「テキスト集・酒場情報収集(1)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

テキスト集・酒場情報収集(1) - (2012/08/15 (水) 04:13:15) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

//同じ見出し名だとcontentsで上から拾ってしまうので、隻眼の熟練冒険者、隻眼の熟練冒険者&size(1){ }←半角スペース、隻眼の熟練冒険者&size(1){ }←半角スペース×2…のようにしてありますので削除しないようお願いします。 &bold(){[[テキスト集トップへ戻る>テキスト集]] || &color(#999999){~第1迷宮3F} [[~第2迷宮3F>テキスト集・酒場情報収集(2)]] [[~第3迷宮3F>テキスト集・酒場情報収集(3)]] [[~第4迷宮3F>テキスト集・酒場情報収集(4)]]} ---- *踊る孔雀亭・情報収集 ~第1迷宮3F #contents(fromhere) ---- *樹海探索開始前 **隻眼の熟練冒険者 :ミッション「虹翼の欠片を入手せよ!」受領前| よう、新米冒険者たち。 この街の酒場はどうだい? 街の見物が済んだら&color(orange){マルク統治院}に行って &color(orange){ミッション}を受けてきな。 :ミッション「虹翼の欠片を入手せよ!」受領後| ミッションを受けたようだな。 よし、お前等に、冒険者の常識って ヤツを教えてやろう。 …いいか? 迷宮ってのは常に道が前に 続くとは限らない。 他と見かけが違う壁を見つけたら 注意深く調べてみることだ。 &color(orange){抜け道}があるかもしれないからな。 抜け道を見つけたら地図に描き込んで おくと、後の探索がグンとラクになる。 覚えておいて損はないぜ。 …お前等も、後輩ができたら教えてやれ。 冒険の知恵ってのは、こうして 語り継がれ、常識になっていくもんだ。 ---- **踊り子風の女 アンタたち、新米の冒険者? もう武器や防具は揃えた? ベルンド工房はいい装備が揃ってるよ。 強い武器で叩き、硬い防具で守る。 これ、戦いのツネシキー。 店に行ったら、買い物のついでにでも 欲しい装備の素材を確認してくるといいよ。 どの魔物がその素材を落とすのか …っていうのは素材の名前をよく見れば 類推できるはずだよー。 ---- *ミッション「虹翼の欠片を入手せよ!」報告後 **狒々百頭狩りの老人 (以降、クエスト「荒くれ狒狒を倒して!」報告まで表示される) &color(orange){碧照ノ樹海の地下1階}に現れる エテ公…&color(orange){荒くれ狒狒}とは戦ったか? この街に来たばかりの新米が 命を落とすのは、大抵アイツが原因だ! 闇雲に攻めちゃダメだぜ! ヤツと戦うときは&color(orange){防御を怠るな}よ! 時には逃げるって選択肢も頭に 入れておかなくちゃならねぇ! 死んじまったらそれまでだからな! ガッハッハッハッ! ---- **隻眼の熟練冒険者&size(1){ } 無事、ミッションを果たしてきたな。 ならば、お前らにもうちょっと 上級の心得を教えておいてやろう。 |&color(orange){何について聞きますか?}| |&br()魔物の気配について&br()樹海を徘徊する魔物について&br()何も聞かない| :魔物の気配について| お前たちは、迷宮内で無意識に 魔物の接近を察知しているはずだ。 それは魔物が放つ殺気や息遣い 茂みを踏む音などが 気配となって表れているからだ。 今度は意識的に魔物の接近に 気を配ってみるといい。回復や帰還の タイミングが見えてくるぜ。 &color(blue){迷宮探索中、画面右下に} &color(orange){エネミーアピアランス}&color(blue){という魔物の} &color(blue){気配を表すゲージが表示されます。} &color(blue){ゲージは青~赤で統一され} &color(blue){赤くなれば、それだけ魔物が出現しやすい} &color(blue){状況、ということになります。