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テキスト集・その他/汎用(2) - (2012/08/01 (水) 00:54:14) の1つ前との変更点

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//・・・(中黒3つ)で始まるテキストの頭に付けてある文字列(&size(1){ }←半角スペース)は消さないようにお願いします。 &bold(){[[テキスト集トップへ戻る>テキスト集]] || [[その他・汎用(1)>テキスト集・その他/汎用(1)]] &color(#999999){その他・汎用(2)}} ---- *その他・汎用(2) ---- #contents(fromhere) ---- *迷宮内 **キャンプメニュー :初回選択時| :ITEM| &color(blue){ITEM}メニューでは… 所持しているアイテムを使用したり 捨てたりすることができます :SKILL| &color(blue){SKILL}メニューでは… ダンジョンの中で使用可能なスキルを 使用することができます :STATUS| &color(blue){STATUS}メニューでは… キャラクターのステータス・装備・ スキルの一覧を見ることができます :EQUIP| &color(blue){EQUIP}メニューでは… キャラクターの各種装備品を自由に 変更することができます &color(blue){装備した武器によって使用できる} &color(blue){スキルが異なる}職業があるので 武器の装備変更は注意しましょう :CUSTOM-スキル| &color(blue){CUSTOM}の&color(blue){スキル}では… スキルポイントをふりわけて スキルを取得することができます このゲームでは &color(blue){LVアップにつき1スキルポイント} を取得します 強化したいスキルや取得したいスキル にスキルポイントをふりわけて キャラクターを育てていきましょう :PARTY| &color(blue){PARTY}メニューでは… パーティの前列後列の並び方を 再編成することができます 戦闘不能者が出て &color(blue){隊列が壊れた後は要注意です} 必ず直すように心がけましょう :BOOK| &color(blue){BOOK}メニューでは… 受領中/コンプリート済みのクエスト やミッションが確認できます またギルドカードを 確認することもできるので 目を通してみましょう |&color(green){(装備アイテム名)}&br()このアイテムを捨てますか?| |【 YES 】/【 N O 】| (装備アイテム名)を1個捨てました |&color(green){(素材名/消費アイテム名)}○&color(green){個}&br()このアイテムを捨てますか?| |【 YES 】/【 N O 】| (消費アイテム名)を○個捨てました 装備を変更したことで 使用できるスキルが変化しました &color(blue){サブウェポン}を装備しました。 戦闘時、サブウェポンのスキルも 使用することができます! このキャラクターの装備は 変更できません! 習得しているスキルがありません! |(スキル名)を習得します&br()よろしいですか?| |【 YES 】/【 N O 】| (スキル名)が 習得できるようになりました! |(スキル名)をLV:○○から&br()LV:○○へレベルアップしますか?| |【 YES 】/【 N O 】| 習得済みスキルです。 習得条件を満たしていません (前提スキル名) LV:○○以上 (前提スキル名) LV:○○以上 習得可能レベルに達していません。 &color(blue){レベル(20/40)以上} |このメンバーに決定しますか?| |【 YES 】/【 N O 】| ---- **宝箱 冒険者たちの前に大きな箱がある。 |開けますか?| |【 YES 】/【 N O 】| &color(green){アイテム名}を手に入れた。 すでに中身を取り出している。 ---- **隠し通路 君たちの目の前にある壁に 小さな裂け目のようなものがある。 しかし、こちら側からは 通ることができないようだ。 君たちの目の前にある壁には、 なんとか人が通れそうな程の 小さな裂け目がある。 |&color(orange){先へ進みますか?}| |【 YES 】/【 N O 】| ---- **採集 &color(green){(素材名)}を発見した。 &color(orange){(レア素材名)}を発見した!!! (キャラ名)は(薬草学/樹木学/鉱物学)の知識を活かし &color(orange){(レア素材名)}を発見した! !!