パラメータ一覧
ここでは、武将情報のパラメータの一覧を掲載します。
名前 | 説明 |
国 | 武将が現在所属している国 |
武力 | 武将能力参照 |
知力 | 武将能力参照 |
統率 | 武将能力参照 |
人望 | 武将能力参照 |
金 | 所持金。コマンド実行で必要 |
米 | 所持米。兵士の維持で必要。通常は 1 万程度あれば気にしなくていい |
貢献 | 収入参照 |
階級値 | 収入参照 |
階級 | 階級値につけられる固有の名前 |
兵種 | 戦争の時に武将の戦闘力に補正がつく。徴兵コマンドで変更する。兵種、兵種一覧参照 |
兵士小隊 | 現在率いている兵数。徴兵コマンドで増やす。最大値は武将の統率 |
訓練 | 兵士の訓練値。通常はゼロのままでもあまり問題はないことが多い |
陣形 | 戦争の時に武将の戦闘力に補正がつく。陣形変更コマンドで変更する。陣形、陣形一覧参照 |
陣形ポイント | 新しい陣形の獲得に必要なポイント。陣形参照 |
技能ポイント | 新しい技能の獲得に必要なポイント。出身、出身一覧参照 |
アイテム | 現在所持しているアイテム総数と持てる最大値。資源はこれに含まれず、いくらでも所持可能 |
保留中アイテム | 現在保留中のアイテム。保留解除しないと、一定期間経過後に削除される |