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テキスト集・酒場情報収集(1) - (2012/08/01 (水) 16:03:02) の1つ前との変更点
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//同じ見出し名だとcontentsで上から拾ってしまうので、隻眼の熟練冒険者、隻眼の熟練冒険者&size(1){ }←半角スペース、隻眼の熟練冒険者&size(1){ }←半角スペース×2…のようにしてありますので削除しないようお願いします。
&bold(){[[テキスト集トップへ戻る>テキスト集]] || &color(#999999){~第1迷宮3F} }
----
*踊る孔雀亭・情報収集 ~第1迷宮3F
#contents(fromhere)
----
*樹海探索開始前
**隻眼の熟練冒険者
:ミッション「虹翼の欠片を入手せよ!」受領前|
よう、新米冒険者たち。
この街の酒場はどうだい?
街の見物が済んだら&color(orange){マルク統治院}に行って
&color(orange){ミッション}を受けてきな。
:ミッション「虹翼の欠片を入手せよ!」受領後|
ミッションを受けたようだな。
よし、お前等に、冒険者の常識って
ヤツを教えてやろう。
…いいか?
迷宮ってのは常に道が前に
続くとは限らない。
他と見かけが違う壁を見つけたら
注意深く調べてみることだ。
&color(orange){抜け道}があるかもしれないからな。
抜け道を見つけたら地図に描き込んで
おくと、後の探索がグンとラクになる。
覚えておいて損はないぜ。
…お前等も、後輩ができたら教えてやれ。
冒険の知恵ってのは、こうして
語り継がれ、常識になっていくもんだ。
----
**踊り子風の女
アンタたち、新米の冒険者?
もう武器や防具は揃えた?
ベルンド工房はいい装備が揃ってるよ。
強い武器で叩き、硬い防具で守る。
これ、戦いのツネシキー。
店に行ったら、買い物のついでにでも
欲しい装備の素材を確認してくるといいよ。
どの魔物がその素材を落とすのか
…っていうのは素材の名前をよく見れば
類推できるはずだよー。
----
*ミッション「虹翼の欠片を入手せよ!」報告後
**狒々百頭狩りの老人
(以降、クエスト「荒くれ狒狒を倒して!」報告まで表示される)
&color(orange){碧照ノ樹海の地下1階}に現れる
エテ公…&color(orange){荒くれ狒狒}とは戦ったか?
この街に来たばかりの新米が
命を落とすのは、大抵アイツが原因だ!
闇雲に攻めちゃダメだぜ!
ヤツと戦うときは&color(orange){防御を怠るな}よ!
時には逃げるって選択肢も頭に
入れておかなくちゃならねぇ!
死んじまったらそれまでだからな!
ガッハッハッハッ!
----
**隻眼の熟練冒険者&size(1){ }
無事、ミッションを果たしてきたな。
ならば、お前らにもうちょっと
上級の心得を教えておいてやろう。
|&color(orange){何について聞きますか?}|
|&br()魔物の気配について&br()樹海を徘徊する魔物について&br()何も聞かない|
:魔物の気配について|
お前たちは、迷宮内で無意識に
魔物の接近を察知しているはずだ。
それは魔物が放つ殺気や息遣い
茂みを踏む音などが
気配となって表れているからだ。
今度は意識的に魔物の接近に
気を配ってみるといい。回復や帰還の
タイミングが見えてくるぜ。
&color(blue){迷宮探索中、画面右下に}
&color(orange){エネミーアピアランス}&color(blue){という魔物の}
&color(blue){気配を表すゲージが表示されます。}
&color(blue){ゲージは青~赤で統一され}
&color(blue){赤くなれば、それだけ魔物が出現しやすい}
&color(blue){状況、ということになります。}
:樹海を徘徊する魔物について|
お前たちはまだ、森の廃鉱に澄む
&color(orange){彷徨う狒狒}しか見てないだろうが
迷宮にはあの手合いがいくらでもいる。
戦闘力は協力で、大抵の場合は
逃げた方が賢明とされる…だが、逃げ切る
には冒険者側にも知恵が必要だ。
人間に興味を示さず、一定の道を
巡回し続ける魔物や、敏感に察知し
執念深く追跡してくる魔物…。
当然だが種類によって
動き方や感知能力が違うから
定石というものは存在しない。
だが、しっかりと動きを見据えれば
自ずと、法則性が見えてくるはずだ。
:何も聞かない|
…そうか。
だが独力で学ぶのもまた一つのやり方だ。
身を以て覚えたことは忘れないからな。
まぁ、気が変わったら
聞きに来ればいい。
俺はしばらくここにいるからな。
----
**サボっている整備士
辺境伯のミッションをクリアしたんだね?