ああっと!! 今日はもう取れない。 これ以上アイテムを 持てないようだ。 ---- **気球艇乗り場 |&color(orange){気球艇に乗って空へ飛び立ちますか?}| |【 YES 】/【 N O 】| ---- **倒木の壁 :初回| 迷宮を歩く君たちは、胸やけするほどの 甘い香りに気付き、歩みを止める。 どうやら目前の壁を形成する樹木が 分泌する、樹液の香りのようだ。 この香りに釣られた魔物が 寄ってくるかもしれない…そう考えた 君たちは、足早に立ち去ることにする。 :2回目以降| 目前の壁からは、むせかえるほどに 甘い蜜の香りが漂っている…。 壁を破壊する音が響き渡る! 壁の向こうからメキメキという亀裂音と 激しい猛獣のうなり声が聞こえてくる! ---- **戦闘後 新たにモンスターを発見しました! &color(green){(モンスター名)} 新たにアイテムを発見しました! &color(green){(素材名)} 新たにアイテムを発見しました! &color(orange){(レア素材名)} |選択したアイテムを破棄しますが、&br()よろしいですか?| |【 YES 】/【 N O 】| ---- **樹海磁軸 |&color(orange){樹海磁軸がある。どうしますか?}| |タルシスへ戻る&br()セーブする&br()やめる| |&color(orange){タルシスへ戻ります。&br()よろしいですか?}| |【 YES 】/【 N O 】| |&color(orange){セーブしますか?}| |【 YES 】/【 N O 】| ゲームデータをセーブしています ゲームデータをバックアップしています 地図データをセーブしています ---- **中断セーブ |中断セーブしますか?| |【 YES 】/【 N O 】| 中断データをセーブします このまま電源をOFFにするか、 HOMEメニューから ゲームを終了してください。 あるいは、中断データを削除して ゲームを再開しますか? |中断データを消して、再開しますか?| |【 YES 】/【 N O 】| 中断データを削除しています 中断データを削除しました :タイトル画面から| 中断データをロードしています 中断データを削除しています |データをロードしますか?&br()中断データは破棄されます| |【 YES 】/【 N O 】| セーブデータをロードしています 中断データを削除しています |&color(orange){ニューゲーム}で始めますか?&br()中断データは削除されます| |【 YES 】/【 N O 】| ---- **ゲームオーバー |マップと踏破データをセーブします&br()よろしいですか?| |【 YES 】/【 N O 】| 地図データをセーブしています ---- **オプション :難易度変更(初回)| 難易度は「NORMAL」と 「CASUAL」の二種類あります。 「NORMAL」はシリーズ相応の難易度。 「CASUAL」は「NORMAL」より 低い難易度となっています。 CASUALでは銭湯の難易度が下がり、 パーティが全滅しても「ゲームオーバー」 ではなく街からの再開となります。 難易度の違いによるストーリーの変化は 一切ありませんが、一部の勲章が、 取得できない場合があります。 :データ消去| |全てのデータを消去します&br()よろしいですか?| |【 YES 】/【 N O 】| |消去したデータは復元できませんが、&br()本当によろしいですか?| |【 YES 】/【 N O 】| セーブデータを初期化しています ---- *大地 **探索開始 |&color(orange){探索を開始しますか?}| |【 YES 】/【 N O 】| ---- **食材発見 新たに食材を発見しました! &color(green){(食材名)} 新たに食材を発見しました! &color(orange){(レア食材名)} ---- **調達 &color(green){(食材名)}を&color(green){(○○匹/○○羽/○○個)}調達した! &color(orange){(レア食材名)}を&color(orange){(○○匹/○○羽/○○個)}調達した! 何か落ちている… &color(orange){(特殊食材名)}を手に入れた!!! &color(green){(気球装備名)}の効果で 更に&color(green){(食材名)}を&color(green){(○○匹/○○羽/○○個)}調達した! &color(green){(気球装備名)}の効果で 更に&color(orange){(レア食材名)}を&color(orange){(○○匹/○○羽/○○個)}調達した! まだここから取れるようだ! ---- **食材調理 &color(green){(食材名)}を食べた! 