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テキスト集・その他/汎用(2) - (2012/07/31 (火) 01:22:17) の1つ前との変更点
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&bold(){[[テキスト集トップへ戻る>テキスト集]] || [[その他・汎用(1)>テキスト集・その他/汎用(1)]] &color(#999999){その他・汎用(2)}}
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*その他・汎用(2)
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#contents(fromhere)
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*迷宮内
**キャンプメニュー
:初回選択時|
:ITEM|
&color(blue){ITEM}メニューでは…
所持しているアイテムを使用したり
捨てたりすることができます
:SKILL|
&color(blue){SKILL}メニューでは…
ダンジョンの中で使用可能なスキルを
使用することができます
:STATUS|
&color(blue){STATUS}メニューでは…
キャラクターのステータス・装備・
スキルの一覧を見ることができます
:EQUIP|
&color(blue){EQUIP}メニューでは…
キャラクターの各種装備品を自由に
変更することができます
&color(blue){装備した武器によって使用できる}
&color(blue){スキルが異なる}職業があるので
武器の装備変更は注意しましょう
:CUSTOM-スキル|
&color(blue){CUSTOM}の&color(blue){スキル}では…
スキルポイントをふりわけて
スキルを取得することができます
このゲームでは
&color(blue){LVアップにつき1スキルポイント}
を取得します
強化したいスキルや取得したいスキル
にスキルポイントをふりわけて
キャラクターを育てていきましょう
:PARTY|
&color(blue){PARTY}メニューでは…
パーティの前列後列の並び方を
再編成することができます
戦闘不能者が出て
&color(blue){隊列が壊れた後は要注意です}
必ず直すように心がけましょう
:BOOK|
&color(blue){BOOK}メニューでは…
受領中/コンプリート済みのクエスト
やミッションが確認できます
またギルドカードを
確認することもできるので
目を通してみましょう
|&color(green){(装備アイテム名)}&br()このアイテムを捨てますか?|
|【 YES 】/【 N O 】|
(装備アイテム名)を1個捨てました
|&color(green){(素材名/消費アイテム名)}○&color(green){個}&br()このアイテムを捨てますか?|
|【 YES 】/【 N O 】|
(消費アイテム名)を○個捨てました
装備を変更したことで
使用できるスキルが変化しました
&color(blue){サブウェポン}を装備しました。
戦闘時、サブウェポンのスキルも
使用することができます!
このキャラクターの装備は
変更できません!
習得しているスキルがありません!
|(スキル名)を習得します&br()よろしいですか?|
|【 YES 】/【 N O 】|
(スキル名)が
習得できるようになりました!
|(スキル名)をLV:○○から&br()LV:○○へレベルアップしますか?|
|【 YES 】/【 N O 】|
習得済みスキルです。
習得条件を満たしていません
(前提スキル名) LV:○○以上
(前提スキル名) LV:○○以上
習得可能レベルに達していません。
&color(blue){レベル(20/40)以上}
|このメンバーに決定しますか?|
|【 YES 】/【 N O 】|
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**宝箱
冒険者たちの前に大きな箱がある。
|開けますか?|
|【 YES 】/【 N O 】|
&color(green){アイテム名}を手に入れた。
すでに中身を取り出している。
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**隠し通路
君たちの目の前にある壁に
小さな裂け目のようなものがある。
しかし、こちら側からは
通ることができないようだ。
君たちの目の前にある壁には、
なんとか人が通れそうな程の
小さな裂け目がある。
|&color(orange){先へ進みますか?}|
|【 YES 】/【 N O 】|
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**採集
&color(green){(素材名)}を発見した。
&color(orange){(レア素材名)}を発見した!!!
(キャラ名)は(薬草学/樹木学/鉱物学)の知識を活かし
&color(orange){(レア素材名)}を発見した!
!!ああっと!!