だったら早速クエストを受けてみるといい。
クエストで得られる報酬は、
冒険者たちの貴重な収入源だ。
活用しない手はないよ。
&color(orange){経験も積める}から
成長の手助けにもなるはずだ。
定期的にクエストボードを見に来なよ。
まぁ、僕は定期的にここの
お姉ちゃんを見に来てるんだけどね。
----
**料理人ギルドの男
大空で渦巻く、&color(orange){竜巻}には要注意だ。
触れてしまうと、もう大惨事だよ。
集めた食材が全て失われてしまう…。
誰にも食べられることなく
食材が失われるなど、あってはならない。
まだ、大地をうろつく&color(orange){カンガルー}共に
撒いてやった方がマシだ。
ヤツらは好んで&color(orange){野菜}を食すからな。
使い道のない、&color(green){黒檀ニンジン}なんかは
カンガルーをおびき寄せる
撒き餌にでも使うといいだろう。
----
**ジョッキを掲げる非番の老兵士
ようよう、冒険者さんよー。
まぁ座れや、一杯やろうぜー。
冒険者って奴は全く物好きだな。
用事さえあれば、夜の迷宮にだって
行っちまうんだから。
お前らは、冒険を始めてから
日が浅そうだから忠告しとくが
夜、探索するときは気をつけな。
昼間は見かけないような、
おっかねぇ魔物が出るからよ。
慣れないうちは夜の探索は勧めないぜ。
----
**博識な医術師ソフィー
(以降、永久に表示される)
:初回|
迷宮で生き残るために必要なのは、
自分に何ができて何ができないのかを
知ること、に尽きます。
私に答えられることがあったら
遠慮せず声をかけて下さい。
大体ここにいますので。
:2回目以降|
あら、皆さん
一体何について聞きたいのですか?
|&color(orange){何か質問がありますか?}|
|戦闘について&br()装備について&br()スキルについて&br()話すことはない|
:戦闘について|
|&color(orange){何を聞きますか?}|
|パーティの隊列について&br()封じ・状態異常について&br()図鑑の閲覧について&br()聞かない|
:パーティの隊列について|
知っていますか?
剣や鎚など、近接攻撃は破壊力が高いけど
後列の敵には、効果が低いんです。
ただし、弓や印術なら離れた敵にも
効果的にダメージを与えることができます。
これは、敵も同様だから要注意です。
隊列の変更は行動しながらでも
できるので積極的に動いて、臨機応変に
対応できるようにして下さいね。
:封じ・状態異常について|
知っていますか?
封じや状態異常には慣れがあるんです。
同じものにはかかりにくくなります。
だから封じや状態異常の手段は
複数種類持っていた方がいいと思います。
:図鑑の閲覧について|
戦闘中はてんやわんやしているかも
しれないけど、落ち着いて戦況を
見てみることも大事ですよ。
図鑑を開いて敵の弱点を調べたり
自分にかかっている強化や弱体を
確認したり…。
&color(blue){戦闘時、行動選択中にYボタンを押すと}
&color(blue){パーティにかかっている強化・弱体が}
&color(blue){確認できます。}
&color(blue){Lボタンを押すと戦闘が自動で進み}
&color(blue){Rボタンを押すと下画面に図鑑が開きます。}
:聞かない|
(「&color(orange){何か質問がありますか?}」に戻る)
:装備について|
|&color(orange){何を聞きますか?}|
|行動速度について&br()武器の特殊効果について&br()聞かない|
:行動速度について|
当然だけど、武具には重さがあって
重いものほど戦闘中の
速度には影響があります。
突剣は剣より速く、短剣より遅い
…って具合ですね。
靴は防具としては頼りないけど
履いておくと行動速度が上がります。
初めのうちは気にしなくても
いいことかもしれないけど、
覚えておいて損はありません。
:武器の特殊効果について|
特殊効果がついている武器を、
皆さんは持っていますか?