} :樹海を徘徊する魔物について| お前たちはまだ、森の廃鉱に澄む &color(orange){彷徨う狒狒}しか見てないだろうが 迷宮にはあの手合いがいくらでもいる。 戦闘力は協力で、大抵の場合は 逃げた方が賢明とされる…だが、逃げ切る には冒険者側にも知恵が必要だ。 人間に興味を示さず、一定の道を 巡回し続ける魔物や、敏感に察知し 執念深く追跡してくる魔物…。 当然だが種類によって 動き方や感知能力が違うから 定石というものは存在しない。 だが、しっかりと動きを見据えれば 自ずと、法則性が見えてくるはずだ。 :何も聞かない| …そうか。 だが独力で学ぶのもまた一つのやり方だ。 身を以て覚えたことは忘れないからな。 まぁ、気が変わったら 聞きに来ればいい。 俺はしばらくここにいるからな。 ---- **サボっている整備士 辺境伯のミッションをクリアしたんだね? だったら早速クエストを受けてみるといい。 クエストで得られる報酬は、 冒険者たちの貴重な収入源だ。 活用しない手はないよ。 &color(orange){経験も積める}から 成長の手助けにもなるはずだ。 定期的にクエストボードを見に来なよ。 まぁ、僕は定期的にここの お姉ちゃんを見に来てるんだけどね。 ---- **料理人ギルドの男 大空で渦巻く、&color(orange){竜巻}には要注意だ。 触れてしまうと、もう大惨事だよ。 集めた食材が全て失われてしまう…。 誰にも食べられることなく 食材が失われるなど、あってはならない。 まだ、大地をうろつく&color(orange){カンガルー}共に 撒いてやった方がマシだ。 ヤツらは好んで&color(orange){野菜}を食すからな。 使い道のない、&color(green){黒檀ニンジン}なんかは カンガルーをおびき寄せる 撒き餌にでも使うといいだろう。 ---- **ジョッキを掲げる非番の老兵士 ようよう、冒険者さんよー。 まぁ座れや、一杯やろうぜー。 冒険者って奴は全く物好きだな。 用事さえあれば、夜の迷宮にだって 行っちまうんだから。 お前らは、冒険を始めてから 日が浅そうだから忠告しとくが 夜、探索するときは気をつけな。 昼間は見かけないような、 おっかねぇ魔物が出るからよ。 慣れないうちは夜の探索は勧めないぜ。 ---- **博識な医術師ソフィー (以降、永久に表示される) :初回| 迷宮で生き残るために必要なのは、 自分に何ができて何ができないのかを 知ること、に尽きます。 私に答えられることがあったら 遠慮せず声をかけて下さい。 大体ここにいますので。 :2回目以降| あら、皆さん 一体何について聞きたいのですか? |&color(orange){何か質問がありますか?}| |戦闘について&br()装備について&br()スキルについて&br()話すことはない| :戦闘について| |&color(orange){何を聞きますか?}| |パーティの隊列について&br()封じ・状態異常について&br()図鑑の閲覧について&br()聞かない| :パーティの隊列について| 知っていますか? 剣や鎚など、近接攻撃は破壊力が高いけど 後列の敵には、効果が低いんです。 ただし、弓や印術なら離れた敵にも 効果的にダメージを与えることができます。 これは、敵も同様だから要注意です。 隊列の変更は行動しながらでも できるので積極的に動いて、臨機応変に 対応できるようにして下さいね。 :封じ・状態異常について| 知っていますか? 封じや状態異常には慣れがあるんです。 同じものにはかかりにくくなります。 だから封じや状態異常の手段は 複数種類持っていた方がいいと思います。 :図鑑の閲覧について| 戦闘中はてんやわんやしているかも しれないけど、落ち着いて戦況を 見てみることも大事ですよ。 図鑑を開いて敵の弱点を調べたり 自分にかかっている強化や弱体を 確認したり…。 &color(blue){戦闘時、行動選択中にYボタンを押すと} &color(blue){パーティにかかっている強化・弱体が} &color(blue){確認できます。