今日はもう取れない。
これ以上アイテムを
持てないようだ。
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**気球艇乗り場
|&color(orange){気球艇に乗って空へ飛び立ちますか?}|
|【 YES 】/【 N O 】|
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**倒木の壁
:初回|
迷宮を歩く君たちは、胸やけするほどの
甘い香りに気付き、歩みを止める。
どうやら目前の壁を形成する樹木が
分泌する、樹液の香りのようだ。
この香りに釣られた魔物が
寄ってくるかもしれない…そう考えた
君たちは、足早に立ち去ることにする。
:2回目以降|
目前の壁からは、むせかえるほどに
甘い蜜の香りが漂っている…。
壁を破壊する音が響き渡る!
壁の向こうからメキメキという亀裂音と
激しい猛獣のうなり声が聞こえてくる!
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**戦闘後
新たにモンスターを発見しました!
&color(green){(モンスター名)}
新たにアイテムを発見しました!
&color(green){(素材名)}
新たにアイテムを発見しました!
&color(orange){(レア素材名)}
|選択したアイテムを破棄しますが、&br()よろしいですか?|
|【 YES 】/【 N O 】|
----
**樹海磁軸
|&color(orange){樹海磁軸がある。どうしますか?}|
|タルシスへ戻る&br()セーブする&br()やめる|
|&color(orange){タルシスへ戻ります。&br()よろしいですか?}|
|【 YES 】/【 N O 】|
|&color(orange){セーブしますか?}|
|【 YES 】/【 N O 】|
ゲームデータをセーブしています
ゲームデータをバックアップしています
地図データをセーブしています
----
**中断セーブ
|中断セーブしますか?|
|【 YES 】/【 N O 】|
中断データをセーブします
このまま電源をOFFにするか、
HOMEメニューから
ゲームを終了してください。
あるいは、中断データを削除して
ゲームを再開しますか?
|中断データを消して、再開しますか?|
|【 YES 】/【 N O 】|
中断データを削除しています
中断データを削除しました
:タイトル画面から|
中断データをロードしています
中断データを削除しています
|データをロードしますか?&br()中断データは破棄されます|
|【 YES 】/【 N O 】|
セーブデータをロードしています
中断データを削除しています
|&color(orange){ニューゲーム}で始めますか?&br()中断データは削除されます|
|【 YES 】/【 N O 】|
----
**ゲームオーバー
|マップと踏破データをセーブします&br()よろしいですか?|
|【 YES 】/【 N O 】|
地図データをセーブしています
----
**オプション
:難易度変更(初回)|
難易度は「NORMAL」と
「CASUAL」の二種類あります。
「NORMAL」はシリーズ相応の難易度。
「CASUAL」は「NORMAL」より
低い難易度となっています。
CASUALでは銭湯の難易度が下がり、
パーティが全滅しても「ゲームオーバー」
ではなく街からの再開となります。
難易度の違いによるストーリーの変化は
一切ありませんが、一部の勲章が、
取得できない場合があります。
:データ消去|
|全てのデータを消去します&br()よろしいですか?|
|【 YES 】/【 N O 】|
|消去したデータは復元できませんが、&br()本当によろしいですか?|
|【 YES 】/【 N O 】|
セーブデータを初期化しています
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*大地
**探索開始
|&color(orange){探索を開始しますか?}|
|【 YES 】/【 N O 】|
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**食材発見
新たに食材を発見しました!
&color(green){(食材名)}
新たに食材を発見しました!
&color(orange){(レア食材名)}
----
**調達
&color(green){(食材名)}を&color(green){(○○匹/○○羽/○○個)}調達した!
&color(orange){(レア食材名)}を&color(orange){(○○匹/○○羽/○○個)}調達した!
何か落ちている…
&color(orange){(特殊食材名)}を手に入れた!!!
&color(green){(気球装備名)}の効果で
更に&color(green){(食材名)}を&color(green){(○○匹/○○羽/○○個)}調達した!
&color(green){(気球装備名)}の効果で
更に&color(orange){(レア食材名)}を&color(orange){(○○匹/○○羽/○○個)}調達した!