能力上昇効果を持つ武器は、装備すれば
常に効果を発揮してくれます。
だけど、属性や状態異常、封じなどの
効果は通常攻撃にしか付与されないから
気をつけて下さいね。
:聞かない|
(「&color(orange){何か質問がありますか?}」に戻る)
:スキルについて|
|&color(orange){何を聞きますか?}|
|影響する能力について&br()スキル発動速度について&br()スキルの成長について&br()聞かない|
:影響する能力について|
知っていますか?
武器を使ったスキルは身体能力…
つまり力の強さに依存するんです。
ルーンマスターの印術のように
武器を使わないスキルは、
使用者の知力に依存します。
でも、稀に例外があるから
忘れないで下さいね。
:スキル発動速度について|
知っていますか?
スキルによって発生するまでの速度が大幅に
遅れたり、逆に速くなったりするんです。
基本的にスキルは育つほどに
発生が速くなるものが多いみたいですね。
:スキルの成長について|
知っていますか?
新たなスキルを習得するには条件となる
スキルを伸ばしていけばいいのです。
ただし、冒険者自身が成長していないと
習得できないスキルもあります。
だから日々是精進ですね。
:聞かない|
(「&color(orange){何か質問がありますか?}」に戻る)
:話すことはない|
(終了)
----
*碧照ノ樹海1F到達後
**頬を腫らした中年冒険者
空の旅を始めたばかりのおめぇらに
敵わないものが二つある
ってことを教えといてやる。
一つ目は………&color(orange){竜}だ!
空で見かけることがあっても
ヘンな気ぃだけは起こすなよ。
真っ赤な巨体の恐ろしい火竜だ。
近づいただけで、気球艇なんざ
…木端微塵にされちまう!
そして二つ目は………&color(orange){プーカ}だ!
あの可愛さは、俺ほどの熟練でも
命を落としかねん!
捕まえた者には幸運が約束される
らしいんだが…たまに見かけても
すぐにフワフワ逃げちまう!
そんなに俺のことが嫌いか!?
----
**虚ろな目をした術師メノウ
なぁに?
私、今図鑑を読むのに忙しいの…。
キミたち…&color(orange){図鑑}ちゃんと読んでる?
図鑑には、魔物の弱点とか落とす素材とか
書いてあるから…冒険者必携。
…もうあっちいって。
私、忙しいの…。
----
*碧照ノ樹海1Fイベント後
**空知図を眺める冒険者
今、碧照ノ樹海は大変みたいだね。
僕も、地下1階の攻略が終わったんだけど
いきなり地下2階に進むのは危なそうだ。
しばらくの間、碧照ノ樹海の側にある
&color(orange){小さな果樹林}で特訓しようかなぁ
…って考えてるんだけど…。
小さな果樹林には、こちらの&color(orange){倍の}
&color(orange){速度}で突進してくる、恐ろしい魔物が
現れるらしいんだ。
まいったなぁ…。
どこに行っても危険危険…だもんな。
もう田舎に帰ろうかなぁ…。
----
*碧照ノ樹海2F到達後
**涼しげな雰囲気の踊り子
あなたたち、金策に苦労してるんじゃない?
だったら&color(orange){採集}や&color(orange){伐採}、&color(orange){採掘}がお勧めよ。
手に入れた素材を工房に持っていけば
魔物の素材よりも高めに買ってくれるしね。
気球艇では&color(orange){食材}を集めるのも手ね。
食材は街に戻ったときに、商人が勝手に
換金してくれるから楽でいいわ。
----
**女好きそうなスナイパー
…動きの素早い敵に攻撃が当てられない?
だったら&color(orange){スナイパー}をパーティに
入れるといい。な? 当たるから。
スナイパーが持つ、&color(orange){スナイプ}系のスキルは
必ず中る、と書いて必中と読む。
それを使え。な? 当たるから。な?
それに&color(orange){観測}をすることで味方に戦況を伝え
パーティの攻撃を
当てやすくすることも可能だ。
凄いじゃないか! スナイパー!