} &color(blue){Lボタンを押すと戦闘が自動で進み} &color(blue){Rボタンを押すと下画面に図鑑が開きます。} :聞かない| (「&color(orange){何か質問がありますか?}」に戻る) :装備について| |&color(orange){何を聞きますか?}| |行動速度について&br()武器の特殊効果について&br()聞かない| :行動速度について| 当然だけど、武具には重さがあって 重いものほど戦闘中の 速度には影響があります。 突剣は剣より速く、短剣より遅い …って具合ですね。 靴は防具としては頼りないけど 履いておくと行動速度が上がります。 初めのうちは気にしなくても いいことかもしれないけど、 覚えておいて損はありません。 :武器の特殊効果について| 特殊効果がついている武器を、 皆さんは持っていますか? 能力上昇効果を持つ武器は、装備すれば 常に効果を発揮してくれます。 だけど、属性や状態異常、封じなどの 効果は通常攻撃にしか付与されないから 気をつけて下さいね。 :聞かない| (「&color(orange){何か質問がありますか?}」に戻る) :スキルについて| |&color(orange){何を聞きますか?}| |影響する能力について&br()スキル発動速度について&br()スキルの成長について&br()聞かない| :影響する能力について| 知っていますか? 武器を使ったスキルは身体能力… つまり力の強さに依存するんです。 ルーンマスターの印術のように 武器を使わないスキルは、 使用者の知力に依存します。 でも、稀に例外があるから 忘れないで下さいね。 :スキル発動速度について| 知っていますか? スキルによって発生するまでの速度が大幅に 遅れたり、逆に速くなったりするんです。 基本的にスキルは育つほどに 発生が速くなるものが多いみたいですね。 :スキルの成長について| 知っていますか? 新たなスキルを習得するには条件となる スキルを伸ばしていけばいいのです。 ただし、冒険者自身が成長していないと 習得できないスキルもあります。 だから日々是精進ですね。 :聞かない| (「&color(orange){何か質問がありますか?}」に戻る) :話すことはない| (終了) ---- *碧照ノ樹海1F到達後 **頬を腫らした中年冒険者 空の旅を始めたばかりのおめぇらに 敵わないものが二つある ってことを教えといてやる。 一つ目は………&color(orange){竜}だ! 空で見かけることがあっても ヘンな気ぃだけは起こすなよ。 真っ赤な巨体の恐ろしい火竜だ。 近づいただけで、気球艇なんざ …木端微塵にされちまう! そして二つ目は………&color(orange){プーカ}だ! あの可愛さは、俺ほどの熟練でも 命を落としかねん! 捕まえた者には幸運が約束される らしいんだが…たまに見かけても すぐにフワフワ逃げちまう! そんなに俺のことが嫌いか!? ---- **虚ろな目をした術師メノウ なぁに? 私、今図鑑を読むのに忙しいの…。 キミたち…&color(orange){図鑑}ちゃんと読んでる? 図鑑には、魔物の弱点とか落とす素材とか 書いてあるから…冒険者必携。 …もうあっちいって。 私、忙しいの…。 ---- *碧照ノ樹海1Fイベント後 **空知図を眺める冒険者 今、碧照ノ樹海は大変みたいだね。 僕も、地下1階の攻略が終わったんだけど いきなり地下2階に進むのは危なそうだ。 しばらくの間、碧照ノ樹海の側にある &color(orange){小さな果樹林}で特訓しようかなぁ …って考えてるんだけど…。 小さな果樹林には、こちらの&color(orange){倍の} &color(orange){速度}で突進してくる、恐ろしい魔物が 現れるらしいんだ。 まいったなぁ…。 どこに行っても危険危険…だもんな。 もう田舎に帰ろうかなぁ…。 ---- *碧照ノ樹海2F到達後 **涼しげな雰囲気の踊り子 あなたたち、金策に苦労してるんじゃない? だったら&color(orange){採集}や&color(orange){伐採}、&color(orange){採掘}がお勧めよ。 