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//同じ見出し名だとcontentsで上から拾ってしまうので、隻眼の熟練冒険者、隻眼の熟練冒険者&size(1){ }←半角スペース、隻眼の熟練冒険者&size(1){  }←半角スペース×2…のようにしてありますので削除しないようお願いします。
&bold(){[[テキスト集トップへ戻る>テキスト集]] || &color(#999999){~第1迷宮3F} }
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*踊る孔雀亭・情報収集 ~第1迷宮3F

#contents(fromhere)

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*樹海探索開始前
**隻眼の熟練冒険者
:ミッション「虹翼の欠片を入手せよ!」受領前|
よう、新米冒険者たち。
この街の酒場はどうだい?

街の見物が済んだら&color(orange){マルク統治院}に行って
&color(orange){ミッション}を受けてきな。

:ミッション「虹翼の欠片を入手せよ!」受領後|
ミッションを受けたようだな。
よし、お前等に、冒険者の常識って
ヤツを教えてやろう。

…いいか?
迷宮ってのは常に道が前に
続くとは限らない。

他と見かけが違う壁を見つけたら
注意深く調べてみることだ。
&color(orange){抜け道}があるかもしれないからな。

抜け道を見つけたら地図に描き込んで
おくと、後の探索がグンとラクになる。
覚えておいて損はないぜ。

…お前等も、後輩ができたら教えてやれ。
冒険の知恵ってのは、こうして
語り継がれ、常識になっていくもんだ。

**踊り子風の女

アンタたち、新米の冒険者?
もう武器や防具は揃えた?
ベルンド工房はいい装備が揃ってるよ。

強い武器で叩き、硬い防具で守る。
これ、戦いのツネシキー。

店に行ったら、買い物のついでにでも
欲しい装備の素材を確認してくるといいよ。

どの魔物がその素材を落とすのか
…っていうのは素材の名前をよく見れば
類推できるはずだよー。

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*ミッション「虹翼の欠片を入手せよ!」報告後
**狒々百頭狩りの老人

&color(orange){碧照ノ樹海の地下1階}に現れる
エテ公…&color(orange){荒くれ狒狒}とは戦ったか?

この街に来たばかりの新米が
命を落とすのは、大抵アイツが原因だ!
闇雲に攻めちゃダメだぜ!

ヤツと戦うときは&color(orange){防御を怠るな}よ!
時には逃げるって選択肢も頭に
入れておかなくちゃならねぇ!

死んじまったらそれまでだからな!
ガッハッハッハッ!

**隻眼の熟練冒険者&size(1){ }

無事、ミッションを果たしてきたな。
ならば、お前らにもうちょっと
上級の心得を教えておいてやろう。

|&color(orange){何について聞きますか?}|
|&br()魔物の気配について&br()樹海を徘徊する魔物について&br()何も聞かない|

;魔物の気配について|

お前たちは、迷宮内で無意識に
魔物の接近を察知しているはずだ。

それは魔物が放つ殺気や息遣い
茂みを踏む音などが
気配となって表れているからだ。

今度は意識的に魔物の接近に
気を配ってみるといい。回復や帰還の
タイミングが見えてくるぜ。

&color(blue){迷宮探索中、画面右下に}
&color(orange){エネミーアピアランス}&color(blue){という魔物の}
&color(blue){気配を表すゲージが表示されます。}

&color(blue){ゲージは青~赤で統一され}
&color(blue){赤くなれば、それだけ魔物が出現しやすい}
&color(blue){状況、ということになります。}