俺が射抜けないのは、女のハートだけだ。
とんだボンクラスナイパーだぜ…。
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//同じ見出し名だとcontentsで上から拾ってしまうので、隻眼の熟練冒険者、隻眼の熟練冒険者&size(1){ }←半角スペース、隻眼の熟練冒険者&size(1){ }←半角スペース×2…のようにしてありますので削除しないようお願いします。
&bold(){[[テキスト集トップへ戻る>テキスト集]] || &color(#999999){~第1迷宮3F} }
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*踊る孔雀亭・情報収集 ~第1迷宮3F
#contents(fromhere)
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*樹海探索開始前
**隻眼の熟練冒険者
:ミッション「虹翼の欠片を入手せよ!」受領前|
よう、新米冒険者たち。
この街の酒場はどうだい?
街の見物が済んだら&color(orange){マルク統治院}に行って
&color(orange){ミッション}を受けてきな。
:ミッション「虹翼の欠片を入手せよ!」受領後|
ミッションを受けたようだな。
よし、お前等に、冒険者の常識って
ヤツを教えてやろう。
…いいか?
迷宮ってのは常に道が前に
続くとは限らない。
他と見かけが違う壁を見つけたら
注意深く調べてみることだ。
&color(orange){抜け道}があるかもしれないからな。
抜け道を見つけたら地図に描き込んで
おくと、後の探索がグンとラクになる。
覚えておいて損はないぜ。
…お前等も、後輩ができたら教えてやれ。
冒険の知恵ってのは、こうして
語り継がれ、常識になっていくもんだ。
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**踊り子風の女
アンタたち、新米の冒険者?
もう武器や防具は揃えた?
ベルンド工房はいい装備が揃ってるよ。
強い武器で叩き、硬い防具で守る。
これ、戦いのツネシキー。
店に行ったら、買い物のついでにでも
欲しい装備の素材を確認してくるといいよ。
どの魔物がその素材を落とすのか
…っていうのは素材の名前をよく見れば
類推できるはずだよー。
----
*ミッション「虹翼の欠片を入手せよ!」報告後
**狒々百頭狩りの老人
(以降、クエスト「荒くれ狒狒を倒して!」報告まで表示される)
&color(orange){碧照ノ樹海の地下1階}に現れる
エテ公…&color(orange){荒くれ狒狒}とは戦ったか?
この街に来たばかりの新米が
命を落とすのは、大抵アイツが原因だ!
闇雲に攻めちゃダメだぜ!
ヤツと戦うときは&color(orange){防御を怠るな}よ!
時には逃げるって選択肢も頭に
入れておかなくちゃならねぇ!
死んじまったらそれまでだからな!
ガッハッハッハッ!
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**隻眼の熟練冒険者&size(1){ }
無事、ミッションを果たしてきたな。
ならば、お前らにもうちょっと
上級の心得を教えておいてやろう。
|&color(orange){何について聞きますか?}|
|&br()魔物の気配について&br()樹海を徘徊する魔物について&br()何も聞かない|
:魔物の気配について|
お前たちは、迷宮内で無意識に
魔物の接近を察知しているはずだ。
それは魔物が放つ殺気や息遣い
茂みを踏む音などが
気配となって表れているからだ。
今度は意識的に魔物の接近に
気を配ってみるといい。回復や帰還の
タイミングが見えてくるぜ。
&color(blue){迷宮探索中、画面右下に}
&color(orange){エネミーアピアランス}&color(blue){という魔物の}
&color(blue){気配を表すゲージが表示されます。}
&color(blue){ゲージは青~赤で統一され}
&color(blue){赤くなれば、それだけ魔物が出現しやすい}
&color(blue){状況、ということになります。}
:樹海を徘徊する魔物について|
お前たちはまだ、森の廃鉱に澄む
&color(orange){彷徨う狒狒}しか見てないだろうが
迷宮にはあの手合いがいくらでもいる。
戦闘力は協力で、大抵の場合は
逃げた方が賢明とされる…だが、逃げ切る
には冒険者側にも知恵が必要だ。
人間に興味を示さず、一定の道を
巡回し続ける魔物や、敏感に察知し
執念深く追跡してくる魔物…。
当然だが種類によって
動き方や感知能力が違うから
定石というものは存在しない。
だが、しっかりと動きを見据えれば
自ずと、法則性が見えてくるはずだ。
:何も聞かない|
…そうか。
だが独力で学ぶのもまた一つのやり方だ。
身を以て覚えたことは忘れないからな。
まぁ、気が変わったら
聞きに来ればいい。
俺はしばらくここにいるからな。
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**サボっている整備士
辺境伯のミッションをクリアしたんだね?