手に入れた素材を工房に持っていけば 魔物の素材よりも高めに買ってくれるしね。 気球艇では&color(orange){食材}を集めるのも手ね。 食材は街に戻ったときに、商人が勝手に 換金してくれるから楽でいいわ。 ---- **女好きそうなスナイパー …動きの素早い敵に攻撃が当てられない? だったら&color(orange){スナイパー}をパーティに 入れるといい。な? 当たるから。 スナイパーが持つ、&color(orange){スナイプ}系のスキルは 必ず中る、と書いて必中と読む。 それを使え。な? 当たるから。な? それに&color(orange){観測}をすることで味方に戦況を伝え パーティの攻撃を 当てやすくすることも可能だ。 凄いじゃないか! スナイパー! 俺が射抜けないのは、女のハートだけだ。 とんだボンクラスナイパーだぜ…。 ---- *碧照ノ樹海2F・血の裂断者撃退後 **弓の弦を張り直す冒険者 あなたたちも赤熊討伐のミッション …受けたのね? …だったら、一度 &color(orange){獣谷の泉}で力をつけた方がいい。 碧照ノ樹海の未踏領域、地下3階で 何があっても、どんな魔物が 襲ってきても、揺るがない力をね。 私はそうするわ…。 無為無策のまま突撃して 無駄死にだけはゴメンだもの…・ ---- *碧照ノ樹海3F到達後 **品の良さそうな女剣士 …あなたたち知っていて? ついに碧照ノ樹海の未踏領域である &color(orange){地下3階}が見つかったそうですの。 見つけたのは、(ギルド名)っていう 新米の冒険者たちなのだそうよ。 ワタクシたちも負けていられませんことよ。 待っていなさい、赤熊さん! 一族郎党 根絶やしにして差し上げますわ! ---- **大柄な城塞騎士 知ってるかい? 武器の中には 装備するだけで、特別な技や術式が 使えるようになるものがあるんだ。 この間、妻に&color(green){ヒールワンド}で殴られて 死にかけたんだけどさ、その後に その杖で治療してもらったんだよ。 今までは一方的に殴られるだけ だったけど、これからは安心だ。 夫婦円満の秘訣は、ヒールワンド! ----
//同じ見出し名だとcontentsで上から拾ってしまうので、隻眼の熟練冒険者、隻眼の熟練冒険者&size(1){ }←半角スペース、隻眼の熟練冒険者&size(1){ }←半角スペース×2…のようにしてありますので削除しないようお願いします。 &bold(){[[テキスト集トップへ戻る>テキスト集]] || &color(#999999){~第1迷宮3F} [[~第2迷宮3F>テキスト集・酒場情報収集(2)]] [[~第3迷宮3F>テキスト集・酒場情報収集(3)]] [[~第4迷宮3F>テキスト集・酒場情報収集(4)]] [[~第5迷宮1F>テキスト集・酒場情報収集(5)]] [[~第6迷宮3F>テキスト集・酒場情報収集(6)]]} ---- *踊る孔雀亭・情報収集 ~第1迷宮3F #contents(fromhere) ---- *樹海探索開始前 **隻眼の熟練冒険者 :ミッション「虹翼の欠片を入手せよ!」受領前| よう、新米冒険者たち。 この街の酒場はどうだい? 街の見物が済んだら&color(orange){マルク統治院}に行って &color(orange){ミッション}を受けてきな。 :ミッション「虹翼の欠片を入手せよ!」受領後| ミッションを受けたようだな。 よし、お前等に、冒険者の常識って ヤツを教えてやろう。 …いいか? 迷宮ってのは常に道が前に 続くとは限らない。 他と見かけが違う壁を見つけたら 注意深く調べてみることだ。 &color(orange){抜け道}があるかもしれないからな。 抜け道を見つけたら地図に描き込んで おくと、後の探索がグンとラクになる。 覚えておいて損はないぜ。 …お前等も、後輩ができたら教えてやれ。 冒険の知恵ってのは、こうして 語り継がれ、常識になっていくもんだ。 ---- **踊り子風の女 アンタたち、新米の冒険者? もう武器や防具は揃えた? ベルンド工房はいい装備が揃ってるよ。 強い武器で叩き、硬い防具で守る。 これ、戦いのツネシキー。 