前回食べた食材の効果が消え… 食材の効果が身についた! &color(yellow){(ステータス名)}が&color(yellow){○○}上昇した! 食材の効果が身についた! &color(yellow){(ステータス名)}が&color(blue){○○}下降した… 食材の効果が身についた! &color(green){(属性/ステータス異常)耐性}が大きく上昇した! 食材の効果が身についた! &color(green){(属性/ステータス異常)耐性}がとても大きく上昇した! 食材の効果が身についた! &color(green){入手経験値}が少し上昇した! 食材の効果が身についた! &color(green){入手経験値}が大きく上昇した! 食材の効果が身についた! &color(green){入手経験値}がとても大きく上昇した! 食材の効果が身についた! &color(green){素材入手率}が少し上昇した! 食材の効果が身についた! &color(green){素材入手率}が大きく上昇した! 食材の効果が身についた! &color(green){素材入手率}がとても大きく上昇した! 食材の効果が身についた! &color(green){稀少個体出現率}が少し上昇した! 食材の効果が身についた! &color(green){稀少個体出現率}が大きく上昇した! 食材の効果が身についた! &color(green){稀少個体出現率}がとても大きく上昇した! 体に毒だったようだ…。 みんなにダメージ:&color(green){○○} :帰港| 持ち帰った食材を ○○エンで売却しました ---- **秘宝探索 気球艇に装備した&color(green){ダウジングロッド}が 反応している! この場所を調べてみた… しかし何も見つからなかった! 何かが輝いている… なんと…秘宝「&color(green){(秘宝名)}」を見つけた! &color(green){(アイテム名)}が&color(green){○個}入っている! 君たちは中に入っていたアイテムを 手に入れた! この秘宝の情報は ギルド「&color(green){(ギルド名)}」から 得たものだった。 ---- **携帯磁軸 &color(green){携帯磁軸}を設置しました。 次回から ここを拠点に進行することが可能です。 ---- **隠し通路 気球艇で空の探索を進める君たちは 目前の岩壁に、大穴が開いているのを 発見する。 しかし、こちら側からは 通ることができないようだ。 君たちの気球艇なら何とかその穴を 潜り抜け、向こう側に進めそうだ。 |&color(orange){先へ進みますか?}| |【 YES 】/【 N O 】| ---- **障害物 :竜巻| 君たちは迂闊にも間近にある 竜巻に接触してしまった! 操舵不能に陥った君たちの気球艇は 自然の驚異を前に、なすすべもなく 墜落していく! 竜巻により、君たちは重傷を負い 食材は全て失われてしまった…。 &color(orange){まずは傷を癒し、体勢を立て直そう。} :雪| 雪に押し戻されて 上昇することができないようだ…。 :大地の端| この先の空域は調査の対象外だ! ---- **プーカ 攻撃を受けたプーカの体はほどけ 霧状になって周囲に漂い始めると やがてそれは一冊の宝典になった! |&color(green){(力/知/体/速/運)の宝典}を手に入れた| ---- **他の大地へ 北の空への入り口は解放されている。 |&color(orange){谷を通り、北を目指しますか?}| |【 YES 】/【 N O 】| |&color(orange){谷を通り、南を目指しますか?}| |【 YES 】/【 N O 】| ---- **帰港・大空磁軸 |&color(orange){街に入りますか?}| |【 YES 】/【 N O 】| |&color(orange){大空磁軸がある。どうしますか?}| |タルシスへ戻る&br()セーブする&br()やめる| |&color(orange){タルシスへ戻ります。&br()よろしいですか?}| |【 YES 】/【 N O 】| |&color(orange){セーブしますか?}| |【 YES 】/【 N O 】| ゲームデータをセーブしています ゲームデータをバックアップしています 地図データをセーブしています ----
