやって?」です。 1. 誰を? これに対する回答はあなたがどれくらい射程を広げるかによります。あなたが首の上に牛が乗っかっているような顔の持ち主でない限り、何人かの候補が考えられます。年かさの男や...
  • Books of Religion - Forens
    Forens - 哲学の女神 Forensは哲学と叡智の女神である。彼女は人に「なぜ?」という問いを起こさせる女神である。彼女は人々に言葉、知恵、学びの力を授ける。彼女はまた(ちょうど深遠な質問はとても答えにくいものであるのと同じで)とらえどころのない存在でもある。 神話 Forensは世界から世界へと旅する恒久の放浪者である。彼女は常に数多の宇宙を移動し続け、時を進みあるいは遡り、同時にあらゆる場所に遍在している。新たな宇宙が創造される時、そこに「言葉」、すなわち啓発と会話とをもたらすのは必ず彼女である。なぜなら生命と同様「言葉」も創造されなければ生まれ得ないものであって、自然に発生することはないからである。彼女にとっては言葉、思考、問いなき世界は無の世界、何もない魂が欠けた世界である。生命ある者である限りは学ばなくてはならない。それこそが生を生たらしめる本質だからである。それ...
  • マルチプレイヤー
    Singleplayer Coop シングルで作成したキャラクターを使ってのCOOPモード Closed Net Closed Netではキャラクターデータはサーバー側に保存される キャンペーン、フリー、PvPの3つのゲームモードがある キャンペーンモードでは、キャンペーンの進行状況がセーブされる フリーではキャンペーンの進行状況が保存されないため、何度もボスランをすることが可能 サーバーにデータを保管しますがカギ部屋を作ればシングルプレイと同様にプレイできます。 ただし作成可能キャラは6キャラまで。 マルチにてフリープレイもキャンペーンも楽しむなら最初からクローズドでプレイするべき。 ただしマルチでキャンペーンをプレイするのは色々と面倒なので気にしなくてもいいかもしれません。 海外のサーバなので、プレイ中にラグが発生する事があります。 マルチプレイの...
  • TEMPLE GUARDIAN
    #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (TG.png)概要 スキルAspect Skills Offensive skills Defensive Skills General skills Combat Arts#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Aspects_Layer17.gif)Devout Guardian#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Gods_Char_Diff_CAs_49.gif)Dedicated Blow #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Gods_Char_Diff_CAs_51.gif...
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