まだここから取れるようだ!
----
**食材調理
&color(green){(食材名)}を食べた!
前回食べた食材の効果が消え…
食材の効果が身についた!
&color(yellow){(ステータス名)}が&color(yellow){○○}上昇した!
食材の効果が身についた!
&color(yellow){(ステータス名)}が&color(blue){○○}下降した…
食材の効果が身についた!
&color(green){(属性/ステータス異常)耐性}が大きく上昇した!
食材の効果が身についた!
&color(green){(属性/ステータス異常)耐性}がとても大きく上昇した!
食材の効果が身についた!
&color(green){入手経験値}が少し上昇した!
食材の効果が身についた!
&color(green){入手経験値}が大きく上昇した!
食材の効果が身についた!
&color(green){入手経験値}がとても大きく上昇した!
食材の効果が身についた!
&color(green){素材入手率}が少し上昇した!
食材の効果が身についた!
&color(green){素材入手率}が大きく上昇した!
食材の効果が身についた!
&color(green){素材入手率}がとても大きく上昇した!
食材の効果が身についた!
&color(green){稀少個体出現率}が少し上昇した!
食材の効果が身についた!
&color(green){稀少個体出現率}が大きく上昇した!
食材の効果が身についた!
&color(green){稀少個体出現率}がとても大きく上昇した!
体に毒だったようだ…。
みんなにダメージ:&color(green){○○}
:帰港|
持ち帰った食材を
○○エンで売却しました
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**秘宝探索
気球艇に装備した&color(green){ダウジングロッド}が
反応している!
この場所を調べてみた…
しかし何も見つからなかった!
何かが輝いている…
なんと…秘宝「&color(green){(秘宝名)}」を見つけた!
&color(green){(アイテム名)}が&color(green){○個}入っている!
君たちは中に入っていたアイテムを
手に入れた!
この秘宝の情報は
ギルド「&color(green){(ギルド名)}」から
得たものだった。
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**携帯磁軸
&color(green){携帯磁軸}を設置しました。
次回から
ここを拠点に進行することが可能です。
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**隠し通路
気球艇で空の探索を進める君たちは
目前の岩壁に、大穴が開いているのを
発見する。
しかし、こちら側からは
通ることができないようだ。
君たちの気球艇なら何とかその穴を
潜り抜け、向こう側に進めそうだ。
|&color(orange){先へ進みますか?}|
|【 YES 】/【 N O 】|
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**障害物
:竜巻|
君たちは迂闊にも間近にある
竜巻に接触してしまった!
操舵不能に陥った君たちの気球艇は
自然の驚異を前に、なすすべもなく
墜落していく!
竜巻により、君たちは重傷を負い
食材は全て失われてしまった…。
&color(orange){まずは傷を癒し、体勢を立て直そう。}
:雪|
雪に押し戻されて
上昇することができないようだ…。
:大地の端|
この先の空域は調査の対象外だ!
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**プーカ
攻撃を受けたプーカの体はほどけ
霧状になって周囲に漂い始めると
やがてそれは一冊の宝典になった!
|&color(green){(力/知/体/速/運)の宝典}を手に入れた|
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**他の大地へ
北の空への入り口は解放されている。
|&color(orange){谷を通り、北を目指しますか?}|
|【 YES 】/【 N O 】|
|&color(orange){谷を通り、南を目指しますか?}|
|【 YES 】/【 N O 】|
----
**帰港・大空磁軸
|&color(orange){街に入りますか?}|
|【 YES 】/【 N O 】|
|&color(orange){大空磁軸がある。どうしますか?}|
|タルシスへ戻る&br()セーブする&br()やめる|
|&color(orange){タルシスへ戻ります。&br()よろしいですか?}|
|【 YES 】/【 N O 】|
|&color(orange){セーブしますか?}|
|【 YES 】/【 N O 】|
ゲームデータをセーブしています
ゲームデータをバックアップしています
地図データをセーブしています
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