//・・・(中黒3つ)で始まるテキストの頭に付けてある文字列(&size(1){ }←半角スペース)は消さないようにお願いします。 &bold(){[[テキスト集トップへ戻る>テキスト集]] || [[その他・汎用(1)>テキスト集・その他/汎用(1)]] &color(#999999){その他・汎用(2)}} ---- *その他・汎用(2) ---- #contents(fromhere) ---- *迷宮内 **キャンプメニュー :初回選択時| :ITEM| &color(blue){ITEM}メニューでは… 所持しているアイテムを使用したり 捨てたりすることができます :SKILL| &color(blue){SKILL}メニューでは… ダンジョンの中で使用可能なスキルを 使用することができます :STATUS| &color(blue){STATUS}メニューでは… キャラクターのステータス・装備・ スキルの一覧を見ることができます :EQUIP| &color(blue){EQUIP}メニューでは… キャラクターの各種装備品を自由に 変更することができます &color(blue){装備した武器によって使用できる} &color(blue){スキルが異なる}職業があるので 武器の装備変更は注意しましょう :CUSTOM-スキル| &color(blue){CUSTOM}の&color(blue){スキル}では… スキルポイントをふりわけて スキルを取得することができます このゲームでは &color(blue){LVアップにつき1スキルポイント} を取得します 強化したいスキルや取得したいスキル にスキルポイントをふりわけて キャラクターを育てていきましょう :CUSTOM-バースト| &color(blue){CUSTOM}の&color(blue){バースト}では… パーティのキャラクターに バーストスキルをセットできます バーストスキルにはそれぞれ発動に 必要なゲージが決められているので 注意してください 様々なバーストスキルを 戦闘でうまく活用することで 迷宮の探索を楽にしていきましょう :PARTY| &color(blue){PARTY}メニューでは… パーティの前列後列の並び方を 再編成することができます 戦闘不能者が出て &color(blue){隊列が壊れた後は要注意です} 必ず直すように心がけましょう :BOOK| &color(blue){BOOK}メニューでは… 受領中/コンプリート済みのクエスト やミッションが確認できます またギルドカードを 確認することもできるので 目を通してみましょう |&color(green){(装備アイテム名)}&br()このアイテムを捨てますか?| |【 YES 】/【 N O 】| (装備アイテム名)を1個捨てました |&color(green){(素材名/消費アイテム名)}○&color(green){個}&br()このアイテムを捨てますか?| |【 YES 】/【 N O 】| (消費アイテム名)を○個捨てました 装備を変更したことで 使用できるスキルが変化しました &color(blue){サブウェポン}を装備しました。 戦闘時、サブウェポンのスキルも 使用することができます! このキャラクターの装備は 変更できません! 習得しているスキルがありません! |(スキル名)を習得します&br()よろしいですか?| |【 YES 】/【 N O 】| (スキル名)が 習得できるようになりました! |(スキル名)をLV:○○から&br()LV:○○へレベルアップしますか?| |【 YES 】/【 N O 】| 習得済みスキルです。 習得条件を満たしていません (前提スキル名) LV:○○以上 (前提スキル名) LV:○○以上 習得可能レベルに達していません。 &color(blue){レベル(20/40)以上} |このメンバーに決定しますか?| |【 YES 】/【 N O 】| ---- **宝箱 冒険者たちの前に大きな箱がある。 |開けますか?| |【 YES 】/【 N O 】| &color(green){アイテム名}を手に入れた。 すでに中身を取り出している。 ---- **隠し通路 君たちの目の前にある壁に 小さな裂け目のようなものがある。 しかし、こちら側からは 通ることができないようだ。 君たちの目の前にある壁には、 なんとか人が通れそうな程の 小さな裂け目がある。 君たちの目の前にある壁には、 何とか通れそうな裂け目がある。だが &color(orange){一度通ればこちら側に戻れそうにない}。 |&color(orange){先へ進みますか?}| |【 YES 】/【 N O 】| ---- **採集 &color(green){(素材名)}を発見した。 &color(orange){(レア素材名)}を発見した!!! (キャラ名)は(薬草学/樹木学/鉱物学)の知識を活かし &color(orange){(レア素材名)}を発見した! !!