だったら早速クエストを受けてみるといい。
クエストで得られる報酬は、
冒険者たちの貴重な収入源だ。
活用しない手はないよ。
&color(orange){経験も積める}から
成長の手助けにもなるはずだ。
定期的にクエストボードを見に来なよ。
まぁ、僕は定期的にここの
お姉ちゃんを見に来てるんだけどね。
----
**料理人ギルドの男
大空で渦巻く、&color(orange){竜巻}には要注意だ。
触れてしまうと、もう大惨事だよ。
集めた食材が全て失われてしまう…。
誰にも食べられることなく
食材が失われるなど、あってはならない。
まだ、大地をうろつく&color(orange){カンガルー}共に
撒いてやった方がマシだ。
ヤツらは好んで&color(orange){野菜}を食すからな。
使い道のない、&color(green){黒檀ニンジン}なんかは
カンガルーをおびき寄せる
撒き餌にでも使うといいだろう。
----
**ジョッキを掲げる非番の老兵士
ようよう、冒険者さんよー。
まぁ座れや、一杯やろうぜー。
冒険者って奴は全く物好きだな。
用事さえあれば、夜の迷宮にだって
行っちまうんだから。
お前らは、冒険を始めてから
日が浅そうだから忠告しとくが
夜、探索するときは気をつけな。
昼間は見かけないような、
おっかねぇ魔物が出るからよ。
慣れないうちは夜の探索は勧めないぜ。
----
**博識な医術師ソフィー
(以降、永久に表示される)
:初回|
迷宮で生き残るために必要なのは、
自分に何ができて何ができないのかを
知ること、に尽きます。
私に答えられることがあったら
遠慮せず声をかけて下さい。
大体ここにいますので。
:2回目以降|
あら、皆さん
一体何について聞きたいのですか?
|&color(orange){何か質問がありますか?}|
|戦闘について&br()装備について&br()スキルについて&br()話すことはない|
:戦闘について|
|&color(orange){何を聞きますか?}|
|パーティの隊列について&br()封じ・状態異常について&br()図鑑の閲覧について&br()聞かない|
:パーティの隊列について|
知っていますか?
剣や鎚など、近接攻撃は破壊力が高いけど
後列の敵には、効果が低いんです。
ただし、弓や印術なら離れた敵にも
効果的にダメージを与えることができます。
これは、敵も同様だから要注意です。
隊列の変更は行動しながらでも
できるので積極的に動いて、臨機応変に
対応できるようにして下さいね。
:封じ・状態異常について|
知っていますか?
封じや状態異常には慣れがあるんです。
同じものにはかかりにくくなります。
だから封じや状態異常の手段は
複数種類持っていた方がいいと思います。
:図鑑の閲覧について|
戦闘中はてんやわんやしているかも
しれないけど、落ち着いて戦況を
見てみることも大事ですよ。
図鑑を開いて敵の弱点を調べたり
自分にかかっている強化や弱体を
確認したり…。
&color(blue){戦闘時、行動選択中にYボタンを押すと}
&color(blue){パーティにかかっている強化・弱体が}
&color(blue){確認できます。}
&color(blue){Lボタンを押すと戦闘が自動で進み}
&color(blue){Rボタンを押すと下画面に図鑑が開きます。}
:聞かない|
(「&color(orange){何か質問がありますか?}」に戻る)
:装備について|
|&color(orange){何を聞きますか?}|
|行動速度について&br()武器の特殊効果について&br()聞かない|
:行動速度について|
当然だけど、武具には重さがあって
重いものほど戦闘中の
速度には影響があります。
突剣は剣より速く、短剣より遅い
…って具合ですね。
靴は防具としては頼りないけど
履いておくと行動速度が上がります。
初めのうちは気にしなくても
いいことかもしれないけど、
覚えておいて損はありません。
:武器の特殊効果について|
特殊効果がついている武器を、
皆さんは持っていますか?
能力上昇効果を持つ武器は、装備すれば
常に効果を発揮してくれます。
だけど、属性や状態異常、封じなどの
効果は通常攻撃にしか付与されないから
気をつけて下さいね。
:聞かない|
(「&color(orange){何か質問がありますか?}」に戻る)
:スキルについて|
|&color(orange){何を聞きますか?}|
|影響する能力について&br()スキル発動速度について&br()スキルの成長について&br()聞かない|
:影響する能力について|
知っていますか?