店に行ったら、買い物のついでにでも 欲しい装備の素材を確認してくるといいよ。 どの魔物がその素材を落とすのか …っていうのは素材の名前をよく見れば 類推できるはずだよー。 ---- *ミッション「虹翼の欠片を入手せよ!」報告後 **狒々百頭狩りの老人 (以降、クエスト「荒くれ狒狒を倒して!」報告まで表示される) &color(orange){碧照ノ樹海の地下1階}に現れる エテ公…&color(orange){荒くれ狒狒}とは戦ったか? この街に来たばかりの新米が 命を落とすのは、大抵アイツが原因だ! 闇雲に攻めちゃダメだぜ! ヤツと戦うときは&color(orange){防御を怠るな}よ! 時には逃げるって選択肢も頭に 入れておかなくちゃならねぇ! 死んじまったらそれまでだからな! ガッハッハッハッ! ---- **隻眼の熟練冒険者&size(1){ } 無事、ミッションを果たしてきたな。 ならば、お前らにもうちょっと 上級の心得を教えておいてやろう。 |&color(orange){何について聞きますか?}| |魔物の気配について&br()樹海を徘徊する魔物について&br()何も聞かない| :魔物の気配について| お前たちは、迷宮内で無意識に 魔物の接近を察知しているはずだ。 それは魔物が放つ殺気や息遣い 茂みを踏む音などが 気配となって表れているからだ。 今度は意識的に魔物の接近に 気を配ってみるといい。回復や帰還の タイミングが見えてくるぜ。 &color(blue){迷宮探索中、画面右下に} &color(orange){エネミーアピアランス}&color(blue){という魔物の} &color(blue){気配を表すゲージが表示されます。} &color(blue){ゲージは青~赤で統一され} &color(blue){赤くなれば、それだけ魔物が出現しやすい} &color(blue){状況、ということになります。} :樹海を徘徊する魔物について| お前たちはまだ、森の廃鉱に澄む &color(orange){彷徨う狒狒}しか見てないだろうが 迷宮にはあの手合いがいくらでもいる。 戦闘力は強力で、大抵の場合は 逃げた方が賢明とされる…だが、逃げ切る には冒険者側にも知恵が必要だ。 人間に興味を示さず、一定の道を 巡回し続ける魔物や、敏感に察知し 執念深く追跡してくる魔物…。 当然だが種類によって 動き方や感知能力が違うから 定石というものは存在しない。 だが、しっかりと動きを見据えれば 自ずと、法則性が見えてくるはずだ。 :何も聞かない| …そうか。 だが独力で学ぶのもまた一つのやり方だ。 身を以て覚えたことは忘れないからな。 まぁ、気が変わったら 聞きに来ればいい。 俺はしばらくここにいるからな。 ---- **サボっている整備士 辺境伯のミッションをクリアしたんだね? だったら早速クエストを受けてみるといい。 クエストで得られる報酬は、 冒険者たちの貴重な収入源だ。 活用しない手はないよ。 &color(orange){経験も積める}から 成長の手助けにもなるはずだ。 定期的にクエストボードを見に来なよ。 まぁ、僕は定期的にここの お姉ちゃんを見に来てるんだけどね。 ---- **料理人ギルドの男 大空で渦巻く、&color(orange){竜巻}には要注意だ。 触れてしまうと、もう大惨事だよ。 集めた食材が全て失われてしまう…。 誰にも食べられることなく 食材が失われるなど、あってはならない。 まだ、大地をうろつく&color(orange){カンガルー}共に 撒いてやった方がマシだ。 ヤツらは好んで&color(orange){野菜}を食すからな。 使い道のない、&color(green){黒檀ニンジン}なんかは カンガルーをおびき寄せる 撒き餌にでも使うといいだろう。 ---- **ジョッキを掲げる非番の老兵士 ようよう、冒険者さんよー。 まぁ座れや、一杯やろうぜー。 冒険者って奴は全く物好きだな。 用事さえあれば、夜の迷宮にだって 行っちまうんだから。 お前らは、冒険を始めてから 日が浅そうだから忠告しとくが 夜、探索するときは気をつけな。 昼間は見かけないような、 おっかねぇ魔物が出るからよ。 