ああっと!! 今日はもう取れない。 これ以上アイテムを 持てないようだ。 ---- **気球艇乗り場 |&color(orange){気球艇に乗って空へ飛び立ちますか?}| |【 YES 】/【 N O 】| ---- **倒木の壁 :初回| 迷宮を歩く君たちは、胸やけするほどの 甘い香りに気付き、歩みを止める。 どうやら目前の壁を形成する樹木が 分泌する、樹液の香りのようだ。 この香りに釣られた魔物が 寄ってくるかもしれない…そう考えた 君たちは、足早に立ち去ることにする。 :2回目以降| 目前の壁からは、むせかえるほどに 甘い蜜の香りが漂っている…。 :壁破壊| 壁を破壊する音が響き渡る! 壁の向こうからメキメキという亀裂音と 激しい猛獣のうなり声が聞こえてくる! ---- **戦闘後 新たにモンスターを発見しました! &color(green){(モンスター名)} 新たにアイテムを発見しました! &color(green){(素材名)} 新たにアイテムを発見しました! &color(orange){(レア素材名)} |選択したアイテムを破棄しますが、&br()よろしいですか?| |【 YES 】/【 N O 】| ---- **樹海磁軸 |&color(orange){樹海磁軸がある。どうしますか?}| |タルシスへ戻る&br()セーブする&br()やめる| |&color(orange){タルシスへ戻ります。&br()よろしいですか?}| |【 YES 】/【 N O 】| |&color(orange){セーブしますか?}| |【 YES 】/【 N O 】| ゲームデータをセーブしています ゲームデータをバックアップしています 地図データをセーブしています ---- **中断セーブ |中断セーブしますか?| |【 YES 】/【 N O 】| 中断データをセーブします このまま電源をOFFにするか、 HOMEメニューから ゲームを終了してください。 あるいは、中断データを削除して ゲームを再開しますか? |中断データを消して、再開しますか?| |【 YES 】/【 N O 】| 中断データを削除しています 中断データを削除しました :タイトル画面から| 中断データをロードしています 中断データを削除しています |データをロードしますか?&br()中断データは破棄されます| |【 YES 】/【 N O 】| セーブデータをロードしています 中断データを削除しています |&color(orange){ニューゲーム}で始めますか?&br()中断データは削除されます| |【 YES 】/【 N O 】| ---- **ゲームオーバー |マップと踏破データをセーブします&br()よろしいですか?| |【 YES 】/【 N O 】| 地図データをセーブしています ---- **オプション :難易度変更(初回)| 難易度は「NORMAL」と 「CASUAL」の二種類あります。 「NORMAL」はシリーズ相応の難易度。 「CASUAL」は「NORMAL」より 低い難易度となっています。 CASUALでは銭湯の難易度が下がり、 パーティが全滅しても「ゲームオーバー」 ではなく街からの再開となります。 難易度の違いによるストーリーの変化は 一切ありませんが、一部の勲章が、 取得できない場合があります。 :データ消去| |全てのデータを消去します&br()よろしいですか?| |【 YES 】/【 N O 】| |消去したデータは復元できませんが、&br()本当によろしいですか?| |【 YES 】/【 N O 】| セーブデータを初期化しています ---- *大地 **探索開始 |&color(orange){探索を開始しますか?}| |【 YES 】/【 N O 】| ---- **食材発見 新たに食材を発見しました! &color(green){(食材名)} 新たに食材を発見しました! &color(orange){(レア食材名)} ---- **調達 &color(green){(食材名)}を&color(green){(○○匹/○○羽/○○個)}調達した! &color(orange){(レア食材名)}を&color(orange){(○○匹/○○羽/○○個)}調達した! 何か落ちている… &color(orange){(特殊食材名)}を手に入れた!!! &color(green){(気球装備名)}の効果で 更に&color(green){(食材名)}を&color(green){(○○匹/○○羽/○○個)}調達した! &color(green){(気球装備名)}の効果で 更に&color(orange){(レア食材名)}を&color(orange){(○○匹/○○羽/○○個)}調達した! まだここから取れるようだ! ---- **食材調理 &color(green){(食材名)}を食べた! 