武器を使ったスキルは身体能力…
つまり力の強さに依存するんです。
ルーンマスターの印術のように
武器を使わないスキルは、
使用者の知力に依存します。
でも、稀に例外があるから
忘れないで下さいね。
:スキル発動速度について|
知っていますか?
スキルによって発生するまでの速度が大幅に
遅れたり、逆に速くなったりするんです。
基本的にスキルは育つほどに
発生が速くなるものが多いみたいですね。
:スキルの成長について|
知っていますか?
新たなスキルを習得するには条件となる
スキルを伸ばしていけばいいのです。
ただし、冒険者自身が成長していないと
習得できないスキルもあります。
だから日々是精進ですね。
:聞かない|
(「&color(orange){何か質問がありますか?}」に戻る)
:話すことはない|
(終了)
----
*碧照ノ樹海1F到達後
**頬を腫らした中年冒険者
空の旅を始めたばかりのおめぇらに
敵わないものが二つある
ってことを教えといてやる。
一つ目は………&color(orange){竜}だ!
空で見かけることがあっても
ヘンな気ぃだけは起こすなよ。
真っ赤な巨体の恐ろしい火竜だ。
近づいただけで、気球艇なんざ
…木端微塵にされちまう!
そして二つ目は………&color(orange){プーカ}だ!
あの可愛さは、俺ほどの熟練でも
命を落としかねん!
捕まえた者には幸運が約束される
らしいんだが…たまに見かけても
すぐにフワフワ逃げちまう!
そんなに俺のことが嫌いか!?
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**虚ろな目をした術師メノウ
なぁに?
私、今図鑑を読むのに忙しいの…。
キミたち…&color(orange){図鑑}ちゃんと読んでる?
図鑑には、魔物の弱点とか落とす素材とか
書いてあるから…冒険者必携。
…もうあっちいって。
私、忙しいの…。
----
*碧照ノ樹海1Fイベント後
**空知図を眺める冒険者
今、碧照ノ樹海は大変みたいだね。
僕も、地下1階の攻略が終わったんだけど
いきなり地下2階に進むのは危なそうだ。
しばらくの間、碧照ノ樹海の側にある
&color(orange){小さな果樹林}で特訓しようかなぁ
…って考えてるんだけど…。
小さな果樹林には、こちらの&color(orange){倍の}
&color(orange){速度}で突進してくる、恐ろしい魔物が
現れるらしいんだ。
まいったなぁ…。
どこに行っても危険危険…だもんな。
もう田舎に帰ろうかなぁ…。
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*碧照ノ樹海2F到達後
**涼しげな雰囲気の踊り子
あなたたち、金策に苦労してるんじゃない?
だったら&color(orange){採集}や&color(orange){伐採}、&color(orange){採掘}がお勧めよ。
手に入れた素材を工房に持っていけば
魔物の素材よりも高めに買ってくれるしね。
気球艇では&color(orange){食材}を集めるのも手ね。
食材は街に戻ったときに、商人が勝手に
換金してくれるから楽でいいわ。
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**女好きそうなスナイパー
…動きの素早い敵に攻撃が当てられない?
だったら&color(orange){スナイパー}をパーティに
入れるといい。な? 当たるから。
スナイパーが持つ、&color(orange){スナイプ}系のスキルは
必ず中る、と書いて必中と読む。
それを使え。な? 当たるから。な?
それに&color(orange){観測}をすることで味方に戦況を伝え
パーティの攻撃を
当てやすくすることも可能だ。
凄いじゃないか! スナイパー!
俺が射抜けないのは、女のハートだけだ。
とんだボンクラスナイパーだぜ…。
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*碧照ノ樹海2F・血の割断者撃退後
**弓の弦を張り直す冒険者
あなたたちも赤熊討伐のミッション
…受けたのね? …だったら、一度
&color(orange){獣谷の泉}で力をつけた方がいい。
碧照ノ樹海の未踏領域、地下3階で
何があっても、どんな魔物が
襲ってきても、揺るがない力をね。
私はそうするわ…。
無為無策のまま突撃して
無駄死にだけはゴメンだもの…・
----