:樹海を徘徊する魔物について|

お前たちはまだ、森の廃鉱に澄む
&color(orange){彷徨う狒狒}しか見てないだろうが
迷宮にはあの手合いがいくらでもいる。

戦闘力は協力で、大抵の場合は
逃げた方が賢明とされる…だが、逃げ切る
には冒険者側にも知恵が必要だ。

人間に興味を示さず、一定の道を
巡回し続ける魔物や、敏感に察知し
執念深く追跡してくる魔物…。

当然だが種類によって
動き方や感知能力が違うから
定石というものは存在しない。

だが、しっかりと動きを見据えれば
自ずと、法則性が見えてくるはずだ。

:何も聞かない|

…そうか。
だが独力で学ぶのもまた一つのやり方だ。
身を以て覚えたことは忘れないからな。

まぁ、気が変わったら
聞きに来ればいい。
俺はしばらくここにいるからな。

**サボっている整備士

辺境伯のミッションをクリアしたんだね?
だったら早速クエストを受けてみるといい。

クエストで得られる報酬は、
冒険者たちの貴重な収入源だ。
活用しない手はないよ。

&color(orange){経験も積める}から
成長の手助けにもなるはずだ。
定期的にクエストボードを見に来なよ。

まぁ、僕は定期的にここの
お姉ちゃんを見に来てるんだけどね。

**料理人ギルドの男

大空で渦巻く、&color(orange){竜巻}には要注意だ。
触れてしまうと、もう大惨事だよ。
集めた食材が全て失われてしまう…。

誰にも食べられることなく
食材が失われるなど、あってはならない。

まだ、大地をうろつく&color(orange){カンガルー}共に
撒いてやった方がマシだ。
ヤツらは好んで&color(orange){野菜}を食すからな。

使い道のない、&color(green){黒檀ニンジン}なんかは
カンガルーをおびき寄せる
撒き餌にでも使うといいだろう。

**ジョッキを掲げる非番の老兵士

ようよう、冒険者さんよー。
まぁ座れや、一杯やろうぜー。

冒険者って奴は全く物好きだな。
用事さえあれば、夜の迷宮にだって
行っちまうんだから。

お前らは、冒険を始めてから
日が浅そうだから忠告しとくが
夜、探索するときは気をつけな。

昼間は見かけないような、
おっかねぇ魔物が出るからよ。
慣れないうちは夜の探索は勧めないぜ。

**博識な医術師ソフィー
:初回|
迷宮で生き残るために必要なのは、
自分に何ができて何ができないのかを
知ること、に尽きます。

私に答えられることがあったら
遠慮せず声をかけて下さい。
大体ここにいますので。

:2回目以降|
あら、皆さん
一体何について聞きたいのですか?

|&color(orange){何か質問がありますか?}|
|戦闘について&br()装備について&br()スキルについて&br()話すことはない|

:戦闘について|

|&color(orange){何を聞きますか?}|
|パーティの隊列について&br()封じ・状態異常について&br()図鑑の閲覧について&br()聞かない|

:パーティの隊列について|

知っていますか?
剣や鎚など、近接攻撃は破壊力が高いけど
後列の敵には、効果が低いんです。

ただし、弓や印術なら離れた敵にも
効果的にダメージを与えることができます。
これは、敵も同様だから要注意です。

隊列の変更は行動しながらでも
できるので積極的に動いて、臨機応変に
対応できるようにして下さいね。

:封じ・状態異常について|

知っていますか?
封じや状態異常には慣れがあるんです。
同じものにはかかりにくくなります。

だから封じや状態異常の手段は
複数種類持っていた方がいいと思います。

:図鑑の閲覧について|

戦闘中はてんやわんやしているかも
しれないけど、落ち着いて戦況を
見てみることも大事ですよ。

図鑑を開いて敵の弱点を調べたり
自分にかかっている強化や弱体を
確認したり…。

&color(blue){戦闘時、行動選択中にYボタンを押すと}
&color(blue){パーティにかかっている強化・弱体が}
&color(blue){確認できます。}

&color(blue){Lボタンを押すと戦闘が自動で進み}
&color(blue){Rボタンを押すと下画面に図鑑が開きます。}

:聞かない|

(「&color(orange){何か質問がありますか?}」に戻る)

:装備について|

|&color(orange){何を聞きますか?}|
|行動速度について&br()武器の特殊効果について&br()聞かない|

:行動速度について|

当然だけど、武具には重さがあって
重いものほど戦闘中の
速度には影響があります。

突剣は剣より速く、短剣より遅い
…って具合ですね。

靴は防具としては頼りないけど
履いておくと行動速度が上がります。

初めのうちは気にしなくても
いいことかもしれないけど、
覚えておいて損はありません。

:武器の特殊効果について|

特殊効果がついている武器を、
皆さんは持っていますか?

能力上昇効果を持つ武器は、装備すれば
常に効果を発揮してくれます。

だけど、属性や状態異常、封じなどの
効果は通常攻撃にしか付与されないから
気をつけて下さいね。

:聞かない|

(「&color(orange){何か質問がありますか?}」に戻る)

:スキルについて|

|&color(orange){何を聞きますか?}|
|影響する能力について&br()スキル発動速度について&br()スキルの成長について&br()聞かない|

:影響する能力について|

知っていますか?
武器を使ったスキルは身体能力…
つまり力の強さに依存するんです。

ルーンマスターの印術のように
武器を使わないスキルは、
使用者の知力に依存します。

でも、稀に例外があるから
忘れないで下さいね。

:スキル発動速度について|

知っていますか?
スキルによって発生するまでの速度が大幅に
遅れたり、逆に速くなったりするんです。

基本的にスキルは育つほどに
発生が速くなるものが多いみたいですね。

:スキルの成長について|

知っていますか?
新たなスキルを習得するには条件となる
スキルを伸ばしていけばいいのです。

ただし、冒険者自身が成長していないと
習得できないスキルもあります。
だから日々是精進ですね。

:聞かない|

(「&color(orange){何か質問がありますか?}」に戻る)

:話すことはない|
(終了)

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