前回食べた食材の効果が消え… 食材の効果が身についた! &color(yellow){(ステータス名)}が&color(yellow){○○}上昇した! 食材の効果が身についた! &color(yellow){(ステータス名)}が&color(blue){○○}下降した… 食材の効果が身についた! &color(green){(属性/ステータス異常)耐性}が大きく上昇した! 食材の効果が身についた! &color(green){(属性/ステータス異常)耐性}がとても大きく上昇した! 食材の効果が身についた! &color(green){入手経験値}が少し上昇した! 食材の効果が身についた! &color(green){入手経験値}が大きく上昇した! 食材の効果が身についた! &color(green){入手経験値}がとても大きく上昇した! 食材の効果が身についた! &color(green){素材入手率}が少し上昇した! 食材の効果が身についた! &color(green){素材入手率}が大きく上昇した! 食材の効果が身についた! &color(green){素材入手率}がとても大きく上昇した! 食材の効果が身についた! &color(green){稀少個体出現率}が少し上昇した! 食材の効果が身についた! &color(green){稀少個体出現率}が大きく上昇した! 食材の効果が身についた! &color(green){稀少個体出現率}がとても大きく上昇した! 体に毒だったようだ…。 みんなにダメージ:&color(green){○○} :帰港| 持ち帰った食材を ○○エンで売却しました ---- **秘宝探索 気球艇に装備した&color(green){ダウジングロッド}が 反応している! この場所を調べてみた… しかし何も見つからなかった! 何かが輝いている… なんと…秘宝「&color(green){(秘宝名)}」を見つけた! &color(green){(アイテム名)}が&color(green){○個}入っている! 君たちは中に入っていたアイテムを 手に入れた! この秘宝の情報は ギルド「&color(green){(ギルド名)}」から 得たものだった。 ---- **携帯磁軸 &color(green){携帯磁軸}を設置しました。 次回から ここを拠点に進行することが可能です。 ---- **隠し通路 気球艇で空の探索を進める君たちは 目前の岩壁に、大穴が開いているのを 発見する。 しかし、こちら側からは 通ることができないようだ。 君たちの気球艇なら何とかその穴を 潜り抜け、向こう側に進めそうだ。 |&color(orange){先へ進みますか?}| |【 YES 】/【 N O 】| ---- **障害物 :竜巻| 君たちは迂闊にも間近にある 竜巻に接触してしまった! 操舵不能に陥った君たちの気球艇は 自然の驚異を前に、なすすべもなく 墜落していく! 竜巻により、君たちは重傷を負い 食材は全て失われてしまった…。 &color(orange){まずは傷を癒し、体勢を立て直そう。} :雪| 雪に押し戻されて 上昇することができないようだ…。 :大地の端| この先の空域は調査の対象外だ! ---- **プーカ 攻撃を受けたプーカの体はほどけ 霧状になって周囲に漂い始めると やがてそれは一冊の宝典になった! |&color(green){(力/知/体/速/運)の宝典}を手に入れた| ---- **他の大地へ 北の空への入り口は解放されている。 |&color(orange){谷を通り、北を目指しますか?}| |【 YES 】/【 N O 】| |&color(orange){谷を通り、南を目指しますか?}| |【 YES 】/【 N O 】| ---- **帰港・大空磁軸 |&color(orange){街に入りますか?}| |【 YES 】/【 N O 】| |&color(orange){大空磁軸がある。どうしますか?}| |タルシスへ戻る&br()セーブする&br()やめる| |&color(orange){タルシスへ戻ります。&br()よろしいですか?}| |【 YES 】/【 N O 】| |&color(orange){セーブしますか?}| |【 YES 】/【 N O 】| ゲームデータをセーブしています ゲームデータをバックアップしています 地図データをセーブしています ----

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