慣れないうちは夜の探索は勧めないぜ。 ---- **博識な医術師ソフィー (以降、永久に表示される) :初回| 迷宮で生き残るために必要なのは、 自分に何ができて何ができないのかを 知ること、に尽きます。 私に答えられることがあったら 遠慮せず声をかけて下さい。 大体ここにいますので。 :2回目以降| あら、皆さん 一体何について聞きたいのですか? |&color(orange){何か質問がありますか?}| |戦闘について&br()装備について&br()スキルについて&br()話すことはない| :戦闘について| |&color(orange){何を聞きますか?}| |パーティの隊列について&br()封じ・状態異常について&br()図鑑の閲覧について&br()聞かない| :パーティの隊列について| 知っていますか? 剣や鎚など、近接攻撃は破壊力が高いけど 後列の敵には、効果が低いんです。 ただし、弓や印術なら離れた敵にも 効果的にダメージを与えることができます。 これは、敵も同様だから要注意です。 隊列の変更は行動しながらでも できるので積極的に動いて、臨機応変に 対応できるようにして下さいね。 :封じ・状態異常について| 知っていますか? 封じや状態異常には慣れがあるんです。 同じものにはかかりにくくなります。 だから封じや状態異常の手段は 複数種類持っていた方がいいと思います。 :図鑑の閲覧について| 戦闘中はてんやわんやしているかも しれないけど、落ち着いて戦況を 見てみることも大事ですよ。 図鑑を開いて敵の弱点を調べたり 自分にかかっている強化や弱体を 確認したり…。 &color(blue){戦闘時、行動選択中にYボタンを押すと} &color(blue){パーティにかかっている強化・弱体が} &color(blue){確認できます。} &color(blue){Lボタンを押すと戦闘が自動で進み} &color(blue){Rボタンを押すと下画面に図鑑が開きます。} :聞かない| (「&color(orange){何か質問がありますか?}」に戻る) :装備について| |&color(orange){何を聞きますか?}| |行動速度について&br()武器の特殊効果について&br()聞かない| :行動速度について| 当然だけど、武具には重さがあって 重いものほど戦闘中の 速度には影響があります。 突剣は剣より速く、短剣より遅い …って具合ですね。 靴は防具としては頼りないけど 履いておくと行動速度が上がります。 初めのうちは気にしなくても いいことかもしれないけど、 覚えておいて損はありません。 :武器の特殊効果について| 特殊効果がついている武器を、 皆さんは持っていますか? 能力上昇効果を持つ武器は、装備すれば 常に効果を発揮してくれます。 だけど、属性や状態異常、封じなどの 効果は通常攻撃にしか付与されないから 気をつけて下さいね。 :聞かない| (「&color(orange){何か質問がありますか?}」に戻る) :スキルについて| |&color(orange){何を聞きますか?}| |影響する能力について&br()スキル発動速度について&br()スキルの成長について&br()聞かない| :影響する能力について| 知っていますか? 武器を使ったスキルは身体能力… つまり力の強さに依存するんです。 ルーンマスターの印術のように 武器を使わないスキルは、 使用者の知力に依存します。 でも、稀に例外があるから 忘れないで下さいね。 :スキル発動速度について| 知っていますか? スキルによって発生するまでの速度が大幅に 遅れたり、逆に速くなったりするんです。 基本的にスキルは育つほどに 発生が速くなるものが多いみたいですね。 :スキルの成長について| 知っていますか? 新たなスキルを習得するには条件となる スキルを伸ばしていけばいいのです。 ただし、冒険者自身が成長していないと 習得できないスキルもあります。 だから日々是精進ですね。 :聞かない| (「&color(orange){何か質問がありますか?}」に戻る) :話すことはない| (終了) ---- *碧照ノ樹海1F到達後 **頬を腫らした中年冒険者 空の旅を始めたばかりのおめぇらに 敵わないものが二つある ってことを教えといてやる。 一つ目は………&color(orange){竜}だ! 空で見かけることがあっても ヘンな気ぃだけは起こすなよ。 真っ赤な巨体の恐ろしい火竜だ。 近づいただけで、気球艇なんざ …木端微塵にされちまう! そして二つ目は………&color(orange){プーカ}だ! あの可愛さは、俺ほどの熟練でも 命を落としかねん! 捕まえた者には幸運が約束される らしいんだが…たまに見かけても すぐにフワフワ逃げちまう! そんなに俺のことが嫌いか!? ---- **虚ろな目をした術師メノウ なぁに? 私、今図鑑を読むのに忙しいの…。 キミたち…&color(orange){図鑑}ちゃんと読んでる? 図鑑には、魔物の弱点とか落とす素材とか 書いてあるから…冒険者必携。 …もうあっちいって。 私、忙しいの…。 ---- *碧照ノ樹海1Fイベント後 **空知図を眺める冒険者 今、碧照ノ樹海は大変みたいだね。 僕も、地下1階の攻略が終わったんだけど いきなり地下2階に進むのは危なそうだ。 しばらくの間、碧照ノ樹海の側にある &color(orange){小さな果樹林}で特訓しようかなぁ …って考えてるんだけど…。 小さな果樹林には、こちらの&color(orange){倍の} &color(orange){速度}で突進してくる、恐ろしい魔物が 現れるらしいんだ。 まいったなぁ…。 どこに行っても危険危険…だもんな。 もう田舎に帰ろうかなぁ…。 ---- *碧照ノ樹海2F到達後 **涼しげな雰囲気の踊り子 あなたたち、金策に苦労してるんじゃない? だったら&color(orange){採集}や&color(orange){伐採}、&color(orange){採掘}がお勧めよ。 手に入れた素材を工房に持っていけば 魔物の素材よりも高めに買ってくれるしね。 気球艇では&color(orange){食材}を集めるのも手ね。 食材は街に戻ったときに、商人が勝手に 換金してくれるから楽でいいわ。 ---- **女好きそうなスナイパー …動きの素早い敵に攻撃が当てられない? だったら&color(orange){スナイパー}をパーティに 入れるといい。な? 当たるから。 スナイパーが持つ、&color(orange){スナイプ}系のスキルは 必ず中る、と書いて必中と読む。 それを使え。な? 当たるから。な? それに&color(orange){観測}をすることで味方に戦況を伝え パーティの攻撃を 当てやすくすることも可能だ。 凄いじゃないか! スナイパー! 俺が射抜けないのは、女のハートだけだ。 とんだボンクラスナイパーだぜ…。 ---- *碧照ノ樹海2F・血の裂断者撃退後 **弓の弦を張り直す冒険者 あなたたちも赤熊討伐のミッション …受けたのね? …だったら、一度 &color(orange){獣谷の泉}で力をつけた方がいい。 碧照ノ樹海の未踏領域、地下3階で 何があっても、どんな魔物が 襲ってきても、揺るがない力をね。 私はそうするわ…。 無為無策のまま突撃して 無駄死にだけはゴメンだもの…・ ---- *碧照ノ樹海3F到達後 **品の良さそうな女剣士 …あなたたち知っていて? ついに碧照ノ樹海の未踏領域である &color(orange){地下3階}が見つかったそうですの。 見つけたのは、(ギルド名)っていう 新米の冒険者たちなのだそうよ。 ワタクシたちも負けていられませんことよ。 待っていなさい、赤熊さん! 一族郎党 根絶やしにして差し上げますわ! ---- **大柄な城塞騎士 知ってるかい? 武器の中には 装備するだけで、特別な技や術式が 使えるようになるものがあるんだ。 この間、妻に&color(green){ヒールワンド}で殴られて 死にかけたんだけどさ、その後に その杖で治療してもらったんだよ。 今までは一方的に殴られるだけ だったけど、これからは安心だ。 夫婦円満の秘訣は、ヒールワンド! ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: